Два года набирать людей в сферу которая каждые пол года меняет парадигму разработки - сильно, зато волков отсеяли, для бизнеса же важно не деливери, а что бы команда сильная была
Мне кажется главный минус мобилок - основная ца аудитория устройства определяет тип контента который на нем выпускают. 99% игр копии друг друга и реклама. 1% норм игр, бадабумс - порты нормальных игр с других устройств
На мобилках везде гачи механики, донат, РЕКЛАМА других игр, качество игровой сессии падает сильно, а что бы оно было норм нужно платить..
Мне кажется я знаю несколько примеров нативных мобильных игр, но я не уверен за их изначальную платформу:
Два года набирать людей в сферу которая каждые пол года меняет парадигму разработки - сильно, зато волков отсеяли, для бизнеса же важно не деливери, а что бы команда сильная была
Мне кажется главный минус мобилок - основная ца аудитория устройства определяет тип контента который на нем выпускают. 99% игр копии друг друга и реклама. 1% норм игр, бадабумс - порты нормальных игр с других устройств
На мобилках везде гачи механики, донат, РЕКЛАМА других игр, качество игровой сессии падает сильно, а что бы оно было норм нужно платить..
Мне кажется я знаю несколько примеров нативных мобильных игр, но я не уверен за их изначальную платформу:
Limbo
Kingdom rush 2 ( старый, в новые не играл)