Обновить
4K+
45

Пользователь

27
Подписчики
Отправить сообщение

Возможно ли охлаждать микросхемы с помощью лазеров? Стартап намерен охлаждать дата-центры, превращая тепло в свет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K

Как фотонное охлаждение с помощью лазеров превращает тепло в свет, повышая производительность и энергоэффективность современных чипов.ний.

Читать далее

Когда чат-боты становятся опасны: цена прогресса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.7K

47-летний рекрутер Алан Брукс провёл три недели и более 300 часов в переписке с искусственным интеллектом, уверенный, что создал математические формулы, способные взломать шифрование и даже построить машины для левитации. Как выяснило расследование New York Times, история его диалога с чат-ботом, насчитывающая около миллиона слов, демонстрирует тревожный паттерн: свыше пятидесяти раз Брукс спрашивал у системы, реальны ли его ошибочные идеи — и свыше пятидесяти раз получал утвердительный ответ.

Читать далее

Microsoft удивляет поклонников MS-DOS ремейком старого текстового редактора, который работает в Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K

Microsoft удивляет поклонников MS-DOS ремейком старого текстового редактора, который работает в Linux

В прошлом месяце Microsoft выпустила современную версию своего классического редактора MS-DOS Editor, вернув часть истории компьютерной индустрии, которая впервые появилась в MS-DOS 5.0 еще в 1991 году. Новый инструмент с открытым исходным кодом, созданный на Rust и просто названный «Edit», работает на Windows, macOS и — что казалось бы невозможным три десятилетия назад — Linux.

Читать далее

«Змейка» и «Тетрис»: почему они до сих пор с нами?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.1K
image

Как получилось, что простая игра, созданная советским программистом, и примитивная «Змейка» из телефонов 1990-х до сих пор удерживают игроков лучше, чем современные мультимиллионные блокбастеры? Ответ кроется в самой природе игрового удовольствия.

Игровая индустрия стала больше, чем кино и музыкальная индустрия вместе взятые. Каждый год выходят AAA-хиты с голливудскими бюджетами, фотореалистичной графикой и открытыми мирами.

Бюджеты многих игр даже намного больше, чем у голливудских блокбастеров. Известно, что затраты на разработку Star Citizen составили $700 млн, но даже эта цифра — мелочь по сравнению с тем, что, по слухам, бюджет GTA 6 составит $2 млрд.

Трейлеры к AAA-играм — это вау-фактор, а мероприятия по запуску игр напоминают кинопремьеры с красной дорожкой. Но геймплей оставляет ощущение вялой переработки прошлых успехово.
Читать дальше →

Кризис парольной безопасности: 94% повторно используют слабые пароли

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.6K
Новое исследование, охватившее более 19 миллиардов паролей из свежих утечек данных, подтверждает: мир столкнулся с масштабным кризисом повторного использования ненадежных комбинаций. Простые клавиатурные шаблоны вроде «123456» по-прежнему лидируют, а 94% паролей либо дублируются, либо применяются на нескольких сервисах одновременно. Среди популярных вариантов также выделяются имена — например, «Ana» заняла второе место в рейтинге.

В результате нескольких громких инцидентов, произошедших за последний год, включая утечку данных с сайта Snowflake, утечку данных с сайта SOCRadar.io и другие, в руки киберпреступников попали миллиарды паролей и других данных.

За последний год серия громких инцидентов, включая утечки данных Snowflake и SOCRadar.io, привела к попаданию в руки злоумышленников миллиардов учетных записей. Команда Cybernews проанализировала последние сливы, чтобы выявить ключевые тенденции в создании паролей в 2025 году.

«Мы наблюдаем стремительно растущую проблему: лишь 6% паролей уникальны. Остальные пользователи крайне уязвимы к атакам по словарю. Для большинства единственной защитой остается двухфакторная аутентификация — при условии, что она активирована», — говорит Неринга Мацияускайте (Neringa Macijauskaitė), специалист по информационной безопасности из Cybernews.

Несмотря на постоянные усилия по объяснению пользователям важности безопасности паролей, за десятилетия не было достигнуто никакого прогресса, что говорит о необходимости ускорить внедрение более безопасных методов аутентификации».
Читать дальше →

Atari 2600: История падения игровой империи

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.7K
image

Atari — это не миф. Это реальная империя игровой индустрии, которая рухнула, но навсегда изменила мир.

Начав с домашней версии аркадного Pong, Atari 2600 задала стандарты для игровых приставок. Сменные картриджи и программируемый процессор вместо примитивных транзисторов — она стремилась перенести аркадный кайф в дома и преуспела, став первой приставкой которая появилась в миллионах домов.

Её падение было столь же громким, как и взлёт. В Японии его прозвали «шоком Atari». В Штатах — «крахом видеоигр». И всё же 2600 не сдалась — она продержалась до 1990-х, сражаясь с Nintendo, пока новые гиганты не перевернули индустрию.

image

Расцвет 1D-графики


1975 год.
Atari начинает работу над Project Stella — и перед ней открывается неизведанная вселенная игровых технологий.

В те времена, когда оперативная память ценилась на вес золота, главным барьером стала стоимость. Конкурирующая система Fairchild Channel F, первой выйдя на рынок, довольствовалась скромными 2 КБ видеопамяти — этого едва хватало для разрешения 104×60 и четырёх базовых цветов.

Но инженеры Atari мыслили иначе.
Приглашённый специалист Джей Майнер (будущий создатель Amiga) разработал революционный телевизионный интерфейс (TIA), который использовал новаторский для того времени принцип построчной графики:
— 160 пикселей в строке
— До 192 строк в кадре
— 4 цвета на каждую строку
— Возможность отображать 5 независимых графических объектов

Это был квантовый скачок в игровой индустрии. Каждая строка кода превращалась в цифровой холст, где ограничения становились источником творческих решений. Именно так рождалась новая эра — эра, в которой электронные развлечения обрели свой неповторимый визуальный язык.
Читать дальше →

Пароли больше не в моде? Что такое Passkeys?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели67K
Все мы бывали в подобной ситуации. Вы пытаетесь войти в свой банковский аккаунт, используя имя пользователя и пароль, но в ответ получаете стандартную ошибку «неверный пароль». Вы перепроверяете свой менеджер паролей, пробуете несколько вариантов, но после слишком большого количества неудачных попыток система блокирует вас. Теперь вы попадаете в утомительный процесс повторной аутентификации, включающий вопросы безопасности, которые вы едва помните, и форму сброса пароля, которая самодовольно сообщает вам: «Новый пароль не может быть таким же, как старый».

Что такое Passkeys?


Passkey — это безопасная и удобная альтернатива паролю. Вместо запоминания сложных комбинаций вы используете встроенные средства защиты устройства: Face ID, отпечаток пальца или PIN-код. Ничего вводить не нужно.

Passkey хранится в защищённом элементе вашего телефона или компьютера, а значит, сайтам и сервисам не нужно хранить пароли на своих серверах. Это снижает риск утечки данных.

image
Читать дальше →

Apple iMac: Легендарный компьютер, который спас компанию

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K
image

Первым продуктом, выпущенным компанией Apple после возвращения Стива Джобса на пост генерального директора в 1997 году, был не iPhone или iPod, а новый настольный компьютер. Оригинальный iMac «Bondi Blue» стал революционным продуктом, который не только спас Apple от финансового краха, но и изменил всю индустрию персональных компьютеров.

В конце 1990-х годов Apple была умирающей компанией. На рынке домашних компьютеров она опиралась на непонятную линейку компьютеров Macintosh Performa, которые, по сути, представляли собой перепакованные модели Power Macintosh, предназначенные для бизнеса и образования.

Программа клонирования Macintosh — это инициатива Apple, запущенная в середине 1990-х годов, позволяющая сторонним производителям выпускать компьютеры с лицензированной операционной системой Mac OS. Изначально задуманная как способ расширить экосистему Apple и конкурировать с платформой Windows, эта программа в конечном итоге принесла больше вреда, чем пользы для компании. Вернувшись в Apple, Стив Джобс закрыл программу клонирования, снял с производства модели Performa и привлек инвестиции в размере $150млн от Microsoft, стремящейся избежать монопольного статуса Windows.
Читать дальше →

Обзор накопителя 2 ТБ Micron 4600

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.1K
Накопитель Micron 4600 порадует ценителей высокопроизводительных устройств хранения данных. Этот мощный SSD выводит скорость на новый уровень, не жертвуя энергоэффективностью. Оснащенный контроллером SMI SM2508 и новейшей 276-слойной памятью TLC NAND от Micron, он воплощает в себе все, что можно ожидать от современного накопителя. Micron 4600 знаменует собой новую эру доступных и быстрых дисков PCIe 5.0, предлагая производительность без привычных компромиссов. Хотя это нельзя назвать революционным инженерным достижением, устройство уверенно прокладывает путь к стабильному развитию рынка SSD, переживающего череду взлетов и падений. И этот накопитель — определенно один из взлетов.

Micron 4600 — это OEM-накопитель, поэтому его нельзя назвать широко доступным в розничной продаже, к тому же у него относительно слабая реклама. Даже в одиночной конфигурации этот накопитель демонстрирует впечатляющие характеристики и выдающуюся энергоэффективность для своего уровня производительности. Хотя было бы замечательно увидеть версию с объёмом 8 ТБ, для большинства пользователей текущей ёмкости более чем достаточно. Теперь остаётся с интересом ждать, сможет ли Samsung дать достойный ответ с выпуском 9100 Pro.

Можно задаться вопросом, зачем нужен такой быстрый диск. Micron позиционирует 4600 как решение для профессиональных задач, включая искусственный интеллект, что подразумевает, что диск является хорошим выбором для HEDT (high-end desktop). Несомненно, этот диск также более чем пригоден для игр в будущем, а его пиковая производительность превосходит аналоги. С его появлением на рынке устанавливается новая планка для SSD-накопителей, так как система хранения данных PCIe 5.0 становится все более совершенной.
Читать дальше →

Тренды на рынке труда в будущем

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.6K
Доклад Всемирного экономического форума «Будущее рабочих мест» представляет собой всестороннее исследование, посвященное трансформации мирового рынка труда. В условиях стремительного развития технологий, демографических изменений и экологических проблем, мир труда переживает серьезные изменения. Этот доклад предлагает комплексный анализ факторов, влияющих на будущее рынка труда, а также рекомендации для бизнеса, государств и отдельных людей. Мы подробно рассмотрим ключевые аспекты доклада, включая изменения, навыки, необходимые для профессий будущего…

image

1. Причины трансформации рабочей силы

  • 1.1 Технологический прогресс
Технологические инновации, такие как искусственный интеллект (ИИ), машинное обучение, робототехника и автоматизация, играют ключевую роль в трансформации рынка труда. С одной стороны, они повышают производительность и создают новые возможности, с другой — приводят к вытеснению рабочих мест, особенно в рутинных и низкоквалифицированных сферах.
Читать дальше →

Что такое чиплеты и почему они так важны для будущего процессоров?

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.1K
image

Хотя чиплеты существуют уже несколько десятилетий, их использование исторически ограничивалось определенными, специализированными областями применения. Однако сегодня они находятся на передовой линии развития технологий, обеспечивая работу миллионов настольных ПК, рабочих станций, серверов, игровых консолей, телефонов по всему миру.

Всего за несколько лет большинство ведущих производителей микросхем использовали технологию чиплетов для создания инноваций. Теперь очевидно, что чиплеты могут стать стандартом в индустрии. Давайте разберемся, что делает их столь значимыми и как они формируют будущее технологий.

Что такое чиплеты?


Чиплеты — это отдельные функциональные блоки процессора, которые соединяются в единое целое, заменяя традиционный монолитный дизайн. Вместо того чтобы объединять все части в единый чип (так называемый монолитный подход), отдельные секции производятся в виде отдельных чипов. Затем эти отдельные чипы собираются в единый корпус с помощью сложной системы соединений.

Такая компоновка позволяет уменьшить размеры деталей, которые могут воспользоваться новейшими методами производства, повышая эффективность процесса и позволяя вместить больше компонентов.
Читать дальше →

Уроки истории: Первое в мире киберпреступление — червь Морриса

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K
image

История развития компьютеров: эволюция и уязвимости


Изобретение компьютера провозгласили поворотным пунктом в истории человечества. Он обещал упростить сложные задачи, повысить эффективность и совершить революцию в области коммуникации. Первые разработчики рассматривали его как шаг к светлому будущему, наполненному бесконечными возможностями — первый шаг к достижению утопии человеческого прогресса.

Однако под этим идеалистическим видением начали появляться трещины. Такие инциденты, как утечка данных, вторжение в частную жизнь и неправильное использование платформ, выявили тревожную сторону технологического прогресса. WikiLeaks поразила мир откровениями о сборе конфиденциальных и частных данных. Это были признаки зарождающейся проблемы, слишком сложной для таких платформ, как Facebook, чтобы справиться с ней в одиночку.

Появился новый вид программ — способных автономно перемещаться с одного компьютера на другой. Чтобы вспомнить этот процесс, мы должны вернуться к истокам.

Ранние дни вычислительной техники


Компьютерный мир 1970-х годов переживал кардинальные перемены. В отрасли доминировали большие мэйнфреймы, часто от IBM. Сетевое взаимодействие в ту эпоху было элементарным. Для передачи данных приходилось вручную переносить дискеты между машинами.
Совместная работа на расстоянии представляла собой серьезную логистическую проблему. Например, если ученые из Массачусетского технологического института нуждался в помощи коллеги из Калифорнии, ему приходилось физически перевозить перфокарты или магнитные ленты. Программисты отмечают, что такие процессы были крайне неудобными и трудоемкими.
Читать дальше →

Palm Pilot: Гаджет, изменивший историю технологий

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K
image

Palm Pilot — одно из самых знаковых устройств в истории техники, сыгравшее решающую роль в развитии мобильных компьютеров. Выпущенный в 1990-х годах, он произвел революцию в области персональных цифровых помощников (PDA) и проложил путь к созданию смартфонов и многих мобильных технологий, которые мы сегодня воспринимаем как нечто само собой разумеющееся.

Однако с точки зрения сегодняшнего дня КПК могут показаться одним из самых непонятных устройств, которые нужно объяснять молодому поколению. Эти устройства выглядят как мобильные телефоны начала 2010-х годов, так почему бы просто не добавить антенну и не создать iPhone на десятилетие раньше?



image
Так выглядел смартфон в 1990-х годах…

Чтобы понять это, нужно представлять, как выглядели сотовые телефоны в то время. Сотовые сети не были так развиты, как сегодня, и для связи по ним требовались антенны больших размеров и аккумуляторы. Устройства, которые пытались совместить КПК и телефон, такие как IBM Simon и Nokia Communicator, с трудом добивались успеха.
Читать дальше →

Охота на LockBit — короля вымогательского ПО c Dark Web

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели9.7K
LockBit — компания, предоставляющая услуги по продаже вымогательского ПО, за годы своей деятельности она и ее филиалы совершили ряд серьезных атак на крупнейшие мировые компании, включая Royal Mail, SpaceX и Boeing. LockBit и его бизнес терроризировали мир, выманив у жертв не менее $500 млн в качестве выкупа и нанеся миллиардные убытки.

image

Это история о самой известной в мире группе разработчиков вымогательского ПО и отчаянной охоте на человека, стоящего за ней. Ему нравилось быть суперзлодеем — он словно играл в видеоигру.

Начало


Вернемся чуть назад в конец 2010- го, когда эта новая бизнес-модель начала появляться в dark web. Ransomware — это вредоносное ПО, предназначенное для кражи и блокировки файлов на компьютере, а затем требующее денег для их разблокировки — всегда в криптовалюте.

image

Вспомним об XSS, одном из старейших русскоязычных хакерских форумов и площадок. Примерно в это время XSS стал домом для многих компаний, занимающихся разработкой вымогательского ПО, но 16 января 2020 года у них появился новый конкурент. На форуме появился человек под ником «LockBit» в качестве продавца ПО, но была проблема: никто не слышал о нем ранее. У LockBit не было репутации. Поэтому, чтобы снизить градус недоверие, они сделали довольно необычную вещь — внесли на сайт депозит в размере 10,5 BTC (тогда их стоимость составляла $100 000).
Читать дальше →

История Rendition: Краткая, но яркая история гениальных 3D-технологий

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.9K
Сегодняшние ПК-геймеры могут считать себя счастливчиками, когда дело доходит до выбора видеокарты. Хотя производителей GPU всего три, каждая их модель почти гарантированно запустит любую игру, пусть и с разной частотой. Тридцать с лишним лет назад ситуация была кардинально другой: более десяти компаний, выпускающих графические процессоры, каждая из которых предлагала свой собственный подход к рендерингу графики. Какие-то были весьма успешными, другие — менее.

