Как стать автором
Обновить
10
0
Виталий @UpRight

Support

О гиках, индустрии массового искусства и о том, как копирайт убил классическую музыку

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 14K
Идея написать подобный пост у меня появилась давно; в некоторых кописрачах я прямым текстом писал, что копирайт убивает классическое искусство и обещал раскрыть этот тезис позже. Долгое время меня останавливало то, что на Хабре такой топик вряд ли будет сильно интересен. Но, после некоторых раздумий, я пришёл к выводу, что проблема «копирайт — искусство» шире собственно классической музыки и литературы и затрагивает многие куда более приземлённые вещи. Например, игровую индустрию.

Если мы посмотрим внимательно на жанровое разнообразие в игровой индустрии (сразу оговорюсь, я имею в виду сюжетные single-player игры, не касаясь mmorpg и казуальщины), то мы обнаружим, что оно существенно деградировало по сравнению с 90-ми годами. Жанр квеста исчез совсем, TBS находится на грани вымирания. Существенно сократилось поголовье классических RPG типа Baldur Gate, Planescape Torment (т.е. таких RPG, где надо думать головой при билде персонажа). Стало значительно меньше игр с оригинальной игровой механикой (типа Settlers I-II). Собственно, за меня здесь уже всё сказали, см. картинку слева.

Большая часть современных игр — это какая-то помесь RPG от первого лица, шутера и аркады. При этом, что характерно, на разработку этих игр тратится очень много денег, так что проблема явно не в желании издателя сэкономить. Ровно то же самое произошло и с музыкой: всё многообразие жанров (опера, симфония, соната, фуга, etc.) в классическом искусстве деградировало ровно до одного — песни. И, если я не ошибаюсь в своих предположениях, то очень скоро с геймдевом произойдёт то же самое.

Собственно, если некоторые студии перестанут регулярно выкапывать труп стюардессы (см. Might & Magic Heroes VI, Civilization V, Diablo 3, etc), то это может произойти прямо завтра. Почему же? Что общего у геймдева 90-х и классической музыки?

А вот что
Всего голосов 196: ↑166 и ↓30 +136
Комментарии 337

Электронный бухгалтер #11: Как увеличить продажи шаурмы с помощью браузера?

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2K
Чем больше удастся продать, тем лучше для бизнеса. Самое главное – не отвлекаться. Стать эффективнее и сэкономить время на ненужных операциях может любой желающий, даже предприниматель из глубинки. Для этого достаточно обратить внимание на полезные веб-сервисы.
Что уж говорить о владельце киоска, который торгует шаурмой в самом центре мегаполиса…

Петр Диденко, ведущий специалист по стратегическому развитию компании СКБ Контур, экс-представитель компании Microsoft и известный блогер, поделился взглядами на рынок веб-сервисов.

В программе:

  1. Что отвлекает предпринимателя от работы?
  2. Где купить веб-сервис ночью?
  3. Какая аудитория сегодня пользуется облачными решениями?
  4. Что делать, если конкурент открыл бизнес на соседней улице?
  5. Какой тип веб-сервисов нужен российскому пользователю?
  6. Чем западный рынок SaaS-решений отличается от российского?
  7. Случится ли бум веб-сервисов в ближайшие 5 лет?

Электронный бухгалтер на rpod.ru
Длительность 18 минут, размер 28 Мб.
Всего голосов 44: ↑27 и ↓17 +10
Комментарии 13

[Перевод] Современный веб-разработчик, или 6 вещей, которые вы должны знать, чтобы выжить

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 97K
Это статья об изменениях, которые произошли в мире веб-разработки. Я наблюдаю огромное количество веб-разработчиков, которые буквально застряли в устаревших технологиях, особенно в мире .NET. Если вы еще не начали совершенствовать свои навыки, и адаптироваться к изменяющимся трендам, вы должны начинать уже сегодня.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑132 и ↓37 +95
Комментарии 90

Не компьютерная мышь и высокие технологии

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 10K
В древние времена слово «мышь» трактовалось однозначно, затем настали новые года, другие нравы и вот уже приходиться отмечать — статья не про компьютерную мышь.

Иногда люди сталкиваются с мышами. Ладно, если эта встреча случайна и мимолетна, но бывает так, что мышкам нравится ваше жилье и они начинают считать его своим, а это уже не совсем хорошо для обоих. Приходится изобретать велосипед…
Читать дальше →
Всего голосов 199: ↑179 и ↓20 +159
Комментарии 161

Паттерны ООП в метафорах

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 555K
Большинство литературы посвященной паттернам в ООП (объектно-ориентированном программировании), как правило, объясняются на примерах с самим кодом. И это правильный подход, так как паттерны ООП уже по-умолчанию предназначаются для людей, которые знают что такое программирование и суть ООП. Однако порой требуется заинтересовать этой темой людей, которые в этом совершенно ничего не понимают, например «не-программистов» или же просто начинающих «компьютерщиков». Именно с этой целью и был подготовлен данный материал, который призван объяснить человеку любого уровня знаний, что такое паттерн ООП и, возможно, привлечет в ряды программистов новых «адептов», ведь программирование это на самом деле очень интересно.
Статья предназначена исключительно для новичков, так что «старожилы» ничего нового для себя не узнают. В основном статья описывает известные паттерны из книги «Приемы объектно-ориентированного программирования. Шаблоны проектирования.», но более популярным и простым языком.
Читать дальше →
Всего голосов 214: ↑201 и ↓13 +188
Комментарии 86

Как я внедрял Zimbra

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 108K
Всем доброго времени суток!

После возвращения на прежнее место работы возникла необходимость разгребать собственные-же косяки 2-х летней давности, помноженные (именно помноженные) на косяки ООО «Разолбай-аутсорсинг» (название организации, как вы правильно понимаете, изменено). Одним из таких косяков был почтовый сервер Exim из которого мало того, что как из ушата лился спам, так еще и кривонастроеный антиспам приходящим админом ООО «Раздолбай-аутсорсинг» куда-то «пропадал» нужные письма, и в качестве приятного бонуса в imap`ных ящиках периодически пропадали нужные письма. В общем лучшим решением было rm -rf /. Именно это я и сделал и внедрил Zimbra и сейчас я хочу рассказать как это сделал таким образом, что это заработало (прежде всего в логике работы компании) став вторым инструментом документооборота, хотя ранее электронка стояла особняком, которая была у нескольких человек.

И так, погнали бороться со спамом, разгильдяйством сабботажем, нежеланием работать, тупостью пользователей и еще кучей всего!

Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑58 и ↓10 +48
Комментарии 75

Вышло продолжение Escape from City 17

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 4.7K
Half-Life: Escape from City 17 — канадский короткометражный фанатский фильм в двух частях, действие которого происходит во вселенной Half-Life. Он был создан братьями Дэвидом и Яном Пурчейзами из Торонто, известными как Purchase Brothers. До фильма братья занимались телерекламой, в том числе сделали одну для Coca-Cola.

Первая часть «Побега из Сити-17» была выпущена 13 февраля 2009 года, а вторая вышла на днях. Братья планировали выпустить вторую часть фильма в начале-середине марта 2009 года, но большое количество писем и телефонных звонков по поводу первой части замедлили развитие второй.

Под катом обе части фильма
Всего голосов 70: ↑65 и ↓5 +60
Комментарии 41

Как делать нужные людям проекты, или почему не взлетают стартапы

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 8.6K
Сегодня на практических примерах мы разберем два мифа в управлении проектами, в том числе в разработке стартапов:
1. То, что лучший и единственный способ сделать успешный стартап — сделать такой, который решает задачи, хорошо знакомые создателю в повседневной жизни.
2. То, что существует автономизация бизнеса, когда проект можно довести до некоторой точки и больше ничего не делать, а потом он просто будет на автомате приносить деньги.



Также мы коснемся мифа «плохих программистов», которые делают задачи не в срок, делают неработающие проекты, или там тратят время на Хабр, и узнаем, что в большей части проблем виноват тот, кто руководит разработкой.

Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑76 и ↓30 +46
Комментарии 48

Несколько полезных и интересных модулей для Друпала

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 10K
logoИзучая Drupal, я нередко натыкаюсь на новые задачи, которые необходимо реализовать, и проблемы, которые нужно устранить.
Конечно, сайты Drupal.ru и Drupal.org — неоценимые помощники во всех вопросах и помогут разобраться практически в любой поставленной задаче, однако сегодня хотелось бы рассказать вам о некоторых модулях и их возможностях, чтобы вам не пришлось лихорадочно искать ответы на ваши вопросы, когда подобный функционал вам вдруг понадобится. Возможно, вы не узнаете для себя ничего нового из этого топика, но я все же попробую.

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑56 и ↓16 +40
Комментарии 27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность