Как стать автором
Обновить
4
0

Разработчик баз данных

Отправить сообщение

Сравнение технологий WebSockets, Server-Sent-Events, Long-Polling, WebRTC и WebTransport

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.5K

При работе с современными веб-приложениями реального времени незаменима возможность отправлять события с сервера на клиент. Именно этой необходимостью продиктовано то, что за годы работы было изобретено несколько методов для этой цели, каждый с собственным набором достоинств и недостатков. Первоначально единственным вариантом был длинный опрос. Затем в качестве альтернативы появились веб-сокеты — более надёжное решение для двунаправленной коммуникации. Вслед за веб-сокетами появились события, отправляемые сервером (SSE), более простой метод, обеспечивающий однонаправленную связь от сервера к клиенту. Забегая вперёд, сейчас разрабатывается ещё и протокол WebTransport, который может тем более изменить ландшафт этой области, обеспечивая более эффективный и гибкий подход, располагающий к масштабированию. В некоторых нишевых случаях можно присмотреться и к технологии WebRTC, предназначенной для работы с событиями в направлении сервер-клиент.

В этой статье мы подробно разберём данные технологии, сравним их производительность, подчеркнём их достоинства и недостатки, а также порекомендуем, что делать в различных практических случаях, расскажем, как принимать информированные решения при создании веб-приложений реального времени. Эта статья — экстракт моего совокупного опыта, приобретённого в ходе реализации протокола репликации RxDB, обеспечивающего совместимость с различными технологиями серверной части.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18.5 и ↓-0.5+19
Комментарии2

Оцениваем сложность алгоритмов на C# по памяти и времени с примерами

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.2K

Продолжаем говорить о производительности и оптимизации кода. Сегодня поговорим о том, как и зачем оценивать сложность алгоритмов,  а также наглядно покажем, как эта сложность влияет на производительность кода.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6.5 и ↓1.5+5
Комментарии18

Двадцать лет — ничто

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
В прошлом выпуске журнала мы утверждали, что английский язык стал в индустрии настолько вездесущим, что мы больше задаемся вопросом, почему используем именно его. То же самое можно сказать и о Git. Сложно представить себе, что каких-то двадцать лет назад ландшафт систем управления исходным кодом был разнообразнее и выбрать из этих систем какую-то одну было гораздо сложнее. Собственно, Git тогда еще и среди вариантов не значился. Прежде чем рассуждать, к лучшему или к худшему установилась гегемония Git, давайте ненадолго вернемся в прошлое.



Источник

В одном из самых знаменитых танго в истории Карлос Гардель пропел хорошо известные строки:

Ощутить… что жизнь – глоток свежего воздуха,
что двадцать лет – ничто,
что лихорадочный взгляд,
бродящий в тенях,
находит тебя и называет по имени.

Двадцать лет назад


Второе издание Совершенного кода Стива Макконнелла было опубликовано в 2004 году. На 668 странице этого девятисотстраничного талмуда мы находим единственное упоминание темы управления исходным кодом на всю книгу, длиной примерно в три четверти страницы. Больше ничего. ChatGPT без труда обобщил бы сказанное в этих абзацах в одном предложении: «Применение ПО для контроля версий – это хорошо, оно дает несколько существенных преимуществ». Не бог весть какие новости. От GitOps нас тогда отделяло очень многое.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑22.5 и ↓-1.5+24
Комментарии66

Экзокосмонавтика и точки Лагранжа или держитесь подальше от суперземель

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Романтическая научная фантастика XX века, а тем более космооперы, по-видимому, почти не учитывали фактор существенного отличия гравитации у разных планет, на которые приходится эпизодически высаживаться или колонизировать их. Как я уже писал в некоторых публикациях, в особенности, «Суперземля как иллюзия» и «Гикеаны, потомки нептунов», мы в настоящее время настолько одержимы идеей, что среди экзопланет найдётся множество жизнепригодных или даже обитаемых, что на месте мининептуна всегда готовы увидеть суперземлю. Впрочем, такое заблуждение характерно не только для нашего времени. Ещё в начале XX века Венера считалась «юной сестрой» Земли (так как предполагалось, что, чем ближе планета к Солнцу, тем позже она сформировалась), что там может царить тропическая эра, подобная мезозою, шуметь экзотические леса, а обширные океаны из-за сильной минерализации могут быть наполнены «зельтерской водой». Климат Венеры и её парниковый эффект – тема для отдельной публикации, и пока ограничусь ссылкой на это исследование 2019 года, в котором выдвигается гипотеза, что бесконтрольный парниковый эффект на Венере существует лишь чуть более 700 миллионов лет, а до этого там могли существовать вполне комфортные для жизни условия. А в этой статье попробуем обсудить феномен гравитационных колодцев и их опасность при сближении с суперземлями. Отдельно поблагодарю уважаемого @ilmarinen за его интереснейшие публикации о гравитационных манёврах в ныне закрытом корпоративном блоге «Маклауд», под впечатлением от которых я взялся писать эту статью.     

Читать далее
Всего голосов 108: ↑121 и ↓-13+134
Комментарии113

Пошаговая инструкция создания нового вида контроля в «1С: Управление холдингом»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Донскова Елена, я работаю разработчиком на проектах внедрения 1C в IBS, занимаюсь разработкой нового функционала и модифицирую типовой функционал для удовлетворения потребностей бизнеса. Сегодня я расскажу о том, как создать новый вид контроля в системе «1С: Управление холдингом». Подобные задачи в моей практике встречаются не так часто, но когда я впервые столкнулась с необходимостью добавления такого функционала, поняла, что информации по нему практически нет.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии2

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #4 — Анализ запросов (ч.1 — как и зачем читать планы)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K

Продолжаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В этой лекции мы узнаем, что такое план выполнения запроса, как и зачем его читать (и почему это совсем непросто), и о каких проблемах с производительностью базы он может сигнализировать. Разберем, что такое Seq Scan, Bitmap Heap Scan, Index Scan и почему Index Only Scan бывает нехорош, чем отличается Materialize от Memoize, а Gather Merge от "просто" Gather.

Как обычно, для предпочитающих смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись (часть 1, часть 2).

Читать далее
Всего голосов 37: ↑36.5 и ↓0.5+36
Комментарии4

Шпаргалка для алгособеса 2 — графовые и строковые алгоритмы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров19K

Привет, Хабр!

В наше неспокойное время, когда сфера AI стремительно движется вперёд, хочется немного стабильности и уверенности в завтрашнем дне. Как это связано с темой статьи?

Самым прямым образом — алгоритмы прокачивают умение системно мыслить, искать нестандартные пути решения; человека, у которого эти скиллы на высоте, вряд ли заменит ИИ. Так что, тратя бесценное время на алгоритмы, вы занимаетесь очень полезным делом, расслабьтесь и получайте удовольствие) В качестве бонуса к прокачиванию серого вещества вы получите сверхспособность пройти любой алгособес в FAANG и удовлетворить любые потребности пирамиды Маслоу — довольно приятно)

В этой статье мы разберём графовые алгоритмы типо DFS, Флойда–Уоршелла и строковые наподобие Ахо-Корасик.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии35

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров9.6K

Предыстория

В сфере АСУ ТП инженерам по работе приходится не только писать ПО, но и использовать готовое ПО от производителей оборудования. В связи с санкциями, многие поставщики покинули РФ, а оборудование и ПО необходимо продолжать эксплуатировать дальше.

В данной статье будет расмотрена WinFXNet - программа производителя Schneider Electric (ESMI) для конфигурирования станций пожарной сигнализации серии Esmi FX. К сожалению, из-за санкций, ключ USB Esmi FX FFS00393016 приобрести нельзя, а он, в свою очередь, имеет встроенный таймер, который настроен на 4-летний период. У многих данный ключ по времени уже закончился, плюс скоро закончится и лицензия на само ПО (файл формата lic). Поэтому достаем дизассемблеры и посмотрим, можно ли обойти данную защиту.

Disclaimer: Данная заметка написана в ознакомительных целях и не является руководством к действиям. Хотя, понимая всю безвыходность данной ситуации, как временное решение имеет право на жизнь, но решать только вам. Статья написана как туториал, поэтому постараюсь детально описать все шаги поиска нужных мест в программе.

Приступить к анализу
Всего голосов 101: ↑96 и ↓5+91
Комментарии28

Краткий курс компьютерной графики: пишем упрощённый OpenGL своими руками, статья 1 из 6

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров398K

Содержание курса



Улучшение кода






Official translation (with a bit of polishing) is available here.




Постановка задачи


Цель этого цикла статей — показать, как работает OpenGL, написав его (сильно упрощённый!) клон самостоятельно. На удивление часто сталкиваюсь с людьми, которые не могут преодолеть первоначальный барьер обучения OpenGL/DirectX. Таким образом, я подготовил краткий цикл из шести лекций, после которого мои студенты выдают неплохие рендеры.

Итак, задача ставится следующим образом: не используя никаких сторонних библиотек (особенно графических) получить примерно такие картинки:



Внимание, это обучающий материал, который в целом повторит структуру библиотеки OpenGL. Это будет софтверный рендер, я не ставлю целью показать, как писать приложения под OpenGL. Я ставлю целью показать, как сам OpenGL устроен. По моему глубокому убеждению, без понимания этого написание эффективных приложений с использованием 3D библиотек невозможно.
Читать дальше →
Всего голосов 198: ↑196 и ↓2+194
Комментарии120

Почему B-деревья быстрые?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее
Всего голосов 185: ↑184 и ↓1+183
Комментарии13

Моя любимая задача для собеседований по программированию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров97K

В сети есть уйма постов и видео, где разбираются ответы на вопросы LeetCode. Но обычно рассмотрение в них происходит с позиции соискателя, а не работодателя. В этой же статье я приведу разбор собственной задачи по программированию, которую использовал при приёме людей на работу в Amazon, Google и Microsoft.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑126 и ↓5+121
Комментарии170

Сложность алгоритмов. Разбор Big O

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров37K

Сложность алгоритмов - это ключевой аспект при проектировании и создании веб-приложений, особенно при работе с большим объемом данных или выполнении вычислительно сложных операций. Понимание, как оценивать сложность алгоритмов, помогает принимать обоснованные решения в выборе алгоритмов и структур данных, а также оптимизировать производительность своих приложений.

Сейчас мы рассмотрим, почему знание сложности алгоритмов является важным навыком для разработчика, какие методы используются для оценки сложности, и какие практические применения можно найти для этого знания при создании веб-приложений. На тему сложности алгоритмов часто задаются вопросы на техническом собеседовании. Поэтому я настоятельно рекомендую не пропускать это видео.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии17

Инженерный калькулятор на C++. Часть 1: Токенизатор математических выражений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом написания консольного инженерного калькулятора, который может посчитать выражение вроде (log2(18)/3.14)*sqrt(0.1*10^(-3)/0.02)

В этой части мы рассмотрим создание простейшего парсера (токенизатора) на базе конечного автомата, который будет разделять исходное выражение на части: числовые литералы, операторы, функции и т.п.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии7

Где искать достоверную информацию о здоровье: тайничок медицинского копирайтера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5K

При возможностях современного интернета найти информацию – не проблема. Проблема – понять, где данные достоверные, а где навеянные мифами и растиражированные армией не самых добросовестных рерайтеров. Показываю, откуда обычно беру информацию для своих статей.

Привет! Меня зовут Артем, и в медицинской среде я известен как первый копирайтер рунета с красным дипломом врача. Но мало быть первым – нужно всегда поддерживать высокую планку качества. Без источников актуальной и достоверной информации в моей профессии – никуда. Сегодня приоткрою свой тайничок – для коллег и для всех, кто хочет получать качественную информацию о здоровье.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии6

Книги для Golang-разработчиков: подборка для программистов с опытом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.4K

Привет, Хабр! Относительно недавно мы уже публиковали подборку книг по Go для начинающих разработчиков. Теперь пришёл черёд изданий для специалистов с опытом. В этой статье рассказываем о книгах для программистов, у которых уже есть опыт работы с Golang и кто готов двигаться дальше. Книги актуальные, написаны как на русском, так и на английском языке. Как всегда, просьба: если у вас есть собственные предпочтения, расскажите о них в комментариях.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии4

Конкурентность — это не параллелизм

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

Это полное изложение замечательного доклада Роба Пайка "Concurrency is Not Parallelism". Иллюстрации и диаграммы воссозданы, исходный код взят дословно со слайдов, за исключением комментариев, которые в некоторых местах были расширены.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии9

«Чистый» код, ужасная производительность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров68K

Один из самых частых советов программистам, особенно начинающим, гласит, что они должны писать «чистый» код. Это понятие сопровождается длинным списком правил, которые указывают, что вы должны делать, чтобы ваш код был «чистым». Вопрос, который я хотел бы задать — если мы напишем код, следуя этим правилам, какова будет его производительность?

Читать далее
Всего голосов 115: ↑89 и ↓26+63
Комментарии219

7 аргументов почему UUID лучше, чем автоинкрементные идентификаторы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

В мире баз данных идентификаторы имеют решающее значение для уникальной идентификации записей. Традиционно многие разработчики предпочитали автоматически увеличивающиеся целочисленные идентификаторы. Однако есть еще один вариант, который набирает популярность: универсально уникальные идентификаторы (UUID). В этой статье мы рассмотрим, почему UUID часто являются лучшим выбором по сравнению с автоматически увеличивающимися идентификаторами.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑22 и ↓12+10
Комментарии90

Потратили $50'000 на создание интерактивного QA-учебника, перевели на русский и выложили бесплатно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

В январе пять международных QA-менторов с суммарным опытом 100+ лет опубликовали первую часть бесплатного интерактивного QA-учебника на английском языке, состоящего из 500+ страниц, 42 модулей, 42+ наборов тестов с 150+ вопросами. Про этот релиз 0.0.5 мы писали в Хабр-статье "Зачем появился бесплатный интерактивный «100-years QA-textbook» на 500+ страниц для обучающихся тестированию".

С тех пор вышел полный англоязычный релиз 0.0.9 всего учебника и выяснилось, что в результате его объем - 700 страниц (без учета изображений и тестов).

А 30 апреля вышел первый релиз и на русском языке. Который тоже лежит в свободном доступе, полностью бесплатен и даже не требует регистрации для начала обучения.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии9

Лучшая задача по программированию для собеседования

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров63K

Готовиться к собеседованию можно по-разному: смотреть ролики на YouTube, читать документацию, положиться на судьбу и тд. В большинстве случаев кандидатам предложат решить одну или несколько задач. В этой статье вас ждет подробный разбор реальной задачки, рекомендации к ее решению и объяснение ожиданий интервьюера от кандидатов.

Читать далее
Всего голосов 68: ↑45 и ↓23+22
Комментарии271

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

1C Developer, ERP Developer
От 400 000 ₽