Как стать автором
Обновить
0
0
Кирилл Миновский @Runnin

Разработчик

Отправить сообщение

Приключения серотонина в бесконечном цикле боли, или опиатная ломка у неторчка — ч.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Всем привет. Меня зовут, Александр, и я айтишник. Нет, я не торчок, но уже несколько лет живу с постоянной болью, как Morphiumsüchtig на ломке (хотя не так страшно). В течение этого времени у меня сложилось субъективное понимание, как работает регуляция боли, последствия ее нарушения, и почему это может коснуться каждого. Даже тебя, Анон.

Читать далее

Gemini вырывается вперед, Китай спамит моделями, в Minecraft запустили AI-агентов: главные события ноября в сфере ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.8K

Последний месяц выдался особенно насыщенным для мира ИИ: OpenAI неожиданно устроила открытую сессию вопросов-ответов на Reddit и рассказала о своих планах, Google с новой версией Gemini возглавила основные рейтинги, а китайские компании DeepSeek и Alibaba представили модели, способные конкурировать с нашумевшей o1 в области рассуждений.

Мы собрали главные новости, исследования и релизы ноября: от амбициозных планов xAI по строительству суперкомпьютера на 100 000 GPU до неожиданных новостей из области квантования больших моделей. Новые инструменты от технологических гигантов, свежие научные работы и интересные открытия — в нашем новом выпуске ИИ-дайджеста!

Читать далее

Управление памятью в PHP. Сборка мусора, слабые ссылки и прочая челядь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

1. Введенние.
2. Zval.
3. Циклические ссылки.
4. Сборщик мусора.
5. Алгоритм работы сборщика мусора.
6. Смотрим глазами.
7. Слабые ссылки.
8. Бонус-трэк: WeakMap.
9. Заключение.

Читать далее

Как мы внедряли Sentry. Часть 2 — внедрение в разработку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.9K

В прошлый раз мы рассматривали внедрение Sentry со стороны эксплуатации: устанавливали на сервер self-hosted, делали его высокодоступным при помощи сети доставки td-agent, настраивали мониторинг.

Теперь рассмотрим процесс внедрения Sentry со стороны команды разработки.

Читать далее

Как мы полностью обновили VK Мессенджер: переписать нельзя рефакторить

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

Случается, ты просыпаешься и осознаешь: так больше продолжаться не может и нужно что‑то менять. Разные кодовые базы, избыточное легаси и нестабильность мешают пользователям получать удовольствие от общения в твоем приложении. И эта мысль подводит тебя к развилке: один путь ведет к сложному и долгому рефакторингу легаси за почти 10 лет, второй к не менее долгому, а, порой, более сложному процессу переписывания с 0. Но какой бы путь ты ни выбрал, в любом случае начинаешь испытывать азарт — предстоит большая Задача (именно с большой буквы).

Привет Хабр, меня зовут Федор Неживой, я ведущий программист‑разработчик в команде VK Мессенджера и сегодня расскажу вам, как мы перестраивали и обновляли один из крупнейших проектов в рунете. В статье будет боль, пот, реальный код и детали, как мы шаг за шагом пришли к масштабному обновлению, а потом внедряли то, что получилось.

Читать далее

«Белое зеркало»: как AI улучшит жизнь в ближайшие 10 лет

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров20K

2035 год кажется вам далеким будущим? А ведь он ближе, чем 2013-й… 

В 2013-м было сложно представить, как AI-технологии изменят мир через десять лет. Но сейчас перспектива обрисовалась: к 2035-му искусственный интеллект проникнет везде, где сможет быть полезен. Как именно это произойдёт — лучше всех представляют люди, которые внедряют ИИ. 

Для этой статьи мы попросили трёх наших экспертов провести нам экскурсию по нейросетевому будущему и по тому, как устроены процессы в ГПБ одиннадцать лет тому вперёд. Под катом: финтех, кодинг и наём сотрудников в 2035 году.

Читать далее

Почему СУБД такие медленные

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров37K


Недавно на Хабре публиковался перевод статьи «Просто выберите Postgres» (оригинал, англ. яз) с аргументами, что Postgres — оптимальная БД для десктопных и мобильных приложений. Аналогичное мнение высказывают в других популярных статьях вроде «До свидания MongoDB, здравствуй PostgreSQL». Главным недостатком SQLite называют то, что данные хранятся в одном файле, а MongoDB (а также DynamoDB и Cassandra) — низкую производительность:

«Всё это связано с тем, что подобные базы данных, по сути, представляют собой огромную распределённую хеш-таблицу. Единственные операции, работающие без необходимости сканирования всей базы данных — это поиск по секционному ключу и сканы, при которых используется ключ сортировки.

…Если паттерны доступа существенно изменятся, то может потребоваться полная повторная обработка всех данных».

Более производительные резидентные БД хранят данные в памяти (Redis, Valkey), но их использование ограничено объёмом ОЗУ.

После такого заявления интересно посмотреть на независимые тесты производительности разных СУБД.
Читать дальше →

Как цифровые наркотики мешают мне нормально мыслить и достигать своих целей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K

Сегодня я хочу публично признаться в том, что у меня мощнейшая цифровая зависимость, на уровне наркомании. Сформированные за годы привычки в области цифрового поведения привели меня туда, где я нахожусь сейчас. Я утратил способность сфокусировано работать, учиться и даже потреблять качественный контент при недостаточной симуляции дофоминовых рецепторов.

Мой мозг настолько перегружен ненужной информацией, некачественным контентом и лишними взаимодействиями с людьми, что я уже не понимаю, где мои мысли и способен ли я принимать качественные решения.

Ниже я опишу некоторые симптомы. Если вы встретите что-то похожее в своём поведении, то это статья для вас. Я пишу эти строки в надежде, что публичный анализ проблемы может помочь как мне, так и вам что-то изменить в своей жизни и добиться результатов, которыми можно будет гордиться.

Кто-то назовёт ситуацию привычным словом «прокрастинация», однако проблема гораздо глубже. Она связана с культурой производства аддиктивных цифровых продуктов. Продукты, вызывающие доверие, интерес, любовь и комфорт у пользователей которые хороши для кратного ежегодного роста стартапов, но наносят критический вред наиболее экономически активной части населения. О том, что они делают с детьми, у которых не сформированы навыки критического мышления мне даже страшно задумываться. Я искренне считаю, что наряду с развитием искусственного интеллекта, который уже отлично умеет выявлять наши слабости и глубинные потребности, развитие технологий в перспективе пары десятков лет приведёт нашу цивилизацию к идеокртии. Это будет странный мир, общество разделится на две части — цифровые наркоманы и люди, отрицающие продвинутые технологии. И я не могу с уверенностью сказать, в какой из этих групп мне самому хотелось бы оказать. Наверное, эта статья является чем-то вроде манифеста.

Читать далее

FAQ по Shadowsocks/XRay/XTLS/Reality/Nekobox/etc. для обхода блокировок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров312K

Эта статья - сборник разных вопросов и ответов на них, которые звучали в комментариях к моим предыдущим статьям (Современные технологии обхода блокировок: V2Ray, XRay, XTLS, Hysteria, Cloak и все-все-всеBleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто и других из той же серии) и в личных сообщениях.

Читать далее

Интернет-цензура и обход блокировок: не время расслабляться

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров175K

Disclaimer: практически всё описанное в статье, не является чем-то принципиально новым или инновационным - оно давно известно и придумано, используется в разных странах мира, реализовано в коде и описано в научных и технических публикациях, поэтому никакого ящика Пандоры я не открываю.

Нередко на Хабре в темах, посвященных блокировкам ресурсов встречаются забавные заявления, вида "Я настроил TLS-VPN, теперь будут смотреть что хочу и цензоры мой VPN не заблокируют", "Я использую SSH туннель, значит все ок, не забанят же они SSH целиком", и подобное. Что ж, давайте проанализируем опыт других стран и подумаем, как же оно может быть на самом деле.

Читать далее

Вы нас просили и мы сделали. VPN на собственном сервере с XRay Reality за 5 минут с помощью Amnezia

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров228K

Всем привет! Это команда Amnezia. 

Мы читаем комментарии под нашими постами и знаем, что один из самых частых вопросов – когда будет XRay? Так вот, мы добавили XRay в приложение AmneziaVPN, а точнее протокол Reality от XRay для всех платформ -  IOS, Android, Windows, Linux и MacOS. Если у вас еще нет последнего релиза, скорее скачивайте и создавайте VPN на собственном сервере в пару кликов с одним из самых защищенных и быстрых протоколов в мире, ниже мы немного о нем расскажем, а в конце статьи будет пошаговая  инструкция как это сделать.

Почему XRay Reality так популярен ?

Все дело в том, что Reality подходит для стран с самым высоким уровнем интернет-цензуры, сейчас его используют в Китае и Иране, он защищен от детектирования методами active probing. 

Распознать цензоров REALITY может еще на этапе TLS-хендшейка. Если REALITY видит, что к нему приходит его клиент, то сервер запускает для него VPN туннель, а если приходит любой другой запрос на 443 порт, то TLS-подключение передается на какой-нибудь другой реальный сайт, например, google.com, где цензор получит настоящий TLS-сертификат от google.com и вообще все настоящие данные с этого сайта.

Со стороны систем анализа трафика это выглядит как подключение к настоящему сайту, сервер отдает настоящий TLS-сертификат этого сайта, и вообще все (включая TLS fingerprint сервера) выглядит очень по-настоящему и не вызывает подозрений. 

Особенно приятно, что при этом производительность REALITY и скорость подключения у протокола действительно хороши, в сравнении, например, со связкой OpenVPN over Cloak.

Читать далее

В сотый раз об эргономике рабочего места (на личном опыте)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K

Это мой субъективный, личный опыт, но я очень хочу им поделиться и может помочь кому-то не обрести типичных болячек из-за работы за компьютером, а может помочь избавиться от тех проблем, что уже начали себя проявлять.

Читать далее

Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров250K

Идемпотентность — звучит сложно, говорят о ней редко, но это касается всех приложений, использующих API в своей работе.


Меня зовут Денис Исаев, и я руковожу одной из бэкенд групп в Яндекс.Такси. Сегодня я поделюсь с читателями Хабра описанием проблем, которые могут возникнуть, если не учитывать идемпотентность распределенных систем в своем проекте. Для этого я выбрал формат вымышленных историй о стажёре Васе, который только-только учится работать с API. Так будет нагляднее и полезнее. Поехали.


image

Читать дальше →

Зачем нужен static при объявлении анонимных функций?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K

Буквально на днях пришел вопрос от одного из подписчиков касательно одного из постов моего telegram канала. Его смутил вот такой кусок кода:

usort($firstArray, static function($first, $second) { return $first <=> $second;
});

Вопрос звучал так:

"Зачем делать callback’и в функции сортировки (usort), статическими?"

И я подумал, что это действительно хороший вопрос, на который стоит обратить внимание.

Читать далее

Будет ли пенсия у родившихся в восьмидесятых?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров83K

Сразу извиняюсь за большую стену текста. Но тема сложная и важная, так что по-другому никак. В самом конце поста есть выжимка, содержащая суть публикации в 6 предложениях.

Читать далее

Четыре типажа программистов

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров216K

Привет.


Я впервые пишу в поток об управлении и найме персонала. Речь пойдет об одном из способов классифицировать ваших будущих или действующих программистов. Мой основной тезис: все разработчики, грубо говоря, делятся на 4 больших типажа и каждому из этих типажей есть своя область применения. Попытка направить неправильный типаж на решение неподходящих для него задач ведет к провалу (неэффективная работа, или сотрудник покидает команду). Хотите знать почему так — добро пожаловать под кат. Приготовьтесь, текста много.

Читать дальше →

Личный прокси для чайников: универсальный обход цензуры с помощью VPS, 3X-UI, Reality/CDN и Warp

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров225K

> С 10 апреля 2024, 3 месяца спустя,
> данная статья заблокирована РКН на территории РФ,
> её также удалили с веб-архива archive.org.
> Статья на Хабре осталась доступна с IP других стран.
> Да, теперь, чтобы читать про ВПН, нужен ВПН.

На фоне прошлогоднего обострения цензуры в РФ, статьи автора MiraclePTR стали глотком свободы для многих русскоязычных айтишников. Я же хочу приоткрыть дверь к свободной информации чуть шире и пригласить «не‑технарей» («чайников»), желающих поднять личный прокси‑сервер для обхода цензуры, но дезориентированных обилием информации или остановленных непонятной технической ошибкой.

В этой статье я описал универсальное решение, которое обеспечивает прозрачный доступ к международному интернету в обход цензуры, использует передовые технологии маскировки трафика, не зависит от воли одной корпорации и главное — имеет избыточный «запас прочности» от воздействия цензоров.

Статья рассчитана на «чайников», не знакомых с предметной областью. Однако и люди «в теме» могут найти нечто полезное (например, чуть более простую настройку проксирования через CloudFlare без необходимости поднимать nginx на VPS).

Если у вас ещё нет личного прокси для обхода цензуры — это знак.

Читать далее

Рок-н-ролл мертв, а mud еще нет

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K
Привет, %habrauser%!

В этом топике я хотел бы рассказать про такой жанр игр, как MUD
(Multi User Dungeon). Это полностью текстовые MMORPG с элементами ролевой игры, hack and slash и интерактивными квестами.

История


В далеком 1975 году, когда простые люди не могли позволить купить себе компьютер, некому Ричарду Бартлу в школу поставили телетайп — систему с режимом разделения времени, где каждый абонент отвечал по очереди, а весь «разговор» печатался на широкой бумажной ленте. Вопрос-ответ приходилось набирать на клавиатуре. Это был такой древний прообраз ICQ. Самая фишка этого телетайпа заключалась в том, что его алгоритм работы можно было менять. Здесь, нужно добавить то, что Ричард был заядлым игроком настольных RPG и даже выпускал в школе небольшой игровой журнал.
Читать дальше →

Дефицит в IT закончился? Или нет? Что происходит на рынке труда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров28K

По данным HeadHunter за первое полугодие 2023 года российские работодатели разместили 71 000 вакансий в сфере «Информационные технологии и телеком». Кажется, что это большая цифра. Но за первые 6 месяцев прошлого года вакансий было на 9% больше. При этом за это же время активными было 480 000 резюме, что на 11% больше, чем в прошлом году в первые полгода.

Еще пару лет назад ситуацию можно было описать как кадровый голод — вакансий много, а активных соискателей мало. Сейчас вакансий становится меньше, а тех, кто ищет работу — больше. Получается, что все ровно наоборот? И голод закончился, все сыты? Попробуем разобраться.

Читать далее

Как получать просмотры, если вы не Илон Макс? Проанализировал новые алгоритмы Хабр, VC и Пикабу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Я проанализировал по 500 статей ? из топов VC, Пикабу и Хабра за последний год и сделал выводы для своих материалов. Все выводы можно применять сейчас — я уже их применяю и мои статьи попадают в Популярное и Горячее, уходят в рассылку VC, паблики ВК VC, Хабра и Пикабу.

Читать далее

Информация

В рейтинге
6 555-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность