Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Новые одноплатники, на которые стоит обратить внимание в 2022 году

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 35K

Привет, Хабр! Наступил 2022 год, а значит, самое время рассказать о новинках в мире одноплатников. Большинство из новых моделей пригодны как для использования в DIY-проектах, так и для решения корпоративных задач. Подавляющее большинство устройств, которые попали в эту подборку, были представлены производителями в конце 2021 года и лишь в этом году поступят в продажу.

Вероятно, вскоре станет известно о новых моделях, еще более производительных, функциональных и интересных. Но и те устройства, что есть, достаточно примечательны. Если же вы можете рассказать о девайсах, которые не попали в эту подборку и которые не уступают описанным устройствам, то пишите в комментариях — обсудим.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1 +57
Комментарии 43

IBM Watson и кибербезопасность: служба быстрого реагирования, которая работает круглосуточно

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.3K


В нашу интернет-эпоху информационная безопасность ставится во главу угла. Этому можно не удивляться, поскольку данных в сети чрезвычайно много, а пользователей — миллиарды. Если злоумышленники получат доступ хотя бы к малой толике всей этой информации, можно ждать беды (что, собственно, случается с завидной регулярностью). Конечно, эксперты по безопасности работают, различные компании выпускают инструменты, позволяющие, теоретически, уберечься от вмешательства злоумышленников в нормальный рабочий процесс.

Но, несмотря на принимаемые меры, проблемы зачастую возникают даже у самых, казалось бы, защищенных компаний и организаций. Недавно стало известно, например, что из-за массового распространения в сети вируса WCry в некоторых областях России даже пришлось отменить выдачу водительских прав. Этот вирус скомпрометировал многие компьютеры, которые без разблокировки практически невозможно использовать. Что будет, если сети достаточно крупной коммерческой компании заблокирует вирус? Такая компания потерпит многомиллионные, а то и миллиардные убытки. Так оно и есть, сейчас остановить эпидемию WannaCry удалось только чудом, а убытки еще никто не подсчитывал.
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 0

Прохождение сквозь призраков в Pac-Man

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 13K
Перевод
Эта статья представляет собой фрагмент моей книги «Bug Voyage: A Tour of Classic Game Glitches». В книге также содержится информация о генерировании псевдослучайных чисел, выполнении низкоуровневых вычислений с двоичными и десятеричными числами, а также о том, как вызвать сбой в любом автомате Galaga, даже не опуская туда монеты.

Если рядом с вами есть аркадный автомат Pac-Man, Ms. Pac-Man или что-то подобное, то вам повезло, сегодня они в дефиците. Даже очень распространённые в прошлом автоматы «20 Year Reunion», в которых установлены вместе Ms. Pac-Man и Galaga, сейчас встречаются не так часто.

Но чтобы понять, о чём будет идти речь, достаточно загрузить видео с YouTube про одну из этих игр и посмотреть его буквально одну минуту:


Вы заметили. как плавно перемещаются Pac-Man и призраки по лабиринту? Они скользят так уверенно и чётко.

Эта плавность, как мы увидим, является иллюзией, и это ещё не всё. Вот ещё одно видео с YouTube:


Оно загружено Джейми Питтмэном (Jamey Pittman), автором статьи Досье на Pac-Man, ставшей источником значительной части информации о Pac-Man для моей книги. Видео немного перемотано, чтобы сэкономить вам время. Посмотрите его. В особенности следите за Pac-Man и красным призраком (в руководстве написано, что его зовут Blinky). Заметьте, что происходит примерно на сороковой секунде!
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 13

О производительности именованных каналов в многопроцессных приложениях

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7K
В статье об особенностях новой версии Visual Studio одним из главных нововведений (с моей точки зрения) оказалось разделение ранее монолитного процесса среды разработки (devenv.exe) на компоненты, которые будут работать в отдельных процессах. Это уже сделано для системы контроля версий (переезд с libgit на git.exe) и некоторых плагинов, а в будущем и другие части VS будут вынесены в подпроцессы. В связи с этим в комментариях возник вопрос: «А не замедлит ли это работу, ведь обмен данными между процессами требует использования IPC (Inter Process Communications)?»

Нет, не замедлит. И вот почему.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 7

Подальше от обыденной реальности: фантастические романы, которые стоит прочитать

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 137K
image

Фантастика как жанр заставляет читателей и писателей выйти за пределы разумного, дать волю своему воображению и отправиться в неизведанные миры. За это мы и любим этот жанр. RoboHunter этой осенью предлагает с головой погрузиться в мир научной фантастики.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4 +55
Комментарии 272

Играть на уровне бога: как ИИ научился побеждать человека

Время на прочтение 27 мин
Количество просмотров 64K


В 16 играх машины одолели человека (в 17, если брать в расчет поражение Ли Седоля в го), но в будущем их ждут еще более впечатляющие достижения: решение самых ошеломляющих математических, физиологических и биологических проблем, победа над болезнями и старостью, ликвидация дорожных аварий, триумф в военных конфликтах и многое другое.

Мир изменился прямо на наших глазах, но не все заметили это. Когда и как программы научились играть безошибочно? Всегда ли проигрыш одного человека свидетельствует о поражении всего человечества? Обретет ли искусственный интеллект сознание?

Об авторе. Статья основана на лекции «Искусственный интеллект. История и перспективы», проведенной в московском офисе Mail.Ru Group Сергеем oulenspiegel Марковым. Сергей Марков занимается machine learning в «Сбербанке». В банковской сфере строят предиктивные модели для управления бизнес-процессом на основе достаточно больших обучающих выборок, которые могут включать несколько сотен миллионов кейсов. Среди своих хобби Сергей указывает шахматное программирование, ИИ для игр, минимаксные задачи. Программа SmarThink, созданная Сергеем Марковым, становилась чемпионом России (2004) и СНГ (2005) среди шахматных программ (2004), и сегодня входит в топ-30 сильнейших программ в мире. Также Сергей является основателем некоммерческого научно-просветительского портала 22 век.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3 +52
Комментарии 65

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность