Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Что новенького по сущностям? Новости последней конференции EMNLP

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.6K

В ноябре 2021 проходила конференция  EMNLP — одно из главных мероприятий для тех, кто занимается NLP. Хоть команде Домклик и не удалось провести отвязную неделю в Доминикане, я и мои коллеги смогли поучаствовать в конференции удалённо. Как рассказывают сами организаторы, претенденты на участие со всего мира весь 2021 год присылали свои статьи. Из 1500 полученных работ отобрали около 400, чтобы допущенные участники сделали десятиминутную видеопрезентацию. В итоге зрители в течение пяти дней непрерывно и концентрированно получают информацию о том, куда продвинулась наука обработки естественного языка.

Спектр тем огромен, просмотреть и понять все презентации тяжело физически. В этой статье мы подготовили для вас обзор работ только по распознаванию именованных сущностей (NER) и извлечению связей (RE).

Читать далее
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1 +46
Комментарии 1

Управление распределенной командой в режиме многопроектности (обзор и видео доклада)

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 12K


23-24 сентября в Санкт-Петербурге проходила конференция Saint TeamLead Conf 2019. «Флант» принял в ней активное участие: Игорь Цупко (наш директор по неизвестному) провел митап, на котором участники разобрались в способах поиска и выявления тайных знаний внутри организации, а Сергей Гончарук (менеджер проектов) выступил с докладом «Управление распределенной командой в режиме многопроектности». По традиции, мы публикуем обзор доклада и его видео (~37 минут).
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3 +45
Комментарии 17

Гидропоника. Выращиваем сверхострый чили и заставляем всех его есть

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 135K


Полтора килограмма термоядерного Тринидадского Скорпиона я в итоге собрал с одного куста на гидропонике.


У меня было много довольно странных хобби. Некоторые приводили к странным эффектам, вроде массового домашнего производства домашнего порошка для посудомойки. В список к этому странному ряду я решил добавить еще один пункт. Теперь я развлекаюсь еще и с гидропоникой. Причем эффект получился еще более адовый, чем я ожидал.


Небольшая часть урожая


Тема чудовищно огромная, охватить ее за один пост вряд ли получится, поэтому я постараюсь ограничиться описанием принципа, почему это вообще работает и дать максимально исчерпывающий мануал, чтобы каждый смог из желудей и спичек повторить мой эксперимент. В самом начале будет много теории. Можете ее проскочить и сразу перейти к нужным покупкам, а вернуться к ней позже.


Сегодня в меню


  1. Что такое гидропоника и почему она гораздо проще, чем почва с червячками
  2. Никаких дорогих бутылочек. Мешаем компоненты по три рубля за ведро
  3. Питание растения как алгоритм
  4. Как быстро собрать прототип гидропонной установки
  5. Что такое capsicum chinense и как выжить при дегустации
Всего голосов 248: ↑248 и ↓0 +248
Комментарии 327

Как я ушел из IT в психологию

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 66K
[Опыт перехода в психологию]. На Хабре довольно много статей о том, как стать программистом, сисадмином, сетевиком и много ещё кем. Материалов о том, как уйти из IT, гораздо меньше, и сегодня я постараюсь восполнить этот пробел.


ППКС. Источник: t.me/smallpharm/559

Disclaimer: я ни в коем случае не претендую на универсальность представленных в этом посте решений, никого не призываю повторять описанный здесь путь — уж очень он специфический, я просто делюсь своей личной историей, вспоминая о том, что когда-то давно я искал подобный материал, а его не было. Возможно, для кого-то он будет актуален и сейчас.

И да, под катом опять очень много букв.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑68 и ↓10 +58
Комментарии 213

The state of soft skills

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 15K
Так сложилось, что софт-скиллы довольно сильно помогли мне в карьере. Например, спустя всего 9 месяцев работы в Rambler, куда я приходил простым frontend-разработчиком, мне предложили стать руководителем группы, потому что мой руководитель увидел во мне потенциал и достаточный уровень развития необходимых гибких навыков.

Однако, несмотря на весь хайп вокруг темы софт-скиллов, многие разработчики всё ещё уверены, что, чтобы перейти с грейда на грейд, нужно просто чуть лучше программировать. В свою очередь я подумал, что, если то же количество усилий, которое требуется для прокачки хард-скиллов для перехода из middle в senior-разработчика, вложить в развитие софт-скиллов, продвижение по карьерной лестнице может быть даже более эффективным.

Поэтому я решил попробовать доказать тезис, что soft skills важнее для успехов в карьере, чем hard skills. И чтобы не быть субъективным и ссылаться только на собственный опыт, я изучил материалы по теме, провел собственный опрос, проанализировал ответы с использованием небольшого количества математики и теперь хочу поделиться результатами.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑33 и ↓7 +26
Комментарии 28

Веселее. Я серьёзно

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 13K
В конце есть краткое содержание, если что.

Я много лет занимаюсь эффективностью работы программистов. Испробовал кучу методов, и вычитанных из книг, и выдуманных, составил несколько кейсов и написал тысячи строк кода, чтобы всё это автоматизировать. И всё вроде ничего, но чего-то всё время в моем уравнении не хватало.

Я не мог понять диких скачков этой самой эффективности, в первую очередь у себя самого. Я веду учет своей эффективности на протяжении нескольких лет, в единой системе координат, и все время наблюдаю просто жуткие перепады. Не, ну ладно там скачки при смене места работы, должности, языка программирования – адаптация, время на изучение и т.д. Но почему эффективность скачет при неизменном, казалось бы, контексте?

Поначалу думал, что дело во мне. Ну, такой вот я дурак, не могу стабильно работать. Потом стали бросаться в глаза скачки в работе команды, которой руковожу – опять же, дикие, в 2-3 раза. Не говоря уже о перепадах эффективности отдельных программистов.

Вот вроде всё на месте, без особых изменений. Методы работы не меняются, квалификация только растет, задачи однородные, и по сложности, и по объему. Но вот скачет эффективность и всё.

Потом привел к одной системе координат эффективность разных команд, с которыми работал, и опять вижу существенную разницу – причем, и в абсолютных значениях, и в стабильности. Одни команды всё время тупо росли, другие всё время скакали, по бешеной синусоиде.

Ответ пришел случайно. Всё дело в настроении.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑56 и ↓16 +40
Комментарии 28

Дизайнер — это не тот, кто рисует красиво, это тот, кто помогает бизнесу понять пользователя

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 4.3K
image

В прошлом посте я рассказывал в числах, что хороший дизайн окупается, что в процессе проектирования и разработки можно и нужно внедрять метрики, нужно чаще собирать обратную связь и вообще не считать дизайнера человеком, который рисует картинки.

Практика показывает, что если нужно что-то предметно обсудить в ИТ (и в других областях тоже), то речь идёт именно о классических дизайн-подходах с User Flow и CJM. То есть очень многие процессы разработки ускоряются за счёт построения процесса от конечного пользователя к продукту, а не наоборот.

За годы выстраивания таких процессов мы в МсKinsey начали использовать фреймворк, в основе которого — парадигмы Design thinking, Zero-based design и Service design. Теперь мы рекомендуем использовать его при перестроении компании в сторону human-centric.

Первый постулат — стоит забыть про имеющиеся наработки и оценить ещё раз, что именно нужно пользователю и как он решает свои задачи на текущий момент. Он часто даётся больнее всего, потому что чаще проще развивать уже имеющийся продукт, а не думать перспективой на один-два года.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 1

Product owner в банке – кто это и что он умеет

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 33K
Продакт оунер. Владелец продукта. Продуктолог. PO.



Должность, которую часто считают синонимом «Менеджера проекта», благо ряд задач и обязанностей довольно схожи.

О том, кто такой продакт в понимании Альфа-Банка, что это за человек, что он умеет делать и как относится к своей команде, нам рассказал VDavydov Владимир Давыдов, руководитель по развитию цифровых каналов и продуктов Блока “Массовый бизнес”
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4 +21
Комментарии 29

Как я создал, а затем развалил свою компанию

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 53K
Занимательная история о том, как выгорание владельца смогло прикончить вполне перспективную ИТ-компанию.
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑113 и ↓12 +101
Комментарии 55

Простой прием для управления прокрастинацией

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 84K
Попробую поделиться советом, как можно немного осознать свое состояние и выработать полезный навык. Все написанное основано только на личном опыте, желании им поделится и почерпнуть из обратной связи полезное.
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑114 и ↓3 +111
Комментарии 165

Прототип многопользовательской игры за 3 вечера?

Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 6.3K

И снова здравствуйте! Часто ли вам в голову приходили идеи проектов, которые буквально мешали вам спать? То чувство, когда ты волнуешься, переживаешь и не можешь нормально работать над другими вещами. У меня такое бывает несколько раз в год. Какие-то идеи пропадают сами собой после углубления в тему и понимания, что извлечь пользу из такого начинания будет крайне сложно. Но есть такие идеи, развивая которые даже пару часов, захватывают меня настолько, что аж кушать не могу. Этот пост о том, как мне удалось воплотить одну из таких идей за пару вечеров после работы и не помереть с голоду. А ведь сама идея изначально звучало довольно амбициозно — PvP игра, в которой игроки соревнуются друг с другом, отвечая на вопросы.


Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 5

Михаил Ларионов, Circles.is: о карьере в Facebook, предпринимательстве, создании сообществ и продуктовом мышлении

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 5.3K


Я поговорил с Михаилом Ларионовым, который сделал фантастическую карьеру от разработчика инди-игр в России до руководителя разработки платформы Facebook Messenger в Калифорнии. Теперь Миша делает свои продукты про то, что ему по душе — например, про развитие сообществ. Это седьмое в серии интервью с мастерами своего дела о продуктовом подходе, изменении поведения и предпринимательстве.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4 +11
Комментарии 2

Стартап без денег. Личный опыт

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 14K
После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений привлечь пользователей для вашего продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑25 и ↓22 +3
Комментарии 13

NLU по-русски: ELMo vs BERT

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 9.5K
В данной статье речь пойдет о машинном обучении как части искусственного интеллекта. ИИ во многом подразумевает под собой разговорную составляющую, ведь общение – то, что делает нас людьми. Соответственно, если мы будем делать системы, которые могут нас понимать, отвечать на наши слова, мы в какой-то степени приблизимся к разработке искусственного интеллекта. Однако это все теория на грани философии. Давайте перейдем к практике.


Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Почему мы выгораем?

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 39K
На дворе март, в теле авитаминоз, в мире эпидемия CoV19, а тут ещё и дедлайны. Дедлайнам про наши тяжёлые жизненные обстоятельства не сообщили. Самое время вспомнить о здоровье. В том числе и психическом. В конце концов, чем работаешь, то и ломается, а работаем мы головой.

В октябре прошлого года я летал в Сибирь на TEDx Novosibirsk и в самолёте внезапно оказался рядом с другим спикером – Павлом Буковым. Он психотерапевт и собирался сделать доклад про профессиональное выгорание: как бы выгорать пореже и не дотла. Я, естественно, вспомнил, как год назад выгорел сам. Заодно вспомнил, сколько людей набивается в зал, когда на технологических конференция докладчик рассказывает про выгорание. В общем, пока мы летели в Сибирь, я записал с Павлом эпизод подкаста про стресс и выгорание и решил собрать из него статью.


Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2 +46
Комментарии 112

Дорожная карта математических дисциплин для машинного обучения, часть 2 (вероятности)

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 22K

Вместо введения


Давным давно была первая часть, теперь настало время для второй части! Здесь затронем вопросы, связанные с теорией вероятностей.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 12

Семь известных всем неприятных правил жизни, которые мало кто учитывает

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 22K


Если вы не достигаете успеха, жизнь будет казаться несправедливой

Мы живем по сложным правилам. Причем эти правила бывают разные.

Есть основополагающие принципы, которыми руководствуются самые продуктивные люди, и в их случае они работают — но вам могут показаться неудобными и неприятными. Тем не менее, знать о них полезно — точнее, важно знать, что работает для тех, кто добивается успеха.

Большинству людей так и не удается освоить эти принципы — поэтому они делают одно и то же снова и снова, но ожидают, что результат почему-то будет другим. «Безумие!» — сказал бы Эйнштейн.

Переведено в Alconost
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑28 и ↓15 +13
Комментарии 47

Тайна длиною в полвека: весь мир на ладони ЦРУ

Время на прочтение 34 мин
Количество просмотров 33K
Безопасное соединение — по ssh, ssl и тд и тп — безопасно для любого случайного человека с улицы, но не для спецслужб таких как ЦРУ. Все что происходит в мире, все сообщения, личные фотографии, переписки, абсолютно все доступно для нужных людей. Если сейчас мы все добровольно взяли в руки и положили в карман устройство самого успешного проекта по тотальному слежению — мобильный телефон, то более чем полвека назад, когда компьютеров не существовало, и предположить нельзя было, что все контролируется одной спецслужбой.



Интеллектуальный переворот века — таким заголовком пестрит статья в Вашингтон Пост о том, как в течение десятилетий ЦРУ читало зашифрованные сообщения союзников и противников. Такое себе то ли признание, то ли демонстрация могущества Центрального разведывательного управления.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑39 и ↓27 +12
Комментарии 20

Как сжать модель fastText в 100 раз

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 20K

Модель fastText — одно из самых эффективных векторных представлений слов для русского языка. Однако её прикладная польза страдает из-за внушительных (несколько гигабайт) размеров модели. В этой статье мы показываем, как можно уменьшить модель fastText с 2.7 гигабайт до 28 мегабайт, не слишком потеряв в её качестве (3-4%). Спойлер: квантизация и отбор признаков работают хорошо, а матричные разложения — не очень. Также мы публикуем пакет на Python для этого сжатия и примеры компактной модели для русских слов.


Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0 +43
Комментарии 4

Понимание итераторов в Python

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 132K

Python — особенный язык в плане итераций и их реализации, в этой статье мы подробно разберём устройство итерируемых объектов и пресловутого цикла for.


Особенности, с которыми вы часто можете столкнуться в повседневной деятельности


1. Использование генератора дважды


>>> numbers = [1,2,3,4,5]

>>> squared_numbers = (number**2 for number in numbers)

>>> list(squared_numbers)
[1, 4, 9, 16, 25]

>>> list(squared_numbers)
[]

Как мы видим в этом примере, использование переменной squared_numbers дважды, дало ожидаемый результат в первом случае, и, для людей незнакомых с Python в достаточной мере, неожиданный результат во втором.


2. Проверка вхождения элемента в генератор


Возьмём всё те же переменные:


>>> numbers = [1,2,3,4,5]
>>> squared_numbers = (number**2 for number in numbers)

А теперь, дважды проверим, входит ли элемент в последовательность:


>>> 4 in squared_numbers
True
>>> 4 in squared_numbers
False
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 20

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность