Как стать автором
Обновить
45
0
GremniX @GremniX

Пользователь

Отправить сообщение
Очень не хватает PHPDoc коментов в коде классов
Хотя бы ради того что-бы не нарушать концепцию лаконичного 100%-го ООП PHP5 кода. Да и смотрелось бы оно гораздо приятнее в виде отдельного класса, который кстати можно было бы включить в проект в качестве примера.
Да согласен, что не совсем то. Но ИМХО основная фича предлагаемого сервиса, это редактирование шаблонов и кода непосредственно на странице сайта и возможность сразу же посмотреть там результат. Все это я описал выше. А то что это модули, компоненты и прочая фигня это уже детали реализации :)
Понятно что предлагается сделать он-лайн IDE, где можно творить что захочется, а не только в рамках какой-то определенной архитектуры. Я лишь хотел указал на то, что подобная идея уже с успехом используется в этой cms :)
Конечно оно не на все 100% подходит под описаный сервис, но ооочень похоже на него :)
>некий веб-сервис с интерфейсом, подсветкой кода, хинтингом, и проч., на котором можно >непосредственно писать код и рядом же наблюдать результат своих действий, сохранив файл. (- т.е. >устранение проблем в IE6 сидя в самом IE6 и в таком духе).
Вот это все там имеется. Если у авторизированного пользователя есть права, то вверху сайта появляются вкладки админ. палели, одна из которых называется «Разработка». Если на нее нажать, то открытая страница преобразуется джаваскриптом и на ней появляются размещеные на компоненты, например: меню, каталог, навигация и т.п. Можно выбрать нужный компонент и допустим отредактировать его шаблон или параметры его вызова. После сохранения страничка перегрузиться и сразу будет виден результат произведенных манипуляций. Точно так же можно создавать новые страницы на другой вкладке.
Личный опыт показывает, что создать сайт можно вообще не открывая никакого другого редактора и используя фтп только для закачки туда самого битрикса :)
Очень похоже на cms Bitrix :)
Там как правило еще ставят железные оградки, так что еще и прыгать придется :)
В час закрывается не только метро, но и переходы между станциями. Так что если не успел пересесть…
Не 29 рублей за песню, а 200-300 рублей за диск с альбомом ради одной песни. Разница для умов и кошельков довольно существенная.

А дело с продажами дисков, все таки в умении это делать и нужности контента потребителю. Пусть у нас уровень аудио пиратства выше, но наш контент качают только наши, а зарубежный весь мир. Если бы зарубежные исполнители тоже продавались только в своих странах, то доходы от альбомов не были бы такими баснословными. А почему они продаются не только в своих странах? А потому что маркетинг и качество. Так что же мешает нашим исполнителям выйти на мировой уровень, туда где пиратство меньше?
Конечно не мое, только как Вы заметили зарубежные артисты смогли заработать на этом, а наши нет, значит они это умеют делать в отличии от наших. Или может товар который они предлагают более востребован, чем тот который производят наши соотечественники?
А что плохого в том что им приходятся ездить с гастролями? В конце концов у них работа такая, выступать перед людьми. Дальнобойщики вон тоже гастролируют в бешеном графике и ничего, живут как-то.
Для этого существует балансировка нагрузки. Идея в следующем. Есть некая сущность, например специальное ПО для циски, которая владеет информацией о загруженности серверов. Из своих приложений обращаемся к этой сущности, а она сама уже определяет какому серверу перенаправить наш запрос.
«За прошлый год количество покупателей музыкальных дисков в США снизилось на 17 млн человек, а покупателей цифровой музыки стало больше всего лишь на 8 млн человек, причём среди них 4 млн тех, кто продолжает числиться в первой категории. Эта нехитрая статистика вызывает один вопрос: куда ушли 13 млн американцев, которые перестали покупать музыку?»
А я никак не пойму, почему 13 млн.? Покупать диски перестали 13 млн., это да. Но прям тут же в тексте написано что цифровую стали покупать 8 млн. Итого 13 — 8 = 5 млн. Которые видимо перестали покупать музыку вообще, но стали слушать допустим интернет-радио. Так что не все так уж печально для этой самой индустрии
Если это будет административное решение, то у нее просто не останется другого выбора :)
На самом деле очень неплохая дырка в законе. Приходят так к тебе, а ты говоришь «Я юморист, знаете ли. Готовлюсь вот к выступлению перед бла-бла-бла» :)
Активация от MS доставляет неприятности только легальным пользователям. Нелегалы, ставят патчик, протирают спиртиком совесть и пользуются себе спокойно :)
Как раз таки в WoW можно играть расслаблено :)
А во всяких корейских игрушках главное развлечение, пока не доберешься до последнего уровня, это убиение невинных мобов. А до последнего уровня, можно качаться месяцами, как в той же ленейке на офф серверах.
Но играть в них интересно, либо тем кто может посвящать игре много времени, либо вкладывать много денег. Для остальных игра превращается в нескончаемый фарм, чтобы не отставать от серверной общественности.
Я думаю в данном случае несколько сотых секунд погоды не сделают. Сам по себе процесс наложения текста довольно тяжеловесен и лимитирующим звеном по скорости тут будет он :)
При создании картинки из файла, лучше пользоваться функцией imagecreatefromstring, а не imagecreatefromjpeg и иже с ней. Будет более универсально и надежно. Потому что никто не застрахует от того, что в файле с расширением jpg на самом деле будет лежать gif картинка. И при таком раскладе функция imagecreatefromjpeg будет выдавать ошибки, так как она рассчитывает на jpeg, а ей подсовывают gif.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность