Не считаю необходимой дальнейшие обсуждения и наставления меня на путь истинный. Это мои мысли и мой опыт, пусть это и кажется очевидным для кого-то.
О как! Сколько гонору.
Дело в том, что Хабр это не ваш личный дневник. Вы рассматриваете небольшую часть СОВСЕМ очевидных вещей в отрыве от… ну хоть какой то общей картины процесса работы. Т.е. это даже не уровень «Нужно делать бэкапы».
Вы тоже говорите об очевидных вещах.
Вывод в одном предложении по рассмотренным вами ситуациям.
В том и смысл, чтобы изолировать работу ученика и учителя, рассмотреть именно эту грань отношений в команде
Но эта грань гораздо шире чем те три рассматриваемые вами ситуации. Вы описали небольшую часть очевидных вещей. Код ревью быть должен, оценивать трудозатраты надо и закладывать время про запас тоже. Переписывание кода? Не очень удачное название для второго пункта из которого вы делаете вывод об обучении. Да и тимлид вполне может поручить мидлу, например, помогать вам в работе, на первых парах, конечно же, если мидл есть в команде.
И как уже заметили, есть разница между СНГ-джуном и США-джуном. В какой компании вы работаете и какой продукт производите/поддерживаете. Удаленно ли или в офисе.
В общем, слишком много неописанных переменных в рассмотренных вами ситуациях.
Чет инфы совсем с гулькин нос :(
В работе джуна гораздо больше подводных камней, а читая ваш пост, создается впечатление что кроме вас (джуна) и тимлида вообще никого нет.
Вспомнил Рокета с его DayZ, но там хотя бы предупреждали что это альфа версия.
И в DayZ еще до оф релиза обещали процедурную генерацию карт, но так до сих пор и не завезли.
И последние странные новости, связанные с одним из крупных аутсорсеров и весьма соседней страной в узких кругах программистов заставляют задуматься на тему релокации, чтобы не попасть в проблемы
Ага. Вжух! И всё хорошо.
О как! Сколько гонору.
Дело в том, что Хабр это не ваш личный дневник. Вы рассматриваете небольшую часть СОВСЕМ очевидных вещей в отрыве от… ну хоть какой то общей картины процесса работы. Т.е. это даже не уровень «Нужно делать бэкапы».
Вывод в одном предложении по рассмотренным вами ситуациям.
Но эта грань гораздо шире чем те три рассматриваемые вами ситуации. Вы описали небольшую часть очевидных вещей. Код ревью быть должен, оценивать трудозатраты надо и закладывать время про запас тоже. Переписывание кода? Не очень удачное название для второго пункта из которого вы делаете вывод об обучении. Да и тимлид вполне может поручить мидлу, например, помогать вам в работе, на первых парах, конечно же, если мидл есть в команде.
И как уже заметили, есть разница между СНГ-джуном и США-джуном. В какой компании вы работаете и какой продукт производите/поддерживаете. Удаленно ли или в офисе.
В общем, слишком много неописанных переменных в рассмотренных вами ситуациях.
В работе джуна гораздо больше подводных камней, а читая ваш пост, создается впечатление что кроме вас (джуна) и тимлида вообще никого нет.
Эх… и в карму кто-то минус зарядил…
А на C# мобильную разработку вывезли что ли?
Губу закатай, ишь чего захотел.
Возьмете на удаленку?
мимоСтепанов
Запах усилился!
И в DayZ еще до оф релиза обещали процедурную генерацию карт, но так до сих пор и не завезли.
А можно поподробнее?