Обновить
39
0

Пользователь

Отправить сообщение

Программа-шантажист WannaCrypt атакует необновлённые системы

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели25K
12 мая в официальном блоге Microsoft появилась техническая статья с комментариями относительно программы-шантажиста WannaCrypt. Так как эта тема до сих пор волнует многих, мы перевели её для вас. Приглашаем под кат.


Читать дальше →

Экспериментируем с Azure ML: Классификация, деревья решений

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K
В конце февраля этого года Хабр взорвала статья про открытый курс машинного обучения от сообщества Open Data Science. Наш MVP, Mikhail_Komarov, решил поэкспериментировать и пройти его с использованием Azure ML для реализации некоторых алгоритмов. Под катом вы найдёте разбор для 3 части курса «Классификация, деревья решений и метод ближайших соседей».


Читать дальше →

Да будет фильм с Xamarin.Forms

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели8.3K
Одной из самых крутых тенденций в дизайне мобильных пользовательских интерфейсов, смело можно назвать использование видео в качестве фона для предоставления. Как пример, приложения Tumblr, Spotify и Vine. В этой статье мы разберём то, как реализовать аналогичное решение в приложении Xamarin.Forms, а в конце расскажем о меророиятии, которое скоро пройдёт в СПб. Всё, что нам нужно, это реализовать два пользовательских рендерера для Android и для iOS по отдельности.


Читать дальше →

GameDev с нуля: Как выйти из хаоса и начать работать

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели41K
Вот и настал этот день, когда мы представляем последнюю статью из цикла «GameDev с нуля». В ней тимлид и геймдизайнер из OVIVO рассказывает о структурном подходе к разработке игрового проекта.


Читать дальше →

Ключевые анонсы второго дня конференции Build 2017

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.7K
Время анонсов второго дня! Если вы ещё не слышали, то в Сиэттле проходит крупнейшая технологическая конференция Build 2017. Мы уже опубликовали новости с ключевого доклада первого дня, настало время для новой порции – под катом вас ждёт виртуальная и смешанная реальность, кроссплатформенность (и мы не только про Xamarin), новые возможности Windows Creators Update и дизайн!


Читать дальше →

Ключевые анонсы первого дня конференции Build 2017

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K
Рады поделиться с вами самыми интересными анонсами для разработчиков и системных администраторов, которые появились сегодня на Build 2017! Под катом вас ждут новости облачной платформы, традиционно представленные на ключевом докладе первого дня конференции.


Читать дальше →

Интерактивная 3D-инсталляция по мотивам «Звёздных войн»

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели7.6K
Где-то в далёкой-далёкой галактике (хотя и в нашей тоже) неофициально день «Звёздных войн» 4 мая отмечается. Не случайно он выбран, из фильма цитата тому подтверждение «May the Force be with you» («Да пребудет с тобой Сила»), как намёк звучит она для поклонников «May the fourth be with you». В посте этом поздравить хотим хабровчан, на тёмную сторону перешедших. Рассказать хотим про 3D-инсталяции создание. Интерактивная будет она и тематическая.


Читать дальше →

Автоматизируем неавтоматизируемое, или про Xamarin в реальных проектах

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.9K
Сегодня мы попросили одого из пионеров Xamarin в России, Вячеслава Черникова, рассказать подробнее про свой доклад «О пользе DevOps и Xamarin.Forms для разработки бизнес-приложений», который проходил в рамках конференции Developer Day 2017. Он также упомянул, о том, почему в его компании культивируется подход к разработке ПО, когда продуктом становится не артефакт, а работающией процесс по созданию и развитию продукта.


Читать дальше →

GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K
Путешествие по чёрно-белому метафорическому миру платформера OVIVO приводит в восторг, ты всё больше погружаешься в атмосферу минимализма… И даже не замечаешь, что в игре нет ни одного слова, всё на уровне чистой интуиции. Под катом история о том, как это работает и каких ошибок стоит избегать при создании такой игры. Передаю слово IzHard.


Читать дальше →

Восстание машин: Как роботы захватили бухгалтерию

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
Кнопочные войны в самом разгаре, роботы продолжают наступать, машины обучаются в разы быстрее людей, а вот Андрей, владелец одной московской кофейни, становится всё больше счастлив… В этот пятничный предпраздничный день мы решили поделиться с вами историей Кнопки, которая в прошлом году создала 42 робота для спасения бухгалтеров от рутинной работы, а сейчас занимается разитием искусственного бухгалтерского интеллекта.


Читать дальше →

Давайте поговорим про Teams

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели29K
Маленький интересный рассказ о том, как ребята из Wrike интегировали Microsoft Teams в свой сервис и к чему это привело, а также большая техническая часть про сам процесс интеграции. Кстати, они одни из первых в мире сделали это в день релиза чата.


Читать дальше →

Подборка полезных материалов по Azure

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K
У нас накопилось много бесплатных материалов по работе с облаком, поэтому мы решили поделиться с вами самыми последними из них. Под катом вы найдёте описание 6 курсов и 12 книг/гайдов по обучению работе с Azure.


Читать дальше →

Зачем нужны чат-боты, или история о Битрикс24

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9K
Нас очень часто спрашивают, для чего можно использовать Microsoft Bot Framework, кроме как по фану создать ботов и поболтать с ними, и существуют ли в природе реальные кейсы применения чат-ботов в проектах. Так вот, существуют. Мы попросили одного из наших партнёров — «Битрикс24» — поделиться своим опытом и техническими деталями интеграции ботов в проект. Передаю слово Сергею Покоеву, разработчику системы, который расскажет про её архитектуру и использование Bot Framework для подключения к Skype.


Читать дальше →

TypeScript в Slack, или как перестать беспокоиться и начать доверять компилятору

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K
Занимательная история от Феликса Ризеберга, разработчика в Slack, о том как они используют JavaScript, почему перешли на TypeScript и какие подводные камни встретились на их пути.


Читать дальше →

International Space Apps Challenge: хакатон от NASA

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.9K
Мы не так часто рассказываем здесь про мероприятия, но про это было сложно промолчать. Если вы фанатеете от космоса и NASA, хотите защитить нашу планету и её жителей, любите работать с данными и совершать новые открытия на их основе, вам точно захочется поучаствовать в International Space Apps Challenge. По катом вы узнаете про 5 основных задач, которые вам предстоит решить.


Читать дальше →

GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели35K
OVIVO продолжают рассказывать о своём опыте разработки игр. Статья в первую очередь будет интересна новичкам в геймдеве и тем, кто уже освоил азы работы с Unity. Слово автору. :)


Читать дальше →

Как не запутаться в аббревиатурах SCCM [Шпаргалка]

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K
CM2012, SCCM 2012 R2 SP1, SCCM Current Branch, SCCM CB 1702, ConfigMgr 2016… Это далеко не полный список аббревиатур, которые встречаются админам при работе с System Center Configuration Manager (SCCM). Чтобы у вас больше не возникало путаницы, мы попросили одного из наших ITPro написать полезную шпаргалку на основе его опыта. Передаю слово автору.


Читать дальше →

Эффекту Аполлона посвящается

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K
С Днём космонавтики! Сегодня — несколько интересных историй о том, как технологии меняют космическую индустрию на Земле и «там», наверху. Как сказал бы Юрий Гагарин: «Поехали!»


Читать дальше →

Новая версия Windows 10: взгляд сисадмина

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели86K
Наверняка вы уже слышали, что сегодня официально выходит Windows 10 Creators Update. В этой статье мы решили быть на шаг впереди и рассказать вам про новые фичи для сисадминов в следующем обновлении Windows 10 (1703).


Читать дальше →

Сбор и анализ логов для новичков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K
Каким бы очевидным это не казалось, но вопрос о том, как можно организовать мониторинг ИТ-инфраструктуры и логов, возникает достаточно часто. Поэтому мы попросили одного из наших партнёров поделиться своим опытом и рассказать про службу Log Analytics. Передаю слово автору.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность