Обновить
81
0
Виктор Супрун@POPSuL

Разработчик

Отправить сообщение

Мы Опубликовали Качественный, Простой, Доступный и Быстрый Синтез Речи

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели73K

fiona


Вторая частьhttps://habr.com/ru/post/563484/


Вокруг темы синтеза речи сейчас много движения: на рынке есть огромное число тулкитов для синтеза, большое число закрытых коммерческих решений за АПИ (как на современных технологиях, так и на более старых, т.е. "говорилки") от условных GAFA компаний, большое количество американских стартапов, пытающихся сделать очередные аудио дипфейки (voice transfer).


Но мы не видели открытых решений, которые бы удовлетворяли одновременно следующим критериям:


  • Приемлемый уровень естественности речи;
  • Большая библиотека готовых голосов на разных языках;
  • Поддержка синтеза как в 16kHz так и в 8kHz из коробки;
  • Наличие своих собственных голосов у авторов решения, не нарушающих чужие права и лицензии;
  • Высокая скорость работы на "слабом" железе. Достаточная скорость работы на 1 потоке / ядре процессора;
  • Не требует GPU, команды ML инженеров или какой-либо дополнительной тренировки или для использования;
  • Минимализм и отсутствие зависимостей / использование в 1 строчку / не надо ничего собирать или чинить;
  • Позиционируется именно как готовое решение, а не очередной фреймворк / компиляция чужих скриптов / тулкитов для сбора плюсиков;
  • Решение никак не связано и не аффилировано с закрытыми экосистемами и продуктами Гугла / Сбера / Яндекса / вставить нужное;

Мы попытались учесть все эти пункты и представить комьюнити свое открытое некоммерческое решение, удовлетворяющее этим критериям. По причине его публичности мы не заостряем внимание на архитектуре и не фокусируемся на каких-то cherry picked примерах — вы можете оценить все сами, пройдя по ссылке.

Как выжить, если вы падаете со скоростью 190 км/ч с высоты 10 000 метров, и у вас в запасе есть три минуты

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели209K


Вы оказались на высоте десяти километров, и падаете без парашюта. Шансов у вас немного, однако небольшое количество людей, оказавшись в подобной ситуации, сумели выжить.

6:59:00, высота 10 000 м




Вчера вы рано легли, а сегодня у вас был ранний рейс. Вскоре после взлёта вы засыпаете. И вдруг вы резко просыпаетесь – вокруг вас свистит холодный воздух и раздаётся шум. Ужасный и громкий. Где я? – думаете вы. Где самолёт?

Вы на высоте 10 км. Один. И вы падаете.
Читать дальше →

Jenkins Pipeline. Что это и как использовать в тестировании

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели127K

Меня зовут Александр Михайлов, я работаю в команде интеграционного тестирования компании ЮMoney.

Наша команда занимается приемочным тестированием. Оно включает в себя прогон и разбор автотестов на критичные бизнес-процессы в тестовой среде, приближенной по конфигурации к продакшену. Еще мы пишем фреймворк, заглушки, сервисы для тестирования — в целом, создаем экосистему для автоматизации тестирования и обучаем ручных тестировщиков автоматизации.

Надеюсь, что эта статья будет интересна как новичкам, так и тем, кто съел собаку в автоматизации тестирования. Мы рассмотрим базовый синтаксис Jenkins Pipeline, разберемся, как создать джобу на основе пайплайна, а также я расскажу про опыт внедрения неочевидной функциональности в CI — запуска и дожатия автотестов по условию.

Читать далее

Как без усилий сократить объем входящего в дата-центр трафика на 70%

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели32K

Хочу рассказать о том, как довольно простым лайфхаком мы радикально сократили объем входящего в дата-центр трафика, одновременно сделав жизнь пользователей нашего мобильного приложения чуть лучше и даже уменьшив расход заряда их батареи.

Единственное, о чем мы пожалели — что не применили это решение раньше.

Читать далее

Использование journalctl для просмотра и анализа логов: подробный гайд

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели383K


Journalctl — отличный инструмент для анализа логов, обычно один из первых с которым знакомятся начинающие администраторы linux систем. Встроенные возможности ротации, богатые возможности фильтрации и возможность просматривать логи всех systemd unit-сервисов одним инструментом очень удобны и заметно облегчают работу системным администраторам.

Эта статья рассматривает основные возможности утилиты journalctl и различные варианты ее применения. С помощью journalctl можно просматривать логи системы, чтобы решить возникшие проблемы на рабочей станции или сервере использующие дистрибутив linux с демоном инициализации systemd, де-факто уже ставшим стандартом в современных Linux-системах, например: RHEL, CentOS, Fedora, Debian и многих других.

Существует мнение, что systemd не так уж и хорош — он нагружает систему и это все еще предмет для споров на сегодняшний день, но нельзя отрицать, что он предоставляет прекрасный набор инструментов для управления системой и поиска проблем. Представьте, что вам приходится иметь дело с проблемным сервером, который даже не загружается — в таком случае можно загрузиться с live-дистрибутива, смонтировать системный раздел и просмотреть логи systemd, чтобы понять, в чем проблема.
Читать дальше →

Масштабируем WebSocket соединения на Go

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели41K
Мессенджер Авито – это:

  • 12 m уникальных пользователей в месяц;
  • Версии для всех современных платформ (Web, iOS, Android);
  • Достаточно нагруженное приложение – около 800 тысяч подключений онлайн по WebSocket (основной протокол общения с пользователями).

Александр Емелин из компании Авито — автор проекта Centrifugo — open-source сервера real-time сообщений, где основной протокол передачи данных как раз WebSocket. Сервер используется в проектах Mail.Ru (в том числе в Юле), а также во внутренних проектах Badoo, ManyChat, частично Авито и за рубежом (например, Spot.im). Сейчас сервер базируется на доступной всем Go-разработчикам библиотеке Centrifuge.

На конференции Golang Conf 2019 Александр рассказал, как команда Авито решала проблемы при работе с WebSocket — как про детали, касающиеся Go в частности, так и вообще про работу с большим количеством постоянных соединений.


Читать дальше →

Полное визуальное руководство-шпаргалка по Flexbox и Grid + туториал

Время на прочтение31 мин
Охват и читатели175K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию полное визуальное руководство-шпаргалку по всем свойствам CSS-модулей Flexbox и Grid.

Основные источники: A Complete Guide to Flexbox, A Complete Guide to Grid.

В конце статьи вас ждет небольшой туториал по созданию тренажера по Flexbox.

Без дальнейших предисловий.


Погружение в алгебру глубоких басов: прекрасные звуки музыкального программирования

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.2K

Красота этих объектов заключена как в текстуре звука, так и в элегантности кода




Музыканты несколько столетий заигрывали с технологиями, раздвигая границы искусства – от терменвокса до экспериментов с плёнкой середины прошлого века. Несмотря на эти увлечения, попытки генерации музыки с использованием программного кода отвоевали себе совсем небольшую нишу. За последние 70 лет те немногие, кто решился на это, попали на пересечение диаграммы Венна между программистами и авангардными музыкантами.

Результаты этих трудов не похожи ни на что из того, что вы когда-либо слышали – а некоторые из самых амбициозных попыток скрещивают между собой аналоговый и цифровой звук.

Я побеседовала с людьми, использующими код для создания музыки самых разных типов, от простых сэмплов до алгоритмических радиопередач, генерируемых в прямом эфире, и пропаганды марксистских качеств программ с открытым кодом. Несмотря на использование технологически сложных приёмов и погружение в глубины алгебры, все они ищут нечто простое: творческую песочницу, не ограниченную условностями времени и теории.

Основы компьютерной геометрии. Написание простого 3D-рендера

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели64K
Привет меня зовут Давид, а вот я собственной персоной отрендеренный своим самописным рендером:

image

К сожалению я не смог найти более качественную бесплатную модель, но все равно выражаю благодарность заморскому скульптору запечатлевшему меня в цифре! И как вы уже догадались, речь пойдет о написании CPU — рендера.
Читать дальше →

Четыре способа получить аудио вк или «это не баг, а фича»

Время на прочтение127 мин
Охват и читатели78K

Всем привет! Сегодня я расскажу вам о моем опыте с ВК, найденных багах, об отношении к пользователям и, собственно, как получить аудиозаписи вк, пользуясь "не багами а фичами", как меня заверяли сотрудники данной корпорации. Итак, приступим!

Читать далее

Пишем движок полнотекстового поиска на Go

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K
Полнотекстовый поиск — один из тех инструментов, которые мы используем практически каждый день, когда ищем какую-то информацию в интернете. Full-Text Search (FTS) — это метод поиска текста в коллекции документов. Документ может ссылаться на веб-страницу, газетную статью, сообщение электронной почты или любой структурированный текст.

Сегодня мы собираемся написать собственный движок FTS. К концу этой статьи он сможет выполнять поиск по миллионам документов менее чем за миллисекунду. Начнём с простых поисковых запросов, таких как «Выдать все документы со словом cat», а потом расширим движок для поддержки более сложных логических запросов.

Примечание: самым известным движком полнотекстового поиска является Lucene (а также Elasticsearch и Solr, построенные на его основе).
Читать дальше →

Не пельменем единым жив программист или история о том, как все успеть

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели143K
image

По заявкам трудящихся и в связи с переносом — возвращаю пост, который многих порадовал. Надеюсь НЛО будет не против.

На написание этого поста меня сподвиг замечательный пост «За что конкретно я ненавижу некоторых отдельно взятых маркетологов — или как айтишник по магазинам ходил». Сразу хочу извиниться за возможные опечатки — пишу с планшета, сидя в микроавтобусе и вытягивая сеть телефоном. Hacker's keyboard очень удобен для ssh-доступа, но большие тексты писать им не очень удобно.

IT- специалисты — народ любопытный. То соберут на базе микроконтроллеров автоматическую систему полива и освещения для любимого фикуса, то пропатчат прошивку мультиварки для раздачи торрентов. Но, по непонятной и загадочной причине, когда дело доходит до еды, пресловутый принцип DIY дает сбой. И наш герой, способный часами переделывать кинескоп старого телевизора в Луч Смерти, идет на кухню утолить голод соевым текстуратом пополам с гидроцеллюлозой и «коллагеновым сырьем».

В этом посте я хочу разрушить миф о том, что еда может быть либо быстрой и удобной, либо съедобной. Не секрет, что многим из нас приходится работать по 12 часов в сутки, что не способствует кулинарным подвигам с участием 28 приправ и перьев с зада дракона, омытых слезами единорога. Вы получите замечательную возможность посмотреть в глаза своей половинки на 8 марта после того, как она получит не контроллер для дистанционного управления шторой, а свежевыпеченный хлеб ручной работы рано утром. Если вам надоело есть синтетику — добро пожаловать под hubracut.
Читать дальше →

Новое CSS-свойство content-visibility ускоряет отрисовку страницы в несколько раз

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели44K
5 августа 2020 разработчики Google анонсировали новое CSS-свойство content-visibility в версии Chromium 85. Оно должно существенно повлиять на скорость первой загрузки и первой отрисовки на сайте; причём с только что отрендеренным контентом можно взаимодействовать сразу же, не дожидаясь загрузки остального содержимого. content-visibility заставляет юзер-агент пропускать разметку и покраску элементов, не находящихся на экране. По сути, это работает как lazy-load, только не на загрузке ресурсов, а на их отрисовке.


В этой демке content-visibility: auto, применённый к разбитому на части контенту, даёт прирост скорости рендера в 7 раз

Использование таймеров systemd вместо заданий cron

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели114K
Сейчас я занимаюсь заменой моих cron-заданий на таймеры systemd. Я пользовался таймерами несколько лет, но обычно в тонкости их применения особо не углублялся, разбираясь лишь с тем, что нужно было для выполнения интересующей меня задачи. Недавно я работал над серией материалов про systemd и узнал о том, что systemd-таймеры обладают некоторыми очень интересными возможностями.



Эти таймеры, как и задания cron, могут, в заданное время, вызывать выполнение различных действий в системе. Например — запуск скриптов командной оболочки или программ. Таймеры могут срабатывать, например, раз в день, причём — только по понедельникам. Ещё один пример — срабатывание таймера каждые 15 минут в рабочее время (с 8 утра до 6 вечера). Но таймеры systemd могут кое-что такое, что недоступно заданиям cron. Например, таймер может вызвать скрипт или программу через заданное время после некоего события. Таким событием может быть загрузка системы или запуск systemd, завершение предыдущей задачи или даже завершение работы сервиса, вызванного ранее по таймеру.
Читать дальше →

Порядок вычисления в PHP

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Примечание переводчика. Никита Попов внёс и продолжает вносить огромный вклад в развитие языка PHP. Он очень хорошо понимает внутренности движка PHP и в данной статье он объясняет некоторые особенности работы PHP в плане порядка вычисления выражений, которые, пожалуй, особо нигде и не найти. Этой статье около 7 лет и она практически не потеряла актуальность, однако найти её довольно сложно, потому что её нет в блоге Никиты Попова, а она опубликована в его gist-ах на гитхабе. Думаю полезно будет представить её сообществу на русском языке.


В своём любимом сообществе lolphp на реддит я наткнулся на пост, где люди удивляются результату следующего кода:


<?php

$a = 1;
$c = $a + $a++;
var_dump($c); // int(3)

$a = 1;
$c = $a + $a + $a++;
var_dump($c); // int(3)

Как вы видите, выражения ($a + $a++) и ($a + $a + $a++) дают одинаковый результат, что довольно неожиданно. Что же здесь происходит?

Читать дальше →

Пять инструментов systemd, которые стоит начать использовать прямо сейчас

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели34K

Эта статья призвана познакомить читателя с находящимся в арсенале systemd набором инструментов.


Когда наконец удается смириться с уходом systemd от тех принципов, что лежали в основе ветхозаветной System V с ее простыми текстовыми файлами и засильем скриптов, начинаешь видеть неоспоримые преимущества новой системы инициализации и поставляемых с ней инструментов. В этой статье мы поговорим о четырех из них, а также упомянем еще один, который вы наверняка уже знаете, но вряд ли использовали описанным здесь способом.

Читать дальше →

Собираем недорогой 9.7" E-Ink дисплей для отображения чего угодно

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели82K
Всем привет. Давно хотел собрать большой E-Ink дисплей, который можно поставить на стол и отображать на нем полезную информацию (погоду, календарь и т.д.) В этой статье расскажу, как можно собрать такое устройство на базе ESP32 и дисплея от Kindle DX значительно дешевле, чем Waveshare.


Читать дальше →

Осторожнее с редактированием bash-скриптов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели66K
Предположим, я написал такой bash-скрипт с названием delay.sh. Как думаете, что он делает?

#!/bin/bash
sleep 30
#rm -rf --no-preserve-root /
echo "Time's up!"

Похоже, он ожидает 30 секунд, а затем выводит сообщение на экран. Здесь никаких фокусов — он делает именно это. Там есть опасная команда в середине, но она закомментирована и не выполняется.

Представьте, что я снова запускаю этот скрипт, но теперь мне не хочется ждать 30 секунд — это слишком долго. Я открываю вторую консоль, меняю sleep 30 на sleep 3, затем сохраняю файл. Как думаете, что будет теперь?

Ну, через 30 секунд скрипт удалит все мои файлы.
Читать дальше →

Первая попытка собрать лазерный проектор из жестких дисков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели63K

Всем привет!

Сегодня публикую короткую статью о том, как я из старых жестких дисков собирал лазерный проектор. Который получился не очень интересным, а вот визуализатор звука, на удивление вышел потрясающим.

Если Вам интересны подробности, то смотрите видео или читайте статью под катом.

Прямое и обратное геокодирование – тестирование популярных решений

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели72K
В современном мире огромное количество разнообразных сервисов обрабатывают геоданные.
Задачи прямого и обратного геокодирования встречаются повсеместно – когда ваш пользователь вводит свой адрес, а вы на карте отображаете точку, где он находится. Или наоборот – ваш пользователь указывает точку на карте, а вы преобразуете эту точку в понятный адрес.

В рамках этой статьи я хочу рассмотреть наиболее популярные существующие решения для этой задачи, разобраться в их особенностях и тарифах и также провести тестирование качества геокодирования, чтобы выяснить, какой сервис наиболее предпочтителен для использования.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
6 521-й
Откуда
Южно-Сахалинск, Сахалин, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, DevOps-инженер
Старший
От 3 500 $
Git
PHP
Nginx
Golang
Linux