Никто из них не был похож на Rendition, пионера индустрии 3D-игр. У нее был отличный дебютный продукт, за которым последовали два неудачных, после чего она погрузилась в неизвестность — и все это в течение пяти лет.

Непростое начало


Игры для ПК в начале 1990-х годов были в одинаковой степени увлекательными и разочаровывающими — чтобы заставить аппаратное обеспечение работать должным образом, требовалось бесконечно возиться с настройками BIOS и драйверов, и даже в то время игры были печально известны своей требовательностью ко всему этому. Но с годами ПК становились все более популярным товаром, и миллионы людей по всему миру с радостью пользовались компьютерами от Compaq, Dell, Gateway и Packard Bell.

Не то чтобы они были нацелены на игры. Потратив $3 000, вы получали отличную машину на Intel 486DX2 с частотой 66 МГц, 4 МБ оперативной памяти и 240 МБ жестким диском. А видеокарта? Если вам повезет, то в ней может оказаться 2D-ускоритель ATI Graphics Ultra Pro с 1 МБ VRAM и графическим чипом Mach 32. Но если удача была не на вашей стороне, то вы могли получить что-то ультрадешевое от SiS или Trident.

image

В сравнении с графикой таких консолей, как Mega Drive/Genesis от Sega или Super NES, даже самая лучшая графика на ПК была простой, но вполне приемлемой.
Читать дальше →

Cyrix: процессоры, оставившие след в истории технологий

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели21K
image

Большинство из вас, безусловно, знакомы с Intel, AMD, Qualcomm, IBM, Texas Instruments и, возможно, даже VIA, но есть еще один производитель чипов, о котором вы должны знать: Cyrix.

На протяжении более десяти лет Cyrix открывала миллионам мир персональных компьютеров в виде доступных бюджетных ПК. Но в итоге компанию погубил ее лучший продукт который был не способный запустить популярную игру, а затем — катастрофическое слияние с более крупным партнером.

Начало 1990-х годов было прекрасным, но вместе с тем странным временем для индустрии настольных компьютеров.

image

Казалось, что Intel побеждает в жесткой конкуренции в области микропроцессоров; Apple перешла на архитектуру PowerPC от IBM, а чипы 68K от Motorola медленно тянули в могилу ПК Amiga от Commodore. Arm была лишь маленьким огоньком, вспыхнувшим благодаря Apple и нескольким другим компаниям, почти полностью сосредоточившимся на разработке процессора для нашумевшего Newton.

В этот период компания AMD старалась избавиться от репутации производителя, зависящего от архитектур Intel. После того как AMD выпустила несколько поколений процессоров, совместимых с архитектурами Intel, компания разработала собственную архитектуру. К концу 90-х годов AMD завоевала признание благодаря хорошему соотношению цены и производительности своих процессоров.
Читать дальше →

Пара укравшая миллиарды. Взлом Bitfinex

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели25K
image

Bitfinex


У Рафаэля Николле было всего три года опыта работы системным администратором, когда в 2012 году он создал и запустил биржу Bitfinex под псевдонимом Дядюшка Скрудж. Биржа быстро завоевала популярность благодаря тому, что была создана с нуля с учетом потребностей простых пользователей. Она предлагала одноранговое маржинальное кредитование и другие продвинутые торговые функции, которые привлекали любителей ставок с Уолл-стрит. Теперь в руках Рафаэля была огромная биткоин-биржа, на которой ежедневно торговались огромные объемы цифровых активов. Чувак зарабатывал больше денег, чем мог мечтать.

image

Но существовала проблема: он был слишком неопытен, чтобы управлять биржей такого масштаба, а число пользователей постоянно росло. Быстрый рост популярности, в свою очередь, привлекал большое количество хакеров. В августе 2016 года Bitfinex подверглась хакерской атаке. Кто-то проник в их компьютерную систему и получил доступ к ключам — криптографическим паролям для биткоинов, которые они используют для своих клиентов. Это была идеальная цель для атаки. Это своего рода самая настоящая баг-баунти программа: взломать систему, украсть криптовалюту, тщательно замаскировать следы, не совершить ошибок и наслаждаться жизнью.
Читать дальше →

Взлет и падение Sega: Легендарное путешествие в игровой индустрии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели10K
Вы можете знать компанию Sega как разработчика таких серий игр, как Total War, Football Manager, Yakuza и, естесвенно, Sonic the Hedgehog. Но раньше Sega занималась не только разработкой игр. До появления PlayStation и Xbox Sega была главным конкурентом Nintendo на рынке консолей, новатором в области 3D-графики и онлайн-функций.

image

В США Genesis была самой успешной консолью от Sega. Но в Европе почти такой же популярностью пользовалась Master System, а в Японии лидером продаж стала Saturn. Даже недолговечная Dreamcast с теплотой вспоминается миллионами тех, кто застал те времена. И все же история Sega началась еще до этих консолей и даже до видеоигр.
Читать дальше →

История подростка, взломавшего Twitter и укравшего миллионы

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели81K
15 июля 2020 года на аккаунте Илона Маска появился следующий твит: «Отправьте мне биткоин на тысячу долларов, и я верну вам две тысячи. Это предложение действительно только в течение 30 минут".

image

Под твитом был указан номер биткоин — кошелька. Твит выглядел как скам, но он был опубликован на официальном верифицированном аккаунте Элона Маска. Аналогичный твит появился и на других популярных аккаунтах, таких как Apple, Uber, Джефф Безос, Билл Гейтс, Барак Обама, Джо Байден, Канье Уэст и другие известные личности с миллионами подписчиков.

Когда стало ясно, что это крупнейшая хакерская атака в истории Twitter, компания приостановила работу всех известных верифицированных аккаунтов, пока не выяснит, что же произошло. Никто не ожидал, что ответственным за взлом окажется 17-летний подросток. Изучив его прошлое, выяснилось, что он был мошенником и опытным хакером, работавшим в этой сфере с 13 лет, и украл миллионы долларов. Кроме того, он был замешан в торговле наркотиками и убийствах. Как же подростку удалось все это сделать и как ему удалось взломать одну из крупнейших платформ?
Читать дальше →

50 лет спустя: Революционный микропроцессор 8008

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели30K
image

Революционный микропроцессор Intel 8008 был впервые выпущен более 50 лет назад.
Это был первый 8-битный микропроцессор Intel и предшественник семейства процессоров x86, которые вы, возможно, используете прямо сейчас. Найти хорошие фотографии матрицы 8008 не удалось, поэтому я вскрыл одну из них и сделал несколько подробных снимков. Эти новые фотографии матрицы вы найдете в этой статье, вместе с обсуждением внутреннего строения 8008.

На фотографии ниже показана крошечная кремниевая матрица внутри корпуса 8008. Провода и транзисторы, из которых состоит чип, едва видны. Квадратики снаружи — это 18 контактов, которые соединены с внешними выводами крошечными проводами.

image
Фотография микропроцессора 8008

На правом краю чипа можно увидеть надпись «8008», а на нижнем — "© Intel 1971".
Справа вверху — инициалы HF Хэла Фини (Hal Feeney), который занимался разработкой логики и физической компоновкой чипа. Другими ключевыми разработчиками 8008 были Тед Хофф, Стэн Мазор и Федерико Фаггин.

Внутри микросхемы


На схеме ниже показаны некоторые из основных функциональных блоков микросхемы. Слева расположен 8-разрядный арифметико-логический блок (ALU), который выполняет фактические вычисления данных.

Для хранения входных значений ALU использует два временных регистра. Эти регистры занимают значительную площадь на чипе, но не потому, что они какие-то сложные, а потому, что им нужны большие транзисторы для передачи сигналов через схему ALU.

image
Схема микропроцессора 8008 с изображением основных компонентов.

Под регистрами находится схема уско́ренного переноса. При сложении и вычитании эта схема вычисляет все восемь значений переноса параллельно для повышения производительности. Поскольку перенос младшего порядка зависит только от младших битов, а переносы старших порядков зависят от нескольких битов, блок схемы имеет треугольную форму.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность