Как стать автором
Обновить
13
0
Павел @HeadShock

Пользователь

Отправить сообщение
Плитка никуда не девалась, она там же, где и остальное, в самом нижнем пункте "Виды".
Предпросмотр видео можно делать в области справа, если его включить в "Упорядочить - Раскладка - Панель просмотра". Можно смотреть видео, перематывать и/или затем его сразу перенаправить в полноценное приложение (продолжит проигрывать с того места, где остановили в предпросмотре) и было это уже сразу в релизе.
Я в курсе :) Но именно _мне_ нравится бигль, и у меня он работает на порядок лучше трекера (из сторонних реп пробывал 0.6.4 - уже лучше, но все еще не то)
Так что не катит такая зависимость, лучше б бэкендом могли бы быть разные индексаторы.
И работает оно жутко тормозно, плюс тянет за собой tracker, а нафига мне еще один индексатор, если уже стоит бигл? Ждем реализацию с разными поисковыми движками :)
Тогда зачем с помпой это отмечать? :) Что бы те, кто ранее не пользовались КДЕ стали его ненавистниками? Ибо это не юзабельно абсолютно. На правах имхо.
Субпиксельное сглаживание не пробывали включать? Со шрифтами все в порядке. DejaVu отменные шрифты.
Падений вообще стало на порядок меньше, иногда только Phonon падает и сразу же включается (звук)
Плазма работает превосходно, не падает, виджеты теперь без тормозов таскаются.
Особенно понравился виджет "свернуть окна" - он сворачивает окна с экрана и затеняет его, выделяя виджеты - что то вроде expose у эпла (если не ошибаюсь), вобщем, с плазмой стало намного приятнее работать. а какие вообще вы действия с ней хотите? плазма это весь десктоп вцелом: виджеты, панели, отрисовка стола.
как раз вчера обновил кеды4 до версии 3.97.2
- заметно выросла скорость и стабильность по сравнению с 3.97.1 (RC2)
- новый сплеш при загрузке, понравился :)
KDE4 new splash
- наконец то стали нормально работать виджеты, таскаемые на основную панель

В целом кажется успеют более-менее вылизать к дате релиза :)
Под линуксом разница = 0. Уж не знаю, что в нем нашли такого :) Еще и скин под линуксом вообще не юзабельный.
Пишем слово, какое хотим добавить в словарь (если оно подчеркивается как неправильное) - правой клавишей - добавить в словарь, это нужно? :)
Больше велосипедов, хороших и разных. Может лучше заняться "допиливанием" ODF до нужд, нежели пропихивать отчасти проприетарный формат? ( о да, он открыт, вот только не на 100%)
И интересно, вы читали те тысячи замечаний к OOXML при первом голосовании?
Я вот тоже не пойму к чему топик :) Со своей стороны - сколько ни пытался перейти на Оперу - постоянно чего-то не хватает, плюс при работе с CMS глюки, поэтому решил не дергаться больше и остаться на лисе. За Оперой пристально слежу, даюы быть в курсе браузерных технологий, и при совете друзьям и знакомым всегда предлагаю оба браузера - Оперу и лису, конечно, с поправкой на мой "лисиный" опыт :)
Гм, а у меня продолжает в спам кидать...
Ну да, аналогия ядерного оружия. Все знают, что в ответ будут уничтожены сами. Толк в этом есть (про анти-спам), вот только реализацию продумывать надо тщательно.
Я давно читал про так называеме, анти-хакерские сети - Honeypot
Такая сеть выглядит как реальная и уязвимая, хакер ее атакует, а в ответ сеть атакует хакера.

на форуме Мозилла Россия пишут что:


Похоже из-за Bug 405584 - Canvas.drawImage method is not working будет срочно выпущен Firefox 2.0.0.11


а моё имхо - скорей бы выпустили фф3, ибо то, что я в нем вижу - очень радует. фф2 содержит слишком много старого кода, от которого в фф3 освободились (например, выкинута поддержка вин98)
Этот фикс официально включен во все найтли сборки fx3 с 25 ноября, по-моему.
Превосходная новость, надеюсь в грядущую beta 2 успеют включить :)
А причем тут Цедега? Она использует wine, а wine использует трансляцию DX => OpenGL
Если будет расти потребительский рынок линукс-десктопов, больше разработчиков будет писать игры на OGL движках или портировать. Кстати, есть мнение, что в Xbox тоже используется OpenGL (C&C3 выпущенный и под бокс, прекрасно идет на максимуме под wine наверное неспроста)
Для игр от 1/3 лица уже есть классные движки от Unreal3 и ET:QW (iD Software)
Дело за стратегиями, я очень надеюсь что StarCraft2 будет на OpenGL (т.к в интервью разработчики утверждают, что их детище не будет использовать DX10)
Конечно, они белые и пушистые, и мы все уже забыли события по подкупу голосов в процессе голосования за OOXML :)
я бы удивился, если бы они признали свою причастность :)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность