Как стать автором
Обновить
0
0
TimeKiller @TimeKiller

Пользователь

Отправить сообщение

Как правильно покупать товары на Ebay

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров182K
image
Тема Ebay в связи с его русификацией становится очень актуальной, поэтому решил поделиться с хабрасообществом несколькими советами из области как правильно покупать товары на Ebay, чтобы не нарватся на мошенников и сделать правильную покупку. Большая часть описанного основана на личном опыте.
Читаем далее
Всего голосов 187: ↑166 и ↓21+145
Комментарии100

Много книг, хороших и разных

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров96K
Мой список книг, которые мне хочется прочесть, изрядно вырос, спасибо топику “запасаемся на зиму”. Под катом вы обнаружите список книг, составленный по комментариям в том топике.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑124 и ↓15+109
Комментарии89

Запасаемся на зиму

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
Книги — пища для мозгов программиста. А художественные — десерт. Хорошая книга — как вкусное блюдо, которое хочется дочитать растянув удовольствие, испробовать снова и снова. Но есть куча книг, которые мы еще не нюхали и, возможно, никогда не попробуем, потому что нам их не посоветовали несколько человек.

У каждого есть одна-две любимые книги, которые могут понравится другим, поделитесь пожалуйста, заразите. Думаю многим будет интересно поставить в очередь «к прочтению» несколько новых. Давайте устроим «дегустацию» книг в формате: одна книга — один комментарий. Чтобы другие могли добавить в избранное (и оценить, и обсудить) каждую книгу по отдельности.

Читать дальше →
Всего голосов 158: ↑148 и ↓10+138
Комментарии476

Dwarf Fortress

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
В этот раз я подождал с постом до пятницы и постараюсь быть немногословным, ведь речь пойдёт об игре Dwarf Fortress. Или, если быть точным, Slaves to Armok II: Dwarf Fortress.

Начну свой рассказ вот с такого графика, который я, поразмыслив, даже не решусь назвать шуточным:

image

Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑66 и ↓11+55
Комментарии85

Teewars или рабочий день потерян.

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Teewars — 2D–шутер с deathmatch, team deathmatch и capture the flag, что-то среднее между Quake и Worms, геймплей весёлый, в распоряжении различные футуристические пушки и деревянный молоток.


Отрисовка и звук на высшем уровне.
Также нельзя не отметить веревку (The Hook, Rope) как в Worms, есть некоторые трюки при помощи которых можно двигаться по карте с большой скоростью не теряя ее.
немного о.. и геймплей видео дальше..
Всего голосов 53: ↑47 и ↓6+41
Комментарии54

NetSetMan — программа для быстрой смены сетевых настроек на ноутбуке

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров76K
Ноутбуки прочно вошли в жизнь человечества. :)
При перемещениях в течении дня, часто приходится менять сетевую конфигурацию для доступа к сети. За день можно побывать дома, на работе, в университете, в кафе на обеде, и во многих из этих мест есть доступ к сети internet, только приходится постоянно менять ip-шники, dns-ы, шлюзы и т.д.
Чтобы не делать этого вручную предлагаю ознакомиться с удобной и бесплатной программой для смены настроек в 2 клика.
NetSetMan - программа для быстрой смены сетевых настроек на ноутбуке
ознакомиться
Всего голосов 64: ↑41 и ↓23+18
Комментарии111

Советы по защите диплома. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.5K
В первой части я вкратце написал о подготовке дипломной работы, о том, чему в ней уделить больше времени. Здесь постараюсь изложить свой личный опыт непосредственно по защите и подготовке к ней. Мне все-таки кажется, что в большинстве случаев защита несколько важнее самого диплома. Хотя, разумеется, бывают и многочисленные исключения…

Итак, диплом написан, через три дня (или завтра) защита. Понятно волнение, особенно у тех, кто защищается в первый раз или не имеет опыта выступлений перед аудиторией. Запомните одну вещь: Вы этот диплом писали и лучше Вас в нем никто не разбирается. Считайте себя автором, который показывает коллегам (проще воспринимать комиссию именно так) свой труд. А отсюда и настрой соответственный: вы не просите поставить вам хорошую оценку, а объясняете им ту тему, в которой вы эксперт. Считайте защиту обычной презентацией человека, который разбирается в предмете (вас), людям, которые хотят узнать что-то новое (комиссия). Почувствуйте себя лектором перед студентами.

Но, чтобы это ощущение было по-настоящему стойким, необходима предварительная подготовка.
Я считаю, что помимо самого диплома на защите должна быть презентация и раздаточный материал. Ну и, разумеется, еда и напитки для задабривания комиссии ;)

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑44 и ↓10+34
Комментарии20

Советы по защите диплома. Часть 1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
За свою жизнь мне пришлось защитить два диплома и большую кучу курсовых и разнообразных докладов. Ну и по личному опыту я сделал несколько выводов, которыми хочу поделиться с вами. Будем говорить о дипломных работах, которые являются завершением обучения в высшем учебном заведении. Но мне кажется, что эти советы будут полезны и в других случаях.

Итак, диплом. Это не диссертация, но уже и не курсовая. От выпускника требуют продемонстрировать знания и умения, подтверждающие его квалификацию человека с высшим образованием. Соответственно в этом процессе есть два этапа: написание диплома и защита диплома.

Кто-то может высказать идею о том, что главное написать диплом, а защита – ерунда. Я считаю, это не так. Какой бы не был хороший диплом – этого в общем случае недостаточно… Хотя один преподаватель математики защитил диплом сформулировав и доказав теорему. На защиту он пришел с одним листом А4, написал теорему на доске мелом, лист с доказательством отдал комиссии и устно сказал чем эта теорема интересна математическому миру. Через 5-7 минут он вышел с оценкой “отлично”.

Но в большинстве случаев диплом не бывает настолько блестящим. Это обычно повторение уже известных дипломных работ, но с другими цифрами, разнообразные расчеты и проекты. Очень сложно найти тему, которую бы уже не писали до вас. Поэтому не пренебрегайте процессом защиты – это возможность из удовлетворительного диплома сделать отличный :)

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑34 и ↓17+17
Комментарии31

русский перевод презентации Google Wave

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Завершён перевод на русский субтитров к Google Wave Developer Preview.
Перевод доступен формате srt.
(в субтитрах много нахлёстов, которые не все плэеры умеют корректно отображать. mplayer показывает их с опцией -overlapsub).

Upd: Субтитры добавлены в основной ролик на ютюбе.
Субтитры можно выбрать в списке доступных языков крайней кнопочкой панельки управления плэера.

Перевод осуществлён совместными усилиями команды HabraTranslation:
qmax, tom, nc00x, Voidus, sfunx, @P_r_i_m_a_t, Nashev, djvu, hellt, david_mz, (а также поприветствуем новых хабраюзеров: ) stok_man, terre, Moran, karlicos, cr_az, andrew.shyn.

Также выражаем благодарность ArMikael и DileSoft за привлечение ресурсов.
И разработчикам Google Docs за средства совместной работы, которыми вы воспользовались :)

P.S.
Неактуальные ссылки:
посмотреть на overstream
ролик со встроенными субтитрами на рутюбе
Всего голосов 93: ↑82 и ↓11+71
Комментарии88

Майндмэпы в учебе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K
Диаграммы связей

Я думаю, большинство хабралюдей должно быть знакомо с такой вещью, как майндмэпы, они же карты разума, они же диаграммы связей. Для тех, кто не в курсе, поясню: майндмэп — это иерархическая диаграмма, отображающая множество взаимосвязанных мыслей.


У диаграмм связей существует много возможных применений. Например, с их помощью можно разрабатывать базы данных и абстрактные структуры классов, проводить мозговой штурм или планировать личные расходы. Расскажу, как я применяю их в учебе.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑74 и ↓7+67
Комментарии57

Работа с окнами как в Windows 7: исправления и дополнения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
Программа для работы с окнами в Windows (работает в Vista и WinXP как в x64 так и в x86), написанная пару дней назад, оказалась полезная не только мне. Пару слов о назначении: эта программа упрощает работу с окнами (максимизация, свертывания, перемещение), и самое главное, позволяет запросто размещать окна вот так:

Так вот: были выдвинуты предложения и замечания по реализации, которые я воплотил в жизнь.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑55 и ↓15+40
Комментарии77

Mac Maniac. DropCopy под Windows

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K
Помните пост про извлечение дивайсов и носителей как в Маке? Так вот, у той милой иконки Eject появился друг — DropCopy:

Вступление


Когда я работал на маках, я просто наслаждался простотой перекидывания файлов между компьютерами в сети с помощью DropCopy. Кидаешь в чёрную дыру файлы, выбираешь из выпадающего списка куда отправить, и на рабочем столе адресата появляются эти самые файлы. Класс! Но с момента моего увольнения прошло уже 2 года и некоторая ломка по макам осталась (особенно по Final Cut Pro *прослезился*). В комнате рядом сидит брат за своим компом, я за своим, есть ещё ноутбук которым пользуются все по очереди и постоянно возникает проблема, когда надо перекинуть файл с одного компа на другой. Чего только мы не вытворяли:
  • Пересылка по почте
  • По аське
  • Через флешку
  • Через ФТП (это самый логичный способ)

Стоит отметить важный момент — Общие Документы Сети Microsoft возможно и помогли бы в данной ситуации, но они отключены давно и так основательно, что как их включить обратно я уже не знаю\не помню\не хочу, поэтому я начал копать в другую сторону и в итоге получилось (по-моему) гораздо лучше. Так что тем у кого данная вещь функционирует я думаю не имеет смысла читать дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии95

Как создать идеал?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
В далеком 2007 году, мы, агентство «Shiloff Group», занимались ребрендингом группы компаний «АСК». В комплекс работ входило все: начиная от маркетинга и фирменного стиля, заканчивая наружной и медийной рекламой, ну и, разумеется, сайтом. Для придания уникальности этому сайту мы решили создать идеальную девушку.

image

Под катом 1.4 МБ картинок, будъте бдительны!
Как мы это сделали?
Всего голосов 382: ↑340 и ↓42+298
Комментарии282

Вышла версия 1.20 бесплатной медитативной стратегической игры в реальном времени Dyson

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров707
Dyson — оригинальная мультиплатформенная (GNU/Linux, Windows) стратегия в реальном времени с абстрактной графикой, разработанная двумя энтузиастами, Алексом Мей и Рудольфом Кремерсом.

Игра была номинирована на гран-при Шемуса МакНелли на конкурсе IGF (Independent Games Festival) 2009 года.

В версии 1.20 игра стала еще приятнее внешне (плавно идущие к ядрам корни деревьев, свечение ядер астероидов, травка на поверхности астероидов) и слегка изменились правила.

Ссылочки: Скачать, Скриншоты, Подробное описание Dyson на русском.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+41
Комментарии45

Вышла версия 2.5 популярной свободной и бесплатной стрелялки от первого лица Nexuiz

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров652
После года разработки вышел новый релиз Nexuiz 2.5, в котором отмечено около трех тысяч изменений. Nexuiz — популярная свободная (GPL2+), мультиплатформенная (GNU/Linux, Windows, OSX) 3D стрелялка от первого лица, базирующаяся на движке Dark Places, который является сильно переработанным движком первого Quake. Dark Places разрабатывался 6 лет, срок немаленький, который заставил меня вспомнить слова Вербицкого из его статьи Рогалики:
Отсутствие жесткого копирайта и свободный доступ к исходникам необходим для существования компьютерных игр как текста, то есть части живой субкультуры. В результате безумной и удушающей системы копирайтов, мэйнстримные компьютерные игры превратились в подобие голливудского фильма, застывшие, безжизненные и абсолютно не стимулирующие творчества, то есть ведущие (как и голливудские фильмы) к тотальному оглуплению публики. Голливуд — это геноцид души, ровно также как гитлеризм — это геноцид тела. И непонятно, что лучше.

Ссылочки:

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑30 и ↓12+18
Комментарии50

And Yet It Moves

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров916
screenshot«И всё-таки она вертится!»
Галилео Галилей, 1633 год

Для меня знакомство с инди-играми началось с топика на Хабре, а продолжилось на сайте Experimental Gameplay, на котором поиграл в предшественника World of Goo. Потом попалась занятная Crayon Physics (чья финальная версия недавно вышла), которая заняла главное место на прошлогоднем Independent Games Festival. Фестиваль, кстати, прошёл в прошлом месяце, финалисты опубликованы на сайте, призёры выбраны.

screenshotТеперь же обнаружилось существование And Yet It Moves — логического платформера, чья идея уже встречалась во флешевой Shift (имеющей два продолжения). Герой игры состоит из бумажных обрывков, как и весь плоский мир, который тут крутится во все стороны. Управление простое, как в тетрисе, — влево-вправо-прыжок и разворот экрана. Возможно управлять геймпадом, но поворот экрана тут только на 90 и 180 градусов, поэтому аналоговый контроллер не даёт ощутить превосходство над клавиатурщиками.

Смотреть и читать дальше
Всего голосов 47: ↑41 и ↓6+35
Комментарии17

Признак настоящего учителя

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров713
Джалалиддин Руми является одним из столпов суфизма. Многие люди приходили к нему за советом и мудрым словом. Однажды к нему пришла соседская женщина с мальчиком и сказала:

— Я уже испробовала все способы, но ребёнок не слушается меня. Он ест слишком много сахара. Пожалуйста, скажите Вы ему, что это нехорошо. Он послушается, потому что он Вас очень уважает.

Руми посмотрел на ребенка, на доверие в его глазах, и сказал:

— Приходите через три недели.

Женщина была в полном недоумении. Это же такая простая вещь! Непонятно… Люди приходили из далёких стран, и Руми помогал им решать большие проблемы сразу… Но она послушно пришла через три недели. Руми вновь посмотрел на ребёнка и сказал:

— Приходите ещё через три недели.

Тут женщина не выдержала, и осмелилась спросить, в чём дело. Но Руми лишь повторил сказанное.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑70 и ↓4+66
Комментарии15

OpenTTD 0.7.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров894
<img src="openttd logo
Вчера обновился самый долгоживущий симулятор транспортного магната — OpenTTD.

Нововведения:
  • Улучшена система заданий (условность выполнения, возможность одновременно безостановочного (non-stop) и промежуточного (via) пункта вместо одного из двух)
  • Загрузка AI и графики с центрального сервера
  • Фреймворк для создания своего AI
  • Возможность владения б́ольшим количеством машин
  • Неводные края карты
  • Снятие ограничений на размер и количество окон
  • Ограничение компаний — 15, сетевых клиентов — 255
  • Основанные на пути сигналы (умные светофоры)

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑74 и ↓4+70
Комментарии58

Отель-Вертолет: Первый в мире летающий отель

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
image
С 2004 года, компания занимается созданием летающего отеля, за основу был взят советский Ми-12, и он стал дважды первым в мире как: «самый большой вертолет» и «первый летающий отель».

Под катом еще фото и характеристики
Всего голосов 80: ↑57 и ↓23+34
Комментарии85

Биология развития для гиков.

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K
Сегодня я, как и обещал, начну цикл статей, посвященный биологии развития. Стиль изложения нарочито-технократический, так как именно информационные аналогии наиболее лучшим образом дают возможность понять, как устроена жизнь.

Биология развития – это такая наука, которая отвечает на вопрос, как именно, например, из клетки берется взрослый организм? В принципе регуляцию жизни одной единственной клетки можно рассматривать как базу биологии развития. С нее и начнем.

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑46 и ↓9+37
Комментарии100
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован