Как стать автором
Обновить
13
0.1
Иван Зайцев @IvanZaycev0717

Fullstack Developer, Москва

Отправить сообщение

Неуспешность проекта - это нормально. Мне тимлид всегда приводил пример социальной сети Google+ (да-да, была такая годах в 10-ых). Самые лучшие умы со всего мира в Кремниевой Долине не смогли создать конкуретноспосбную социальную сеть. Поэтому, самое главное не расстраиваться, если у вас что-то не выстрельнула - многое зависит от удачи

Хотя если раньше покупали 10 консолей, а теперь 15 - спрос увеличился на 50%

Парадокс: игр нет, а спрос на консоли вырос

Прокраситинация всегда отличается тем, что сначала возникает мысль: "блин, как же не охото это мне делать". Но это просто мысль и не более того. Дофамин - это, конечно, хорошо, но есть понятие условного рефлекса: "стимул - реакция". Появилась мысль о прокрастинации, человек на неё отреагировал бездельем, которое ему приносит удовольствие.

Дофамин - это ответ на вопрос "почему пояляется эта мысль", а наше осознанное поведения - "что делать, если появилась эта мысль".

По поводу "ослика" я слышал такое выражение: кто везёт - на том и возят

Видеокарты он выпускает хорошие, но когда открывает рот такое чувство, что он бредит

где-то что-то неточно сказал, то он получит минус от юзера, хотя сама статья годная. И тут прав будет и юзер ведь он хочет точную науку читать и автор, который хотел науку привнести в массы

А откуда этот юзер точно знает? Может быть он верит в астрологию и таро, а вы пишете статью про астрономию и законы Кеплера. Он дизлайкнет, т.к. не соответсвует его картине мира

Карма на Хабре - это геймификация. Т.е. такая игра, но в эту игру со временем противно становится играть.

Система кармы на Хабре полностью сломана - здесь не было учитано нормальное поведение людей. Что я имею ввиду?

Лучше всего карму режут комментарии. Лучше всего карму поднимают публикации.

Смотрите: например, мой комментарий собирает +50 - +75 лайкой - карму повышают, на максимум 1-2 человека. Или твой комментарий собирает -3 - -5 дикзлайков, там ничего оскорбительного нет, просто другое мнение - в итоге карму понижают на 2 - 3 пукта. Причина: неконструктивное общение.

Таким образом: когда пишешь что-то всеобще ободряемое - карму повышают неохотно, когда что-то, что единицам не нравится - карму понижают с большой охотой.

Человек с постоянно снижаемой кармой перестаёт писать комментарии, соответсвенно популярность ресурса падает.

Моё предложение: если карма - это элемент геймификации, то надо изменить правила игры. Сейчас это никуда не годится.

Расписание на день
7:00 — 8:00 Завтрак — тост из авокадо с яйцами-пашот
8:00 — 10:00 Рабочая сессия 1
10:00 — 10:15 Перерыв — растяжка или прогулка
10:15 — 11:30 Рабочая сессия 2
11:30 — 11:40 Подготовка к занятию йогой
11: 40 AM — 12:00 PM Путь в студию йоги
12:00 PM — 1:00 PM Занятие йогой
1:00 PM — 1:15 PM Путь домой
1:15 PM — 2:15 PM Обед — Салат из киноа с курицей и овощами
2:15 PM — 4:30 PM Рабочая сессия 3
4: 30 PM — 5:00 PM Перерыв/игра с детьми
5:00 PM — 6:00 PM Ужин — запечённый лосось с жареным сладким картофелем и брокколи
6:00 PM — 7:00 PM Семейное время — прогулка, чтение или тихий час
7:00 PM — 8: 00 PM Вечерняя рутина с дочерьми — ванна, зубы, рассказы
8:00 PM — 8:30 PM Время спать для дочерей — уложите их спать
9:00 PM — 10:00 PM Устройте себе отдых — чтение, расслабление
10:00 PM — Время сна. Готовимся к завтрашнему дню — планируем или настраиваемся

Итого 5 часов 30 минут на работу в сутки. Это где так работают? В США считается стандартом 9-5 job - т.е с 9:00 до 17:00 пять дней в неделю. Т.е. неполные 8 часов.

Также я наблюдал, что многие люди, не стеснявшиеся в выражениях по поводу чужой работы ("код г...о", "такое мог написать только последний дебил" и т.п.) были ооочень чувствительны к критике своей работы, начиная агрессировать с места в карьер

На работе я таких не встречал - мне повезло с коллегами и руководством. А вот на Хабре встречал этих токсичных людей.

Я заметил такую тенденцию: это присуще людям, чья молодость прошла либо в СССР, либо в 90-ые годы. Т.е. людям 35+. Возможно, это связано именно с этим периодом - достаточно посмотреть какой-нибудь "Ералаш" этих лет и как разговаривали учителя с учениками - тотальная грубость, фамильярность. И это считалось нормой. Возможно эти "грубияны" переняли именно эту форму поведения.

Вы можете мне заминусовать карму, но я придерживаюсь правила "с волками жить - по-волчьи выть". Если с вами грубо разгаваривают, значит вы позволяете с собой грубо разгаваривать. У моего брата был случай, когда зам. директора просто так без причины на него накричал, а брат наорал на него в ответ, что аж зам. директора начал заикаться. После этого зам.директора больше на него не кричал

 работа в нескончаемых стартапах и российских компаниях, где я часто сталкивался со стрессом, постоянными переработками, ограничениями для профессионального роста и хаосом в процессах

А в зарубежный компаниях такого нет чтоли? В США, например, кранчи - это обычная практика работы.

Я вот не понимаю, как так получилось. Есть примерно две одинаковые компании Wildberries и Ozon, примерно с одинаковым охватом. Но почему то Wildberries показывает чистую прибыть, а Ozon, напротив, чистый убыток.

Сейчас даже самый убогий нетбук из DNS спокойно тянет Google Chrome и воспроизводит видео в 4k. Допустим даже оперативная память - 4 Гб. Chrome занимает около 500 Мб, еще часть идёт операционной системе, в итоге всё равно остаётся много свободной оперативной памяти.

Выстрел себе в ногу, по другому не назовёшь. На YouTube есть решения многих проблем и вопросов, которых даже на StackOverflow нет. Видео со всего мира. А что может предложить VK Видео? Они наже монетизацию нормально сделать не могут.

Всё, что надо знать об образовательных услугах этой конторы.

По поводу огромного количества положительных отзывов - читайте статью про астротурфинг

Я вот долго думал: соврмененные игры действительно ужасны, или же со мной что-то не так. И решил провести эксперимент: купил на Steam лютую классику - Baldur's Gate 1. И меня реально затянуло, огромная свобода действия, реально интересно играть. Вывод однозначен: полная деградация современной игровой индустрии.

У меня есть предположение с чем это связано: раньше порог входа был невероятно высокий - надо было хорошо знать сложнейший С++. Поэтому в GameDev приходили лучшие из лучших, кто выдержал проверку плюсами. Сейчас же есть готовые игровые движки, где визуальное программирование. Порог входа стал намного меньше, и появилась масса проходимцев.

Это чисто моё мнение. Возможно, я не прав

Один государственный деятель сказал: "YouTube и Google должны соблюдать наши законы". Но сами свои законы соблюдать, видимо, не хотят:

Статья 29 Конституции РФ. Гарантируется свобода массовой информации. Цензура запрещается.

в ответ программа выдала изображения фотографического качества, на которых были изображены белые мужчины среднего возраста.

В современном мире это чуть ли не уголовное преступление

Оказалось, что он только-только вернулся с авиабазы Хмеймим

На этом этапе я бы закончил собеседование

Исследователи предполагают, что влияние фруктов и овощей на депрессию, по крайней мере, частично связано с микробиомом, который стал предметом многих недавних исследований.

Тогда значит приём антибиотиков, которые уничтажают этот микробиом, тоже по идее должен спровоцировать симптомы депрессии. Но почему то ни у меня, ни у моих знакомых не возникает, только максимум вздутие живота.

Модель обучали на решениях онлайн-этапов прошлых лет

Интересно, а если олимпиадник даст своё уникальное, элегантное решение, то YandexGPT посчитает его ошибочным?

Вот представьте: нейросеть научили только сортировке пузырьком. Человек пишет алгоритм быстрой сортировки, который имеет лучший Big O. Но нейросеть говорит, что это неверно, т.к. она знает только пузырёк.

Информация

В рейтинге
5 930-й
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Fullstack Developer
Python
Fastapi
JavaScript
Vue.js
SQL
MongoDB