Как стать автором
Обновить
3
0.6
Евгений Пивнев @TIEugene

Пользователь

Отправить сообщение
Интересная статья, интересные каменты.
Дмитрий недоволен работой Владимира, Владимир — Дмитрия, верстальщики грызутся дискутируют с дизайнерами…
«Откалибруйте ваши мониторы по одному калибровочному тесту, и мир сразу станет добрее.»
Я так понимаю — на этом празднике жизни пользователю делать нечего :-)
Qt, как видим, рулит.
Илита негодуе?
Немного не так.
Сейчас модно несогласных с тобой минусовать.
Называть — это не так «интересно».
Ну да, насчет стиля — я бы назвал «ара-тюнинг под сказку».
Конечно могут!
Кому это положительная карма мешает минусовать?
Сложно дискутировать — школота контингент обижается и минусует.
Хороший ВК, хороший.
Чисто субъективные (как хелпдеска/админа) — не видел более удобного рассадника троянов.
А почему никто VK не вспоминает?..
Помолимся?
Котики должны быть розового цвета!
Черно-белые иконки котиков прозрачного розового цвета!
… а также 2 гривен, 5 гривен, 10, 50, 100.
И зайчики.
И юани.
Дайте тоже потрогать. Для старта.
А я бы генерировал не поточечно, а попачечно — блоками 3x3.
Вполне можно обнаружить, что некоторые блоки несовместимы между собой (т.е. не могут стоять в тех же строках/столбцах) — и отбрасывать их сразу.
Да, но у человека только создание заполненного — несколько секунд. Сотльвер же — ясен день — работает на порядок дольше.
Что-то мне подсказывает, что а) несколько секунд на создание полной карты — слишком много и б) это хороший повод для начала фаллометрии библиотек генераторов/сольверов :-)
На генерацию _уровня_ (т.е. незаполненной карты) — немного.
Но на генерацию заполненной — много.
Прочитайте внимательно камент.
Несколько секунд на генерацию полной карты — это фантастически много.
Максимальная
1. За ссылку — спс. Но я ж спрашивал алгоритмы генерации, а не карты. Решение «в лоб» (вычеркиванием цифр по одной и попыткой решения) получится крайне времяемко.
2. «неограниченное количество» — сильно сказано :-)

А по статье — мне кажется, что простое итерактивное «вычеркивание» будет самым быстрым.
Но это только кажется — не проверял. Может — есть какие-то silver bullets, типа описанных в статье — но алгоритмизированных.
Кто бы рассказал алгоритмы _генерации_ карт судоку…
«склеяния», а не сжатия.

Информация

В рейтинге
1 889-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность