Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Генная инженерия бактерий: как внести нужные нам гены в составе плазмидного вектора в бактерию

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K
В моей предыдущей публикации рассматривались два вопроса: основы молекулярной биологии и способы создания несущих нужные нам гены конструкций на основе плазмидных векторов. Теперь нужно разобраться с тем, как внести плазмидный вектор в бактериальную клетку, то есть произвести «трансформацию». Заодно мы узнаем кое-что о строении оболочки бактерий и о том, как её можно преодолевать, а также о том, почему некоторые бактерии называют компетентными, как всё это связано с бактериальными токсинами и устойчивостью бактерий к антибиотикам и много других интересных фактов.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии19

Обзор полнолицевой маски UNIX 5100, фильтров к ней, сравнение с моделями UNIX 5000, 6100 и маской ППМ-88

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K
image

Продолжая серию статей, начавшуюся с обзора респираторов, решил написать про более серьезную защиту для органов дыхания — полнолицевую маску (противогаз) UNIX 5100 и фильтры к ней, а также сравнить ее с младшей и старшей моделями этого же производителя — масками UNIX 5000 и UNIX 6100 и с классикой среди масок — старейшей и известнейшей маской ППМ-88.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+6
Комментарии27

Про износ SSD на реальных примерах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров107K

Год назад мы добавили в наш агент сбор метрик из S.M.A.R.T. атрибутов дисков на серверах клиентов. В тот момент мы не стали добавлять их в интерфейс и показывать клиентам. Дело в том, что метрики мы снимаем не через через smartctl, а дергаем ioctl прямо из кода, чтобы этот функционал работал без установки smartmontools на серверы клиентов.
Агент снимает не все доступные атрибуты, а только самые значимые на наш взгляд и наименее вендор-специфичные (иначе пришлось бы поддерживать базу дисков, аналогичную smartmontools).
Сейчас наконец дошли руки до того, чтобы проверить, что мы там наснимали. А начать было решено с атрибута "media wearout indicator", который показывает в процентах оставшийся ресурс записи SSD. Под катом несколько историй в картинках о том, как расходуется этот ресурс в реальной жизни на серверах.

Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑97 и ↓5+92
Комментарии169

Логика сознания. Часть 1. Волны в клеточном автомате

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров67K
Начнем разговор о мозге с несколько отвлеченной темы. Поговорим о клеточных автоматах. Клеточный автомат – это дискретная модель, которая описывает регулярную решетку ячеек, возможные состояния ячеек и правила изменений этих состояний. Каждая из ячеек может принимать конечное множество состояний, например, 0 и 1. Для каждой из ячеек определяется окрестность, задающая ее соседей. Состояние соседей и собственное состояние ячейки определяют ее следующее состояние.
Наиболее известный клеточный автомат – это игра «Жизнь». Поле в игре «Жизнь» состоит из ячеек. Каждая ячейка имеет восемь соседей. Задается начальная комбинация. Затем начинается смена поколений. Если у занятой ячейки два или три занятых (живых) соседа, то ячейка продолжает жить. Если соседей меньше 2 или больше 3, то ячейка умирает. Когда у пустой ячейки оказывается ровно 3 соседа в ней зарождается жизнь. Задав произвольную начальную комбинацию можно пронаблюдать ее эволюцию.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии65

Логика мышления. Часть 1. Нейрон

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров316K


Года полтора назад я выкладывал на Хабр цикл видеолекций с моим видением того как работает мозг и каковы возможные пути создания искусственного интеллекта. За прошедшее с тех пор время удалось существенно продвинуться вперед. Что-то получилось глубже понять, что-то удалось смоделировать на компьютере. Что приятно, появились единомышленники, активно участвующие в работе над проектом.

В настоящем цикле статей планируется рассказать о той концепции интеллекта над которой мы сейчас работаем и продемонстрировать некоторые решения, являющиеся принципиально новыми в сфере моделирования работы мозга. Но чтобы повествование было понятным и последовательным оно будет содержать не только описание новых идей, но и рассказ о работе мозга вообще. Какие-то вещи, особенно в начале, возможно покажутся простыми и общеизвестными, но я бы советовал не пропускать их, так как они во многом определяют общую доказательность повествования.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+44
Комментарии23

GSM-ловушки: ещё один привет от Большого Брата

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров129K


Предлагаю сегодня поговорить о скрытой и неизведанной области — GSM-связи. Почему же неизведанной, спросите вы? Ведь все носят в кармане сотовый телефон, чуть ли не дошкольники ходят с ними, а базовые станции висят на каждом столбе? Увы, обыватель считает, что всё просто и прозрачно: совершает звонки, посылает СМС. И редко задумывается над процессами, которые обеспечивают все эти действия. В этом статье я попробую показать, что GSM-связь — с одной стороны весьма непрозрачная тема, а с другой — прорва уязвимостей. Если конкретнее – то поговорим о так называемых IMSI-ловушках (или IMSI-catchers).

Подробности
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии37

Как посчитать синус быстро

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров22K

... и точно. Точнее, с заданной точностью, простите за каламбур.

Под катом я расскажу, как сделать это с использованием школьного курса алгебры и целочисленной арифметики, при чём здесь полиномы Чебышёва I-го рода, и дам ссылки на примеры реализаций для ПК и Cortex-M3.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+50
Комментарии53

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность