Как стать автором
Обновить
0
@SSSurkvread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Сбербанк выделил 1,6 млн. рублей на призы разработчикам мобильных приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Приветствую господа.

    Сегодня заходил на сайт CNews и наткнулся на анонс нового конкурса для программистов от Сбербанка.
    Похоже последний опыт использования схемы краудсорсинга дал неожиданно большой положительный результат и Сбербанк решил расширить взаимодействие с пользователями по данной схеме, заодно материально простимулировав последних. Что в принципе вполне полезно для такой большой организации и позволяет получить множество новых идей от конкретных пользователей своих услуг, что бы в дальнейшем улучшить юзабилити сервисов.



    К сути: на днях Сбербанк поднял сайт специально под конкурс мобильных приложений для ОС iOS, Android, а также написанных на HTML5. Конкурс приурочили к Олимпиаде в Сочи 2014, но проходить он будет в этом, 2012 году.

Конкурс, как пишут, пройдет в 2 этапа:
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии16

Microsoft открывает бизнес-инкубатор Bing Fund

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Фонд ориентирован на стартапы в области мобильных приложений и веба. Предпочтение будет отдаваться молодым компаниям, уже имеющим работающий прототип или сайт. Кроме финансирования, стартапы получат возможность пользоваться Azure и Bing APIs со значительными скидками. У них будет ранний доступ к технологиям, разрабатываемым Microsoft Research. Так же Microsoft обещает консультации и менторство со стороны опытных сотрудников компании. Средний размер инвестиций планируется на уровне 50 — 100 тысяч долларов в один стартап.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑19 и ↓7+12
Комментарии5

Ищем деньги. Каталог инвесторов для стартапа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров230K
UPD: получил инвестиции под свой проект в сфере обучения облачным технологиям

Здравствуйте уважаемые Хабравчане, особенно те, у кого есть идея своего стартапа! А вот с деньгами и осведомленностью похуже. Хочу Вам в помощь поделиться небольшой таблицей IT-инвесторов, которая была составлена для себя. Дело в том, что я также как и вы, обладаю минимум информации. Такие вопросы как: «к кому идти за деньгами», «как составить бизнес-план», и наконец «кому я вообще нужен со своей идеей» — давно стали навязчивыми.
Именно сейчас, после Новогодних праздников, самое время начать искать тех самых менторов, инвесторов, бизнес-ангелов, да и в целом зачитываться информацией на эту тему. Да, и у меня есть свой стартап, который перестал быстро развиваться и я активно ищу инвестора на дальнейшее развитие (О чем уже писал неделю назад).
Под катом таблица, со списком полезных ссылок, в помощь начинающим IT-компаниям.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑75 и ↓11+64
Комментарии41

Места распространения Android приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров77K

В какой-то момент разработчику андроид приложений становится тесно в рамках одного магазина Google Play. И тогда он начинает задумываться о том, как бы еще донести до пользователей свои приложения. Оказывается, достаточно много вариантов это сделать.

Перечислю те, которые попробовал сам. Сразу оговорюсь, что приложения у меня бесплатны, с рекламой внутри. С публикацией платных приложений разберусь, когда появятся достойные.
Читать далее
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии37

Тернистый путь в Windows Store

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров48K
Как и многие программисты, я с опаской относился (и отношусь) к Windows 8, но не удержался попробовать написать пару программ для Windows Store. Все-таки, это модная тенденция: .Net 4.5, C# 5, XAML.

Как раз в эти дни, 4го декабря, мне попалась на глаза статья про конкурс приложений для W8 от Microsoft. Выкладывать экспериментальные программы было как-то не серьезно (хотя маркет такими поделками буквально переполнен), потому я решился портировать достаточно масштабный проект с MonoTouch и iOS. Запаситесь попкорном, потому как кроме программистских деталей тут будет и комедия, и драма, и жизненный финал.

Поехали!
Всего голосов 111: ↑97 и ↓14+83
Комментарии107

SQL — гибок или почему я боюсь NoSQL

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
От переводчика: Недавно презентовал на Хабре один проект, в котором использовал MySQL. Многие пользователи удивлялись, почему я не использую NoSQL для моих задач, и настоятельно порекомендовали переходить на нереляционные базы данных. Сегодня я наткнулся на эту статью, которая отлично объясняет, почему я “боюсь” NoSQL.

Должен признаться, что долго думал над тем стоит ли писать эссе о базах данных, потому что трогать эту тему — всё равно, что ворошить осиное гнездо. Во-первых, многое было написано до меня, а во-вторых, тема слишком сложна, что бы делать какие-либо выводы из личного опыта.

Последние две недели, однако, заставили меня понять, что я больше никогда не начну проект на основе MongoDB или любой другой нереляционной базы данных (НРБД) в качестве первичного хранилища данных. Обратите внимание – я сказал “начну”. Я не говорю, что больше никогда не буду использовать MongoDB как таковую.
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑100 и ↓24+76
Комментарии48

Трехмерные живые обои и OpenGL ES

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров44K


Доброго времени суток, Хабр!

Я — участник маленькой компании (из двух человек), которая делает живые обои (live wallpapers) для Android-девайсов. В этой статье будет рассказано о развитии наших приложений, от сравнительно простых до более сложных, примененных технологиях, трюках и решенных проблемах — все на конкретных примерах, в (почти) хронологическом порядке. Все наши обои — полностью трехмерные, написаны с использованием OpenGL ES.

В качестве бонуса — небольшая коллекция шейдеров, пользуйтесь ими как хотите. Предложения об их улучшении или исправлении будут только приветствоваться — мы не претендуем на звание гуру в этой области.
Итак, начнем!
Всего голосов 73: ↑68 и ↓5+63
Комментарии29

Миллион загрузок в месяц или как сделать хороший старт на Google Play

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Всем привет,



Сначала хотел озаглавить топик «Миллион загрузок в месяц или как сделать хороший старт на Google Play на примере одной игры», но потом решил, что это слишком длинно. Тем не менее, сегодня я буду говорить о своей последней игре. Не только потому, что мне хочется немного ее прорекламировать (хотя и это тоже, чего скрывать), но и потому что каждый запуск новой игры индивидуален и без «привязки к местности» рассказывать, наверное, было бы не совсем правильно.
Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑99 и ↓11+88
Комментарии45

Kid's Shell — детская оболочка для запуска только разрешенных приложений на телефоне или планшете Android

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K
Помимо разработки сайтов, в свободное время мы занимаемся разработкой детских мобильных приложений. В частности образовательных мобильных приложений для наших детей. Для всех хабра-пап и хабра-мам мы приготовили немного спокойствия в канун новогодних праздников.



Данный пост посвящается всем владельцам мобильных устройств на базе операционной системы Android, а именно:
  • родителям у которых есть маленькие дети до 7 лет
  • всем у кого есть племянники и племянницы
  • всем тем, кто периодически даёт своё Android — устройство ребенку, чтобы занять его хоть на какое-то время.

Очень часто после того, как устройство побывает в руках ребенка, возвращается оно не в лучшем виде. Ребенок запустит какое-либо стороннее приложение, залезет в настройки, отправит SMS и обязательно еще позвонит кому-нибудь ). Установить приложение через Google Play или совершить покупку внутри приложения — это вообще милое дело.

Для того чтобы телефон можно было безопасно давать ребенку мы и разработали Kid's Shell — детскую оболочка для запуска только разрешенных приложений на телефоне или планшете.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5+44
Комментарии69

2-гигапиксельная фотография Эвереста

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров208K


Двухгигапиксельный снимок Эвереста с окрестностями можно рассматривать долго, но ещё сложнее найти всех людей. Только на официальном маршруте видно около 50 альпинистов, а ведь вокруг десятки гор и базовый лагерь в самом низу.

Перемещаться по фотографии лучше с помощью стрелок (, , +, -), потому что мышка поворачивает картинку не в ту сторону.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии34

HOLO — The Music Amalgamation System

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K
HOLO — приставка от греческого ὅλος, «весь».
Введение

Не без волнения рад представить вашему вниманию свою разработку, позволяющую объединять музыкальную библиотеку в единое целое с целью поиска «похожей» музыки.
Ещё несколько лет назад, на пике самостоятельного изучения MATLAB, мне захотелось создать программу, которая позволяла бы по заданному образцу музыки находить другие композиции «в том же духе». Куча уважительных причин заставляли откладывать реализацию всё дальше и дальше, но в какой-то момент дело сдвинулось с мёртвой точки. В результате, слегка изменив основу для разработки, первая версия программы была сделана.
Длинная статья
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии39

Thinking Reactively. Meteor JS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Если вы еще не слышали про meteor, значит вы вообще не следите за миром JavaScript, не интересуетесь вебом и непонятно каким образом сюда попали.
Пусть так.


Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑43 и ↓19+24
Комментарии64

Новое для веб-дизайнера за сентябрь 2012

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров68K
Сделал небольшую подборку новых полезных материалов для веб-дизайнеров за сентябрь 2012. Надеюсь, будет полезна хабровчанам.

Полезные сервисы


Easel.io — отличный сервис для прототипирования прямо в браузере.

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑132 и ↓4+128
Комментарии21

UICloud: Самая большая база пользовательских интерфейсов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K


UICloud — это база бесплатных пользовательских интерфейсов с поисковой системой, рейтингом и каталогизатором в которой собрано все от исходников в формате PSD, до готовых решений на HTML, CSS или jQuery: формы, слайдеры, кнопки, календари, элементы и полноценные интерфейсы для мобильных и веб приложений. В проекте уже сейчас можно найти практически все что нужно для облегчения процесса разработки дизайнерам и разработчикам.

На данный момент в базе 23586 элементов и почти тысяча UI-сэтов включающие в себя готовые решения в едином стиле. Проект создан Британской студией Double-J Design целью проекта является создание самой обширной UI базы.
Всего голосов 163: ↑161 и ↓2+159
Комментарии40

Google Analytics для игр, приложений соц. сетей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Вступление


В последнее время популярны приложения для соц. сетей и браузерные игры. К сожалению, соц. сети предоставляют довольно скудную статистику использовании приложений. Поэтому передо мной стоял выбор: собирать статистику на своем сервере, либо воспользоваться Google Analytics или чем-то подобным. В итоге я остановился на Google Analytics. В этой статье я расскажу:
  • Как подключить приложение к Google Analytics?
  • Какие возможности предоставляет Google Analytics?
  • Как отслеживать события?
  • Что и как отслеживать?

Я затрону только основные моменты. Если будет интересно продолжение, то я напишу новую статью, которая уже будет ориентированна на тех, кто знаком с Google Analytics.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑32 и ↓5+27
Комментарии7

Программирование в Android — зачем такие сложности?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
Вступление

Я программистом не являюсь уже давно, я админ. Но порой надо быстро сделать утилитку анализа логов, какую-нибудь автоматизацию — делаю, если не нахожу ничего похожего в инете за день поиска.

На андроиде моё возмущение сразу вызвали два факта — отсутствие мелодий у групп (ну почему, почему никто кроме Сони не додумался до этого очевидно необходимого функционала?) и невозможность сбакапить мелодии вместе с контактами. В Symbian, которая тогда была эталоном систем для смартов, последняя функция была.

Поиск ничего не дал по второму пункту и почти ничего — по первому. Это были суровые времена перехода с андроид 1.5 на андроид 1.6 и где-то на горизонте маячил Android 2.0.

Ну нет и нет — напишу, не боги горшки обжигают. Начал с более простого, с бакапа установленных на контак мелодий.

В итоге родилась программка, с простейшей функцией — бакапить соответствия имя-контакта = установленный-звонок и потом восстанавливать эти данные (её можно найти в маркете по названию Ringtone Keeper), а вот на каких граблях я постоял в процессе — я тут и опишу.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑41 и ↓28+13
Комментарии49

Fluid UI: прототипирование мобильных интерфейсов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Fluid UI: очень удобное HTML5-приложение для создания прототипов мобильных интерфейсов в браузере (Chrome или Safari). Буквально за пару минут можно сделать приличный набросок.



Поддерживает жесты, действия на прикосновения, драг-н-дроп, переходы между страницами, дублирование шаблона на несколько страниц, библиотеки iPhone и Android, загрузку пользовательских изображений и скриншотов. Ссылку на созданный дизайн можно быстро отправить коллеге или протестировать на мобильном устройстве. Можно экспортировать в PDF, HTML или графический формат.
Всего голосов 67: ↑62 и ↓5+57
Комментарии28

Google Chrome и LEGO

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Благодаря новейшим веб-технологиям в всеми любимого Chrome и не менее любимого лего, теперь мы можем просматривать 3D-графику прямо здесь, в браузере. Чтобы показать вам, сколько удовольствия это может нам дать, зайдите на сайт

image

Выберите участок где-нибудь в Австралии или Новой Зеландии. Постройте что-то, опубликуйте его на карте, и поделиться им с друзьями.
Всего голосов 30: ↑15 и ↓150
Комментарии23

«Игрушечная» картография или 3D карты своими руками

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Около полутора лет назад на Хабре был размещен пост про уникальные карты китайского поисковика Baidu (для тех, кто не видел, вот он: http://habrahabr.ru/post/115107/). Я был поражен тем, насколько кропотливо, детально и красиво эти карты сделаны, поэтому однажды мы, вместе с группой товарищей, решили разобраться в процессе создания Baidu-карт и сделать собственные карты всего мира, которые выглядели бы так же круто. Под катом много картинок, раскрытие секрета Baidu-подобных карт и то, что получилось у нас.



Читать дальше →
Всего голосов 214: ↑202 и ↓12+190
Комментарии118

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность