Как стать автором
Обновить
8
0
Михаил @RedRover

Пользователь

Отправить сообщение

Офис Avito: work hard, play hard

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров123K
Когда мы первый раз пришли в офис Avito на встречу, то просто смотрели по сторонам, выпадали из реальности и фотографировали отдельные штуки на телефоны, чтобы потом показать коллегам и знакомым. Второй визит получился более осмыслённым — пришло понимание, что это тот случай, когда офис — не набор мест для валяния и удачно расставленных спотов-кормушек, а сочетание абсолютно функциональных элементов. То есть не навороты и красота (хотя и она есть), а настоящая энциклопедия юзабилити офисного пространства. «А давайте сделаем фоторепортаж из вашего офиса, это и полезно, и интересно», — предложили мы после второй встречи. Ну а где вторая, там и третья — и два человека (в составе Boomburum +1) из нашей команды ТМ отправились в Avito, чтобы послушать, поспрашивать, поснимать. Вышло интереснее, чем мы могли этого ожидать. И да, в репортаже нет ни одного постановочного кадра.


Всего голосов 97: ↑91 и ↓6+85
Комментарии95

Путешествие за бугор и обратно: как не надо устраиваться работать за рубежом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров220K

Тема трудовой эмиграции в IT-сообществе — одна из любимых. Кто не задумывался о том чтобы уехать туда где трава зеленее? Интернет кишит различными success story. Я же хочу показать, как вашу success story может испортить неудачный выбор места работы.


В этой статье хочу поделиться с вами своей историей неудачной эмиграции в Прагу и работы с неудачным работодателем, и помочь избежать совершения ошибок, которые совершил я. Немного о себе: меня зовут Алексей, я Java-разработчик, переехал в Санкт-Петербург из Новосибирского Академгородка.


image
Читать дальше →
Всего голосов 414: ↑403 и ↓11+392
Комментарии1266

14 полезных сервисов и приложений для изучения английского

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров87K

Специально для читателей Хабра мы составили список ресурсов и приложений, которые позволят эффективно дополнить занятия с преподавателем или самостоятельное обучение.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+15
Комментарии40

ТОП-11 бесплатных ресурсов для изучения английской грамматики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров313K
Мы уже говорили о том, как быстро и эффективно учить английские слова. Время узнать о подводных камнях английской грамматики. Опираясь на свой опыт, мы собрали список сайтов, на которых классно ее практиковать.

/* здесь могла быть картинка про грамматику, но мы решили не нагружать ваш браузер */
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии16

Сервисы дистрибуции мобильных приложений для iOS. Часть 4 (заключительная): Fabric (Crashlytics)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров43K

Вступление


Четвёртая часть обзора будет посвящена сервису Fabric (первая часть обзора, вторая часть обзора, третья часть обзора).

Достаточно известный ранее сервис Crashlytics с осени 2014 года является частью Fabric — набора специализированных SDK (или, как сказано на официальном сайте, “modular, cross-platform mobile development suite”), каждый из которых возможно интегрировать по отдельности, либо совместно. В своем обзоре я остановлюсь только на Crashlytics Kit — сервисе и SDK, отвечающими за дистрибуцию мобильных приложений.

Система оценки: сервисы оцениваются по 10-балльной шкале по каждому из разделов (Регистрация и интеграция, Основной функционал, Дополнительный функционал, Continuous Integration). Суммарная оценка позволит определить победителя.
Читать далее. Осторожно, много картинок!
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии11

Не нужно бояться Core Data

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров34K
Давно подметил, что среди многих своих коллег по цеху присутствует некоторая подозрительность и даже в некотором роде неприязнь к Core Data, причем некоторые к фреймворку даже и не притрагивались. Чего уж там, и я в начале своего пути освоения новой платформы относился к нему предвзято, пойдя на поводу у подобных комментариев. Но не стоит поддаваться предрассудкам и мифам, не потрогав продукт самостоятельно. Тем из нас, кто пошел «против системы», но еще не постиг инструмент полностью, я и посвящаю эту статью. На основе небольшого примера, основанного на реальной задаче разработки мобильного клиента нашей социальной сети Мой Мир, я хочу рассказать о некоторых «подводных» камнях и заострить внимание начинающего разработчика на важных моментах оптимизации использования Core Data. Предполагается, что читающий уже имеет представление, для чего нужны основные элементы Core Data (NSManagedObjectContext, NSPersistentStoreCoordinator и т.д.) и хотя бы поверхностно ознакомлен с API.

Наш кейс: необходимо разработать приложение, позволяющее хранить и структурировать большой объем фотографий с различной метаинформацией о них. Для этого нам потребуется Core Data… и все.

Core Data rulezzz!
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑41 и ↓14+27
Комментарии27

iOS 10: новое в создании анимаций

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K


Не так давно на WWDC 2016 был анонсирован обновленный интерфейс работы с интерактивными анимациями в iOS 10: теперь у разработчиков появился гибкий инструмент их создания, управления и модификации. В этой статье речь пойдет о том, какие произошли изменения и что из себя представляет новое API.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии2

Speech.framework в iOS 10

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K


Обзор


Очередная конференция — очередные новшества. Судя по настроениям нас ждет отмена клавиатур и устройств ввода. Apple в iOS 10 представила разработчикам возможность работать с речью. Мой коллега Геор Касапиди уже описал возможности Siri в своей статье, а я расскажу о Speech.framework. Рассмотренный в статье материал реализован в демо-приложении what_i_say. На момент написания статьи официальной документации нет, так что будем основываться на том, что рассказал Henry Mason.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

Core Data + Swift для самых маленьких: необходимый минимум (часть 3)

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров35K
Это заключительная часть статьи о Core Data, предыдущие части доступны здесь: часть 1 и часть 2.

В этой статье мы повернемся лицом к пользователю и поработаем над интерфейсной частью, помогать нам в этом будет NSFetchRequest и NSFetchedResultsController. Данная часть получилась довольно большой, но я не вижу смысла дробить ее на несколько публикаций. Аккуратнее, под катом много кода и картинок.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии5

Интеграция Siri или «Вот что мне удалось найти в вашем приложении»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K


На WWDC 2016 Apple представила миру SiriKit — API для работы с голосовым помощником.

Если вы не смотрели WWDC сессию про SiriKit и ждёте, что сможете использовать Siri в любом приложении, то вам стоит знать, что на данный момент поддерживается всего несколько типов сервисов:

1) Аудио и видео вызовы,
2) Сообщения,
2) Платежи,
3) Поиск фото,
4) Тренировки,
5) Поездки (бронирование).

Также, как гласит документация, существуют возможность взаимодействия с автомобилем с помощью CarPlay (INSetClimateSettingsInCarIntent, INSetSeatTemperatureInCarIntent, etc.).

Таким образом, Siri можно дать команду "<позвони тому-то, отправь сообщение, поищи фото, etc.> через <название вашего приложения>".
Все устроено таким образом, что взаимодействовать напрямую с нейросетью не придется — SDK предоставляет простые протоколы и набор легковесных классов для передачи информации в методах. Разработчику остается только реализовать эти протоколы.

Для ленивых в конце статьи ссылка на демо-приложение (отправляем с помощью Siri сообщение своим друзьям из ВК).
Добавляем Siri в свой проект
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии2

Уведомления в iOS 10

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров43K

Уведомления в iOS 10


Говорят, что на этом WWDC не было ничего интересного, кроме интерактивных уведомлений. Действительно, новые уведомления одна из самых интересных новых фич. Не только для разработчиков, но и для простых пользователей. В iOS 10 попытались унифицировать работу с локальными и пуш-уведомлениями и добавили для этого новый фреймворк UserNotifications.framework. Старое API теперь запрещено (deprecated), но его можно использовать до тех пор, пока вы поддерживаете iOS 9.


Новые уведомления умеют:


  • показывать вложения (картинки и видео)
  • отображать кастомный UI
  • показывать стандартный UI в активном приложении (why so long!11)
  • удалять себя из центра уведомлений (!!1)

В этой статье разберемся как это работает. Будет интересно не только разработчикам, но и UX проектировщикам.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии16

Core Data + Swift для самых маленьких: необходимый минимум (часть 1)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров91K
Про Core Data и Swift написано не так много, как хотелось бы, особенно это касается русскоязычного сегмента Интернета. При этом большинство статей и примеров используют довольно примитивные модели данных, чтобы показать только саму суть Core Data, не вдаваясь в подробности. Данной статьей я хотел бы восполнить этот пробел, показав немного больше о Core Data на практическом примере. Изначально, я планировал уместить весь материал в одну статью, но в процессе написания стало ясно, что для одной публикации объем явно великоват, а так как из песни слов не выкинешь, то я все-таки разобью данный материал на три части.

Вместо Введения


Core Data — это мощный и гибкий фреймворк для хранения и управления графом вашей модели, который заслуженно занимает свое место в арсенале любого iOS-разработчика. Наверняка вы, как минимум, слышали об этом фреймворке, и не один раз, и если по каким-то причинам вы его еще не используете, — то самое время начать это делать.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии9

Swift 3.0, много шума, а что на деле?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K


В начале мая на просторах интернета разработчики языка объявили, что начинают подготовку к релизу 3.0 версию языка. Разработка 3.0 идет в мастер ветке, по релизам, можно понять, что 3-го мая был релиз Swift 2.2.1. Затем туда же начали вливать изменения касательно 3-ей версии языка. 9-го мая уже появился первый developer релиз из того же мастера, который можно накатить на последний xcode через установщик из swift.org/download/#snapshots, который включается через Preferences -> Components -> Toolchains.

Немного общей информации о будущем релизе

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+15
Комментарии40

Perfect — REST сервер на Swift

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров37K
image
Большинству iOS разработчиков рано или поздно становится тесно в мире iOS SDK. И причина, отнюдь, не в том, что у IOS недостаточно возможностей для серьезной разработки, а в том, что большинство современных серьезных приложений имеет клиент -серверную архитектуру, но разработчикам iOS оказывается доступен только Клиентский мир. Серверная разработка отдана на откуп серверным оленям программистам, которые, весьма ревностно относятся к требованиям мобильных разработчиков что-то изменить в API. Не добавляет оптимизма тот факт, что для реализации простейшего API приходится изучать другой язык программирования, со своими парадигмами и нюансами. Даже для того чтоб обкатать какую-нибудь пилотную идею приходится либо привлекать людей со стороны, либо погружаться в мир чужеродных грез (PHP, Pyton, Ruby, C#). Все ли так плохо в стане Objectove-C / Swift? Оказалось, что совсем нет. Немного погуглив на предмет серверной разработки я наткнулся на довольно любопытное начинание, претендующее на то, чтоб стать реальным кросс-платформенным решением — т. е. работающим одинаково хорошо как в среде OSX, так и *nix систем (про Windows не говорю, там С# вряд ли кто подвинет — слишком много вкусностей).

Perfect — как заявляют создатели проекта — Идеальный веб-сервер и инструментарий для разработчиков, использующих Swift язык программирования для создания приложений и других служб REST. Понятно, что «Идеальный» — это не более чем игра слов, но вместе с тем, после знакомства с предлагаемым решеним начинаешь склоняться к тому, что толика правды в этом утверждении есть.

В «прессе» пробегали статьи о том, что на подходе новый язык программирования, который может стать промышленным стандартом с легкой подачи Apple. Язык, который базируется на продвигаемом в массы Swift. Как правило, статьи об этом вызывали больше вопросов, и еще больше раздражения у тех, кому надоело все переучивать (Swift сам по себе довольно быстро меняется). Однако, углубившись в изучение вопроса, становится понятным, что все намного лучше чем, кажется.

Perfect — это не новый язык, серверной разработки. Perfect это серверное окружение, которое позволяет создавать REST API сервисы используя исключительно Swift последней реализации (на момент написания статьи Swift 2.2) Там нет ничего, выходящего за рамки того, что приходится делать ежедневно клиентским разработчикам.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии24

RxSwift: работа с GUI

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров63K


Моя первая статья по RxSwift покрывала практически все базовые операторы, без знаний которых соваться в разработку не имело особого смысла. Но это всего лишь алфавит функционального программирования. Для того чтобы писать полноценные программы необходимо понять основные принципы при работе с GUI.

В основном для проработки материала используются стандартные примеры из RxExample, но для прояснения отдельных моментов была создана песочница UIExplanation и дополнительный пример в RxExample
Весь код можно найти здесь github.com/sparklone/RxSwift

При работе с UI элементами в Rx есть основные потребности:
1) понять какие подводные камни нас ожидают в принципе и зачем нужен Driver
2) научиться делать привязку UI к Observable, чтобы элементы Observable меняли состояние свойства/свойств UI элемента. Это решается с помощью UIBindingObserver
3) научиться переводить паттерн target-action на рельсы Rx. Это делается с помощью ControlEvent
4) сделать двустороннюю привязку к свойствам UI элемента. Это делается с помощью ControlProperty
5) т.к. зачастую у UI элементов delegate/dataSource предполагаются в единственном числе, — ввели класс DelegateProxy, который позволяет одновременно использовать как обычный делегат, так и Rx последовательности.

Рассмотрим каждую потребность отдельно
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии29

Как создать идеальный Pull Request

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
С ростом компании меняются люди и проекты. Не так давно в блоге GitHub появилась интересная статья, в которой автор рассказывает, как делать, а как лучше не делать Pull Request’ы. Перевод, традиционно, спрятан под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии11

RxSwift шпаргалка по операторам (+ PDF)

Время на прочтение41 мин
Количество просмотров137K


Заинтересовавшись темой функционального программирования я встал на распутье, — какой фреймворк выбрать для ознакомления. ReactiveCocoa — ветеран в iOS кругах, по нему вдоволь информации. Но он вырос с Objective-C, и хотя это не является проблемой, но все же в данный момент я в основном пишу именно на Swift, — хотелось бы взять решение изначально спроектированное с учетом всех плюшек языка. RxSwift же порт Reactive Extensions, имеющего долгую историю, но сам порт свежий и написанный именно под Swift. На нем я и решил остановиться.
Но специфика документации по RxSwift в том, что описание всех команд ведет на reactivex.io, а там в основном дается общая информация, руки у разработчиков не дошли еще сделать документацию именно для RxSwift, что не всегда удобно. Некоторые команды имеют тонкости в реализации, есть те, о которых в общей документации нет ничего кроме упоминания.
Прочитав все главы вики с RxSwift гитхаба, я сразу решил поразбираться с официальными примерами, тут то и стало ясно, что с RX такое не пройдет, нужно хорошо понимать основы, иначе будешь как мартышка с копипастом гранатой. Я начал разбирать самые сложные для понимания команды, потом те, что вроде понятны, но задав себе вопросы по ним я понял, что лишь догадываюсь на то как верно ответить, но не уверен.
В общем ничтоже сумняшеся я решил проработать все операторы RxSwift. Лучший способ что то понять в программировании — запустить код и посмотреть как он отработает. Затем учитывая специфику реактивного программирования — очень полезны схемы, ну и краткое описание на русском. Закончив сегодня работу, я подумал, что грех не поделиться результатами с тем, кто лишь присматривается к теме реактивного программирования.
Много картинок и текста под катом, очень много!
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии21

Свежак для iOS-разработчиков — Digest MBLTdev

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.8K
Анонс мероприятия Apple, 3D графика без OpenGL, как использовать UILayoutGuide из кода и война с AdBlock — об этом и не только рассказывает подборка свежих статей в 57 выпуске Digest MBLTdev.

Продолжаем публиковать Digest MBLTdev — полезные материалы для iOS-разработчиков за неделю собранные с просторов мирового интернета. Новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Читать дальше
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии0

Улучшаем свой английский: изобретаем субтитры заново

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров50K

1. Intro




— Татьяна Леонидовна, а можно, мы посмотрим это кино с субтитрами?
— Нет, малолетние дятлы, мы тренируем ваше слуховое восприятие, поэтому кино вы будете смотреть без них! С субтитрами вы будете только читать текст и не слушать.
— Татьяна Леонидовна, но без субтитров мы больше половины не понимаем!
— А вот это уже ваши проблемы.

Начало 2000-х, диалог с учителем во французской спецшколе, Санкт-Петербург.

Далее
Всего голосов 60: ↑58 и ↓2+56
Комментарии119

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность