Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация третья

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K


Привет, друзья! Продолжаю делиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических. Если быть более конкретным:



В этой части мы разработаем простое приложение, состоящее из трех сервисов и базы данных, а в заключительной — "контейнеризуем" его.


Репозиторий с кодом приложения.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+15
Комментарии7

Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на проекте старше 10 лет

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K

Привет! Меня зовут Колосов Денис, я являюсь разработчиком клиентской части проекта «Allods Online» в студии IT Territory. Сегодня я расскажу о том, как мы решились обновить среду разработки и заодно компилятор на нашем проекте с Visual C++ 2010 на 2019. 

О чем пойдет речь?

1. Как мы докатились до такой жизни и отважились на этот шаг;
2. О сборке вендерских библиотек и всего окружения, которое у нас есть;
3. С какими кастомными проблемами мы столкнулись;
4. К чему это все привело.

Читать далее
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0+78
Комментарии29

Dart, Flutter и кроссплатформа: небольшой разбор на практике

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

Кто-нибудь пробовал использовать Dart / Flutter как на клиенте на нескольких платформах, так и в качестве сервера? Кто-то, конечно. пробовал, хотя далеко не каждый за этим приходил к Flutter. Я на своём pet-проекте провёл такой эксперимент, и хотел бы поделиться результатами и выводами.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии21

Настройка docker в debian 11.2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

Docker единственная система контейнерной виртуализации с которой мне еще не доводилось сталкиваться, по этому после изучения данной темы решил написать данную публикацию. В данной публикации пойдет речь о сборке собственного образа (с помощью dockerfile) на основе официальных образов системы от debian, монтировании различных файловых систем (nfs, btrfs, ext4), а также о различным параметрах dockerfile и командах управления контейнерами docker.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+5
Комментарии32

Градиентный поиск коэффициентов квадратической регрессии

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Продолжаем скрещивать javascript с матаном для развития ракетных наук. На очереди - методы численной оптимизации

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии11

Ускоряем работу с графами в 20000 раз

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Использовать стандартные библиотеки и общеизвестные реализации алгоритмов — признак хорошего тона. Вместо изобретения своего алгоритма шифрования данных или своей хэш функции лучше взять уже готовое решение. Избегаем ошибок и не изобретаем велосипед заново. Но что если готового решения нет? В наше время это что-то невероятное. Есть github.com, есть набор платных решений.Тем интереснее обсудить необычную проблему. В данной статье расскажу о своем опыте оптимизации работы с данными, которые по своей природе представляют граф. А точнее сеть — разновидность графов.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+23
Комментарии22

Кондитерская программиста. Bon Appetit

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K

Всем привет, в этой статье пойдёт речь о любопытных экспериментах с С++ и 3D графикой. Будем открывать свою собственную кондитерскую-программиста. Bon Appetit!

Открыть дверь в мир кондитерской
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+26
Комментарии6

Мощный Managed Kubernetes бесплатно и надолго (для экспериментов и не только)

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров19K

Многие знают про аттракцион необычайной щедрости от Oracle. В своем облаке они дают Always Free не только пару небольших машинок на AMD, но и мощный сервер на ARM. 4 vCPU и целых 24GB RAM!

Поскольку с ARM я раньше дела практически не имел (только Raspberry, но это другое), мне было интересно погонять на нем Kubernetes, посмотреть отличия, сильно ли сложнее искать образы для ARM и т.п.

Так что в этой статье расскажу основные моменты, с которыми столкнулся, где ошибался. И в качестве примера свяжу его с домом через Wireguard, настрою Nginx ingress controller + basic auth + LetsEncrypt, а также мониторинг на Grafana + VictoriaMetrics.

>>>
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии26

Вселенная Стивена Вольфрама

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров49K

Примерно полтора года назад я опубликовал на Хабре перевод статьи Стивена Вольфрама: "Кажется, мы близки к пониманию фундаментальной теории физики, и она прекрасна". С тех пор Вольфрам и его коллеги по Physics Project продвинулись далеко вперед в своих исследованиях теории всего. И как мне кажется, результаты этих исследований поистине ошеломительны не только с точки зрения физики и математики, но и с точки зрения стоящей за этими научными изысканиями философии. Сегодня я представляю вашему вниманию свой пересказ новой статьи Стивена Вольфрама "Why Does the Universe Exist?", в которой подробно излагается его целостный взгляд на природу Вселенной.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+58
Комментарии426

Руководство по распознаванию эмоций на изображении с использованием Python

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Построим алгоритм распознавания эмоций (Face Expression Recognition), который работает с изображениями.

Посмотрим, что получилось...
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии5

Алиса, открой ворота — или MVP умного дома за пару вечеров

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

TLDR: Схожих постов на Хабре десятки, но мне хотелось показать, что внезапно можно
очень быстро сделать классные штуки, которые не ради вау эффекта, а реально помогают жить.


Будет про:


  • Home Asistant
  • Алису и её станции
  • Ардуины и MQTT
  • управление воротами Came
  • локальное управление яндекс розетками
  • датчики движения
  • Влажность, температуру и CO2
  • Автоматический полив цветочков
  • Как при помощи всего этого развлечь детей и как они находят свои способы с этим играть.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+10
Комментарии51

Сравниваем кривые линии по форме

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K

Привет, Хабр!

Не так давно писал гиперказуальную игру с примитивной механикой, а именно: максимально быстро и точно повторить кривую линию. Идея максимально простая, но задача сравнения двух кривых оказалась довольно интересной. В этой статье я опишу разные идеи, которые рассматривал (в основном провальные) и конечный вариант, к которому я пришел.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Скринкасты терминала. Запись действий в консоли Linux

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K

Копипаст из чужой консоли

Скринкаст консольной сессии в маленьком анимированном gif — самый простой и быстрый способ продемонстрировать свои действия в консоли. Такую анимацию легко запостить в чате или опубликовать на веб-страничке, она весит совсем мало. Но это неоптимальный вариант.

Существуют специализированные инструменты именно для консольных скринкастов. Для этого они задействуют встроенный псевдотерминал Linux, то есть PTY. Самые продвинутые добавляют спецэффекты типа подсветки нажатий клавиш и, самое главное, позволяют выделить мышкой и скопировать текст прямо из «видео».
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии9

Домашний веб-сервер для чайников

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров272K

Привет, Хабр! Относительно недавно после пары лет перерыва в айти, потраченных на изучение японского языка, мне пришлось срочно обновлять свои знания на работе. Ну знаете, искать возможности исполнить все хотелки начальника, как и положено эникею. Меня ждало много увлекательных открытий, но при этом, как водится, и немало боли и борьбы с непонятками. Docker, контейнеры, реверс DNS и реверс прокси, получение TLS сертификатов. В какой-то момент я наконец дошёл до удобного решения, которым я теперь хочу поделиться.

В своё время домашний сервер очень облегчил бы мне понимание Docker’а, да и удобство работы с ним неслабо бы повысил. Поэтому возникла идея написать эту статью, после прочтения которой любой человек даже с поверхностными знаниями в информационных технологиях сможет поставить себе постоянно доступный домашний сервер на базе Docker Swarm с удобной веб-мордой, простым получением TLS-сертификатов и Heroku-подобным функционалом (для чего будем использовать PaaS CapRover). 

Статья, в общем-то, рассчитана на новичков, обладающих какими-то техническими знаниями — школьников старших классов, студентов и просто любителей — а потому вряд ли будет интересна серьёзным профессионалам.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+23
Комментарии29

Ирина — опенсорс русский голосовой помощник. Offline-ready

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров53K

- Ирина, таймер...
- Ставлю таймер на пять минут.

Вполне себе обыденная история из моего быта. Я таки сделал собственного автономного голосового помощника.

TL;DR> Ирина вполне неплохо работает дома 24x7.

Потребуется установить Python 3.5+ и зависимости через pip (немного знаний Python).

Скиллы "из коробки": таймер, погода, контроль медиа (громче/тише/дальше), контроль плеера MPC-HC, запуск медиа из папки, расписание ближайших электричек, "подбрось кубик/монетку".

Плагинами добавляются: другие скиллы, Text-to-Speech и Speech-to-Text движки.

Интересно? Поехали >
Всего голосов 91: ↑89 и ↓2+106
Комментарии88

Проброс видеокарты в виртуальную машину

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров44K

Две разные системы (win + linux) на одной аппаратной базе - реальность. В этом нет ничего нового или инновационного (на данный момент времени), но если требуется максимальная производительность гостевой системы, то не обойтись без проброса реальных устройств в виртуальную машину. Проброс сетевых карт, usb-контроллеров (etc) экстраординарных особенностей не несёт, а вот попытка "шаринга" ресурсов видеокарты и процессора вполне может принести некоторое количество проблем.

Итак, а для чего, собственного говоря, городить системы с полнофункциональным использованием ресурсов GPU и CPU? Самый простой и очевидный ответ - игры (широко известный факт - если не большинство, то очень многие, написаны под ОС Windows). Другой вариант - полноценное рабочее место с возможностью запуска требовательных приложений (например, CAD-софта), быстрым бэкапом (скопировать файл ВМ куда проще, чем создавать полную копию HDD/SSD) и опцией полного контроля сетевого трафика гостевой системы.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+21
Комментарии22

Stacks Project — учебник по алгебраической геометрии с открытым исходным кодом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.6K

Последние 15 лет профессор Колумбийского университета Йохан де Йонг посвятил тому, что собирал основополагающие теоремы алгебраической геометрии в одном месте. Его творение, Stacks Project, предлагает новую модель организации и визуализации математических сведений.

К старту флагманского курса по Data Science рассказываем о проекте профессора.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+11
Комментарии2

Как и зачем создавать собственный игровой движок

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров50K

Игра с нуля — интересный челлендж для разработчика. Но если хотите пройти его на сложности Nightmare, можно еще и сделать собственный игровой движок, заточенный специально под проект. Подводных камней много, рассказываем, что важно знать при разработке такого гейм-дизайнерского софта, и что в него добавить.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии34

30 лучших Python-проектов на GitHub на начало 2022 года

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров59K

Наверняка многим из вас любопытно было бы узнать, какие Python-проекты являются самыми популярными на начало 2022 года. GitHub, безусловно, лучшее место для получения этой статистики. Пусть здесь можно найти не все проекты, но ему нет достойной альтернативы.

UPD: добавили ссылки.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑42 и ↓6+38
Комментарии15

JNI Часть 1: Введение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров31K

Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов и я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Решил написать небольшую серию из трех статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной. Несмотря на то, что я разрабатываю классические приложения под Android, иногда хочется посмотреть технологии рядом со своей специализацией.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+21
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность