Обновить
0
Иванов Иван@Jeansread⁠-⁠only

Шататель

Отправить сообщение

Структуры данных в картинках. ArrayList

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели923K
Приветствую вас, хабралюди!

Взбрело мне в голову написать несколько статей, о том как реализованы некоторые структуры данных в Java. Надеюсь, статьи будут полезны визуалам (картинки наше всё), начинающим java-визуалам а также тем кто уже умеет писать new ArrayList(), но слабо представляет что же происходит внутри.



Сегодня поговорим о ArrayList-ах

ArrayList — реализует интерфейс List. Как известно, в Java массивы имеют фиксированную длину, и после того как массив создан, он не может расти или уменьшаться. ArrayList может менять свой размер во время исполнения программы, при этом не обязательно указывать размерность при создании объекта. Элементы ArrayList могут быть абсолютно любых типов в том числе и null.

Поверить на слово

Структуры данных в картинках. LinkedList

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели584K
Приветствую вас, хабражители!

Продолжаю начатое, а именно, пытаюсь рассказать (с применением визуальных образов) о том как реализованы некоторые структуры данных в Java.



В прошлый раз мы говорили об ArrayList, сегодня присматриваемся к LinkedList.

LinkedList — реализует интерфейс List. Является представителем двунаправленного списка, где каждый элемент структуры содержит указатели на предыдущий и следующий элементы. Итератор поддерживает обход в обе стороны. Реализует методы получения, удаления и вставки в начало, середину и конец списка. Позволяет добавлять любые элементы в том числе и null.

Прочитать чуть больше

Структуры данных в картинках. HashMap

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.3M
Приветствую вас, хабрачитатели!

Продолжаю попытки визуализировать структуры данных в Java. В предыдущих сериях мы уже ознакомились с ArrayList и LinkedList, сегодня же рассмотрим HashMap.



HashMap — основан на хэш-таблицах, реализует интерфейс Map (что подразумевает хранение данных в виде пар ключ/значение). Ключи и значения могут быть любых типов, в том числе и null. Данная реализация не дает гарантий относительно порядка элементов с течением времени. Разрешение коллизий осуществляется с помощью метода цепочек.

А почему бы и нет?

Структуры данных в картинках. LinkedHashMap

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели311K
Привет Хабрачеловеки!

После затяжной паузы, я попробую продолжить визуализировать структуры данных в Java. В предыдущих статьях были замечены: ArrayList, LinkedList, HashMap. Сегодня заглянем внутрь к LinkedHashMap.



Из названия можно догадаться что данная структура является симбиозом связанных списков и хэш-мапов. Действительно, LinkedHashMap расширяет класс HashMap и реализует интерфейс Map, но что же в нем такого от связанных списков? Давайте будем разбираться.

Tell me more!

Java собеседование. Коллекции

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели931K
С недавнего времени у меня появилась настойчивая мысль, что профессиональное развитие сильно замедлилось и это хочется как-то исправить. Да, читаю книги, слушаю курсы, но в то же время приходит и понимание того, что возможно пришло время сменить работу, здесь вроде как все изучено, плавно уходим в рутину. Данная мысль сподвигла меня на рассылку своего резюме в несколько компаний — лидеров рынка. После прохождения собеседования в 3 из них, я решил, как водится внести свои 5 копеек в освещение обширной темы собеседования, а именно технических вопросов по Java коллекциям, с которыми приходится сталкиваться. Да, знаю, читатель скажет: «коллекции — избитая тема, сколько можно», но часть из приведенных ниже вопросов, я задавал своим знакомым разработчикам, которые занимают именно позиции разработчиков («крепких середнячков», по меркам недалекой от Москвы глубинки, которые уверенно справляются со своей работой на практике, а вот в теории скажем так есть пробелы, потому, что работа не требует решения каких-то нетривиальных задач, да и потому что не всем это интересно — изучать как внутри работает структура данных), вызывало растерянность. Думаю, что рассмотренный материал будет не очень интересен разработчикам выше уровня Junior (я попрошу их комментировать, дополнять и критиковать изложенный здесь материал), а вот Junior`ы уверен, найдут в этой статье интересное для себя.
Читать дальше →

Java собеседование. Коллекции vs null

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели135K
Всем привет!

В топике Java собеседование. Коллекции подробно изложен вопрос работы с Set & Map в Java. Но у меня ещё есть парочка любимых вопросов из этой области:

  1. Может ли null использоваться в качестве ключа в Map?
  2. Может ли Set содержать null?

подсказка (HashMap.java)
   public V get(Object key) {  
        if (key == null)  
            return getForNullKey();  
        int hash = hash(key.hashCode());  
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  
             e != null;  
             e = e.next) {  
            Object k;  
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))  
                return e.value;  
        }  
        return null;  
    }  
    /** 
     * Offloaded version of get() to look up null keys.  Null keys map 
     * to index 0.  This null case is split out into separate methods 
     * for the sake of performance in the two most commonly used 
     * operations (get and put), but incorporated with conditionals in 
     * others. 
     */  
    private V getForNullKey() {  
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
            if (e.key == null)  
                return e.value;  
        }  
        return null;  
    }  


Предполагается, что пытливый читатель самостоятельно поразмыслит над ответами и затем сравнит их с моими. Самые нетерпеливые могут сразу проследовать под кат.
Читать дальше →

Глоток МоКито

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели102K
А Вы знаете что такое mock-объект? Нет?

Что же говорит по этому поводу википедия: «В объектно-ориентированном программировании mock-объект имитирует поведение реального объекта заданным образом… ». Казалось бы зачем? Википедия продолжает: «Во время unit-тестирования mock-объекты могут симулировать поведение бизнес-объектов и бизнес-логику, что иногда необходимо из-за сложности реального поведения»

И что же дают mock-библиотеки java-разработчику?

Кроссплатформенное приложение в Android Studio на jMonkeyEngine 3

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K
jMonkeyEngine (jME) — трёхмерный игровой движок с открытым исходным кодом. Написан на Java и использует по умолчанию LWJGL для рендеринга. Полностью поддерживаются версии OpenGL со второй по четвёртую.
Как-то раз упоминался на Хабре в далёком 2010-м году.

Помимо характеристик примечателен джавой и не очень примечателен средой разработки NetBeans, которая идёт в комплекте с SDK.

В данной статье хочу рассказать о том, как прикрутить обезьянку к привычной Android Studio.
Читать дальше →

Шпаргалка по шаблонам проектирования

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.6M

Перевод pdf файла с сайта http://www.mcdonaldland.info/ с описанием 23-х шаблонов проектирования GOF. Каждый пункт содержит [очень] короткое описание паттерна и UML-диаграмму. Сама шпаргалка доступна в pdf, в виде двух png файлов (как в оригинале), и в виде 23-х отдельных частей изображений. Для самых нетерпеливых — все файлы в конце статьи.

Под катом — много картинок.

Читать дальше →

Какие бывают типы OutOfMemoryError или из каких частей состоит память java процесса

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели215K
Если вы словили OutOfMemoryError, то это вовсе не значит, что ваше приложение создает много объектов, которые не могут почиститься сборщиком мусора и заполняют всю память, выделенную вами с помощью параметра -Xmx. Я, как минимум, могу придумать два других случая, когда вы можете увидеть эту ошибку. Дело в том, что память java процесса не ограничивается областью -Xmx, где ваше приложение программно создает объекты.

image

Читать дальше →

Простой webdev на Java 8

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K
Хочу рассказать о том, как мне пришла в голову идея заняться веб-разработкой на Java.

Итак, как только я созрел для этого дела, составил небольшой список, которому должны соответствовать выбранные мною инструменты разработки:
  • Сборка при помощи maven;
  • Простой процесс деплоя и запуска;
  • Библиотеки должны быть легковесны;
  • Возможность использования шаблонизатора.

Усиленно погуглив, я нашел то, что мне нужно: Spark, jade4j и OrmLite.

Итак, инструменты выбраны, рассмотрим каждый из них в отдельности.
Читать дальше →

JMSpy — шпион за вызовами методов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.4K
image

Здравствуй, Хабрахабр! Хочу рассказать об одной библиотеке, которую я разработал в рамках моего прошлого проекта и так вышло, что она попала в OpenSource.
Читать дальше

[LibGDX] Создаем клон Flappy Bird — Zombie Bird

Время на прочтение127 мин
Охват и читатели201K
Доброго времени суток %username%. Не давно наткнулся на хороший туториал по созданию клона игры Flappy Bird используя LibGDX и этот туториал мне понравился своей простотой и детализацией.

Я отдаю себе отчет, что тема создания клонов данной игрушки изъела себя, но возможно кому-то пригодится еще один хороший туториал.

Туториал разбит на 12 дней, содержит множество картинок, полотен кода и исходный код разбит по дням. Кому интересно, добро пожаловать под кат.
Подробнее

Почему Gradle?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели103K
Если вы еще не знаете, что такое Gradle, то о нём можно почитать в предыдущих двух обзорах:
  1. Gradle: Better Way To Build
  2. Gradle: Tasks Are Code

Не так давно c Maven на Gradle была переведена сборка Hibernate Core. На что информационное сообщество отреагировало неоднозначно. Я хочу представить вашему вниманию перевод статьи, посвященной миграции сборки Hibernate. В статье раскрываются причины принятия такого решения, описываются преимущества Gradle и проблемы с Maven2. Дальнейшее повествование ведётся от лица Steve Ebersole.
Читать дальше →

Gradle: Tasks Are Code

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели48K
В предыдущем топике я постарался вкратце рассказать, что же такое Gradle и на каких идеях он построен. Также была освещена концепция Source Sets и функциональность, с ней связанная.

Теперь я хотел бы рассказать о том, чем Gradle зацепил лично меня. Речь пойдёт о способах работы с задачами. Задача в Gradle — близкий аналог Ant Target. И, чтобы не путаться в терминах, под задачей (или task) далее по тексту всегда будет подразумеваться Gradle Task. Если речь будет идти о сущности из Ant, то это будет указано явно: Ant task.

Так вот, задачи в Gradle создаются при помощи специального dsl (domain specific language) на основе Groovy. И возможности, которые этот dsl предоставлет, на мой взгляд, почти безграничны в сравнении с ant или maven.

Читать дальше →

Gradle: Better Way To Build

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели115K
Ни один проект с использованием платформы Java (и не только) не обходится без инструментов сборки (если только это не «Hello, world!»). Рано или поздно, но собирать дистрибутив руками надоедает. Да и компилировать из консоли было бы неплохо, если в проекте используется несколько разных IDE. А перед сборкой дистрибутива было бы здорово проставить номер версии в его имени. И unit тесты прогнать — не зря же Kent Beck книжки пишет. А там и Continues Integration на горизонте маячит. И здорово было бы научить CI сервер это все делать самостоятельно. Одним словом, есть уйма задач.

Раз есть задачи, то есть и решения. Думаю, большинство разработчиков хоть раз, но сталкивались с Ant. Очень многие используют Maven. Есть другие, не такие распространённые инструменты: GAnt, Buildr, и др. Каждый из них обладает набором своих плюсов и минусов, но сегодня я хочу представить вам кое-что новенькое. Gradle.
Читать дальше →

Создание приложения для Windows Phone 7 от начала до конца. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели41K
Эта статья и прилагаемое к ней приложение-пример поможет вам начать создавать полноценные приложения для Windows Phone 7. Вы узнаете об общих вопросах разработки на примере создания простого приложения для отслеживания количества топлива, потребляемого вашим автомобилем. В этой статье описываются вещи, которые вы должны знать, прежде чем приступить к созданию приложений для Windows Phone.

Вы также узнаете, как выполнять следующие задачи (ниже указаны ссылки на другие части):
Читать дальше →

Новое в Java 8

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели527K
Java еще не умерла — и люди начинают это понимать.

Добро пожаловать в ведение по Java 8. Этот материал шаг за шагом познакомит вас со всеми новыми фичами языка. Вы научитесь использовать методы интерфейсов по умолчанию (default interface methods), лямбда-выражения (lambda expressions), ссылки на методы (method references) и повторяемые аннотации (repeatable annotations). Все это будет сопровождаться короткими и простыми примерами кода. В конце статьи вы познакомитесь с наиболее свежими изменениями в API, касающихся потоков, функциональных интерфейсов, расширений для ассоциативных массивов, а также с изменениями в API работы с датами.
Читать дальше →

Лямбда-выражения в Java 8 — Простые примеры того, как они могут облегчить вашу жизнь

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели167K


Вот и состоялся релиз Java 8. Кто-то по-настоящему ждал её и тестировал предрелизную версию, считая недели до марта, для кого-то смена цифры в версии JDK была лишь поводом пару раз поиграть с обновленным языком в домашней IDE без отрыва от работы (ввод языка в production всегда занимает некоторое время), кто-то просто не нуждается в новых фичах, им и возможностей «семерки» хватает с лихвой. Тем не менее, восьмую Java ждать стоило — и не просто ждать, но и внимательно присмотреться к некоторым ее нововведениям, ведь в этой версии их действительно немало, и если ознакомиться с ними поближе, то не исключено, что хорошо знакомый язык предстанет перед вами в совершенно новом свете, порадовав возможностью писать еще более красивый и лаконичный код. И если уж говорить про новые возможности Java 8, было бы странно не начать с лямбда-выражений.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность