Как стать автором
Обновить
73
0
Constantine @Vacxe

Mobile infrastructure nerd

Отправить сообщение
Также можете использовать numbeo для сравнения стоимости жизни.

Хороший кадр про пауков. Кирпичей тогда сделал на целый дом без ипотеки...

В описании «как сделать» в п.5 почем то изменены ключи А и В. Зачем?
Я бы крайне рекомендовал Кагошиму в этом районе. 2 часа на поезде.
А) Первый релиз Koin был «on Jun 12, 2017 0.1.0», Dagger более проверенная библиотека. Использовать в коммерческом продакшене не проверенные библиотеки просто неразумно.

В) Был у Вас проект чисто на Java с легаси в 4 года, что лучше? Поддерживать предыдущий вреймворк для DI или внедрить новый (чтобы ничего не раздолбать)?

С) Все зависит от задач. Иногда лучше вложить в «болерплейт» но иметь более гибкий функционал. Если это домашний проект который может поддерживать 1-2 программиста и все свеженькое и только на Котлине — пожалуйста. Если у вас команда 40+ разработчиков и вы пилите монорепу то стоит задуматься.

Все еще зависит от вашей зоны ответсвенности и как вы оцениваете долгосрочные (3+ года) перспективы приложения. Junior & Intermediate обычно пушат за фэнси фреймворки, Senior задумываются о целесообразности в Architecture старается сделать так, чтобы при любом условии шоколадная масса как можно дольше не растекалась.
Жаль собачий корм убрали, а то под видом варниша бы на ура заходил
Кстати спасибо за замечание. Случайно не залил другую версию scrapper.
К сожалению я не являюсь NodeJs разработчиком. Основная моя специфика — мобильные приложения. Буду рад Pull Request'ам на гитхабе.
Можно было и на одной ноде. Но хотелось именно на нескольких контейнерах и различных языка. Так сказать «поиграться» на выходных.
Для меня это прежде всего ностальгия. Видели бы вы мой аккаунт в Steam...Red Alert, Age of Empires, Half Life…
Так в чем спор? Что можно скомпрометировать любую систему и найти граничные случаи?
Я не поставляю готовый продукт в виде ПО, а лишь рассказываю про возможности аналитики. А там дальше кто что хочет и куда. Может кто то сделает себе аналогичное для ВОВ и тд. А Lineage 2 в данном случае — прикладное. Так сказать обертка от конфетки.
Я вообще писал эту аналитику чтобы иметь возможность проверять актуальные средние цены на ресурсы. Нотификации это скорее дополнение.

А вопрос с завышенными ценами решается с помощью перценталей.
Опять же замечу что это Ру-Офф и вероятность получить бан за стороннее обеспечение не равна нулю
«Ну это уже совсем другая история...» — ибо сниффинг данных достаточно сложная задача. Цель данной статьи рассказать про возможности аналитики.
На то и был расчет! Линейка — это лишь обертка. Когда с чем-то хочешь разобраться то нужно придумать для чего и потом изучать.
Процесс покупки в игре нельзя автоматизировать. Мы можем лишь получить оповещение о возможной выгоде. А дальше уже все зависит от удачи.

1. Получаем оповещение
2. Заходим на l2on и смотрим игровые ники персонажей (платная опция около 60 рублей в месяц)
3. Сообщения писать не надо. Трейдинг производится через «Торговые лавки» пример на первом скриншоте.
Поправлю Вас немножко. Если ожидаете пустое тело ответа то, идеологически правильно, было бы использовать Completable. Maybe нужно использовать для операция другого типа.

К чему я это все?

Когда я вижу в примерах Retrofit'a Observable меня просто в дрожь бросает. Вроде бы ничего плохого и «и так сойдет» но дьявол кроется в мелочах.
При использовании этого адаптера интерфейсы Retrofit могут возвращать типы RxJava 2.x, например, Observable, Flowable или Single и т. д.


Приведите пожалуйста примеры, когда идиоматически правильно использовать Flowable & Observable в качестве возвращаемого параметра у интерфейса.
Есть замечательная крылатая фраза «Quis custodiet ipsos custodes?»«Кто будет охранять охранников»
Слегка накину про DSL и Automation testing. Попробуйте наше Какао!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Brisbane, Queensland, Австралия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность