Как стать автором
Обновить
128
0
Михаил Лавкин @LMik

Пользователь

Отправить сообщение

Настройка и понимание Bacula

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров155K
Иногда проснувшись утром отчетливо понимаешь — что то не так. Хотя ты побрился и даже ни разу не порезался, кофе не выкипел, на улице солнечное утро, добрался до работы быстро и без приключений, вроде бы все хорошо, а все равно что то не так. Но войдя в офис ты видишь общую панику, истеричные вопли, о том, что все пропало и «весь офисный планктон» умрет, а ты находишься во главе тех кто погибнет.
Оказывается ночью отказали файловый и почтовый серверы. И тут понимаешь, что не с проста утро началось так хорошо. Работы предстоит достаточно, но данные надежно сохранены, ибо ты позаботился об их резервном копировании.
Читать дальше →

VirtualBox на FreeBSD без X11

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров35K
imageНа данный момент, порт VirtualBox на FreeBSD уже достаточно стабилен и вполне пригоден для постоянного использования. Но при установке на gui-less машинах возникает несколько проблем. Дальше речь пойдет об установке и использовании VirtualBox на FreeBSD машине без X11.

Читать дальше

IPoE, а также Client-VLAN и DHCP Option 82

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров85K
В этой статье я опишу что из себя представляет технология доступа в Интернет IPoE, которой на самом деле не существует. А также расскажу про схему Client-VLAN и про опцию 82 DHCP (DHCP Option 82), которые стали неотъемлемой частью этой несуществующей технологии. Все это, конечно же, с технической точки зрения и с примерами конфигов.
Читать дальше →

50 советов для разработки безупречного дизайна iOS приложения

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров58K
Привожу перевод статьи Ника Карсона. В статье собраны вместе, как мне кажется, основные правила построения интерфейса для iOS приложений.

1. Возможно, сенсорное управление отличается гибкостью и интуитивностью, но оно далеко не совершенно. Подумайте, чем люди занимаются, когда используют ваше приложение, и как они держат устройство. Помните, что пальцы покрывают гораздо большую площадь, чем кажется, и их точность оставляет желать лучшего.

2. Ориентируйтесь на устройство при создании приложений: учтите не только размер экрана, но и где и когда устройство используется. Больше всего iPad используется для развлечений между 8-11 часами вечера, перед сном, тогда как iPhone — в очереди на автобус или в кофейне. Учтите различные сценарии использования при разработке приложений – включая и то, как далеко устройство расположено от лица пользователя.

3. Рассматривайте ваше приложение поэкранно. Определите, каковы основные задачи, которые достигаются при использовании данного активного экрана, и затем сделайте так, чтобы пользователь мог решить их, используя минимальное количество дополнительных опций, кнопок и других элементов управления. Избегайте слишком большой функциональной нагрузки на активный экран, в особенности на мобильных устройствах.

4. Разработка программ для мобильных телефонов или планшетов значительно отличается от разработки веб-приложений и даже приложений для стандартного рабочего стола, — каждый элемент занимает на экране определенное место, и это правило необходимо неукоснительно соблюдать. Рассматривайте это скорее как преимущество, чем ограничение: фиксированные шаблоны помогут лучше контролировать размер и расположение каждого элемента, видимого пользователю.

5. При адаптации приложения к экранам различных размеров, помните, что при значительном его изменении – например, от iPhone к iPad – способ использования устройства также изменится. Если размеры ограничены, используйте основные функции приложения, при их увеличении – можно включить любые дополнительные функции, которые не вошли в более сжатую версию, так как у вас появляется возможность обыграть дополнительное пространство.

За остальными 45-ю — добро пожаловать подкат.
Читать дальше →

Практические советы тем, кто решил продавать через купонаторы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров46K
Как только вам пришла мысль продавать что-то из товаров через скидочные сервисы, они же «купонаторы» (групон, выгода, биглион, бигбаззи, купикупон и т.д.), поддавшись влиянию соблазнительной статистикой продаж других участников и привлекательному описанию грядущих многотысячных продаж с первого же дня размещения вашей акции – отвлекитесь от возникших в вашем воображении золотых гор и отодвиньте калькулятор.

Вам необходимо тщательно все обдумать и взвесить все плюсы и минусы. Я расскажу несколько основных моментов, с которыми вам придется столкнуться и расскажу о необходимой подготовке. Мои советы основаны на реальном опыте, в том числе провальном.

Читать дальше →

Raspberry Pi, сигнализация и умный дом

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров117K

Началось все года 4 назад когда во время рабочего дня у меня обчистили квартиру. Попасть домой через дверь после этого уже не удалось из-за поврежденного замка. Неприятное событие заставило задуматься о безопасности жилища. И это лишь одна из причин для мониторинга и автоматизации квартиры. Как часто прийдя на работу (а то и уезжая или улетая куда-либо) вы сомневались выключили ли перед уходом утюг, закрыли ли газ, воду ;-) Подбавим масла в огонь админам — спокойны ли вы что ваш старый БП в работающем системнике дома не чадит и не пылает!?) И что удаленно делать с девайсом, который «наглухо завис».

В этом посте я рассмотрю некоторые существующие на рынке решения, розничную стоимость доступного аппаратного обеспечения и способ как создать сигнализацию квартиры и некоторые из функций «умного дома» используя одноплатный компьютер Raspberry Pi
Читать дальше →

Некоторые умозаключения об IP-телефонии — основной цифровой сигнал, кодеки, полоса пропускания

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров44K
Приветствую вас, друзья!

В ходе изучения материалов к экзамену CCNA Voice родилась идея оформить некоторую полученную информацию в виде отдельной статьи. Преследуя при этом две цели: одна корыстная — получше самому разобраться в изучаемом материале и разложить всё по полочкам в своём сознании; вторая альтруистическая — поделиться полученными знаниями с теми, кому это мало мальски интересно.

В статье поведаю о процессах кодирования голоса, кодеках как таковых и расчётах полосы пропускания, необходимой для передачи голоса в IP-сетях
Дальше - суть

Учим ПК разговаривать

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
Для тех, у кого дома есть стационарный компьютер аля «home сервер». Предлагаю вашему вниманию одну интересную функцию, которую под силу реализовать многим.

Типичные задачи для такой машинки:
  • Медиа-центр
  • Torrent-качалка
  • Файловым хранилище
  • Репозиторий
Возложим на него еще одну задачу — человеческим голосом сообщать нам разные интересные вещи…
Читать дальше →

Решение судоку с помощью веб-камеры в реальном времени

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров61K

Предисловие




Это приложение может и не имело практической ценности, но опыта прибавило действительно много. Я бы хотел немного поразмышлять на тему компьютерного зрения. Эта область является одной из самых захватывающих в современных компьютерных вычислениях, и она очень сложна. Что легко и просто для человеческого мозга, то очень сложно для компьютера. Многие вещи до сих пор остаются невозможными с сегодняшним уровнем развития IT.

Программа написана с помощью низкоуровневого языка C++, потому что я действительно хотел понять, как же это все работает изнутри. Если вы тоже хотите начать изучение компьютерного зрения, то для этого пригодиться библиотека OpenCV. На CodeProject вы сможете найти несколько уроков по ней. Изображение с веб-камеры получается с помощью исходного кода Вадима Горбатенко (AviCap CodeProject).
Читать дальше →

Цифровые телефонные системы для чайников. Часть 1 — Кодирование голоса

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K

Давным-давно, когда небо было голубым, а трава зеленой АТС были аналоговыми, работали они очень просто: нужно связать двух абонентов — нет проблем, взяли замкнули линию первого на линию второго, и все дела. Вариант, конечно, очень упрощенный, но в общих чертах так все и было. Примечательно в данном случае то, что между абонентами постоянно поддерживалась линия связи. Даже если они оба молчали, были заняты не только те линии, что ведут от абонентов к их АТС, но и линии между самими АТС.
Читать дальше →

Основные тезисы конференции HighLoad++ 2011

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K
imageВ октябре 2011 года в Москве проходила ежегодная конференция разработчиков высоконагруженных проектов HighLoad++.
Решил поделиться с читателями основными тезисами с конференции. Поскольку вся информация открыта и доступна на странице конференции, решил что собрать все тезисы вместе будет не такой уж и плохой затеей. Сразу отмечу, что в отчёте не содержится детальной информации о каждом докладе — затронуты лишь ключевые моменты.
Итак, о чём говорилось на HighLoad++ 2011.
Читать дальше →

Отчет о встрече Apple Developers Community #9

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K
18 октября в Санкт-Петербурге прошла девятая встреча Apple-разработчиков.

image

Гости, посетившие в этот вечер бизнес-инкубатор «Ингрия», узнали как зарабатывать миллионы на своих приложениях в App Store, а также познакомились с платформой Windows Phone 7.

Отчет с видео и презентациями под катом.
Читать дальше →

OpenGL iBooks-like анимация перелистывания

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K
Помню, когда я в первый раз взял в руки iPad, более всего меня поразило приложение iBooks c его натуралистичным перелистыванием страниц. Все остальные «фишки» как-то не особо впечатляли, но это… это показалось воплощением полной интерактивности. По сравнению с обычными графическими интерфейсами, использующими стандартные элементы GUI, интерфейсы с использованием анимации OpenGL это новый шаг в развитии пользовательских интерфейсов.
Читать дальше →

Список ресурсов для изучения Ассемблера

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров441K
Доброго времени суток!
Некоторым программистам иногда приходит в голову мысль «а не изучить ли мне ассемблер?». Ведь на нем пишут самые (с некоторыми оговорками) маленькие и быстрые программы, да и охота ощутить вкус низкоуровневого программирования берет свое. Ну и для общего развития не повредит.
Мысль эта не обошла стороной и меня. Вдохновившись историей одного байта, я ринулся в бой…

… но оказалось, что найти материал по интересующей теме не так просто, как хотелось бы. Посему решено было создать на хабре пополняющийся пост-индекс статей/книг/мануалов/etc. об этом, несомненно, великом языке.
Под катом находится, собственно, список с краткими комментариями, разбитый по категориям.

UPD
В список начали добавляться ресурсы по программингу микроконтроллеров.
Читать дальше →

Умный бэкап MySQL

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K
Думаю, у многих в жизни возникала ситуация, когда есть полный бэкап базы MySQL, и нужно восстановить только несколько таблиц из него. Или, еще хуже, нужно восстановить старые записи в этих таблицах, не затерев при этом новых. А в случае если дамп занимает сотни мегабайт, процесс не очень вдохновляет.

В этой статье я опишу концепцию умного бэкапа, реализованную в Sypex Dumper. А также приведу примеры использования.
Читать дальше →

Работа с изометрическими картами в cocos2d

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Привет все читателям сайта habrahabr.ru


Недавно решил заняться разработкой игр под IOS, причиной стал прочитанный пост на сайте. Это занятие помогает не впустую тратить свое время и думаю в будущем принесет неплохую добавку к зарплате. По началу прочитал книгу по Objective-C и принялся искать хороший, но бесплатный движок для написания игры, так как чистый OpenGL не хотелось использовать. Выбор пал на cocos2d, тут и друг посоветовал и нашел много хороших отзывов на сайте про него, плюс не раз слышал, что разработчики часто отвечают на вопросы на форумах.
Читать дальше →

«Облако» как альтернатива традиционному хостингу

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K

На последнем РИФе я рассказывал об «облаке» как альтернативе традиционному хостингу (на примере Амазона).

С тех пор прошло несколько месяцев. За это время я многократно дискутировал как с ярыми противниками «облака», так и с не менее активными сторонниками.

Последний такой спор случился пару дней назад непосредственно с хостерами. И закончился (с их стороны) примерно таким выводом: «Сейчас облако в хостинге — маркетинговое зло, которое только путает людей».

Тема, как мне кажется, не просто популярная и интересная, но и очень важная. Поэтому я хотел бы обобщить свой собственный опыт (у меня есть несколько личных сайтов на виртуальном shared хостинге, периодически по знакомству присматриваю за одним дедиком, а все рабочие проекты размещены в «облаке» Амазона) и вместе с вами постараться разобраться во всех плюсах и минусах облачного хостинга по сравнению с традиционным.
Читать дальше →

Активная защита FreeBSD на основе логов, sh и cron

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Приветствую всех администраторов FreeBSD!

Настроив свой второй сервер на FreeBSD и перенеся туда важную корпоративную информацию, я задумался о защите. Не буду повторяться про антивирусы, брандмауэры и дополнительные полезные комплексы — ни один из этих инструментов не решал мою задачу.

Задача возникла сама собой, при просмотре логов:
/var/log/exim/rejectlog
/var/log/auth.log
/var/log/apache22/httpd-error.log


в них постоянно попадала информация о неудачных попытках подобрать пароль к exim, к серверу и к веб-почте соответственно. Рано или поздно злоумышленники могут пароль подобрать, поэтому их нужно как-то остановить, например, добавив их IP-адрес в правила ipfw. А на веб-сервере еще и пытались найти несуществующие каталоги и файлы, относящиеся к администрированию, типа phpmyadmin, очевидно, чтобы проверить их на существующие уязвимости.
Читать дальше →

Переезд временной зоны MSD в MSK — новый Y2K локального масштаба

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
Все, наверное, хоть раз слышали, что в России с 2011 года отменен переход с летнего время на зимнее. Чем же это грозит каждому из нас — и администраторам большого количества серверов в сложных системах, и обычным пользователям, имеющим один компьютер и мобильный телефон? Что случится в ночь с 29 на 30 октября 2011 — до которой осталось, кстати, всего 2 недели?

Новый Федеральный закон Российской Федерации от 3 июня 2011 г. N 107-ФЗ «Об исчислении времени»:
  • принят Государственной Думой 2011-05-20
  • одобрен Советом Федерации 2011-05-25
  • опубликован 2011-06-06
  • подписан президентом 2011-06-09
  • вступил в силу с 2011-08-07
Чем же грозят нам эти изменения и что от этого может сломаться?
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность