Статья про окрашивание изображений на основе работы Color2Embed: Fast Exemplar-Based Image Colorization using Color Embeddings. Рассмотрим, как переносить цвет с одной картинки на другую с помощью смеси из U-Net и StyleGAN v2.
Алексеев Алексей @Kwent
Пользователь
Не царская у тебя физиономия! Функции потерь для задачи распознавания лиц
10 мин
18KКадр из фильма "Иван Васильевич меняет профессию"
Помните этот момент из легендарного произведения Гайдая? Удивительно, насколько по-разному может восприниматься один и тот же человек с одним и тем же лицом. А когда речь идет о миллионах разных людей и нужно найти одного единственного — даже человек уже бессилен, а сверточные нейросети продолжают справляться. Такое большое количество лиц вынуждает искать новые подходы к разграничению. Один из таких подходов — модификации функций потерь, которые помогают нам не потонуть в огромных датасетах при распознавании лиц, довольно точно определяя, кто есть кто.
Под катом мы рассмотрим различные модификации кросс-энтропии для задачи распознавания лиц.
+15
Исправление опечаток, взгляд сбоку
7 мин
10KМы поговорим об использовании модных «Word embedding» не совсем по назначению — а именно для исправления опечаток (строго говоря, и ошибок тоже, но мы предполагаем, что люди грамотные и опечатываются). На хабре была довольно близкая статья, но здесь будет немного о другом.
Визуализация Word2Vec модели, полученная студентом. Обучалась на «Властелине колец». Явно что-то на черном наречии.
Визуализация Word2Vec модели, полученная студентом. Обучалась на «Властелине колец». Явно что-то на черном наречии.
+13
Пользовательские жесты, Kinect + Unity. Часть 2
6 мин
8.2KТуториал
Мы продолжаем наш туториал об использовании кастомных жестов в связке Kinect+Unity. В первой части мы рассмотрели процесс обучения жестов, в результате чего у нас получилась обученная модель в виде .gdb файла. Сегодня мы будем использовать эту модель в Unity.
+7
Пользовательские жесты, Kinect + Unity. Часть 1
4 мин
8.9KТуториал
Здравствуй, сегодня мы научимся использовать кастомные жесты в наших Unity-приложениях, делать мы это будем с помощью Kinect'a v2. Жесты можно использовать для широкого круга задач: перемещение по сцене, управление объектами, работа с пользовательским интерфейсом и др. В первой части мы рассмотрим процесс обучения жестов, во второй будем использовать полученную в результате обучения модель в Unity. Также узнаем о возможных проблемах и решениях.
+7
Окрашивание изображений
2 мин
57KЗдравствуй, Хабрахабр. Сегодня мы будем раскрашивать.
Что здесь будет? Будет поиск цветного изображения со схожими цветами по черно-белому и метод переноса цвета с первого на второе.
+120
Информация
- В рейтинге
- 5 874-й
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Работает в
- Зарегистрирован
- Активность