Как стать автором
Обновить
@Shtucerread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Расширяем функционал Ansible с помощью плагинов: часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

У себя в D2C мы активно используем Ansible. С его помощью мы создаем виртуальные машины у облачных провайдеров, устанавливаем программное обеспечение, а также управляем Docker-контейнерами с приложениями клиентов. В прошлой статье я рассказывал о том, как заставить Ansible работать быстрее, теперь расскажу о том, как расширить его функциональность.

Читать дальше →

От Root CA до User Authorization в nginx+apache. Часть 1. Создаем Root&Intermediate Certificate Authority

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров13K
Доброго времени, Хабраюзер!

Хочу поделиться с тобой идеей беспарольной аутентификации. Недавно лазил по сайтам центров сертификаций и наткнулся на интересную вещь. ЦС использую аутентификацию по сертификату вместо пароля. Я считаю это удобным, для компании, а не для обычных интернет сайтов, где шарятся простые пользователи, но вход в АД (админ-центр сайта), было бы неплохо.
Читать дальше →

Веб-приложение на Node и Vue, часть 4: повторное использование кода

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K
Перед вами четвёртая часть серии материалов, которые посвящены разработке веб-приложения Budget Manager с использованием Node.js, Vue.js и MongoDB. В первой, второй и третьей частях речь шла о создании основных серверных и клиентских компонентов приложения. Сегодня мы продолжим развитие проекта, а именно — займёмся списками документов и клиентов. Кроме того, нельзя не заметить, что к настоящему моменту сделано уже немало, поэтому вполне можно критически взглянуть на то, что получилось, и поработать над повторным использованием кода.

Читать дальше →

Фильтрация запросов на уровне DNS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Начиная с версии 9.8.1 DNS-сервера bind появилась новая возможность — DNS RPZ. Это интересный инструмент, который может оказаться весьма полезным для многих сисадминов. Странно, но в русскоязычном сегменте интернета эта тема совершенно не освещена. Спешу восполнить этот пробел.
Читать дальше →

Настройка среды разработки Webpack 3 + Angular 4: от сложного к простому

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K
Всем привет!

Современное front-end-приложение на Angular должно включать в себя следующие характеристики:

  • Возможность использования типизированного JS — Typescript
  • Обеспечение удобства и производительности разработки с помощью HMR (hot module replacement);
  • Модульность приложений и возможность отложенной загрузки модулей (Lazy Loading);
  • AoT — режим (ahead-of-time), повышающий производительность приложения.

Существует много вариантов сборки, решающих эти задачи (angular cli, A2 seed и т. д.). Обычно они имеют сложную структуру, плохо настраиваются/расширяются и представляют собой монолит, который невозможно изменить.

В статье я расскажу, как совместить Angular 2+ с webpack и разобраться со всеми этапами сборки/разработки.

Вы удивитесь, как это просто.
Читать дальше →

Многозадачная Ардуина: таймеры без боли

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров118K
Не каждый ардуинщик знает о том, что помимо стартового кода в setup и бесконечного цикла в loop, в прошивку робота можно добавлять такие кусочки кода, которые будут останавливать ход основного цикла в строго определенное заранее запланированное время, выполнять свои дела, затем аккуратно передавать управление в основную программу так, что она вообще ничего не заметит. Такая возможность обеспечена механизмом прерываний по таймеру (обычное дело для любого микроконтроллера), с её помощью в прошивку можно вносить элементы реального времени и многозадачности.

Еще меньше используют такую возможность на практике, т.к. в стандартном не слишком богатом API Arduino она не предусмотрена. И, хотя, доступ ко всем богатствам внутренних возможностей микроконтроллера лежит на расстоянии вытянутой руки через подключение одного-двух системных заголовочных файлов, не каждый пожелает добавить в свой аккуратный маленький скетч пару-тройку экранов довольно специфического настроечного кода (попутно потеряв с ним остатки переносимости между разными платами). Совсем единицы (тем более, среди аудитории Ардуино) решатся и смогут в нем разобраться.

Сегодня я избавлю вас от страданий.
Читать дальше →

Итак, вы решили развернуть OpenStack

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров106K

Вы наверняка слышали об OpenStack. Блин, да о нем говорят на каждом более-менее связанном мероприятии. Все кому не лень пропагандируют OpenStack. Модно, молодежно, все уже есть, Open Source, вливайся давай. И вот наслушавшись тонны маркетингового булшита, вы решаетесь: Будем ставить OpenStack!

Я не проводил специальных изысканий на этот счет, но отрицательных отзывов о нем вроде бы не так много, по крайней мере на русском. На первый взгляд все выглядит просто фантастически. Что ж, извольте представить мой личный пост ненависти к OpenStack.
Читать дальше →

Делаем приложения с поиском на Go

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Однажды в рассылке Golang Weekly мне попался проект Bleve. Это полнотекстовый поиск, который написан на Go. Проект интересный, и появилось бешеное желание получить с ним опыт работы.


Bleve может хранить данные в разных embedded БД:


  • BoltDB (использует по умолчанию)
  • LevelDB
  • RocksDB
  • Goleveldb
  • forestdb
  • Gtreap
Читать дальше →

Как мы суслика яблоками кормили или эффективный backend на Go для iOS

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров19K


Как и обещал, рассказываю о том, как мы мигрировали свой бэкенд на Go и смогли уменьшить объем бизнес логики на клиенте более, чем на треть.


Для кого: небольшим компаниям, Go и мобильным разработчикам, а также всем, кто в тренде или просто интересуется данной тематикой.
О чем: причины перехода на Go, с какими сложностями столкнулись, а также инструкции и советы по улучшению архитектуры мобильного приложения и его бэкенда.
Уровень: junior и middle.


Читать дальше →

Тюнинг сетевого стека Linux для ленивых

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров95K

Сетевой стек Linux по умолчанию замечательно работает на десктопах. На серверах с нагрузкой чуть выше средней уже приходится разбираться как всё нужно правильно настраивать. На моей текущей работе этим приходится заниматься едва ли не в промышленных масштабах, так что без автоматизации никуда – объяснять каждому коллеге что и как устроено долго, а заставлять людей читать ≈300 страниц английского текста, перемешанного с кодом на C… Можно и нужно, но результаты будут не через час и не через день. Поэтому я попробовал накидать набор утилит для тюнинга сетевого стека и руководство по их использованию, не уходящее в специфические детали определённых задач, которое при этом остаётся достаточно компактным для того, чтобы его можно было прочитать меньше чем за час и вынести из него хоть какую-то пользу.

Читать дальше →

Возможности PostgreSQL для тех, кто перешел с MySQL

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров51K

Крутой varanio буквально на прошлой неделе прочитал на DevConf забойный доклад для всех кто пересел на Посгрес с MySQL, но до сих пор не использует новую базу данных в полной мере. По мотивам выступления родилась эта публикация.


Мы рады сообщить, что подготовка к PG Day'17 Russia идет полным ходом! Мы опубликовали полное расписание предстоящего мероприятия. Приглашаем всех желающих прийти и похоливарить с Антоном лично



Поскольку доклад на DevConf вызвал в целом положительные отзывы, я решил оформить его в виде статьи для тех, кто по каким-то причинам не смог присутствовать на конференции.


Почему вообще возникла идея такого доклада? Дело в том, что PostgreSQL сейчас явно хайповая технология, и многие переходят на эту СУБД. Иногда — по объективным причинам, иногда — просто потому что это модно.


Но сплошь и рядом складывается такая ситуация, когда какой-нибудь условный программист Вася вчера писал на MySQL, а сегодня вдруг начал писать на Посгресе. Как он будет писать? Да в целом также, как и раньше, используя лишь самый минимальный набор возможностей новой базы. Практика показывает, что проходят годы, прежде чем СУБД начинает использоваться более менее полноценно.

Читать дальше →

Как посчитать всё на свете одним SQL-запросом. Оконные функции PostgreSQL

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров601K

Я с удивлением обнаружил, что многие разработчики, даже давно использующие postgresql, не понимают оконные функции, считая их какой-то особой магией для избранных. Ну или в лучшем случае «копипастят» со StackOverflow выражения типа «row_number() OVER ()», не вдаваясь в детали. А ведь оконные функции — полезнейший функционал PostgreSQL.
Попробую по-простому объяснить, как можно их использовать.


Читать дальше →

Оптическое распознавание символов на микроконтроллере

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K


На сегодняшний день оптическое распознавание символов является частью решения таких прикладных задач, как распознавание и оцифровка текстов, распознавание документов, распознавание автомобильных номеров, определение номеров банковских карточек, чтение показаний счетчиков учета, определения номеров домов для создания карт (Google Street View) и т.д.

Распознавание символа означает анализ его изображения с целью получения некоторого набора признаков для сравнения их с признаками класса [ 1 ]. Выбор такого набора и способы его определения отличают разные методы распознавания, но для большинства из них необходима одномоментная информация обо всех пикселях изображения.

Последнее обстоятельство и достаточно большой объем вычислений делают невозможным использования маломощных вычислительных устройств (микроконтроллеров) для оптического распознавания символов. «Да и зачем?» — воскликнет информированный читатель, «мощности вычислительных устройств постоянно растут, а их цена падает!»[2, 3]. Допустим, что ответ будет такой: просто интересно, возможно ли упростить метод распознавания до такой степени, чтобы можно было бы использовать микроконтроллер?
Читать дальше →

Как я участвовал в хакатоне Angular Attack, и что из этого вышло

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.1K
Привет, друзья. Меня зовут Алексей, я работаю фронтенд-разработчиком в Санкт-Петербургском офисе компании Wrike, и сегодня я хочу рассказать про то, как я поучаствовал в хакатоне AngularAttack, где моя работа Sherlock в итоговом протоколе заняла первое место.

Читать дальше →

Генерируем произвольные последовательности на выводах платы Raspberry Pi

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров19K


Автор: Николай Хабаров, Embedded Expert DataArt, евангелист технологий умного дома.

В этой статье я расскажу, как написать обычное user space-приложение на Python для современного ARM-процессора с ОС Linux для генерирования сложных последовательностей импульсов на выводах платы. Суть идеи — использовать DMA-модуль процессора для копирования из предварительно подготовленного буфера в памяти в GPIO с высокой точностью по времени.

Когда речь заходит о необходимости сгенерировать сложную последовательность импульсов, например, для шаговых двигателей, обычно используют старые добрые простенькие микроконтроллеры с установленной специальной операционной системой реального времени или вообще без операционной системы. Реализация при этом, в лучшем случае, написана на C++. Сейчас процессоры шагнули далеко вперед и имеют массу преимуществ: производительность, возможность использования операционной системы Linux со всей инфраструктурой и ПО, а также высокоуровневых языков программирования, таких как Python. И все же современные микроконтроллеры для генерирования сложных последовательностей на выводах GPIO, как правило, не используют.

Я реализовал генерацию импульсов для управления шаговыми двигателями проекта PyCNC — проекта контроллера машин с ЧПУ, станков, 3D-принтеров, полностью написанного на Python и запускаемого на современном ARM-процессоре на плате Raspberry Pi.

Статья может быть полезна желающим реализовать генерацию сложных последовательностей установки уровней на выводах одного или нескольких GPIO на других высокоуровневых языках программирования, используя DMA-модули других процессоров.

Жизнь и удивительные приключения в экзотических JavaScript окружениях

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Вам когда-нибудь приходилось писать на хорошо знакомом языке под никогда ранее невиданную платформу? Странное ощущение. Кодабра делится опытом, как максимально быстро разобраться с незнакомым окружением и начать жить.


Читать дальше →

Прокторинг в онлайн-экзаменах: как это работает?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров110K
Stepik — на данный момент единственная русскоязычная образовательная онлайн-платформа, на который любой желающий может создать экзамен с прокторингом (онлайн-сопровождением и контролем учащегося). Притом такой экзамен может иметь заданную продолжительность, ограниченное время на прохождение, точную дату начала.

В данной статье мы расскажем про то, зачем нужен прокторинг, и в подробностях опишем интеграцию системы онлайн-прокторинга ProctorEdu с платформой Stepik.



Узнать про контроль онлайн-экзаменов

Формы и кастомные поля ввода в Angular 2+

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров28K
imageМеня зовут Павел, я фронтенд-разработчик Tinkoff.ru. Наша команда занимается разработкой интернет-банка для юридических лиц. Фронтенд наших проектов был реализован с применением AngularJS, с которого мы перешли, частично с использованием Angular Upgrade, на новый Angular (ранее позиционировался как Angular 2).

Наш продукт предназначен для юридических лиц. Такая тематика требует множества форм со сложным поведением. Поля ввода включают в себя не только стандартные, реализованные в браузерах, но и поля с масками (например, для ввода телефона), поля для работы с тегами, ползунки для ввода числовых данных, различные выпадающие списки.

В этой статье мы заглянем «под капот» реализации форм в Angular и разберёмся, как создавать кастомные поля ввода.

Предполагается, что читатель знаком с основами Angular, в частности, со связыванием данных и внедрением зависимостей (ссылки на официальные гайды на английском языке). На русском языке со связыванием данных и основами Angular в целом, включая работу с формами, можно познакомиться здесь. На Хабрахабре уже была статья про внедрение зависимостей в Angular, но нужно учитывать, что написана она была задолго до выхода релизной версии.
Читать дальше →

Сервисы на Go: как мы их пишем и поддерживаем

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K


Написать сетевой сервис на Go очень просто: в стандартной библиотеке есть куча инструментов, а если чего-то и не хватает, то на Github есть много модных библиотек для удовлетворения большинства нужд.


Но что, если необходимо написать с десяток разных сервисов, работающих в одной инфраструктуре?


Если каждый демон будет использовать все свежие разнообразные «смузи»-технологии, получится «зоопарк», который сложно и дорого поддерживать, не говоря уже о добавлении в них новой функциональности.


У нас в Badoo крутятся >30 самописных демонов, написанных на разных языках, и ~10 из них – на Go. Все эти демоны работают на порядка 300 серверах. Как мы к этому пришли, не получив в итоге «зоопарк», как админы с мониторингом умудряются спать спокойно, не ограничивая при этом никого в смузи, а девелоперы, QA и релизеры живут дружно и до сих пор не переругались – читайте под катом.

Читать дальше →

Отчет с Go meetup 14 апреля

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K


Спустя полгода сообщество Go-разработчиков снова воссоединилось в нашем московском офисе 14 апреля. И теперь у нас есть возможность ознакомиться с тем, как проходила эта встреча. Пять докладов и прочие подробности ищите под катом.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность