Пользователь
Путешествие за бугор и обратно: как не надо устраиваться работать за рубежом
Тема трудовой эмиграции в IT-сообществе — одна из любимых. Кто не задумывался о том чтобы уехать туда где трава зеленее? Интернет кишит различными success story. Я же хочу показать, как вашу success story может испортить неудачный выбор места работы.
В этой статье хочу поделиться с вами своей историей неудачной эмиграции в Прагу и работы с неудачным работодателем, и помочь избежать совершения ошибок, которые совершил я. Немного о себе: меня зовут Алексей, я Java-разработчик, переехал в Санкт-Петербург из Новосибирского Академгородка.
14 полезных сервисов и приложений для изучения английского
Специально для читателей Хабра мы составили список ресурсов и приложений, которые позволят эффективно дополнить занятия с преподавателем или самостоятельное обучение.
ТОП-11 бесплатных ресурсов для изучения английской грамматики
/* здесь могла быть картинка про грамматику, но мы решили не нагружать ваш браузер */
Сервисы дистрибуции мобильных приложений для iOS. Часть 4 (заключительная): Fabric (Crashlytics)
Вступление
Четвёртая часть обзора будет посвящена сервису Fabric (первая часть обзора, вторая часть обзора, третья часть обзора).
Достаточно известный ранее сервис Crashlytics с осени 2014 года является частью Fabric — набора специализированных SDK (или, как сказано на официальном сайте, “modular, cross-platform mobile development suite”), каждый из которых возможно интегрировать по отдельности, либо совместно. В своем обзоре я остановлюсь только на Crashlytics Kit — сервисе и SDK, отвечающими за дистрибуцию мобильных приложений.
Система оценки: сервисы оцениваются по 10-балльной шкале по каждому из разделов (Регистрация и интеграция, Основной функционал, Дополнительный функционал, Continuous Integration). Суммарная оценка позволит определить победителя.
Не нужно бояться Core Data
NSManagedObjectContext
, NSPersistentStoreCoordinator
и т.д.) и хотя бы поверхностно ознакомлен с API.Наш кейс: необходимо разработать приложение, позволяющее хранить и структурировать большой объем фотографий с различной метаинформацией о них. Для этого нам потребуется Core Data… и все.
iOS 10: новое в создании анимаций
Не так давно на WWDC 2016 был анонсирован обновленный интерфейс работы с интерактивными анимациями в iOS 10: теперь у разработчиков появился гибкий инструмент их создания, управления и модификации. В этой статье речь пойдет о том, какие произошли изменения и что из себя представляет новое API.
Speech.framework в iOS 10
Обзор
Очередная конференция — очередные новшества. Судя по настроениям нас ждет отмена клавиатур и устройств ввода. Apple в iOS 10 представила разработчикам возможность работать с речью. Мой коллега Геор Касапиди уже описал возможности Siri в своей статье, а я расскажу о Speech.framework. Рассмотренный в статье материал реализован в демо-приложении what_i_say. На момент написания статьи официальной документации нет, так что будем основываться на том, что рассказал Henry Mason.
Core Data + Swift для самых маленьких: необходимый минимум (часть 3)
В этой статье мы повернемся лицом к пользователю и поработаем над интерфейсной частью, помогать нам в этом будет NSFetchRequest и NSFetchedResultsController. Данная часть получилась довольно большой, но я не вижу смысла дробить ее на несколько публикаций. Аккуратнее, под катом много кода и картинок.
Интеграция Siri или «Вот что мне удалось найти в вашем приложении»
На WWDC 2016 Apple представила миру SiriKit — API для работы с голосовым помощником.
Если вы не смотрели WWDC сессию про SiriKit и ждёте, что сможете использовать Siri в любом приложении, то вам стоит знать, что на данный момент поддерживается всего несколько типов сервисов:
1) Аудио и видео вызовы,
2) Сообщения,
2) Платежи,
3) Поиск фото,
4) Тренировки,
5) Поездки (бронирование).
