Мысль майкрософтовцы, безусловно, выразили коряво и, я бы даже сказал, хамски, но, по сути — это естественный процесс. Никто же не возмущается, что DOS, Чикаго или какое-нибудь древнее ядро Linux не умеют работать, скажем, с SSE4, FMA3 и т.п.
Не в обиду автору: часто общаюсь с дизайнерами по работе, многие имеют одну небольшую профессиональную деформацию: все время забывают, что первична функциональность и удобство, а не дизайн. Дизайн ради дизайна, да еще и когда функциональность диктуется тем же дизайном, приводит к таким «шедеврам», как приснопамятный редизайн ВК (первое, что на ум пришло в качестве примера).
Нет никакого «качера Бровина», есть обыкновенный блокинг-генератор. В других приличных местах за «качеры» вообще банят. Ну а раз уж вы настаиваете на «качере Бровина», то, может быть, просветите насчет физики процесса? НЯП, Бровин утверждает, что транзистор у него постоянно закрыт, однако при этом физику процессов прояснить не в состоянии.
«Технический директор» абсолютно некомпетентен. Лучше бы они вообще молчали. А так он, по сути, повторил мантру про «Стало удобнее, мы так видим» без всякой аргументации, ухитрился не ответить ни на одну реальную претензию, и еще и HTML5 и HTTPS умудрился привязать к дизайну. Нет, я не спорю, для многих пользователей отсутствие связи между дизайном и протоколом совершенно не очевидно, и они будут повторять «О, вау, круто», но тогда очень странно было называть эту белиберду «ответом Дурову», если он рассчитан на некомпетентную публику.
Больше всего в новом дизайне лично меня раздражают несколько вещей (все субъективно, свой личный опыт не абсолютизирую):
1) Фотографии, съехавшие влево (это просто кошмар, и здесь я с Павлом полностью согласен про центр внимания, плюс теперь, чтобы посмотреть увеличенный оригинал фото, нужно предпринять чуть больше действий, чем раньше, что бесит);
2) Теперь, чтобы сделать репост, нужно специально лезть в подменюшку, а не ткнуть «Поделиться с друзьями» во всплывающем пузырьке над сердечком;
3) Тормозит. Нет, не так. ТОРМОЗИТ. Особенно, если листать ленты сообществ — во всех постах, что ниже первого экрана, фото прогружаются чудовищно долго или вообще не прогружаются. На старом дизайне такого не было никогда, сетевое подключение хорошее, железо тоже;
4) Начались глюки с видео, которое лежит на YouTube. Примерно в половине случаев оно не прогружается и приходится идти непосредственно на ТыТрубу;
5) Лента новостей превратилась в кашу, а уведомления стали неудобными. Плюс явный то ли баг, то ли фича со «звоночком» — я уведомления там все уже прочитал раз по 10, а он все равно сообщает просмотренных уведомлениях как о свежих;
6) Индикатор онлайна у друзей. Кому как, но мне надпись была удобнее, чем крохотулечка зеленая в уголке аватары;
Вообще, я очень разочарован. Офейсбучивание продолжается. Кстати, я по работе и по жизни общаюсь с людьми из других стран (не СНГ), так вот — многие предпочитали общаться со мной в ВК из-за чудовищного дизайна Фейсбука.
>объясните в школах зачем нужны прививки (мне не объясняли ну совсем).
По-моему, классе в 9м или 10м на биологии, когда проходят клетки и ткани человеческого организма, рассказывают об иммунитете и вакцинации. У нас и в соседних школах, по крайней мере, точно было такое, хотя класс и школа не были никакими профильными (правда, учили по советским учебникам, за 9 класс голубой такой с сердцем на обложке, за 10-11 — желтый, с эрами на форзацах). Учителя тогда еще очень ругали «новые» на тот момент учебники, мол, в них одно словоблудие и художественные повествования, а науки никакой. Правда, я 11й класс 10 лет как окончил, может, сейчас иначе.
Не изобретена, а сконструирована, преломление и дисперсия звуковых волн известно нам еще со школы (да и в «Занимательной физике» Перельмана рассказывалось о различных конструкциях на основе этого эффекта).
Видимо, вы правы, меня просто слегка смутила категоричность того комментария. Кстати, в ромсетах (в том же Гудгене) можно найти и ром с активированной защитой, снятый с пиратского картриджа (обычно с префиксом [p1] или подобным).
Зачем с такой категоричностью вы пытаетесь опровергнуть то, что известно каждому, мало-мальски интересовавшемуся приставочным ретрогеймингом в России? Первый. Выше дали ссылку на видео. Возможно, вам посчастливилось иметь копию игры с неотрезанным лого Конами, тогда защита не работает.
Вот вам пара ссылок, первые из выдачи Гугла по соответствующему запросу (увы, по очевидной причине я ссылки нормально вставить не могу):
1) Блог Санчеза, одного из первых и лучшего российского ромхакера и специалиста по Dendy. В конце статьи он прямо упоминает об этой защите: «Отдельной темы заслуживает система противопиратской защиты в играх Konami, ставшая причиной огромного числа проблем у пользователей пиратской продукции у нас в стране. Неубиваемые Шреддеры, легко убиваемый Bucky O’Hare, зацикливание уровней — только малая часть всего веселья»: https://cah4e3.wordpress.com/2010/05/07/%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-2/
2) Бессмертный Шреддер: http://pscd.ru/info/6635-01-bessmertnyy-shredder.html
Можно еще вспомнить способ защиты от нелицензионного копирования Konami для игр Famicom/NES (тоже ведь ретро и раритеты). Если игра не находила слово KONAMI по нужному диапазону адресов, то задействовалась ветвь, делающая прохождение игры чудовищно сложным (один удар до смерти в Bucky'o Hare, и ведь многие — в том числе ваш покорный слуга — проходили и так, даже не подозревая о том, что в оригинале все совсем не так) или вообще непроходимой (неубиваемый Шреддер в TMNT-3 Manhattan Project — думаю, многие, кто имел в детстве Денди, пытались пройти китайскую копию этой игры с неотломанной защитой, не подозревая о том, что пройти ее в принципе нельзя без чит-кодов).
Можно вспомнить также чип CIC Nintendo и TMSS Sega. Еще можно вспомнить специальные заказные чипы на картридже Castlevania 3, без которых в игре был жутко кастрирован звук.
Вторая версия SafeDisc использовала «слабые» сектора (особым образом прожженные лазером) на CD. Защита была привязана к их положению, а программы для копирования дисков принимали их за сбойные и пропускали или корректировали, и, кроме того, даже если образ снимался верно, не все приводы могли его потом верно записать. Но как-то не особо помогло.
Интересно, господа депутаты в курсе, что все селекционные организмы суть ГМО? А вообще, никогда не думал, что придется созерцать «Белые одежды» в режиме реального времени.
Ага, конечно. Смотрим профиль и однотипные комментарии про Нью-Йорк и чемоданы, и прочие около того. Не надо держать людей за дураков. Впрочем, будь он искренен в своем желании подлизнуть, моя реплика не изменилась бы ни на йоту, поскольку умный и осознающий ситуацию человек такого не напишет.
Это особенность менталитета российских «бизнесменов», а, точнее, отсутствие коммерческого чутья и культуры ведения бизнеса. Моей жене в пору студенчества пришлось поработать по многим магазинам, связанным с одеждой и хэндмэйдом, и на ее памяти многие из них разорились из-за своеобразной политики хозяев — вместо того, чтобы привлекать покупателя скидками и дешевым товаром, продают дорогое и держат цену до последнего, отчаянно надеясь на то, что найдется глупый Буратино, который купит за условные 10к то, что можно купить за 1-2к (и ддолюя продавцов, чтобы впаривали дорогое, а не дешевое). Ну и да, выбор площадки для продажи «элитных товаров» — эпичнейший фейл.
1) Фотографии, съехавшие влево (это просто кошмар, и здесь я с Павлом полностью согласен про центр внимания, плюс теперь, чтобы посмотреть увеличенный оригинал фото, нужно предпринять чуть больше действий, чем раньше, что бесит);
2) Теперь, чтобы сделать репост, нужно специально лезть в подменюшку, а не ткнуть «Поделиться с друзьями» во всплывающем пузырьке над сердечком;
3) Тормозит. Нет, не так. ТОРМОЗИТ. Особенно, если листать ленты сообществ — во всех постах, что ниже первого экрана, фото прогружаются чудовищно долго или вообще не прогружаются. На старом дизайне такого не было никогда, сетевое подключение хорошее, железо тоже;
4) Начались глюки с видео, которое лежит на YouTube. Примерно в половине случаев оно не прогружается и приходится идти непосредственно на ТыТрубу;
5) Лента новостей превратилась в кашу, а уведомления стали неудобными. Плюс явный то ли баг, то ли фича со «звоночком» — я уведомления там все уже прочитал раз по 10, а он все равно сообщает просмотренных уведомлениях как о свежих;
6) Индикатор онлайна у друзей. Кому как, но мне надпись была удобнее, чем крохотулечка зеленая в уголке аватары;
Вообще, я очень разочарован. Офейсбучивание продолжается. Кстати, я по работе и по жизни общаюсь с людьми из других стран (не СНГ), так вот — многие предпочитали общаться со мной в ВК из-за чудовищного дизайна Фейсбука.
По-моему, классе в 9м или 10м на биологии, когда проходят клетки и ткани человеческого организма, рассказывают об иммунитете и вакцинации. У нас и в соседних школах, по крайней мере, точно было такое, хотя класс и школа не были никакими профильными (правда, учили по советским учебникам, за 9 класс голубой такой с сердцем на обложке, за 10-11 — желтый, с эрами на форзацах). Учителя тогда еще очень ругали «новые» на тот момент учебники, мол, в них одно словоблудие и художественные повествования, а науки никакой. Правда, я 11й класс 10 лет как окончил, может, сейчас иначе.
Вот вам пара ссылок, первые из выдачи Гугла по соответствующему запросу (увы, по очевидной причине я ссылки нормально вставить не могу):
1) Блог Санчеза, одного из первых и лучшего российского ромхакера и специалиста по Dendy. В конце статьи он прямо упоминает об этой защите: «Отдельной темы заслуживает система противопиратской защиты в играх Konami, ставшая причиной огромного числа проблем у пользователей пиратской продукции у нас в стране. Неубиваемые Шреддеры, легко убиваемый Bucky O’Hare, зацикливание уровней — только малая часть всего веселья»: https://cah4e3.wordpress.com/2010/05/07/%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-2/
2) Бессмертный Шреддер: http://pscd.ru/info/6635-01-bessmertnyy-shredder.html
Можно вспомнить также чип CIC Nintendo и TMSS Sega. Еще можно вспомнить специальные заказные чипы на картридже Castlevania 3, без которых в игре был жутко кастрирован звук.