Иван Зайцев @IvanZaycev0717
Fullstack Developer, Москва
Информация
- В рейтинге
- 5 930-й
- Откуда
- Москва и Московская обл., Россия
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Fullstack Developer
Python
Fastapi
JavaScript
Vue.js
SQL
MongoDB
Fullstack Developer, Москва
Неуспешность проекта - это нормально. Мне тимлид всегда приводил пример социальной сети Google+ (да-да, была такая годах в 10-ых). Самые лучшие умы со всего мира в Кремниевой Долине не смогли создать конкуретноспосбную социальную сеть. Поэтому, самое главное не расстраиваться, если у вас что-то не выстрельнула - многое зависит от удачи
Хотя если раньше покупали 10 консолей, а теперь 15 - спрос увеличился на 50%
Парадокс: игр нет, а спрос на консоли вырос
Прокраситинация всегда отличается тем, что сначала возникает мысль: "блин, как же не охото это мне делать". Но это просто мысль и не более того. Дофамин - это, конечно, хорошо, но есть понятие условного рефлекса: "стимул - реакция". Появилась мысль о прокрастинации, человек на неё отреагировал бездельем, которое ему приносит удовольствие.
Дофамин - это ответ на вопрос "почему пояляется эта мысль", а наше осознанное поведения - "что делать, если появилась эта мысль".
По поводу "ослика" я слышал такое выражение: кто везёт - на том и возят
Видеокарты он выпускает хорошие, но когда открывает рот такое чувство, что он бредит
А откуда этот юзер точно знает? Может быть он верит в астрологию и таро, а вы пишете статью про астрономию и законы Кеплера. Он дизлайкнет, т.к. не соответсвует его картине мира
Карма на Хабре - это геймификация. Т.е. такая игра, но в эту игру со временем противно становится играть.
Система кармы на Хабре полностью сломана - здесь не было учитано нормальное поведение людей. Что я имею ввиду?
Лучше всего карму режут комментарии. Лучше всего карму поднимают публикации.
Смотрите: например, мой комментарий собирает +50 - +75 лайкой - карму повышают, на максимум 1-2 человека. Или твой комментарий собирает -3 - -5 дикзлайков, там ничего оскорбительного нет, просто другое мнение - в итоге карму понижают на 2 - 3 пукта. Причина: неконструктивное общение.
Таким образом: когда пишешь что-то всеобще ободряемое - карму повышают неохотно, когда что-то, что единицам не нравится - карму понижают с большой охотой.
Человек с постоянно снижаемой кармой перестаёт писать комментарии, соответсвенно популярность ресурса падает.
Моё предложение: если карма - это элемент геймификации, то надо изменить правила игры. Сейчас это никуда не годится.
Итого 5 часов 30 минут на работу в сутки. Это где так работают? В США считается стандартом 9-5 job - т.е с 9:00 до 17:00 пять дней в неделю. Т.е. неполные 8 часов.
На работе я таких не встречал - мне повезло с коллегами и руководством. А вот на Хабре встречал этих токсичных людей.
Я заметил такую тенденцию: это присуще людям, чья молодость прошла либо в СССР, либо в 90-ые годы. Т.е. людям 35+. Возможно, это связано именно с этим периодом - достаточно посмотреть какой-нибудь "Ералаш" этих лет и как разговаривали учителя с учениками - тотальная грубость, фамильярность. И это считалось нормой. Возможно эти "грубияны" переняли именно эту форму поведения.
Вы можете мне заминусовать карму, но я придерживаюсь правила "с волками жить - по-волчьи выть". Если с вами грубо разгаваривают, значит вы позволяете с собой грубо разгаваривать. У моего брата был случай, когда зам. директора просто так без причины на него накричал, а брат наорал на него в ответ, что аж зам. директора начал заикаться. После этого зам.директора больше на него не кричал
А в зарубежный компаниях такого нет чтоли? В США, например, кранчи - это обычная практика работы.
Я вот не понимаю, как так получилось. Есть примерно две одинаковые компании Wildberries и Ozon, примерно с одинаковым охватом. Но почему то Wildberries показывает чистую прибыть, а Ozon, напротив, чистый убыток.
Сейчас даже самый убогий нетбук из DNS спокойно тянет Google Chrome и воспроизводит видео в 4k. Допустим даже оперативная память - 4 Гб. Chrome занимает около 500 Мб, еще часть идёт операционной системе, в итоге всё равно остаётся много свободной оперативной памяти.
Выстрел себе в ногу, по другому не назовёшь. На YouTube есть решения многих проблем и вопросов, которых даже на StackOverflow нет. Видео со всего мира. А что может предложить VK Видео? Они наже монетизацию нормально сделать не могут.
Всё, что надо знать об образовательных услугах этой конторы.
По поводу огромного количества положительных отзывов - читайте статью про астротурфинг
Я вот долго думал: соврмененные игры действительно ужасны, или же со мной что-то не так. И решил провести эксперимент: купил на Steam лютую классику - Baldur's Gate 1. И меня реально затянуло, огромная свобода действия, реально интересно играть. Вывод однозначен: полная деградация современной игровой индустрии.
У меня есть предположение с чем это связано: раньше порог входа был невероятно высокий - надо было хорошо знать сложнейший С++. Поэтому в GameDev приходили лучшие из лучших, кто выдержал проверку плюсами. Сейчас же есть готовые игровые движки, где визуальное программирование. Порог входа стал намного меньше, и появилась масса проходимцев.
Это чисто моё мнение. Возможно, я не прав
Один государственный деятель сказал: "YouTube и Google должны соблюдать наши законы". Но сами свои законы соблюдать, видимо, не хотят:
В современном мире это чуть ли не уголовное преступление
На этом этапе я бы закончил собеседование
Тогда значит приём антибиотиков, которые уничтажают этот микробиом, тоже по идее должен спровоцировать симптомы депрессии. Но почему то ни у меня, ни у моих знакомых не возникает, только максимум вздутие живота.
Интересно, а если олимпиадник даст своё уникальное, элегантное решение, то YandexGPT посчитает его ошибочным?
Вот представьте: нейросеть научили только сортировке пузырьком. Человек пишет алгоритм быстрой сортировки, который имеет лучший Big O. Но нейросеть говорит, что это неверно, т.к. она знает только пузырёк.