Да, сам процесс приложения висел в памяти, но его состояние не сохранялось. То есть, нельзя было перезапустить Word и продолжить редактирование документа с прежнего места.
О, в Казаков и их продолжение я играл с огромнейшим удовольствием! Посмотрел даже недавний ремейк — порадовал баг с возможностью копировать юнитов через буфер.
для самопроверки — назовите хотя бы один признак, по которому спектрум — приставка, а поиск — нет
Так на коробке с «Поиском» (он был в коробке и с инструкцией, а как божественно пах свежей пластмассой!) и было написано русским по белому: «Электронный информационно-игровой комплекс». Информационно-игровой комплекс, Карл!
Ну так я и не спорю. Проблема еще была в стоимости всей этой машинерии — свой «Спектрум на минималках» я покупал по запчастям на радиорынке в Автово, а потом собирал со старшим товарищем, учившимся в радиотехническом училище. Микросхемы памяти имели маркировку К565РУ5, как сейчас помню :). Купить «Спектрум» в сборе для нашей семьи было слишком дорого: он стоил, если память не изменяет, что-то в районе 100 рублей при зарплате инженера-конструктора 3-й категории порядка 120. В продаже были доступны и «Пентагоны», и другие более навороченные модификации, но цена… Думаю, некоторые варианты «Спектрума» могли обойтись дороже, чем мой «Поиск» с 512 Кб памяти. Который мне, к слову, подарил дядя-кооператор, он мог себе это позволить, за что я ему бесконечно благодарен до сих пор, хоть его уже давно нет в живых.
Dune II: The Building of a Dynasty требовала VGA и 7 Мбайт на диске, далеко не все 286-е поддерживали VGA. Лично я играл в нее значительно позже именно потому, что более слабые машины предыдущих поколений комплектовались преимущественно CGA/EGA/Геркулесами. Да, я — не показатель, теоретически ее можно было запустить на «двушке». Но если у Вас в 1993-1994 был доступ к машине с VGA, Вам повезло. Не всем доставалось такое счастье.
Myst требовал уже SVGA, i386 и 8 Мб RAM. Это вообще другое поколение техники.
Heroes of Might and Magic выпущена в 1995 году. В минимальных системных требованиях 486DX, 33 MHz RAM: 8 MB, SVGA, 640x480. При отсутствии машины времени поиграть в нее в описываемый период было несколько затруднительно.
Собственно, мои возражения связаны с тем, что как минимум 3 из 5 перечисленных игр относятся к другому, более позднему периоду.
На моем не было блютуса, только ИК-порт
Да, сам процесс приложения висел в памяти, но его состояние не сохранялось. То есть, нельзя было перезапустить Word и продолжить редактирование документа с прежнего места.
Спасибо, попробую!
Так я и покупал его именно как коллекционную вещь. Знал, на что шёл.
И вправду похоже! Впрочем, на фотографиях eUSB тоже был похож...
Была такая мысль. Но после некоторого размышления решил оставить "как есть".
К сожалению, по умолчанию вроде бы нету, но, наверное, подобную функцию можно как-то настроить с помощью дополнительного инструментария.
Так на коробке с «Поиском» (он был в коробке и с инструкцией, а как божественно пах свежей пластмассой!) и было написано русским по белому: «Электронный информационно-игровой комплекс». Информационно-игровой комплекс, Карл!
Dune II: The Building of a Dynasty требовала VGA и 7 Мбайт на диске, далеко не все 286-е поддерживали VGA. Лично я играл в нее значительно позже именно потому, что более слабые машины предыдущих поколений комплектовались преимущественно CGA/EGA/Геркулесами. Да, я — не показатель, теоретически ее можно было запустить на «двушке». Но если у Вас в 1993-1994 был доступ к машине с VGA, Вам повезло. Не всем доставалось такое счастье.
Myst требовал уже SVGA, i386 и 8 Мб RAM. Это вообще другое поколение техники.
Heroes of Might and Magic выпущена в 1995 году. В минимальных системных требованиях 486DX, 33 MHz RAM: 8 MB, SVGA, 640x480. При отсутствии машины времени поиграть в нее в описываемый период было несколько затруднительно.
Собственно, мои возражения связаны с тем, что как минимум 3 из 5 перечисленных игр относятся к другому, более позднему периоду.