Также, как гласит документация, существуют возможность взаимодействия с автомобилем с помощью CarPlay (INSetClimateSettingsInCarIntent, INSetSeatTemperatureInCarIntent, etc.).
Таким образом, Siri можно дать команду "<позвони тому-то, отправь сообщение, поищи фото, etc.> через <название вашего приложения>".
Все устроено таким образом, что взаимодействовать напрямую с нейросетью не придется — SDK предоставляет простые протоколы и набор легковесных классов для передачи информации в методах. Разработчику остается только реализовать эти протоколы.
Для ленивых в конце статьи ссылка на демо-приложение (отправляем с помощью Siri сообщение своим друзьям из ВК).
Уведомления в iOS 10
Уведомления в iOS 10
Говорят, что на этом WWDC не было ничего интересного, кроме интерактивных уведомлений. Действительно, новые уведомления одна из самых интересных новых фич. Не только для разработчиков, но и для простых пользователей. В iOS 10 попытались унифицировать работу с локальными и пуш-уведомлениями и добавили для этого новый фреймворк UserNotifications.framework
. Старое API теперь запрещено (deprecated), но его можно использовать до тех пор, пока вы поддерживаете iOS 9.
Новые уведомления умеют:
- показывать вложения (картинки и видео)
- отображать кастомный UI
- показывать стандартный UI в активном приложении (why so long!11)
- удалять себя из центра уведомлений (!!1)
В этой статье разберемся как это работает. Будет интересно не только разработчикам, но и UX проектировщикам.
Core Data + Swift для самых маленьких: необходимый минимум (часть 1)
Вместо Введения
Core Data — это мощный и гибкий фреймворк для хранения и управления графом вашей модели, который заслуженно занимает свое место в арсенале любого iOS-разработчика. Наверняка вы, как минимум, слышали об этом фреймворке, и не один раз, и если по каким-то причинам вы его еще не используете, — то самое время начать это делать.
Swift 3.0, много шума, а что на деле?
В начале мая на просторах интернета разработчики языка объявили, что начинают подготовку к релизу 3.0 версию языка. Разработка 3.0 идет в мастер ветке, по релизам, можно понять, что 3-го мая был релиз Swift 2.2.1. Затем туда же начали вливать изменения касательно 3-ей версии языка. 9-го мая уже появился первый developer релиз из того же мастера, который можно накатить на последний xcode через установщик из swift.org/download/#snapshots, который включается через Preferences -> Components -> Toolchains.
Немного общей информации о будущем релизе
Perfect — REST сервер на Swift
Большинству iOS разработчиков рано или поздно становится тесно в мире iOS SDK. И причина, отнюдь, не в том, что у IOS недостаточно возможностей для серьезной разработки, а в том, что большинство современных серьезных приложений имеет клиент -серверную архитектуру, но разработчикам iOS оказывается доступен только Клиентский мир. Серверная разработка отдана на откуп серверным
Perfect — как заявляют создатели проекта — Идеальный веб-сервер и инструментарий для разработчиков, использующих Swift язык программирования для создания приложений и других служб REST. Понятно, что «Идеальный» — это не более чем игра слов, но вместе с тем, после знакомства с предлагаемым решеним начинаешь склоняться к тому, что толика правды в этом утверждении есть.
В «прессе» пробегали статьи о том, что на подходе новый язык программирования, который может стать промышленным стандартом с легкой подачи Apple. Язык, который базируется на продвигаемом в массы Swift. Как правило, статьи об этом вызывали больше вопросов, и еще больше раздражения у тех, кому надоело все переучивать (Swift сам по себе довольно быстро меняется). Однако, углубившись в изучение вопроса, становится понятным, что все намного лучше чем, кажется.
Perfect — это не новый язык, серверной разработки. Perfect это серверное окружение, которое позволяет создавать REST API сервисы используя исключительно Swift последней реализации (на момент написания статьи Swift 2.2) Там нет ничего, выходящего за рамки того, что приходится делать ежедневно клиентским разработчикам.
RxSwift: работа с GUI
Моя первая статья по RxSwift покрывала практически все базовые операторы, без знаний которых соваться в разработку не имело особого смысла. Но это всего лишь алфавит функционального программирования. Для того чтобы писать полноценные программы необходимо понять основные принципы при работе с GUI.
В основном для проработки материала используются стандартные примеры из RxExample, но для прояснения отдельных моментов была создана песочница UIExplanation и дополнительный пример в RxExample
Весь код можно найти здесь github.com/sparklone/RxSwift
При работе с UI элементами в Rx есть основные потребности:
1) понять какие подводные камни нас ожидают в принципе и зачем нужен Driver
2) научиться делать привязку UI к Observable, чтобы элементы Observable меняли состояние свойства/свойств UI элемента. Это решается с помощью UIBindingObserver
3) научиться переводить паттерн target-action на рельсы Rx. Это делается с помощью ControlEvent
4) сделать двустороннюю привязку к свойствам UI элемента. Это делается с помощью ControlProperty
5) т.к. зачастую у UI элементов delegate/dataSource предполагаются в единственном числе, — ввели класс DelegateProxy, который позволяет одновременно использовать как обычный делегат, так и Rx последовательности.
Рассмотрим каждую потребность отдельно
Как создать идеальный Pull Request
RxSwift шпаргалка по операторам (+ PDF)
Заинтересовавшись темой функционального программирования я встал на распутье, — какой фреймворк выбрать для ознакомления. ReactiveCocoa — ветеран в iOS кругах, по нему вдоволь информации. Но он вырос с Objective-C, и хотя это не является проблемой, но все же в данный момент я в основном пишу именно на Swift, — хотелось бы взять решение изначально спроектированное с учетом всех плюшек языка. RxSwift же порт Reactive Extensions, имеющего долгую историю, но сам порт свежий и написанный именно под Swift. На нем я и решил остановиться.
Но специфика документации по RxSwift в том, что описание всех команд ведет на reactivex.io, а там в основном дается общая информация, руки у разработчиков не дошли еще сделать документацию именно для RxSwift, что не всегда удобно. Некоторые команды имеют тонкости в реализации, есть те, о которых в общей документации нет ничего кроме упоминания.
Прочитав все главы вики с RxSwift гитхаба, я сразу решил поразбираться с официальными примерами, тут то и стало ясно, что с RX такое не пройдет, нужно хорошо понимать основы, иначе будешь как мартышка с
В общем ничтоже сумняшеся я решил проработать все операторы RxSwift. Лучший способ что то понять в программировании — запустить код и посмотреть как он отработает. Затем учитывая специфику реактивного программирования — очень полезны схемы, ну и краткое описание на русском. Закончив сегодня работу, я подумал, что грех не поделиться результатами с тем, кто лишь присматривается к теме реактивного программирования.
Много картинок и текста под катом, очень много!
Свежак для iOS-разработчиков — Digest MBLTdev
Продолжаем публиковать Digest MBLTdev — полезные материалы для iOS-разработчиков за неделю собранные с просторов мирового интернета. Новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.
Улучшаем свой английский: изобретаем субтитры заново
1. Intro
— Татьяна Леонидовна, а можно, мы посмотрим это кино с субтитрами?
— Нет, малолетние дятлы, мы тренируем ваше слуховое восприятие, поэтому кино вы будете смотреть без них! С субтитрами вы будете только читать текст и не слушать.
— Татьяна Леонидовна, но без субтитров мы больше половины не понимаем!
— А вот это уже ваши проблемы.
Начало 2000-х, диалог с учителем во французской спецшколе, Санкт-Петербург.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва и Московская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность