Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

10 тяжёлых истин о работе программиста, про которые никто не предупреждает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров67K

В прошлые выходные мне представилась возможность пообщаться с только что выпустившимися студентами. Сейчас они ищут свою первую работу в разработке ПО. В разговоре с ними я понял, что они довольно ошибочно воспринимают эту работу.

Причина этого в том, что реальность для этих новичков очень искажена. Они видят лишь высокие зарплаты, удалённую работу, тимбилдинг и вечеринки с пиццей.

Всё это приятные бонусы, но никто не говорит им, что на самом деле им придётся делать на этой работе.

Имея большой опыт работы в этой отрасли, я смог показать им, какова жестокая реальность. Я рассказал им о хорошем, но также поделился и неприятными истинами.

Прочитав эту статью, кто-то может сказать, что я слишком негативен, но я считаю, что все эти аспекты неотделимы от профессии и их необходимо принять.

Читать далее
Всего голосов 185: ↑170 и ↓15+155
Комментарии417

Какие неочевидные темы вспомнить перед собеседованием на Frontend разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K

С каждым годом собеседования становятся все сложнее и сложнее, а количество вопросов, которые могут спросить, не укладывается в голове.

Именно поэтому я решил создать небольшой чеклист, в котором собрал темы, по которым задавали вопросы либо мне, либо моим друзьям задавали на собеседованиях на Frontend разработчика. Эти темы почти не попадаются в стандартных списках по подготовке к собеседованиям, поэтому я решил сделать свой.

Приложу ссылочки ко всем топикам, про которые буду рассказывать, так что вы сможете полистать их за день перед собеседованием и освежить в памяти знания. Даже если вы не готовитесь к собеседованиям, вы можете пробежаться по ним, и попытаться найти что-то интересное для себя.

Ну что, поехали!

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии19

Как я вывел математический способ определить степень вашей финансовой свободы

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров41K

С помощью нехитрой математической формулы мы с вами сегодня займемся вычислением того, где находится степень вашей личной финансовой свободы на шкале между сомалийским фермером и кремниевым Цукербергом. Ну, точнее, сначала нам придется придумать, как их между собой сравнивать – и поможет нам в этом KFC!

Читать далее
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4+55
Комментарии164

Самый полный чек-лист для защиты от мошенников

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров156K

Несколько месяцев я изучал тему интернет мошенничества с целью собрать наиболее полный список действий, которые обезопасили бы меня от жуликов и их махинаций. Итогом изучения стал чек-лист, которым хочу поделиться со всеми. Его цель - сделать взлом цифровых активов сложным и бессмысленным.

Читать далее
Всего голосов 148: ↑146 и ↓2+144
Комментарии169

Сравнение API Management платформ: результаты теста

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K

В прошлый раз мы выложили в открытый доступ систему критериев, по которым решили оценивать API Management платформы. Сегодня поделимся результатом сравнения 10 решений, по которым нам удалось собрать подробную информацию и даже немного потестить.

Платформ на рынке значительно больше, как минимум 40, в наше сравнение попали следующие: WSO2 API Manager, Axway Amplify, Red Hat OpenShift API Management, Microsoft Azure API Management, Gravitee, Mulesoft Anypoint Platform, Tyk, Google Apigee API Management, IBM API Connect и Tibco Cloud API Management.

Оценка каждого критерия делалась людьми, поэтому может быть несколько субъективной. Если вы с чем-то не согласны, мы уважаем ваше мнение и прикладываем редактируемую табличку с расчетами: меняйте веса и значения, как считаете правильным. Мы лишь делимся результатом своих поисков.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии5

Новогодний детектив: странный хайзенбаг в «питоньих» часах

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K


Давненько я не писал на Хабр, да и тема интересная появилась, так что пора поправить это постыдное упущение.


Далее собственно детектив как оно есть, "расследование" которого ещё не окончено, можно присоединиться кстати… Пост будет обновляться, по окончанию (я надеюсь что баг таки найдётся) пост изменит название получив префикс "[SOLVED]"...
Продолжение и надеюсь окончание истории см. в этом посте.


Постучался тут человечек на GH, с ошибкой типа "Fail2ban ведет себя как-будто он временами в будущем". Первой мыслью было — что опять! ну снова кто-то во временных зонах потерялся.
Но нет, всё оказалось несколько хуже — иногда, редко, Fail2ban пишет в логи дату из 2023-го года.
И не только пишет, а по всей видимости действительно начинает считать что он где-то в 2023-м, со всеми вытекающими — снятием бана для блокированных адресов по истечению срока действия и т.д. и т.п.
Причем делает это для всех потоков, а чуть позже возвращается в 2021-й, чтобы позднее снова на короткое время прыгнуть в 2023-й и так снова и снова.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+58
Комментарии42

Пульсация экранов телевизоров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров133K
У подавляющего большинства современных телевизоров экраны мерцают, причём уровень пульсации составляет 100% (экран полностью гаснет и загорается). Это может приводить к усталости глаз, головным болям и обострению нервных заболеваний.


Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑144 и ↓0+144
Комментарии302

Dell и DROVA: как играть в требовательные игры даже на слабом ноутбуке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K
Привет, Хабр! Сегодня мы хотим немного поговорить о будущем гейминга. Так уж вышло, мало кто из современных молодых людей хочет заморачиваться со сборкой мощных игровых компьютеров. Да и не особо это рентабельно – покупать дорогущий ПК, который используешь по назначению лишь несколько раз в неделю. Тем не менее, поиграть им хочется. И таких ребят по всему миру очень и очень много! Именно их в качестве своей целевой аудитории выбрали создатели сервиса DROVA, позволяющего пользователям играть в самые требовательные игры даже на слабых ноутбуках. Забегая вперед, сразу скажем: нет, это не облачный стриминг! Все подробности под катом, добро пожаловать.


Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии165

25 ошибок начинающего программиста

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров126K

Научитесь выявлять их. Выработайте привычки избегать их.


Цель этой статьи не загнобить новичков за типичные ошибки, а научить выявлять их и избегать. Порядок перечисления – случайный.

От переводчика


Иногда бывает трудно объяснить простыми словами казалось бы банальные вещи: зачем использовать гит, в чем фишка инкапсуляции, зачем писать тесты, как планировать свой код, рефакторить чужой и т.д. Мне показалось, что в этой статье компактно собраны важные «гуманитарные» аспекты программирования. Что-то вроде морального кодекса, ориентира и мотиватора в принятии решений, связанных с написанием кода.

Как бы это смешно не звучало, я работал над этим текстом с середины марта, стараясь подобрать подходящие формулировки и упростить для восприятия. Ещё пару дней воевал с хабра-редактором. Поэтому, если вы найдёте недочёты, прошу не винить меня в нерадении, а оповестить, я их сразу же исправлю. Я думал украсить статью картинками, но решил, что это только раздует её до совсем неприличных размеров. Приятного чтения.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑69 и ↓9+60
Комментарии231

Как у меня сломался String.getBytes(UTF_8) и что я с этим делал

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
(спойлер) дебажил, дизасемблил и пришел к выводу что проблема в SSE инструкциях

Привет, Хабр!

Все началось с того что я писал Load тест на Java для внутреннего компонента системы над которой сейчас работаю. Тест создавал несколько потоков и пытался что-то выполнить очень много раз. В процессе выполнения иногда появлялись java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0 ошибки на строчке очень похожей на эту:

"test".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑67 и ↓1+66
Комментарии54

Отказоустойчивый сервер печати на базе Windows

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров67K

Настоящий админ может спать спокойно лишь тогда, когда у него всё бэкапится, мониторится и дублируется. Или когда он работает в хорошей команде, где всегда можно свалить вину на другого.
Так получилось, что я в своей работе использую в основном продукты Microsoft и могу сказать, что компания серьезно подходит к резервированию своих сервисов: Active Directory, Exchange DAG, SQL Always On, DFSR и т.д. Как и везде, здесь есть как весьма изящные и удачные реализации, так и явно неудобные и тяжелые. Для сервиса печати тоже есть решение, но для него необходима кластеризация на базе Hyper-V. А хотелось простого решения “из коробки”, не требующего дополнительных финансов. За основу была взята Windows 2012 R2, но скорее всего та же схема без проблем будет работать на любых серверных версиях, начиная с Windows 2008, и даже клиентских ОС от Vista и выше (привет любителям экономить бюджет!). Кому интересно — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии16

Сэм Альтман, президент Y Combinator: Продуктивность

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
image

Думаю, я работаю немного продуктивнее, чем среднестатистический человек, да и многие часто спрашивают меня о том, как повысить продуктивность. Так что я решил собрать здесь все советы, которые я могу дать по этому поводу.

Обычно темпы развития обсуждаются в контексте экономики, однако это можно также применить и в карьере, что очень здорово. Маленькое зернышко продуктивности, взращиваемое на протяжении 50 лет, стоит очень многого! Поэтому необходимо выяснить, как же оптимизировать продуктивность. Если вы каждый день выполняете свою работу на 10% больше и на 1% лучше, чем кто-либо другой, итоговая разница будет просто невероятной.

Над чем вы работаете


Совсем не важно, как быстро вы движетесь к цели, если она не является стоящей. Выбор правильного объекта это самый важный аспект продуктивности и зачастую самый игнорируемый. Так что действительно задумайтесь об этом! Мыслить самостоятельно непросто, однако, стоит только начать — дальше будет легче.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии11

Заблуждения программистов о трудоустройстве

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров92K
Это перевод. Статья опубликована в июне 2018 года

Я не сразу устроился на достойную работу. Мне вполне хватало технических навыков, но я просто сдерживал себя. На это не было никаких причин, кроме глупых предположений о том, что хочет работодатель. Я пошёл на дерьмовую работу и тратил всё свободное время на коммиты Github ради улучшения профиля. Я тогда не знал, что принимающим решение людям практически не интересен этот код.

Прошло четыре года. Теперь я лучше понимаю процедуру трудоустройства и то, как увеличить свои шансы, используя логику нанимателя.

В стиле известной статьи Патрика Маккензи об именах, вот список главных заблуждений, которые могут быть у программистов (особенно начинающих).
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑67 и ↓4+63
Комментарии442

Взлом дешёвого фитнес-браслета

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров88K
Это перевод. Статья опубликована 27 мая 2018 года


Фитнес-трекер до и после разборки

Когда я пришёл в нынешнюю компанию, мне в первый день любезно выдали набор подарков. Среди них оказался этот браслет с фитнес-трекером. Независимо от вашей любви к физическим упражнениям это невероятно крутой гаджет с чисто технической точки зрения:

  • действительно маленький форм-фактор (примерно 15×40 мм);
  • Bluetooth low energy (BLE);
  • OLED-дисплей (96×32 пикселя);
  • аккумулятор;
  • USB-зарядка;
  • акселерометр;
  • вибромотор;
  • цена около $10 (!).
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑126 и ↓2+124
Комментарии78

Живи. Умри. Воскресни. Повтори

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.9K
Не так давно, вернувшись домой с работы, где я в течении дня занимался ведением проекта коттеджного поселка – размещал на плане дороги и игровые площадки, давал указания строителям где посадить деревья и где посеять газоны, я сел за компьютер, чтоб играя в компьютерную игру – немного отдохнуть от трудного дня.

В игре, я размещал дороги и кузницы, давал указания строителям где посадить деревья и где посеять хмель и как отразить набеги сарацин. То есть занимался тем же самым, что и на работе. Разница с реальной жизнью, конечно, существовала – но незначительная. Современные игры всё больше и становятся копией реальности.

Почти, да не совсем. Отличие игры от реала должно быть – ведь на работе я воспринимаю свои действия как труд, а в игре – как игру. Сформулирую вопрос так – что есть в игре, что делает её именно игрой?

Магия? Нет. Мало того, что как говорил Артур Кларк, магия не отличается от развитой технологии, так еще и большая часть игр никак на магию не завязана. Не буду тянуть: Для меня самым главным отличием мира игры от реальности – является концепция Save/Load. Именно возможность откатить время назад и переиграть, попробовав другую тактику – делает игру интересной. (Те игры, например MMORPG, где нет такого элемента, нравятся мне меньше).

Не могу сказать, правда, что мои предпочтения совпадают с предпочтениями большинства – любовь к перебору вариантов привела меня к тому, что я только три года назад наконец-то закончил сюжетную компанию в Heroes of Might and Magic II и сейчас играю в «Возрождение Эрэфии» и «Stronghold».

Ну, а вспомнил я всё это потому, что столь любимая мной концепция Save/Load появилась довольно давно. Раньше, даже, чем компьютерные игры.

В 1904 году. Хотите узнать больше? Мы продолжим:
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии56

NewSQL: SQL никуда не уходит

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров42K
Tренду NoSQL уже почти 10 лет, и можно смело делать какие-то выводы и обобщения. Этим и займемся, поговорим про развитие NoSQL.

Вспомним, как родился NoSQL. Посмотрим, что в нем хорошо, а что плохо, и что выдержало испытание временем. Разберем возможности, которые уже есть в SQL, и которые теперь появляются в NoSQL СУБД. Выделим уникальные ценности NoSQL, и заглянем чуть-чуть вперед в то, что на рынке будет завтра.

А поможет нам в этом Константин Осипов (@kostja) — разработчик и архитектор СУБД Tarantool, который в своем докладе на РИТ++ 2017 говорил про тренды NewSQL, ведь архитектору полагается понимать, что происходит в мире баз данных, чтобы, как минимум, не изобретать велосипед.


О спикере: Сейчас Константин Осипов работает над Tarantool, но ранее участвовал в разработке MySQL, и, когда Константин начинал работу над новой базой данных, его очень смущало, зачем это делать вообще, зачем нужна очередная база данных. В частности, отношение к NoSQL было очень скептическим, как к «недоSQL».

Однако, развитие продолжается, некоторые изначальные принципы отмирают, и, в то же время, NoSQL базы перенимают возможности от классического SQL. На основании результатов этих нескольких лет бурной трансформации вполне можно подвести промежуточные итоги и позволить себе сделать несколько предсказаний на будущее.
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии65

Научите меня проводить собеседования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K
Так получилось, что за многолетнюю карьеру в IT я провел более 200 собеседований, нанял и вырастил большое количество профессионалов от инженеров по тестированию до архитекторов и менеджеров. Мне часто приходится давать советы по проведению собеседований своим сотрудникам, поэтому я решил обобщить свой опыт и заметки. В результате родилась статья, которую вы читаете.

В ней нет золотого грааля, как нужно нанимать лучших сотрудников, только здравый подход к проведению собеседований. Скорее всего статья будет полезна тем, кто только начинает собеседовать людей. Однако, принесет пользу и остальным, чтобы посмотреть со стороны на свой подход к проведению собеседований.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Комментарии263

Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Здравствуй, Хабр! Меня зовут Саша Отважный, я работаю команде Digital Business Platform Сбербанка и Сбертеха, и занимаюсь дизайном мобильных приложений и веб-проектов. Большая часть моей работы состоит из сборки прототипов разной степени детализации для разных целей. Новые инструменты и сервисы для дизайна и прототипирования выходят и обновляются каждый день. Я провёл полное и глубокое исследование инструментов, представленных сегодня на рынке, и помогу в них разобраться.

Я разбил список на три большие группы по функциональности и разберу каждую по отдельности:


Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии28

Самый умный обогреватель

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров41K


Сегодня я расскажу об одном интересном девайсе. Им можно обогревать помещение, поставив под окно, как любой другой электрический конвектор. Им можно обогревать «с умом», по любым мыслимым и немыслимым сценариям. Он сам может легко управлять умным домом. На нем можно играть и (о, Космос!) даже работать. (осторожно, много больших фото под катом)
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑54 и ↓6+48
Комментарии195

Разбираем протокол чайника Redmond G200S и подключаем его к HomeAssistant

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K

Вступление


На Гиктаймс уже была статья, посвященная разбору протокола чайника Redmond SkyKettle. Однако там речь шла о модели RK-M171S, здесь же речь пойдет о более функциональном G200S. В данной модели изменился протокол взаимодействия, из за чего подход автора предыдущей статьи уже не работает, а также появились дополнительные функции ночника и индикации текущей температуры цветом.

В данной статье я приведу результаты разбора протокола с примерами кода на python (если кто захочет разработать свой модуль/приложение для управления чайником). Также в конце статьи ссылка на готовый модуль для подключения чайника к HomeAssistant (это мой первый опыт написания на python после прохождения онлайн-курса, так что данный модуль можно и даже нужно улучшать).

Всем, кому интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии29

Информация

В рейтинге
5 005-й
Зарегистрирован
Активность