Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

В сотый раз об эргономике рабочего места (на личном опыте)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров49K

Это мой субъективный, личный опыт, но я очень хочу им поделиться и может помочь кому-то не обрести типичных болячек из-за работы за компьютером, а может помочь избавиться от тех проблем, что уже начали себя проявлять.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑53 и ↓2+60
Комментарии116

Клеточные автоматы. Игра «Жизнь». Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

В этой статье мы поговорим о 'Жизни' - игре без участия человека, которую можно описать и провести с помощью карандаша и клетчатого листа бумаги. Всё начинается с нескольких простых правил, но куда это приведёт? Ответ поразит вас!

Не пугайтесь, всё довольно просто: даже ребенок может разобраться. Но несмотря на простоту, 'Жизнь' таит в себе уйму интересных вопросов и задач.

В статье мы покажем, как создать красивую симуляцию 'Жизни' на Python. Приготовьтесь к интересному исследованию!

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+16
Комментарии11

Разбираем KAN по полочкам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K

Недавно аспиранты из MIT выпустили очень интересную статью про концептуально новый подход к проектированию наверное самого базового "кирпичика" нейронок - полносвязного слоя.

Постараюсь дать небольшое описание того, что происходит под каптом кана, при этом не превращая публикацию в учебник по матанализу

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+27
Комментарии5

Тирания маргинального юзера. Почему всё вокруг становится примитивнее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров55K


C каждым годом софт требует всё больше ресурсов: больше памяти, мощного CPU, аппаратного ускорения графики и т. д. Причина в целом понятна. Постоянные тормоза веб-платформы и нового софта — отчасти плата за удобство разработки (с повышением уровня абстракций). Железо становится мощнее, индустрия это использует. Всё нормально.

Но непонятно другое. Почему происходит реальная деградация интерфейсов. Грубо говоря, почему они становятся всё более примитивными и тупыми, словно рассчитаны на жителей «Идиократии» (на КДПВ). И речь не только о веб-сайтах.
Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑126 и ↓14+148
Комментарии596

Режим «инкогнито» в браузере помогает следить за пользователями

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K


Долгие годы ходили слухи, что режим «инкогнито» в браузерах, даже в защищённом Chrome, работает совсем не так, как задумывалось. Якобы всё равно некая информация о пользователе собирается и просачивается в этом режиме. Она доступна и для владельцев сайта, и для разработчиков браузера. На это указывали многочисленные свидетельства.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑44 и ↓6+53
Комментарии120

Немыслимое – как тебя обсуждать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

В своей предпоследней статье на Хабре, «Оде о бесполезности споров» я рассказал об эксперименте, в котором ученый пытался переубедить убежденного сторонника плоской Земли. Как вы помните, он отказался даже посмотреть в телескоп, заявляя что «Сама мысль об искривленной поверхности воды оскорбительна для здравого смысла».

Многие читатели, уверен, задавались вопросами: Как это работает? О чем думает сторонник плоской Земли, когда отказывается проверять главную теорию своей жизни на практике? Принимает ли он решение на основании неверно истолкованных фактов или опирается исключительно на эмоции? Я берусь продемонстрировать это способом, понятным каждому разумному человеку — вывернув ситуацию наизнанку.

Поведение человека определяется логикой и эмоциями. Именно поэтому, все дискуссии тяготеют к одному из двух полюсов — прочитанное настолько неправильно, что ошибку хочется исправить. Или настолько возмутительно, что пройти мимо невозможно! Понять, в каком состоянии вы сейчас находитесь можно по отношению к автору статьи — если вами боретесь с его тезисами, то управляет логика. Если с личностью — то эмоции. Проблема в том, что это знание бесполезно: когда управляют эмоции вам не до логики — гадину надо давить!

Как вы наверное уже поняли, я предлагаю вам выступить в роли защитника неверной, но эмоционально комфортной позиции. В позапрошлой статье я доказал, что эмоционально вовлеченного человека переубедить невозможно. В этой я предлагаю обсудить, что делать, если переубедить необходимо. Иными словами, я предлагаю обсудить, как доносить до общества идеи, которое общество категорически не желает слышать.

Набраться мужества и посмотреть в телескоп
Всего голосов 29: ↑19 и ↓10+14
Комментарии193

О Wikidata для тех кто вообще не слышал: открытая база данных, сестринский проект Википедии — с ней же и интегрирован

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.8K

Здравствуйте, на Хабре не много о Викиданных, хочу рассказать об этом бесплатном открытом интересном и полезном сервисе. Веб интерфейс располагается по адресу https://www.wikidata.org/wiki/Wikidata:Main_Page.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+35
Комментарии11

TOTP без смартфона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Когда я решил избавиться от необходимости постоянно носить с собой смартфон, одной из проблем оказалась двухфакторная аутентификация (2FA, приложение Google Authenticator). Остаться без возможности авторизации на множестве сервисов было неприемлемо, нужна была альтернатива.

Беглый поиск вывел меня на утилиту oathtool: командная строка, POSIX, OSS — всё, как я люблю, проблема в принципе решена. Но, как и большинство CLI утилит, её удобно использовать в сочетании с другими утилитами, а для этого полезно написать скриптовую обвязку. Собственно этой обвязкой, а также опытом использования, я и решил поделиться.

Читать далее
Всего голосов 68: ↑68 и ↓0+68
Комментарии88

Как работает физика в играх

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров20K

В мире видеоигр игровая физика играет важную роль, определяя реалистичность и взаимодействие игрового мира с игроком. Что же происходит под капотом? Какие алгоритмы и подходы используются в современных движках? И что же значит «застрять в текстурах»? (спойлер: чушь полнейшая)

В этой статье мы рассмотрим основные принципы и технологии, лежащие в основе работы физических движков, а также предоставим советы по ее оптимизации для улучшения производительности игрового движка.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии36

Как я чтение всего контента на RSS переводил

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.6K

TL;DR В статье рассказывается о том, как мне удалось перевести чтение лент в ВКонтакте**, Telegram, Facebook*, Instagram**, Reddit и почтовых рассылок в единый сервис InoReader. Причем почти без написания своих велосипедов.

Подписаться на RSS
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+40
Комментарии41

Смысл жизни с точки зрения программиста-буддиста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров14K

Несколько лет тому назад я опубликовал на Хабре статью под названием "Буддизм с точки зрения программиста". Этот пост имел огромную популярность, читатели приняли его с большой теплотой. До сих пор я часто получаю от людей сообщения с благодарными отзывами на него и рассказами о том, как после прочтения этого текста поменялись их взгляды на жизнь.

С тех пор многое в моей жизни изменилось. В чём-то я поменял свой взгляд на мир, в чём-то напротив убедился ещё сильнее, в чём-то просто углубил своё понимание. Данный текст - это результат пройденного с момента публикации предыдущего поста пути духовных поисков, последовавших за некоторыми тяжелыми и отчасти трагическими событиями моей жизни. Хотя во многом тема текущего поста перекликается с темой предыдущего, его основная мысль отнюдь не в рассмотрении буддизма, а в поиске смысла жизни с точки зрения рационального ума программиста.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+51
Комментарии130

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров232K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Всего голосов 445: ↑437 и ↓8+489
Комментарии367

Как написать свою маленькую ОС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K


Большое начинается с малого. Например, ядро Linux 0.0.1 состояло всего из 10 239 строк кода, из них 20% комментарии. Такой проект вполне может осилить студент в качестве курсовой или дипломной работы, программируя по вечерам на домашнем ПК (собственно, Линус и написал его во время учёбы в университете, когда вернулся из армии).

Если один студент смог это сделать тогда, то почему нельзя повторить? И действительно, в интернете есть даже специальные обучающие ресурсы для написания новых ОС и целые сообщества энтузиастов, которые помогают друг другу в этом непростом деле.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑78 и ↓5+98
Комментарии26

Настраиваем домашний почтовый сервер и уходим с «бесплатной» почты

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров327K

С каждым годом рекламы в интернете становится все больше, а подают ее с каждым разом все навязчивее. Дошло уже до почты: реклама в интерфейсе почтового ящика выглядит как первое непрочитанное письмо, которое машинально хочется открыть. Я не против рекламы, особенно когда она в тему и не сбивает с толку. Но маскировать её под непрочитанное письмо ‒ это перебор. Чувствуется, что следующим шагом рекламу начнут вставлять прямо в тело письма.

Читать далее
Всего голосов 87: ↑79 и ↓8+92
Комментарии338

Логика — волшебный инструмент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Биолог Жак Моно однажды сказал, что «удивительное свойство эволюции заключается в том, что она всем кажется понятной». К сожалению, никто не повторил того же самого о логике, но я исправлю это упущение. Практически каждый человек знаком с этим словом, и всем оно кажется понятным. Наш язык пропитан выражениями вроде «логичная мысль», или «звучит логично». В бытовом использовании логика выступает буквально синонимом здравого смысла и ума. Почти под каждым роликом про логику на ютубе есть комментарий про то, что введение логики в школе, наконец, заставит всех мыслить правильно (правильно это по-видимому так же, как автор данного комментария). Так или иначе, логика обладает в обществе огромным авторитетом, и апелляция к ней имеет статус сильного аргумента. Но откуда у неё такой авторитет?

Проявить любопытство
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+11
Комментарии32

Почтовый сервер с нуля. Часть первая

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров41K

Очень часто на этапе стажировки новых сотрудников мы в нашей компании сталкиваемся с типичными простыми ошибками, непониманием работы DNS и почты. При этом обучение новых сотрудников по этой теме — достаточно длительный и сложный процесс, так как сами вопросы требуют построения сложных логических цепочек в голове у начинающего инженера. В один момент мы составили свою вики и схемы для обучения и решили поделиться этим опытом на Хабре в виде серии статей, чтобы людям, которые решили связать свою жизнь с IT вообще и администрированием в частности, стало проще. Материалы этой серии предназначены для начинающих администраторов.

В этом материале будет представлена связка полноценного почтового сервера в виде Exim4+Dovecot+PostfixAdmin+RainLoop.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии27

Как разработчику организовать личную базу знаний: систематизация информации из книг, статей, видео и курсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K

Привет, Хабр!

Хочу поделиться своими мыслями и опытом («сыном ошибок трудных») в организации своей базы знаний, регулярно приобретаемых после прочтения разных книг, статей, просмотра видосов, прохождения курсов и прочих самообразовательных активностей.

Начнем с краткой предыстории, потом опишу сам подход в целом, далее пробежимся по нескольким вариантам реализации и в конце остановимся на том, что для меня оказалось самым оптимальным. 

Читать далее
Всего голосов 69: ↑67 и ↓2+80
Комментарии96

Личные финансы в формате txt

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K

Я давно подсел на Obsidian, и мне очень понравилась идея хранения данных в человеко-понятных форматах вроде TXT или Markdown. В таком виде вы не привязаны к конкретному инструменту и вам не надо делать экспорт данных для резервных копий. Данные сами по себе остаются готовые к чтению или модифицированию.
Чего мне не хватало, так это хорошего формата для хранения финансовых данных.
И тут, открыв очередную трэш-статью, начав читать гневные комментарии, наткнулся на человека, который ведёт расходы в TXT формате. Причём технический человек, со знанием программирования. Это показалось абсолютно тупейшим решением, но... в комментарии ниже, другой человек отписал, что тоже использует TXT для ведения личных финансов. И это уже было подозрительно.
Начал изучать вопрос и наткнулся на ledger-cli.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии29

Я в благородство играть не буду: как производители дешевых смартфонов закладывают срок службы в свои устройства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров75K
image

Во все времена существования мобильных телефонов, дешевый сегмент всегда оставался одним из самых прибыльных и массовых направлений мобильного бизнеса. Помимо «простозвонилок» в духе Nokia 1100 или 1202, на рынке есть огромный спрос к ультрабюджетным смартфонам ценой до 10 тысяч рублей. И если с дешевыми девайсами у локальных ритейлеров всё понятно (чипсеты 5+ летней давности, минимальный объём ОЗУ и ПЗУ, простенькие TN-матрицы низкого разрешения), то китайские магазины готовы предложить по этой цене устройства с небывало щедрыми характеристиками — и 8Gb RAM, и 512Gb ROM, и Snapdragon 888+. Для большинства покупателей неочевидно, что эти характеристики — обман, а девайс будет обладать лишь базовыми параметрами. Но что самое обидное, производитель закладывает программный и аппаратный срок службы в такие устройства, из-за чего более половины смартфонов выходят из строя через 4-5 месяцев после покупки, а в СЦ за ремонт просят половину цены от нового. Около года назад я купил почти новую китайскую реплику Huawei P30 Pro с родной коробкой и заводской плёнкой всего за 400 рублей, которая уже была не рабочей. Сегодня мы с вами: узнаем о том, как производители экономят и закладывают срок службы в бюджетные мобилки, на практике отремонтируем подобный девайс своими руками (причём ремонт обойдется нам в 70 рублей) и посмотрим, можно ли пользоваться таким бюджетником за 470 рублей на в 2023 на практике. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑128 и ↓10+152
Комментарии167

Как работают браузеры. Часть 1: навигация и получение данных

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K

Браузеры — это программное обеспечение, установленное у нас на устройствах и позволяющее получать доступ к Интернету. Как они работают, и что происходит от момента ввода адреса до тех пор, пока нужная страница не отобразится на экране?

Если максимально упростить, то всё происходит так: когда мы запрашиваем страницу определённого сайта, браузер извлекает необходимый контент с сервера, а затем отображает страницу на устройстве. Довольно просто, да? Да, но в этом, казалось бы, очень простом процессе гораздо больше составляющих. 

В этом цикле статей мы поговорим о навигации, получении данных, синтаксическом анализе и визуализации. Надеемся, что эти процессы станут для вас понятнее.

Сегодня — навигация и получение данных.

Статья предназначена для начинающих разработчиков и интересующихся разработкой. Здесь нет глубоких технических деталей.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+9
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность