Данная статья предназначена для ознакомления с базовой математической составляющей компьютерной многомерной графики. На примере
симплекса Серпинского в статье рассматриваются вопросы построения, перемещения, проецирования и отображения сложных многомерных геометрических фигур.
Также имеются картинки, видео, исходники, и уверяю вас, что всё очень просто, читайте, вникайте.