Как стать автором
Обновить
0
Карма
0
Рейтинг
Алексей Кузнецов @NoofSaeidh

Разработчик

  • Подписчики
  • Подписки
  • Публикации
  • Комментарии

Мой уход из Яндекса, как не потерять мотивацию за полгода подготовки в FAANG и реджект в Google

Карьера в IT-индустрии
Из песочницы

Мой уход из Яндекса, как не потерять мотивацию за полгода подготовки в FAANG и реджект в Google.

Читать далее
Всего голосов 168: ↑158 и ↓10 +148
Просмотры 83K
Комментарии 297

Поговорим про градиенты в Unity

.NET *Разработка игр *Unity *CGI (графика) *AR и VR

Всём привет. Меня зовут Григорий Дядиченко. Я в Unity разработке около 7 лет, и за это время повидал многое. Одна из основных проблем, которая встречается, когда забираешь у неопытных ребят проект - градиенты в интерфейсах. В целом ошибки в разработке интерфейсов не редкость. Вроде того же неумения пользоваться найн слайсом, атласами, понимания батчинга. Но градиенты стоят немного особняком, так как они либо раздувают вес билда до невообразимых размеров, либо рисуются в интерфейсе со стрёмными артефактами компрессии. Давайте обсудим почему так происходит, и что с этим можно сделать, как вариант решения. Кому данная тема интересна - добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 6.9K
Комментарии 0

ImportExportDataSql — бесплатный конвертер данных MSSQL

.NET *SQL *Microsoft SQL Server *

Введение


Очень часто возникает задача конвертации данных из одной БД в другую, из внешнего файла разного формата в БД и наоборот. При этом типы данных внутри БД могут быть не только текстовые, но и бинарные (binary или varbinary). Бинарные и текстовые данные, как известно, в SQL Server Management Studio обрезаются и не выводятся полностью. В связи с этими недостатками пришлось написать свое приложение для конвертации данных в/из MSSQL на языке C# (.NET Framework 4.0). Приложение называется ImportExportDataSql и изначально он создавался именно для конвертации из бинарных полей БД в файлы, но потом функционал расширялся. Приложение портативное, без рекламы и не требует доступа в Интернет.

Возможности приложения


  1. Результат SQL-запроса выборки данных генерит данные в SQL-формате с проверкой наличия записи в таблице по указанному пользователем условию WHERE
  2. Несколько результатов SQL-запросов объединяются в один файл, если пользователь укажет в разных задачах одинаковое имя выходного файла
  3. Все настройки хранятся в XML файле
  4. Возможность запуска из консоли
  5. Быстрая загрузка/выгрузка в БД при работе с CSV
  6. Возможность загружать Excel-файлы в двух режимах
  7. Выполняются только отмеченные задачи
  8. Задачи, выполненные с ошибками подсвечиваются красным цветом, а без ошибок — зеленым. Сообщение об ошибке при этом выводится не только в лог, но и в виде всплывающей подсказки напротив строки, где возникла ошибка

Интерфейс приложения


При запуске приложения необходимо соединиться с БД.



После успешного соединения с БД отображается список задач.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 9.7K
Комментарии 25

Логические поля в базах данных, есть ли противоядие

Поисковые технологии *Анализ и проектирование систем *Алгоритмы *C *

Часто в таблицах содержится большое количество логических полей, проиндексировать все из них нет возможности, да и эффективность такой индексации низка. Тем не менее, для работы с произвольными логическими выражениями в SQL пригоден механизм многомерной индексации о чем и пойдёт речь под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Просмотры 11K
Комментарии 28

Делаем один проект плагина с компиляцией под разные версии Revit/AutoCAD

.NET *PowerShell *Visual Studio *API *C# *


При разработке плагинов для САПР приложений (в моем случае это AutoCAD, Revit и Renga) со временем появляется одна проблема – выходят новые версии программ, меняется их API и нужно делать новые версии плагинов.


Когда у вас всего один плагин или Вы еще новичок-самоучка в этом деле, то можно просто сделать копию проекта, поменять в нем нужные места и собрать новую версию плагина. Соответственно, последующее внесение изменений в код повлечет за собой многократное увеличение трудозатрат.


По мере накопления опыта и знаний Вы найдете несколько способов автоматизации этого процесса. Я прошел этот путь и хочу рассказать Вам к чему я пришел в итоге и насколько это удобно.

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 5K
Комментарии 1

Переключатели функциональности (feature toggles): виды, преимущества и работа с ними в .NET

Блог компании CUSTIS .NET *Проектирование и рефакторинг *C# *Управление разработкой *

Переключатель функциональности — это инструмент, позволяющий переключаться со старой функциональности на новую, не пересобирая приложение и не выпуская его заново. Реализуется добавлением в код условного оператора (if), который дает возможность управлять поведением программы, просто меняя нужное значение в конфигурационном файле или базе данных. Если вы хоть раз редактировали настройки в ini-файле, то вам знакома эта технология.

Копнув поглубже, можно обнаружить огромное количество разных вариантов переключателей и новых возможностей, которые они предоставляют. Это вызывает много вопросов. Где размещать конфигурацию? А что делать, если она станет недоступна? Наверное, можно и самому написать простенький каркас для работы с переключателями? Может, лучше взять готовое решение? А это подходит и монолиту, и микрослужбам?

В данном материале собрана основная информация о переключателях функциональности в контексте разработки на платформе .NET. В первой части содержатся общие сведения о переключателях; они достаточно независимы от конкретной реализации и могут оказаться полезными для специалистов, работающих с самыми разными платформами. Во второй части рассматриваются конкретные современные инструменты, облегчающие использование переключателей именно при разработке для .NET.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры 8.5K
Комментарии 9

Dynamic в C#: рецепты использования

Программирование *Совершенный код *.NET *C# *
Это заключительная часть цикла про Dynamic Language Runtime. Предыдущие статьи:

  1. Подробно о dynamic: подковерные игры компилятора, утечка памяти, нюансы производительности. В этой статье подробно рассматривается кэш DLR и важные для разработчика моменты, с ним связанные.
  2. Грокаем DLR. Общий обзор технологии, препарирование DynamicMetaObject и небольшая инструкция о том, как создать собственный динамический класс.

В этой небольшой заметке мы наконец разберем основные случаи использования dynamic в реальной жизни: когда без него не обойтись и когда он может существенно облегчить существование.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 8.8K
Комментарии 10

F#6: Кортежи

.NET *F# *
Перевод
Tutorial
Итак, наше путешествие в F # продолжается. Следующая статья будет посвящена типам F #, которые могут иметь или не иметь стандартные эквиваленты .NET. Этот пост о кортежах.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 2.1K
Комментарии 0

Как я провел лето с C# 8

.NET *C# *

В недавнем выпуске подкаста DotNet & More Blazor, NetCore 3.0 Preview, C#8 и не только мы лишь вскользь упомянули такую животрепещущую тему, как C#8. Рассказ об опыте работы с C# 8 был недостаточно большим, что-бы посвящать ему отдельный выпуск, так что было решено поделиться им средствами эпистолярного жанра.


В данной статье я бы хотел рассказать о своем опыте использования C#8 на продакшене в течение 4 месяцев. Ниже Вы сможете найти ответы на следующие вопросы:


  • Как "пишется" на новом C#
  • Какие возможности оказались действительно полезными
  • Что разочаровало
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 9.6K
Комментарии 29

Пять перспективных языков программирования со светлым будущим (3 года спустя)

Разработка веб-сайтов *Программирование *Rust *Kotlin *Elixir/Phoenix *

КДПВ


В 2016-м году я опубликовал перевод статьи про 5 перспективных языков программирования, в которой прогнозировался их рост в ближайшие 2-3 года.
Зачастую прогнозы так и остаются прогнозами, без последующего анализа. Но я решил, что это непорядок. И посколько 3 года уже пролетели, пора подвести промежуточные итоги и посмотреть, что произошло с этими языками за это время.


Однако, прежде чем мы перейдём к пятёрке наших героев, хочется уделить немного внимания предсказанному в той же статье переходу Swift и Go из второго эшелона в первый.


про эшелоны

В исходной статье языки программирования условно делятся на 3 эшелона по популярности.
Первый эшелон включает мейнстрим-языки, такие как Java, JavaScript, Python, Ruby, C# и т.д.
Языки второго эшелона пытаются пробиться в мейнстрим, но ещё не добились этого. Они доказали свою состоятельность путем создания сильных сообществ, но они до сих пор не используются большинством консервативных IT-компаний. Большинство языков в первом эшелоне прочно укоренились на своих позициях. Поэтому выпадение языка с лидирующих позиций занимает ощутимое время, а для языка второго эшелона очень трудно пробиться в первый.
К третьему эшелону относятся непопулярные языки, а также относительно новые перспективные языки (о которых пойдёт речь), которые только начинают свой путь наверх. Некоторые языки пребывают в третьем эшелоне на протяжении многих лет, не получая популярности, в то время как другие врываются на сцену всего за пару лет.

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑64 и ↓6 +58
Просмотры 68K
Комментарии 154

12 советов по улучшению производительности JavaScript-приложений

Блог компании RUVDS.com Разработка веб-сайтов *JavaScript *
Перевод
Производительность — это один из важнейших вопросов, встающих перед разработчиками веб-страниц или веб-приложений. Никто не будет рад «падающему» от чрезмерной нагрузки приложению, или странице, которая загружается целую вечность. Пользователи веб-сайтов не готовы слишком долго ждать их загрузки или приведения их страниц в рабочее состояние. Согласно данным Kissmetrics, 47% посетителей ожидают, что веб-сайт загрузится менее чем за 2 секунды. 40% посетителей покинут сайт в том случае, если его загрузка займёт более 3 секунд.



Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что, если учитывать вышеприведённые цифры, становится ясно, что производительность — это то, о чём всегда стоит помнить веб-разработчикам. Здесь будут приведены 12 рекомендаций по улучшению производительности JS-проектов.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8 +21
Просмотры 16K
Комментарии 13

Nullable Reference типы в C# 8.0 и статический анализ

Блог компании PVS-Studio .NET *Visual Studio *C# *Разработка под Windows *

Picture 9


Не секрет, что Microsoft достаточно давно работает над выпуском восьмой версии C#. В недавно состоявшемся релизе Visual Studio 2019 новая версия языка (C# 8.0) уже доступна, но пока ещё только в качестве beta релиза. В планах этой новой версии есть несколько возможностей, реализация которых может показаться не совсем очевидной, или точнее, не совсем ожидаемой. Одним из таких нововведений стала возможность использования Nullable Reference типов. Заявленным смыслом данного нововведения является борьба с Null Reference Exception'ами (NRE).
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Просмотры 16K
Комментарии 8

Что нового в C# 8?

.NET *C# *

«Восьмерка» еще даже не вышла RTM а я уже пишу про нее пост. Зачем? Ну, основная идея что тот, кто предупрежден — вооружен. Так что в этом посте будет про то что известно на текущий момент, а если это все подстава, ну, поделом.


Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑98 и ↓10 +88
Просмотры 64K
Комментарии 229

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность