Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Два года набирать людей в сферу которая каждые пол года меняет парадигму разработки - сильно, зато волков отсеяли, для бизнеса же важно не деливери, а что бы команда сильная была

Мне кажется главный минус мобилок - основная ца аудитория устройства определяет тип контента который на нем выпускают. 99% игр копии друг друга и реклама. 1% норм игр, бадабумс - порты нормальных игр с других устройств

На мобилках везде гачи механики, донат, РЕКЛАМА других игр, качество игровой сессии падает сильно, а что бы оно было норм нужно платить..

Мне кажется я знаю несколько примеров нативных мобильных игр, но я не уверен за их изначальную платформу:

Limbo

Kingdom rush 2 ( старый, в новые не играл)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность