Как стать автором
Обновить
63
0
Степан Минин @Stefanio

Пишу software и статьи

Отправить сообщение

Как потреблять API с ограничением по RPS в .NET приложениях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K


Однажды каждый C# программист получает на работе задачу по разработке интеграции с внешней системой, где ограничена максимальная частота запросов в секунду.

Интернет яростно сопротивлялся предоставить мне инструкцию к написанию такого кода, закидывая туториалами по настройке ограничения RPS на сервере, а не клиенте.

Но теперь на Хабре есть эта статья, которая научит отправлять запросы из HttpClient так, чтобы не получать 429 Too Many Requests.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+63
Комментарии10

Самый простой и подробный гайд по конкурентным коллекциям в C#

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров21K


Когда несколько потоков обращаются к общим ресурсам, должна быть обеспечена потокобезопасность, чтобы избежать повреждения данных и неожиданного поведения.

Конкурентные коллекции в C# предлагают встроенные механизмы для обработки конкурентного доступа, что делает их мощным инструментом в программировании с конкурентным доступом.

В рамках статьи я попробую объяснить System.Collections.Concurrent настолько, насколько это возможно, включая примеры и сценарии использования. Также будет затронута тема сравнения с неизменяемыми (immutable) и замороженными (frozen) коллекциями.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+60
Комментарии26

Разобраться раз и навсегда: Task.WhenAll или Parallel.ForEachAsync в C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K


Все хотят писать код, который работает быстро. Часто мы сидим, просматривая написанные алгоритмы и пытаясь понять, что можно сделать, чтобы настроить их производительность. В таком случае часто прибегают к параллельному выполнению задач. Конечно, если можно выполнять задачи параллельно и делать эту работу одновременно, то ожидаемо общее количество времени на обработку сократиться.

Если быстро посмотреть на результаты, которые появляются в интернете при поиске советов по реализации подобных вещей, то можно увидеть, что есть как много похожих, так и различных предложений от различных программистов. В какой-то момент поиска вы, вероятно, столкнётесь с поиском идеей использования Task.WhenAll или Parallel.ForEachAsync.

При чтении некоторых из этих материалов будет видно много различных противоречивых ответов как на StackOverflow, так и по всему интернету. Сегодня я собираюсь сравнить эти два метода с помощью определённых бенчмарков, которые стравят их друг против друга, чтобы, наконец, выяснить применимость каждого из двух методов.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+56
Комментарии18

Dependency Injection контейнеры .NET, допускающие полиморфное поведение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K


Иногда случается так, что при разработке приложения на платформе .NET с внедрением зависимостей и сервисами от контейнера требуется поддержка полиморфного поведения.

Когда, например, у интерфейса есть несколько реализаций, и их нужно грамотно расфасовать по правильным конструкторам так, чтобы всё из коробки работало.

Однако стандартный DI контейнер платформы долгое время не давал этой возможности.

В рамках этой статьи я решил напомнить альтернативы для решения этой задачи на тот случай, если вы ещё не успели переехать на .NET 8 или работаете в каком-нибудь Иннотехе, где в наличии только зеркало NuGet-пакетов, выпущенных до начала 2022 года.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+54
Комментарии146

Ad-hoc-полиморфизм и паттерн type class в C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K


Эта статья объясняет, что такое ad-hoc-полиморфизм, какие проблемы он решает и как вообще его реализовать, используя паттерн type class на языке программирования C#.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+39
Комментарии36

Обобщай это, обобщай то

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.2K


В рамках этой статьи я вновь попытаюсь аккуратно стереть границы между абстрактной алгеброй и объектно-ориентированным программированием, чтобы посмотреть на то, что получится на стыке. Ознакомиться с предыдущими трудами на эту тему можно по ссылкам: раз и два.

На этот раз мы остановимся на связи между алгебраическими кольцами и алгоритмом поиска выпуклой оболочки множества точек (convex hull).
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+42
Комментарии4

Swagger и полиморфные контракты в .NET 7

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров12K

Не так давно состоялся релиз седьмой версии платформы .NET. Он привнёс множество изменений и интересных нововведений, по которым уже успели пробежаться в рамках новостного обзора.

В этой статье мы рассмотрим развитие сериализации платформы (System.Text.Json) вместе с возможностями, которые она открывает.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии3

Возможно вам не нужен AutoMapper

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Вы знали, что AutoMapper и MediatR создал один и тот же человек?

Джимми Богард создал две крайне обсуждаемые и спорные темы в .NET разработке. Если с MediatR уже разобрались, то c AutoMapper также хотелось бы расставить все точки над "ё".

В этой статье хочу поговорить об истории возникновения библиотеки. О том какую задачу она была призвана решать изначально. И уделить внимание её недостаткам.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии34

Топ вещей из Java, которых мне не хватает в C#

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K

Спор "Java vs. C#" существует чуть меньше, чем вечность. Есть много статей, затрагивающих разные участки его спектра: Что есть в C# чего нет в Java, что языки друг у друга позаимствовали, у одних LINQ, у других обратная совместимость, в общем, тысячи их.

Однако, я никогда не видел, чтобы писали о чём-то, что в Java, с точки зрения фич языка есть, чего в C# нет. Впрочем, я здесь не для того, чтобы спорить. Эта статья призвана выразить моё субъективное мнение и заполнить небольшой пробел по теме, озвученной в заголовке.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+21
Комментарии71

Вероятно вам не нужен MediatR

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K

MediatR - это очень популярная библиотека, которая используется для уменьшения зависимостей между объектами. Она популяризует архитектуру, основанную на крайне значимых принципах проектирования:

препятствование прямому общению между объектами для уменьшения связности;

нацеливание на Message-Oriented архитектуру;

поддержка асинхронного внутреннего обмена сообщениями;

ориентирование на переиспользование объектов.

Эти практики не пустое слово для меня. Кроме того, кажется, что такой способ создания программного обеспечения должен быть совершенно очевидным. Без сомнения, библиотека MediatR очень успешна и широко применяется разработчиками, которые разделяют эти ценности.

Существует множество статей о MediatR, но лишь их малая часть фокусируется на недостатках и помогает определить случаи, когда использование инструмента не имеет смысла. Этот пост один из таких.

В этой статье хочу поговорить о том когда и почему применение MediatR может не оправдать ожиданий. В частности, думаю, что, несмотря на добрые намерения, некоторые способы внедрения MediatR могут причинить вред в погоне за лучшими архитектурными практиками и даже привести к использованию анти-паттернов.

Также стоит отметить, что эта статья не покрывает положительные аспекты библиотеки, а фокусируется только на недостатках.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии16

Две главные ошибки при использовании MediatR

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.3K

MediatR является, безусловно, очень успешным и популярным open-source проектом, который глубоко проник в недры коммерческой разработки. Однако, сколь популярен инструмент столь много способов его применения рождается среди сообщества. В этой статье я покажу два самых главных способа использовать этот инструмент неправильно вместе со способами решения проблемы

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5+2
Комментарии5

Fluent Generics in C#

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Дженерики - мощная фича доступная во многих статически типизированных языках программирования. С их помощью можно писать код, который постоянно работает со множеством разных типов, делая упор на их общие особенности, нежели на сами типы. Они позволяют создавать гибкие и переиспользуемые компоненты без нужды в дублировании кода и жертвы безопасности типов.

Несмотря на то, что дженерики давно в C#, мне всё же удаётся найти новые интересные способы их применения. Например, в одной из моих предыдущих статей я написал об уловке, позволяющей добиться return type inference, что может облегчить работу с контейнерными union types.

Недавно, мне также довелось работать над кодом, использующим дженерики. Тогда передо мной встала нетипичная задача: было необходимо определить сигнатуру, где все типовые параметры опциональны и могут использоваться друг с другом в произвольных комбинациях. Первая попытка подступиться к решению заключалась в манипуляциях с перегрузками типов, однако такой подход оказался довольно непрактичным и не увлекательным.

После нескольких экспериментов, я нашёл способ решить проблему элегантно, используя подход схожий с паттерном проектирования fluent interface, который был применён не к объектам, а к типам. Мой подход предлагает domain-specific language, который позволяет разработчику построить нужный тип за несколько логических шагов, последовательно его "конфигурируя".

В данной статье я расскажу, что из себя представляет этот подход и как его можно использовать для того, чтобы сложные обобщённые типы писать просто.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии43

Simulating Return Type Inference in C#

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Мне по-настоящему нравится больше чего-либо в разработке ПО делать фреймворки, позволяющие другим разработчикам создавать что-то крутое. Иногда, в погоне за идеальным кодом, мне на ум приходят странные идеи, при реализации которых C# может дойти до предела своих возможностей.

Не так давно произошёл подобный случай, когда мы вместе с коллегой искали способ избежать передачи большого количества типовых параметров в тех местах, где компилятор должен был по идее их вывести. Однако, C# так устроен, что способен выводить типы в обобщённых вызовах только из передаваемых параметров метода.

В этой статье покажу небольшой трюк, который позволит симулировать вывод типов для возвращаемых значений, и немного примеров, где это может быть полезно.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии24

Властелин структур

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K

Ранее, в материале "Абстрактная алгебра в действии" я привёл некоторые примеры алгебраического подхода в программировании. Публикацию восприняли относительно хорошо, поэтому в этой заметке продолжится развитие мысли о том, что некоторые задачи, хоть так и не кажется на первый взгляд, на самом деле, могут быть решены алгебраическим способом. Сегодня мы продвинемся дальше в вопросе знакомства с абстрактной алгеброй и посмотрим на новые примеры кода с её применением.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии42

Абстрактная алгебра в действии

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K

В последнее время всё чаще я ощущаю математическое веяние в программировании. Нет, это не про интегралы с производными, а про что-то абстрактное, другое. Про то, что было всегда у нас под носом, но оставалось незамеченным. Наступит день - про это будут говорить на каждом углу. Но не сегодня. Сегодня мы с этим познакомимся.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии31

Полнота метрического пространства индуцированного расстоянием Хаусдорфа

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров7.2K

Аннотация


Пусть дано метрическое пространство $(X, d)$. Тогда мы можем определить метрическое пространство с расстоянием Хаусдорфа $h$ на множестве $\mathcal{K}$, которое является семейством всех непустых компактных подмножеств $X$. В этой статье будет показано, что если $(X, d)$ — полное, то метрическое пространство $(\mathcal{K}, h)$ также является полным.


Читать перевод
Всего голосов 8: ↑3 и ↓50
Комментарии11

Тривиальная и неправильная «облачная» компиляция

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K


Введение


Данная статья не история успеха, а скорее руководство «как не надо делать». Весной 2020 для поддержания спортивного тонуса участвовал в студенческом хакатоне (спойлер: заняли 2-е место). Удивительно, но задача из полуфинала оказалась более интересной и сложной чем финальная. Как вы поняли, о ней и своём решении расскажу под катом.

Под кат
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии9

Разбираем классы по косточкам или интроспектируем типы в Typescript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K


«Крутую ты штуку придумал, Стёпа», — сообщил мне коллега, осознав рассказанную ему идею. Надеюсь это действительно так, хоть и не скажу, что в том, о чём далее пойдёт речь, есть что-то безумно новаторское, однако, на мой взгляд, интерес данный материал всё же представляет.
Сегодня поговорим о применении интроспекции в разработке веб-интерфейсов, немного пошаманим с обобщённым программированием и изобретём велосипед в Typescript, имеющий похожий аналог в .NET.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+5
Комментарии5

Пиратская копия платного сервиса в 39 строчек Python кода

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

image
Во время выполнения заказа по разработке telegram бота у меня возникла необходимость получения скриншота веб-страницы с его доставкой пользователю. Зачем задумываться над решением проблемы, когда его можно найти? Как оказалось, чтобы не платить! Подробнее пот катом.

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑30 и ↓23+7
Комментарии20

Истинная реализация нейросети с нуля на языке программирования C#

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров155K

image


Здравствуй, Хабр! Данная статья предназначена для тех, кто приблизительно шарит в математических принципах работы нейронных сетей и в их сути вообще, поэтому советую ознакомиться с этим перед прочтением. Хоть как-то понять, что происходит можно сначала здесь, потом тут.


Недавно мне пришлось сделать нейросеть для распознавания рукописных цифр(сегодня будет не совсем её код) в рамках школьного проекта, и, естественно, я начал разбираться в этой теме. Посмотрев приблизительно достаточно об этом в интернете, я понял чуть более, чем ничего. Но неожиданно(как это обычно бывает) получилось наткнуться на книгу Саймона Хайкина(не знаю почему раньше не загуглил). И тогда началось потное вкуривание матчасти нейросетей, состоящее из одного матана.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+20
Комментарии28

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
Lead
От 1 000 000 ₽
C#
.NET
.NET Core
RabbitMQ
MongoDB
PostgreSQL
Redis
Apache Kafka
MSSQL