Как стать автором
Обновить
2
0
Владислав @Henry_Every

Студент

Отправить сообщение

Отслеживание сетевого трафика в Kubernetes: примеры кода и практические советы

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров9.7K


Команда VK Cloud перевела статью об основных принципах работы сети в Kubernetes: как кластер принимает и отправляет пакеты начиная с исходного веб-запроса и до размещения приложения в контейнере.

Требования к сети в Kubernetes


Сначала давайте проясним требования к сети Kubernetes:

  • Под в кластере должен свободно взаимодействовать с любым другим подом без использования Network Address Translation (NAT).
  • Любая программа, работающая на узле кластера, должна взаимодействовать с любым подом на том же узле без использования NAT.
  • У каждого пода есть собственный IP-адрес (IP-per-Pod), и любой другой под может обратиться к нему по этому адресу.

Эти требования и ограничения описывают свойства сети кластера в целом и вынуждают отвечать на следующие вопросы: 

  1. Как убедиться, что контейнеры в одном и том же поде ведут себя как на одном хосте?
  2. Может ли под обращаться к другим подам в кластере?
  3. Может ли под обращаться к службам? Обрабатывают ли службы запросы о балансировке нагрузки?
  4. Может ли под получать трафик извне кластера?

В этой статье мы рассмотрим первые три пункта, начиная со взаимодействия на уровне подов и контейнеров.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии0

Keycloak X. Что за зверь и с чем его едят?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Недавно мы с коллегами из X5 Tech проводили митап, на котором разбирали, что такое Keycloak X и чего от него ждать. Для тех, кто пропустил или предпочитает читать, а не смотреть, подготовили текстовый вариант. 

Меня зовут Виктор Попов, я техлид DevOps-команды в X5 Tech. И я расскажу, как сэкономить время на чтении плохой документации, с какими сложностями можно столкнуться при обновлении на Keycloak X и как их преодолеть.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии11

Как мы с друзьями собрали сервис для построения маршрутов для походов и велопутешествий ActiveTrip.me

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

Всем привет! Меня зовут Александр, я разработчик ActiveTrip.me — cервиса для построения маршрутов для пеших, велосипедных, водных походов и путешествий, а также для хранения и группировки интересных мест в виде меток.

О том, почему мы начали делать такой сервис, расскажем подробно в отдельной статье, а здесь опишем технические особенности создания такого рода планировщика.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии55

Основы Bash-скриптинга для непрограммистов. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров38K

В первой части статьи мы рассмотрели командные оболочки, профили, синонимы и первые команды. Под спойлером я также рассказал, как развернуть тестовую виртуальную машину.

В этой части речь пойдет о файлах скриптов и их параметрах. Также я расскажу про операторы условного выполнения, выбора и циклы.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+9
Комментарии10

Авалония для самых маленьких

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K
В свежем превью Rider, помимо прочего, появилась поддержка Авалонии. Авалония — это самый крупный .NET фреймворк для разработки кроссплатформенного UI, и его поддержка в IDE — отличный повод наконец разобраться, как писать десктопные приложения для любых платформ.

В этой статье я на примере простой задачи по реализации калькулятора покажу:

  • как управлять разметкой,
  • как связывать функциональность с компонентами,
  • как управлять стилями.


Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии34

Ультимативный гайд по собеседованию DevOps-инженеров — что спрашивать и к чему готовиться

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров90K


Я начал заниматься сетями еще в школе, а работаю за деньги больше 16 лет. Я много куда устраивался, в большие компании и маленькие, потом открыл свой бизнес и регулярно сам нанимаю людей. С годами и опытом у меня, да и у многих, вырабатывается интервьюшная интуиция.

Это когда никакого четкого алгоритма нет. Ты просто разговариваешь с человеком и что-то для себя понимаешь. Спрашиваешь, что кандидат делал на прошлой работе, цепляешься за тему — и вот вы уже просто обсуждаете инженерные темы, примерно на том же уровне, что и с коллегами. Если беседа клеится и человек нравится, то все хорошо.

Такой интуиции вряд ли научишься по книгам и текстам, она приходит сама с опытом. Вместе с ней в мышление просачиваются фразы вроде «мне не так важны конкретные знания, как общий кругозор, способность искать информацию, понимание, сработаемся ли» и все такое.

Но иногда, чтобы не терять хватку, надо все же напоминать себе, какими знаниями должен обладать инженер и какими вопросами можно максимально объективно оценить человека, которого видишь впервые в жизни.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑40 и ↓20+37
Комментарии141

Неожиданное влияние текстов среднего размера на производительность PostgreSQL

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров16K
В схеме любой базы данных, наверняка, будет множество текстовых полей. Я, для целей этой статьи, разделил текстовые поля на три категории:

  1. Маленькие тексты. Имена и фамилии людей, заголовки страниц, имена пользователей, адреса электронной почты и прочее подобное. Обычно на размер таких полей накладываются определённые ограничения, довольно сильные. Возможно, это даже не поля типа text, а поля типа varchar(n).
  2. Большие тексты. Это, например, содержимое публикаций в блогах, тексты статей, HTML-код. Такие данные представляют собой большие фрагменты текста неограниченной длины, хранящиеся в базе данных.
  3. Тексты среднего размера. Это — описания, комментарии, отзывы о товарах, данные о трассировке стека и так далее. В сущности это — любые текстовые поля, размер которых находится между размерами «маленьких» и «больших» текстов. Обычно размер таких полей не ограничен, но их содержимое, по естественным причинам, меньше, чем содержимое полей категории «большие тексты».



В этом материале я хочу рассказать о неожиданном влиянии текстов среднего размера на производительность запросов в PostgreSQL. В частности, мы поговорим о TOAST (The Oversized-Attribute Storage Technique, Техника хранения больших атрибутов) 
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии7

Как не надо разрабатывать звуковые движки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.4K


Программируя звук в приложениях и в играх, мне часто приходилось переписывать всю кодовую базу звуковых модулей, так как многие из них обладали либо слишком запутанной архитектурой, либо наоборот ничего не умели кроме простого проигрывания звуков.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии5

Квантовая теория. Вселенная из волн вероятностей

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров80K
Квантовая теория является одной из самых точных моделей, описывающих окружающий нас мир, а технические решения, разработанные благодаря применению аппарата квантовой механики, прочно вошли в повседневную жизнь современного общества. И тем удивительнее, что понимание даже базовых концепций этой сферы знаний вступает в серьезные противоречия с интуицией, не только людей далеких от науки, но и самих исследователей, подтверждением чему является большое количество различных интерпретаций. В этой статье, предлагаю рассмотреть основные понятия квантовой теории с показавшейся автору наиболее интуитивно-понятной точки зрения, несколько модифицированной теории вероятностей.

image Что будет, если по аналогии с двущелевым опытом, все пространство на пути частицы до экрана будет заполнено щелями?
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑52 и ↓3+68
Комментарии153

Топливо для ИИ: подборка открытых датасетов для машинного обучения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров81K


Связанные проекты сообщества Open Data (проект Linked Open Data Cloud). Многие датасеты на этой диаграмме могут включать в себя данные, защищенные авторским правом, и они не упоминаются в данной статье


Если вы прямо сейчас не делаете свой ИИ, то другие будут делать его вместо вас для себя. Ничто более не мешает вам создать систему на основе машинного обучения. Есть открытая библиотека глубинного обучения TensorFlow, большое количество алгоритмов для обучения в библиотеке Torch, фреймворк для реализации распределенной обработки неструктурированных и слабоструктурированных данных Spark и множество других инструментов, облегчающих работу.


Добавьте к этому доступность больших вычислительных мощностей, и вы поймете, что для полного счастья не хватает лишь одного ингредиента — данных. Огромное количество данных находится в открытом доступе, однако непросто понять, на какие из открытых датасетов стоит обратить внимание, какие из них годятся для проверки идей, а какие могут быть полезны в качестве средства проверки потенциальных продуктов или их свойств до того, как вы накопите собственные проприетарные данные.


Мы разобрались в этом вопросе и собрали данные по датасетам, удовлетворяющим критериям открытости, востребованности, скорости работы и близости к реальным задачам.

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+65
Комментарии10

Введение в теорию компиляторов: лексический анализ языка Pascal средствами C#

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Введение


В последнее время большинство новичков в программировании начинают с высокоуровневых языков, таких, как Java, Python, C#, или любой другой язык, содержащий в себе “джентльменский набор” в виде сборщика мусора, готовых структур данных и так далее. Конечно, такой подход имеет свои плюсы, но, как правило, начинающий разработчик, использующий готовый функционал языка, упускает самое главное – его устройство и механизмы работы и имплементации.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии7

Полное руководство по повышению безопасности вашего Asp.Net Core веб-приложения и API

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.6K
Салют, хабровчане! Подготовили для вас перевод полезного руководства в преддверии старта курса «C# ASP.NET Core разработчик».





С каждым обновлением .Net Core Microsoft доказывает тот факт, что .Net Core является самым мощным, универсальным и полным фреймворком, доступным для разработки мощных десктопных, мобильных, облачных и веб-приложений. В отличие от десктопного или мобильного приложения, веб-приложение работает по общедоступному адресу, что является одной из причин, по которым безопасность веб-приложения имеет огромную важность. Хотя Asp.Net Core разработан с учетом лучших практик безопасности, тем не менее, все же существуют некоторые уязвимости, за которыми мы должны следить до и после релиза нашего Asp.Net Core приложения.

В этой статье мы рассмотрим несколько пробелов в безопасности Asp.Net Core веб-приложений и их возможные решения. Давайте начнем с перечисления некоторых важных моментов для обеспечения безопасности нашего .Net Core приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6+1
Комментарии25

10 React-компонентов на все случаи жизни

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров28K
Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлагаемые библиотеками компонентов. Мне нравится выбирать компоненты самостоятельно, я не люблю читать длинную документацию, и мне хочется избежать бессмысленных обновлений библиотек, после которых в проекте нередко что-то ломается.



Некая фронтенд-библиотека способна дать разработчику единообразное оформление компонентов, что крайне важно. Но может оказаться так, что в проекте, в котором планируется использовать такую библиотеку, уже есть собственная дизайн-система, или собственная UI-библиотека. В такой ситуации разработчик ищет не новую библиотеку, а лишь настраиваемые компоненты, подходящие для многократного использования и ускоряющие работу. В подобном случае больше смысла я вижу в поиске отдельного компонента, а не целой библиотеки, которая содержит, вместе с тем, что очень нужно разработчику, много такого, что ему совершенно ни к чему.

Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён рассказу о 10 React-компонентах.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+44
Комментарии15

6 мощных возможностей CSS, которые позволяют обойтись без JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K
В последнее время часто сравнивают CSS и JavaScript, споря о применении этих технологий для решения определённых задач. Споры становятся жарче по мере появления новых замечательных возможностей CSS, которые позволяют упростить решение множества задач и отказаться при этом от JS.


Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑33 и ↓6+39
Комментарии58

Структура и модель выполнения .NET Core приложений

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров52K
В этой статье я рассмотрю компоненты платформы .NET Core 2.0, необходимые для загрузки и выполнения .NET Core-приложений, а также артефакты для двух возможных типов развертывания.

Текст объемный и рассчитан на:

  • начинающих разработчиков, которые только знакомятся с платформой .NET Core;
  • опытных разработчиков, выполняющих роль DevOps-инженеров в produсtion-окружении.

В статье не упоминается процесс создания приложений при помощи SDK (dotnet CLI), однако эта информация будет полезной для понимания, как работает SDK, а именно её основной компонент (ядро) — «драйвер» dotnet.dll, поскольку эта библиотека является управляемой сборкой и выполняется на .NET Core.

Примеры процессов выполнения описаны для ОС Windows, но работают по тому же принципу и на других ОС (с учетом различных расширений исполняемых файлов и нативных библиотек).
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+40
Комментарии10

Yield: что, где и зачем

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров93K

Сообщество .Net разработчиков замерло в ожидании выхода C# 7.0 и новых фич которые он принесет. Каждая версия языка которому уже в следующем году исполнится 15 лет принесла с собой что-то новое и полезное. И хотя каждая фича достойна отдельного упоминания, сегодня я хочу поговорить о ключевом слове yield. Я заметил, что начинающие разрабочики (и не только) избегают его использования. В этой статье я постараюсь донести преимущества и недостатки, а также выделить случаи, когда применение yield целесообразно.


yield создает итератор и позволяет нам не писать отдельный класс когда мы реализуем IEnumerable. C# содержит два выражения использующих yield: yield return <expression> и yield break. yield может применяться в методах, операторах и свойствах. Я буду говорить о методах, так как yield работает везде одинаково.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии34

Подводные камни HttpClient в .NET

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров93K
Продолжая серию статей о «подводных камнях» не могу обойти стороной System.Net.HttpClient, который очень часто используется на практике, но при этом имеет несколько серьезных проблем, которые могут быть сразу не видны.

Достаточно частая проблема в программировании — то, что разработчики сфокусированы только на функциональных возможностях того или иного компонента, при этом совершенно не учитывают очень важную нефункциональную составляющую, которая может влиять на производительность, масштабируемость, легкость восстановления в случае сбоев, безопасность и т.д. Например, тот же HttpClient — вроде бы и элементарный компонент, но есть несколько вопросов: сколько он создает параллельных соединений к серверу, как долго они живут, как он себя поведет, если DNS имя, к которому обращался ранее, будет переключено на другой IP адрес? Попробуем ответить на эти вопросы в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии12

System.Threading.Channels — высокопроизводительный производитель-потребитель и асинхронность без аллокаций и стэк дайва

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров38K
И снова здравствуй. Какое-то время назад я писал о другом малоизвестном инструменте для любителей высокой производительности — System.IO.Pipelines. По своей сути, рассматриваемый System.Threading.Channels (в дальнейшем «каналы») построен по похожим принципам, что и Пайплайны, решает ту же задачу — Производитель-Потребитель. Однако имеет в разы более простое апи, которое изящно вольется в любого рода enterprise-код. При этом использует асинхронность без аллокаций и без stack-dive даже в асинхронном случае! (Не всегда, но часто).


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии7

Понятнее о S.O.L.I.D

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров61K
Большинство разработчиков с разговорами о принципах архитектурного дизайна, да и принципах чистой архитектуры вообще, обычно сталкивается разве что на очередном собеседовании. А зря. Мне приходилось работать с командами, которые ничего не слышали о S.O.L.I.D, и команды эти пролетали по срокам разработки на многие месяцы. Другие же команды, которые следовали принципам дизайна и тратили очень много времени на буквоедство, соблюдение принципов чистой архитектуры, код-ревью и написание тестов, в результате значительно экономили время Заказчика, писали лёгкий, чистый, удобочитаемый код, и, самое главное, получали от этого кайф.

Сегодня мы поговорим о том, как следовать принципам S.O.L.I.D и получать от этого удовольствие.



Что такое S.O.L.I.D? Погуглите — и получите 5 принципов, которые в 90% случаев описываются очень скупо. Скупость эта потом выливается в непонимание и долгие споры. Я же предлагаю вернуться к одному из признанных источников и хотя бы на время закрыть этот вопрос.

Источником принципов S.O.L.I.D принято считать книгу Роберта Мартина «Чистая архитектура». Если у Вас есть время прочесть книгу, лучше отложите эту статью и почитайте книгу. Если времени у Вас нет, а завтра собес — велком.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑14 и ↓8+10
Комментарии37

70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию

Время на прочтение43 мин
Количество просмотров913K
Доброго времени суток, друзья!

Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и опытным.

В вопросах, которые показались мне сложнее прочих, приведены ссылки на дополнительную литературу.

Буду признателен за развернутые комментарии. Все замечания будут учтены при редактировании статьи.

Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+40
Комментарии136
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Белгород, Белгородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность