Как стать автором
Обновить
34
0
Денис Германенко @Mofas

Пользователь

Отправить сообщение

Тысячи иконок и адаптация под RTL: проектирование интерфейса шаблона мобильного приложения для партнёров Travelpayouts

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров667

Представьте, вы скачиваете приложение-шаблон и хотите настроить его под себя. А будут ли там нужные цвета, иконки, кнопки и темы? Удобно ли будет им пользоваться после всех манипуляций?

Об этих вопросах мы в CleverPumpkin задумались, когда проектировали интерфейс для White Label App — шаблона нативного мобильного приложения для поиска и покупки авиабилетов или бронирования отелей для компании Travelpayouts. Это партнёрская платформа, которая даёт возможность тревел-брендам и инфлюенсерам получать доход от рекламных кампаний известных тревел-брендов и сервисов. 

В статье дизайнер интерфейсов CleverPumpkin Фёдор Миронов рассказывает о том, как он продумывал дизайн приложения таким образом, чтобы партнёры могли скачать шаблон и настроить приложение под любую стилистику и сохранить визуальную гармонию.

Пару слов о проекте

White Label App — это шаблон приложения с готовыми функциональными модулями. С его помощью партнёры Travelpayouts могут сделать собственное уникальное приложение — его интерфейс легко кастомизируется под любой брендбук или понравившуюся стилистику. Для этого достаточно выбрать один из предустановленных стилей и задать цветовую палитру интерфейса. А после опубликовать готовое приложение в Google Play или App Store со своими названием и иконкой.

В прошлой статье мы подробно рассказывали о процессе создании проекта и разработке двух его версий (White Label App и White Label SDK) и удобном конфигураторе для одновременной настройки интерфейса для iOS и Android. Но этот проект уникален и с точки зрения дизайна, поэтому решили подробно написать о том, как его создавали.

Читать далее

ИПР — то, чем вы сможете похвастаться на собеседовании или в баре

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K

Мы на Хабр Карьере помогаем IT-специалистам зарабатывать больше, а компаниям — быть в курсе трендов на рынке найма. 

Не так давно мы стали внедрять Индивидуальные Планы Развития (ИПР-ы) в Хабре и это оказалось непросто. Нам стало любопытно: каким специалистам они подходят, как влияют на мотивацию, повышение и как их собирать, чтобы сотрудникам было по-настоящему интересно по ним идти. 

Мы любим изучать все, что связано с профессиональным ростом, поэтому решили разобраться в эффективности ИПР как в инструменте для развития. Надеемся, статья поможет тем, кто хочет сделать ИПР для себя или создать систему планов развития для своей команды или компании. 

К исследованию подключили команду платформы корпоративного обучения Грейд от Яндекс Практикума — оказалось, что ребята умеют круто наполнять ИПР-ы и собирают индивидуальные образовательные треки под каждого специалиста. 

А чтобы пользы от статьи было больше, мы в Хабре сделали сервис для составления ИПР-а, в котором можно выбрать цель, сроки и планировать задачи для достижения результата.

Читать исследование

Как мы сделали приложение для партнёрской платформы, с которым любой может зарабатывать на туризме. Кейс Travelpayouts

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров750

Хотели бы вы иметь готовое приложение, которое можно адаптировать под свой бренд за пару кликов? Мы его уже сделали!

С идеей создания такого продукта к нам пришла компания Travelpayouts, объединяющая инфлюенсеров и тревел-бренды. Заказчику требовался цифровой продукт, который поможет им расширять свою партнёрскую платформу в направлении мобильных приложений, а самим партнёрам — дополнительно монетизировать входящий трафик, зарабатывая на комиссии за каждое бронирование.

Так появилось приложение White Label App — шаблон нативного приложения для поиска и бронирования авиабилетов и отелей по всему миру с обширными возможностями конфигурации. Он исполнен в двух вариантах: основной – White Label App — приложение с готовыми функциональными модулями, и White Label SDK — набор готовых экранов, которые можно встроить в собственное приложение. Любой из форматов можно кастомизировать под разные стилистики брендов. А ещё это решение будет гораздо дешевле и быстрее разработки собственного приложения для тревел-бизнеса.  

Подробнее про форматы:

Читать далее

Знать всё на свете нереально, но… Как система опросов помогает нам развивать HR-бренд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров878

Привет! Меня зовут Валерия Климова, я HR-директор в компании AGIMA. По сути, у меня и моей команды две большие задачи: 1) чтобы люди к нам приходили, 2) чтобы люди у нас оставались. Я верю, что ни того, ни другого невозможно добиться без данных — но вот вопрос: где эти данные добывать? Как понять, что твоим коллегам комфортно? Или как понять, что внутри компании назревает кризис?

Чтобы наши HR-процессы были не интуитивными, а по-настоящему умными, мы внедрили систему опросов. Они позволяют нам держать руку на пульсе и следить за тем, что происходит в команде. А главный плюс — благодаря количественным данным мы можем менять условия работы и таким образом контролировать внутренний климат. В этой статье объясняю, какие опросы мы используем и почему мы их так любим.

Читать далее

Как работает async/await в Swift

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров7.5K

Функция async/await в Swift появилась в iOS 15, и я полагаю, что на данный момент вы уже знаете, как ее использовать. Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как работает async/await изнутри? Или, может быть, почему выглядит и ведет себя именно так? Или даже почему вообще была представлена?

В типичной для SwiftRocks манере мы углубимся в компилятор Swift, чтобы ответить на вопросы о том, как работает async/await внутри. Это не инструкция по использованию async/await, а глубокое погружение в историю и реализацию этой функции, чтобы понять, как она работает, почему она работает, чего можно добиться с ее помощью и, самое главное, какие нюансы следует учитывать при работе с ней.

Читать далее

Предубеждения об IT-аутсорсе, с которыми пора покончить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6K

Есть мнение, что найм команды на аутсорсе — это всегда больший риск, чем разработка своими силами. При выборе сторонней команды в голове крутится множество страхов — а вдруг разработчики не смогут быстро погрузиться в проект, или у них не хватит опыта, или ваша конфиденциальная информация окажется у конкурентов… Мы решили собрать все претензии к такому способу реализации проектов и честно ответить на них. Что получилось — читайте в статье.

Читать далее

История создания Ведьмака: от литературной саги до игровой франшизы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение98 мин
Количество просмотров17K
image

Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту книгу или изучал разные источники — и так всё знает, кто не читал — экономлю вам время и приоткрываю завесу тайн, которые, возможно, вы не знали. Всё это приправлено разными интервьюшками, концепт-артами и прочей информацией с забугорных сайтов и других годных материал. Должно быть интересно. Тем более игре совсем недавно (26 октября) стукнуло 16 лет, хороший повод. Итак…
Читать дальше →

Как разработать функциональное мобильное приложение за 2 месяца: кейс Kassir.ru

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

В октябре 2020 мы получили задачу разработать приложение на Android и iOS для крупнейшего билетного оператора России. У заказчика были пожелания по срокам, но он и сам понимал, что они не очень реалистичные. Было бы идеально успеть к праздникам в феврале и марте, на которые приходится пик продажи билетов. Нам очень хотелось выполнить желание заказчика и успеть с релизом, поэтому мы приняли вызов. Читайте о том, как мы разрабатывали нативное приложение со множеством функций всего за пару месяцев.

Читать далее

Выходим на глобальный рынок: адаптация интерфейса под RTL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

Представьте: тексты во всех ваших любимых приложениях — мессенджерах, доставках еды, фоторедакторах — написаны в обратном порядке. То есть, справа налево.

Жителям арабских стран и Израиля даже представлять не надо — их письменность имеет именно такое направление. Если вы хотите выйти на рынок этих стран и адаптировать приложение под их язык, нужно учесть множество нюансов. Не только написание текста, но и изменения в навигации и структуре приложения, типографике, расположении иконок. А еще важно настроить правильное отображение времени и валюты, инпуты и другие элементы.

Написали статью о том, как адаптировать приложение под обратное написание и ничего не упустить.

Читать далее

Как выбрать компанию — мобильного разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров973

Если у вас есть готовая идея мобильного приложения, то главная задача — найти подрядчика, который превратит задумку в реальный продукт, поймет, что конкретно вы хотите получить, и сделает именно то, что нужно. Однако среди множества разработчиков на рынке найти надежного и профессионального партнера бывает сложно. Неудачный выбор подрядчика может привести к непредвиденным трудностям, задержкам и потере денег.

В данной статье мы предлагаем вам руководство по выбору компании для разработки мобильного приложения. Рассмотрим ключевые факторы, на которые следует обратить внимание при принятии решения, а также поделимся полезными советами, которые помогут вам сделать правильный выбор.

Читать далее

Как мы запустили свой трекер финансов: кейс Moneon

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K

Многие аутсорс-студии хотят иметь свое приложение для дополнительного заработка и усиления имиджа. Но успешно запустить проект получается не всегда: не хватает ресурсов или продуктового опыта. Мы решили попробовать и разработали приложение, которое скачало около миллиона человек в 140 странах мира. Читайте о том, как мы создали собственный трекер финансов и подобрали правильный способ монетизации, при этом не потеряли популярность и интерес пользователей.

Читать далее

Разработка мобильных приложений: ключевые принципы продуктового и проектного подходов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Представьте, что вам нужно попасть из точки А в точку Б. Вы можете дойти пешком, прокатиться на велосипеде, сесть на поезд или вызвать такси. Скорость, сложность и материальные затраты будут напрямую зависеть от выбранного варианта передвижения.

При этом в одних случаях вы можете совершенно точно знать маршрут, расстояние и какое транспортное средство выбрать, а в других путь будет очерчен только приблизительно.

С разработкой похожая ситуация: подход определяет способ реализации поставленной цели. Он организует рабочий процесс, влияет на распределение ресурсов, формирование команды и взаимодействие между различными участниками процесса. Выбор подхода, который соответствует вашей цели и обстоятельствам, позволяет оптимизировать всю работу, сэкономить время и деньги и прийти к ожидаемому результату.

В этой статье мы подробно рассмотрим, что такое продуктовый и проектный подходы, а также расскажем, в каких ситуациях лучше применять каждый из них.

Итак, поехали.

Читать далее

.xcstrings в Xcode 15

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Один из самых неприятных аспектов iOS‑разработки — это локализация и плюрализация строк. Мало того, что они разбиты на разные файлы: strings и stringsdict, так ещё и работа с этими файлами для начинающего разработчика может оказаться не сильно очевидной. «Что такое %#@⁠VARIABLE@?», «Как добавлять несколько плюралок в одну строку?», «Как использовать плюралки в локализованных строках?», «Как добавлять разные переводы для разных девайсов?» — Все эти вопросы рано или поздно возникают у разработчика. После получения ответов на них каждый задаётся вопросом: «А почему всё так плохо?»

Читать далее

Макросы в Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.9K

Всем привет! Меня зовут Никита Тархов, я iOS‑разработчик студии CleverPumpkin. Сегодня поговорим про макросы: что это такое, зачем нужны и где они применяются.

Читать далее

CoreData для базовых задач одним методом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.5K

Когда на iOS возникает вопрос о какой-то оффлайн работе, часто разработчики обращают свой взор на CoreData — фреймворк, который управляет хранением данных в приложении. В идеальном мире использование CoreData сводилось бы к нахождению необходимых объектов, их изменению и вызову метода сохранения без головной боли. 
Однако, фреймворк имеет высокий порог входа и много неочевидных моментов, которые обязательно всплывут при масштабировании приложения. Но насколько можно приблизиться к тому идеальному миру, обрисованному ранее? В этой статье я поделюсь своим опытом работы с CoreData, и предложу решение, упрощающее работу с ней практически до вызова одного универсального метода для базовых нужд изменения и сохранения данных, попутно рассказав, какие фишки CoreData рассматривались как вариант достижения этой цели.

Читать далее

Meet Transferable

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

На WWDC 2022 Apple представила множество интересных нововведений, одно из который — Transferable. О новом протоколе (только для SwiftUI и только для iOS 16, macOS 13 и tvOS 16?), который позволяет удобно и быстро передавать какие-либо данные как внутри приложения, так и между приложениями рассказывают разработчики студии CleverPumpkin.

Читать далее

Как настроить Charles

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров88K

Приложение Charles Proxy - большой помощник и тестировщику, и разработчику. Мы хотим рассказать вам про функции «Чарльза», показать, как им пользуемся в своей работе. Но для начала поможем разобраться с приложением и правильно его настроить.

Читать далее

Ангелы Charles: Как сниффер поможет разработчикам мобильных приложений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

Charles называют самым популярным сниффером, инструментом для мониторинга трафика и подмены данных. Он работает как промежуточное звено между вебом или мобильным приложением (в нашем случае) и сервером. Этот инструмент хорошо знают тестировщики, но разработчикам тоже полезно знать и пользоваться его возможностями. В этой статье мы сосредоточимся на основных функциях Charles для мобильных приложений.

Читать далее

Как правильно поставить задачу для разработки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров53K

«Эти разработчики опять ничего не поняли!» — возмущается заказчик мобильного приложения. Но мы все знаем, что у разработчиков тонкая душевная организация и куча злых мемов на случай недопонимания с заказчиком. Чтобы не попасть в череду уточнений, согласований и — самое плохое — исправлений ошибок, нужно просто грамотно написать задачу для специалистов. Как это сделать, рассказывает руководитель проектного офиса “CleverPumpkin” Лада Ларкина.

Читать далее

Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров977K


Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург и область, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Product Manager, Chief Executive Officer (CEO)