По ходу разработки генератора кода для виртуальной машины понял, что виртуальная машина не готова к полноценным вызовам функций, с передачей аргументов и хранению локальных переменных функций. Поэтому её необходимо доработать. А именно, нужно определиться с Соглашением о вызовах (calling convention). Есть много разных вариантов, но выбор конечный за разработчиком. Главное - это обеспечить целостность стека, после вызова.
Соглашение о вызовах (calling convention) - это правила по которым при вызове функции передаются аргументы в вызываемую функцию (стек/регистры, порядок), кто и как очищает стек после вызова (вызывающий/вызываемый) и как возвращается результат функции в точку вызова (стек/регистр). Ко всему прочему, вызываемые функции могут создавать локальные переменные, которые будут хранится в стеке, что тоже необходимо учитывать, особенно, чтобы работала рекурсия.
На сегодняшний день, наиболее знакомое мне Соглашение о вызове (calling convention), регулирующее правила передачи аргументов функции, очистки стека после вызова, а также логика хранения локальных переменных - это C declaration (cdecl, x86/64) и pascal. Попробую применить эти знания с небольшими модификациями, а именно без прямого доступа программы к регистрам виртуальной машины (она же всё таки стековая, а не регистровая). Итак, логика будет следующая.