Как стать автором
Обновить
7
0
Антон Умницын @Ku6ep

iOS разработчик

Отправить сообщение

Пять книг, которые изменили мою карьеру программиста

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 84K

"Читатель проживает тысячу жизней, прежде чем умрет.. Человек, который никогда не читает, проживает только одну "

- Джордж Р.Р. Мартин.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4 +33
Комментарии 30

Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 24K


В настоящее время VIPER и MVVM являются наиболее популярными архитектурными решениями, применяемыми при разработке крупных приложений, требующих участия в разработке больших команд, являющихся хорошо тестируемыми, длительно проддерживаемыми и постоянно развивающимися. В данной статье мы попробуем применить их на небольшом тестовом проекте, который представляет из себя список контактов пользователей с возможностью добавления нового контакта. В данной статье больше практики, чем аналитики, и предназначена она в первую очередь для тех, кто уже в теории знаком с данными архитектурами и теперь хотел бы понять как это работает на конкретных примерах. Впрочем, базовое описание архитектур и их сравнение также присутствует.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 2

Простое объяснение принципов SOLID

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 284K


Принципы SOLID — это стандарт программирования, который все разработчики должны хорошо понимать, чтобы избегать создания плохой архитектуры. Этот стандарт широко используется в ООП. Если применять его правильно, он делает код более расширяемым, логичным и читабельным. Когда разработчик создаёт приложение, руководствуясь плохой архитектурой, код получается негибким, даже небольшие изменения в нём могут привести к багам. Поэтому нужно следовать принципам SOLID.

На их освоение потребуется какое-то время, но если вы будете писать код в соответствии с этими принципами, то его качество повысится, а вы освоите создание хорошей архитектуры ПО.

Чтобы понять принципы SOLID, нужно чётко понимать, как использовать интерфейсы. Если у вас такого понимания нет, то сначала почитайте документацию.

Я буду объяснять SOLID самым простым способом, так что новичкам легче будет разобраться. Будем рассматривать принципы один за другим.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8 +30
Комментарии 201

Бюджетный DI на антипаттернах

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 12K

image


Согласитесь, приятно бывает после утомительного трудового дня отточенным движением руки решительно закрыть рабочий workspace в Xcode, чтобы, облегченно вздохнув, открыть другой workspace — со своим домашним проектом.


А если сегодня еще и пятница, то можно позволить себе немного похулиганить, нарушив пару принципов и хороших практик. Ведь единственный разработчик, которому потом придется смотреть в глаза, — это вы сами: прекрасный, понимающий собеседник, готовый идти на компромиссы.


Советую запастись дошираком и энергетиками. Перед вами — серия статей о том, как я ни в чем себе не отказывал, реализуя MVVM в одном из своих домашних проектов. Сегодня пилотный выпуск — про управление зависимостями.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2 +32
Комментарии 8

Восходящая сортировка кучей

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 8.5K

Это заключительная статья из серии про сортировки кучей. В предыдущих лекциях мы рассмотрели весьма разнообразные кучные структуры, показывающих отличные результаты по скорости. Напрашивается вопрос: а какая куча наиболее эффективна, если речь идёт о сортировке? Ответ таков: та, которую мы рассмотрим сегодня.
Траффик
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 6

68 непрошеных советов

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 76K
Это перевод самого недавнего поста Кевина Келли, со-основателя журнала Wired, писателя, фотографа, футуролога.


Сегодня мой день рождения. Мне 68. Хочется пододвинуть кресло-качалку и пораздавать советы юнцам. Вот 68 непрошеных советов, которые я предлагаю всем вам как подарок ко дню рождения.

  • Научитесь учиться у тех, с кем вы не согласны, или даже тех, кто вас раздражает. Нет ли истины в их убеждениях?
  • Энтузиазм эквивалентен 25 баллам IQ.
  • Всегда требуйте дедлайн. Дедлайн избавляет от лишнего и заурядного. Он останавливает попытки достичь совершенного, поэтому вам приходится делать необычное. Необычное лучше.

Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑85 и ↓7 +78
Комментарии 106

Уведомления в iOS 10

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 42K

Уведомления в iOS 10


Говорят, что на этом WWDC не было ничего интересного, кроме интерактивных уведомлений. Действительно, новые уведомления одна из самых интересных новых фич. Не только для разработчиков, но и для простых пользователей. В iOS 10 попытались унифицировать работу с локальными и пуш-уведомлениями и добавили для этого новый фреймворк UserNotifications.framework. Старое API теперь запрещено (deprecated), но его можно использовать до тех пор, пока вы поддерживаете iOS 9.


Новые уведомления умеют:


  • показывать вложения (картинки и видео)
  • отображать кастомный UI
  • показывать стандартный UI в активном приложении (why so long!11)
  • удалять себя из центра уведомлений (!!1)

В этой статье разберемся как это работает. Будет интересно не только разработчикам, но и UX проектировщикам.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 15

Slack — неофициальная тёмная тема для десктопной версии Windows, Linux, MacOS

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 14K
Dark Theme Slack

Загорелся желанием поставить себе на десктопную версию Slack тёмную тему, т.к. много времени провожу в нём в тёмное время суток и хочется комфортно работать в однородной тёмной среде.
Так как официальную тему не завезли и вероятно в ближайшее время даже не планируется, то пришлось использовать текущие наработки энтузиастов. Т.к. десктопная версия Slack написана на Electron, то можно управлять стилями уже собранного приложения, поэтому я начал копать в сторону готовых решений или намёков на них.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Комментарии 52

Все, что нужно знать об iOS App Extensions

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 20K


App Extensions появились в iOS 8 и сделали систему более гибкой, мощной и доступной для пользователей. Приложения могут отображаться в виде виджета в Центре Уведомлений, предлагать свои фильтры для фотографий в Photos, отображать новую системную клавиатуру и многое другое. При этом сохранилась безопасность пользовательских данных и системы. Об особенностях работы App Extensions и пойдёт речь ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 4

Я провел сто собеседований, отказал сотне людей — и только потом научился собеседовать

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 113K
image

Не желал бы я вам попасть ко мне на собеседование года два назад. Я провел их около сотни, и за все время взял может человек четырех. Не знаю почему, но эйчары считали, что это круто. Слава строгого интервьюера шла впереди меня. Знакомые звали меня собеседовать для чужих команд, и даже для чужих компаний, о которых вы слышите каждый день. И везде — не проходил никто.
Читать дальше →
Всего голосов 253: ↑228 и ↓25 +203
Комментарии 431

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник»)

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 38K
Здравствуйте.

В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими дополнениями по различным нюансам. Ссылка на итоговый код (скорее всего, не самый идеальный) дана в конце статьи.



По мере возможности я привлекал к участию своего сына (8 лет). Что именно с ним получалось, а что нет — на это я выделил часть статьи, возможно, кому-то пригодится.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1 +37
Комментарии 30

Git: исправление ошибок и наведение порядка в коммитах

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 34K
Ошибка в коммите… Как её исправить? Беспорядок в истории коммитов… Как привести всё в пристойный вид? Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, говорит, что она написана специально для тех, кто задавался такими вопросами. По его словам, изучив методики работы с Git, представленные здесь, можно значительно продвинуться по пути освоения Git.


Предполагается, что читатель этой статьи уже знаком с основами Git. Если это не так — сначала рекомендуется освоить базу, например, воспользовавшись этим материалом.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑39 и ↓16 +23
Комментарии 6

Карты на стол: как выбрать поставщика географических карт для мобильного приложения

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 32K

У вас есть отличная идея для мобильного приложения. Дизайнеры уже продумывают элементы интерфейса, вы мысленно читаете положительные отзывы на популярных сайтах, в уме прикидываете статью на Хабре. Будущее прекрасно и пестрит как минимум 4,5 звездами в Google Play и AppStore. Ах да, осталась мелочь: выбрать поставщика карт. Но когда начнете вертеть эту мелочь и так, и эдак, то станет понятно, что монетка не упала орлом или решкой, а стала на ребро.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28
Комментарии 57

Познакомьтесь с анархистами, самостоятельно делающими лекарства

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 144K

«Уксусный коллектив четырёх воров» – сеть анархистов, опирающихся на технологии, и бросающих вызов гигантам фарминдустрии при помощи самостоятельно изготовленных лекарств




Впервые я познакомился с Майклом Лофером, когда он швырялся в аудиторию хакерской конференции HOPE (Hackers on Planet Earth), проходящей раз в два года в Нью-Йорке, лекарствами на тысячи долларов.

«Кто-нибудь из присутствующих переживал анафилактический шок, не имея доступа к эпинефрину?» – спросил Лофер у аудитории. Поднялось несколько рук, и Лофер швырнул одному из поднявших руку людей изготовленную в домашних условиях EpiPen [похожее на шариковую ручку устройство для самостоятельных инъекций адреналина / прим. перев.]. «Это одно из первых сделанных нами устройств, — сказал он. – Используйте его с умом».

Немного позлорадствовав насчёт того, как Мартин Шкрели из племени фармацевтических гигантов поднял цены на препарат дараприм, необходимый для людей, страдающих от ВИЧ, с $13 до $750, Лофер посерьёзнел. «Прошло два года, но несмотря на всё произошедшее, стоимость препарата дараприм не поменялась», — сказал он. Он залез в карман и достал пригоршню белых таблеток. «Думаю, надо раздать ещё немного», — сказал Лофер, и швырнул дараприм в аудиторию.
Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑141 и ↓6 +135
Комментарии 450

Уехать из России и найти работу за рубежом: готовимся к собеседованию на английском языке

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 26K
Многие учат английский для того, чтобы уехать работать за границу. Знать язык на уровне Upper-intermediate и владеть азами бизнес-переписки и ведения переговоров, конечно, хорошо. Только работа за рубежом начинается не с этого. Прежде, чем попасть в зарубежную компанию, нужно пройти собеседование, и как раз к нему наши соотечественники, даже будучи хорошими специалистами, оказываются не готовы. Почему? Потому что ни одно собеседование не идет по накатанной, кадровик или непосредственный начальник наверняка зададут дополнительные вопросы, предугадать которые нереально. Но все же можно составить план, по которому следует готовиться к собеседованию, и выучить полезные выражения, которые продемонстрируют, что вы действительно свободно изъясняетесь на английском и готовы к работе в международном коллективе.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6 +13
Комментарии 15

Добываем Wi-Fi соседа стандартными средствами MacOS

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 358K
Я всегда был фанатом багов и уязвимостей «на поверхности», всегда завидовал чувакам, которые пишут эксплойты для самых защищённых ОС, а сам умел только скрипткиддить (термин из нулевых). Однако мой пост про уязвимости в системах контроля версий набрал более 1000 лайков на Хабре и остаётся топ1 постом за всю историю Хабра, несмотря на то, что был написан 9(!) лет назад.

И сегодня я хотел бы на пальцах показать и рассказать про такую штуку, как вардрайвинг. А точнее, как стандартными средствами MacOS можно добыть пароли от Wi-Fi соседей. Нелёгкая забросила меня на очередную квартиру. Как-то исторически сложилось, что я ленивый. Пару лет назад я уже писал, что моя лень, новая квартира и провод Beeline (бывшая Corbina) помогли мне найти багу у Билайна и иметь бесплатно интернет в их сети. «Сегодня» происходит «подобное», я на новой квартире, нет даже провода, но есть много сетей у соседей.


Заколебавшись расходовать мобильный трафик, я решил, что «соседям надо помогать», и под «соседями» я имел введу себя…
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑151 и ↓12 +139
Комментарии 249

Полезные штуки для iOS-разработчика #1

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 83K
На Хабре в свое время было несколько статей «Очень много полезных штук для AS3». Автор попытался собрать ссылки на самые полезные и интересные библиотеки. И т.к. в последнее время я разрабатываю под iOS, решил последовать его примеру и сделать то же самое, но для своей платформы. Описания почти прикладывать не буду, все есть на страничках проектов.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑109 и ↓5 +104
Комментарии 80

Flightradar24 — как это работает?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 117K
Наверное каждый, кто хоть раз встречал или провожал родственников или друзей на самолет, пользовался бесплатным сервисом Flightradar24. Это весьма удобный способ отслеживания положения самолета в реальном времени.



Как показал опрос знакомых, очень мало кто знает, что этот сервис поддерживается лишь энтузиастами, отправляющими на сервер данные. Еще меньше знают, что присоединиться к проекту может любой желающий.

Восполним этот пробел. О том, как это работает продолжим под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑129 и ↓1 +128
Комментарии 190

Офис компании Boomburum

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 410K
image

Осторожно, трафик! Но можно хотя бы посмотреть картинки )

   Идея создать дома свой «рабочий кабинет» у меня зрела давно – как-то сам дошел до осознания его необходимости, хотя немалый вклад в начинания сделал этот давний пост на Хабре. У меня было своё рабочее место – большой удобный стол, где помещалось практически всё и даже больше… но, по сути, он был проходным двором – все время кто-то ходил, был рядом, отвлекал… такое очень часто мешает сосредоточиться и начать работать. Иногда, бывает, сидишь весь вечер за компом и понимаешь, что абсолютно ничего не сделал, хотя родным заявил «так, мне надо поработать».
Читать дальше →
Всего голосов 738: ↑625 и ↓113 +512
Комментарии 437

Подводный GPS с нуля за год

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 39K
с подкидным дураком и пьяными соседками

«Вот пока вы тут сидите, там, на Аляске,
ионы атомов сливаются и образуют плазмоиды!» (С) Неизвестный

В последние несколько лет то и дело появляются публикации, пресс-релизы и даже стартапы на тему навигации под водой. Дело в том, что задача подводной навигации до сих пор не решена так же удобно, как над водой: сигналы GNSS под воду не проникают, а существующие инерциальные системы либо недостаточно для этого точны, либо чрезмерно дороги.

Я хочу рассказать, как мы втроем и за один год сделали подводный GPS с нуля.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑96 и ↓2 +94
Комментарии 196

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Эквадор
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность