если стояла цель подбора снаряжения для реальной игры, то бои должны быть не только со своим классом и не только PVP, но и PVE. и тогда сложность симуляции сразу прыгает на недосягаемую высоту доступную только разработчикам игры.
система легла от нескольких десятков тысяч заказов в день?! и над ней трудились пол-сотни человек? у нас пять человек разработчиков занимались системой с сотнями тысяч заказов в день. в каждом заказе — десятки позиций. и да, склад, кол-центр, доставка — всё было.
если это автоматически — то без разницы в минус или нет. если же решает пассажир — то тысячи ТП из ручп будут готовы уйти в минус на миллион, лишь бы не пропустить вон ту ТП из авто напротив.
в итоге всё сведётся к тому же что и сейчас — у кого авто дороже тот и прав.
ах да, ещё кастомные прошивки с функцией проезда на красный.
закопать и забыть.
тут тесты с 70% вероятностью работают, куда уж говорить о «степени положительности».
всё ещё считаете себя профи?
а потом, если я правильно помню, робо-поездам разрешили сбивать коров. и понеслось…
по сути — злоумышленник смог просматривать трафик от оператора к фсб. это где он смог между ними встать?
в итоге всё сведётся к тому же что и сейчас — у кого авто дороже тот и прав.
ах да, ещё кастомные прошивки с функцией проезда на красный.
артикуляции у подвески
ТК даже
не смотря
запостить список «вы уже здесь» или сами найдёте?