Как стать автором
Обновить
6
0
Вадим Новицкий @VadNov

Пользователь

Отправить сообщение

Интеллектуальное управление проектами и имитационное моделирование

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.5K


Введение


Данная статья планируется как первая публикация из серии статей, посвященных интеллектуальному управлению проектами.
В публикации будут кратко рассмотрены вопросы имитационного моделирования управления проектами (УП) и интеллектуализации УП.

Предполагается, что читатель поверхностно знаком с теорией управления проектами и системным анализом, а так же возможно с проектированием информационных систем. Углубленные знания по всем или одному из направлений могут вызвать непреодолимое желание написать комментарий, что приветствуется!… или запустить в автора чем-нибудь тяжелым…
Итак, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии5

Best practices от Google по разработке Android приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K
В данной статье я хотел бы вкратце рассказать про самые последние best practices от Google. Я постарался выделить самые основные моменты, чтобы читатель сразу мог понять, что именно какая-либо фича дает разработчику. Не удивляйтесь, если где-то повторяюсь. Конспектировал + добавлял от себя по ходу просмотров видео в www.youtube.com/channel/UCVHFbqXqoYvEWM1Ddxl0QDg

Также к каждому пункту приводятся все необходимые ссылки для более подробного ознакомления с конкретной best practice.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии18

Психотипы Бартла и балансировка аудитории

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров126K
Несколько десятилетий назад профессор Университета Эссекса Ричард Алан Бартл придумал модель сегментации игроков по психологическим типам. Сегодня её используют разработчики игр во всем мире, в том числе и в Mail.Ru Group. Например, психотипы Бартла применяются в социальных сетях для оптимизации каталога игр под каждого пользователя. Так что же придумал этот замечательный человек?

30 лет назад Бартл написал одну из первых многопользовательских игр — MUD (Multi-User Dungeon), по имени которой теперь называют целый жанр. Фактически, это прародитель всех современных ММО. Вот такая замечательная консольная текстовая игра:



То, на что опирается Бартл, — это программный код игры, распечатанный для защиты научной работы.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Комментарии27

Передовой опыт Android-разработки

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров72K
Нам бы хотелось поделиться с вами опытом, который мы, в Futurice, получили, разрабатывая Android-приложения. Надеемся, эти советы уберегут вас от создания собственных велосипедов. Если вы интересуетесь iOS или Windows Phone разработкой, обратите внимание на соответствующие документы на нашем сайте.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7+25
Комментарии31

Как считать lifetime value: обзор методов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров85K


Вопрос расчёта lifetime value (он же LTV, customer lifetime value, CLV) рано или поздно встаёт перед разработчиками мобильных (впрочем, и не только) приложений. Методов расчёта придумано множество, и по поводу того, как считать LTV, существует сколько людей, столько же и мнений. В данном материале я решил описать наиболее распространённые методы, обозначить их плюсы и минусы. Данные методы подходят прежде всего для описания f2p-модели.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии9

Библиотека стартапа: подборка из 65 книг

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров46K


Мы перевели и адаптировали оригинальную подборку книг на тему стартапов. Уверены, что она пригодится как начинающим предпринимателям, так и тем, кто работает над своим очередным проектом.

Собираем подборку вместе. Будем рады добавить книги согласно вашим предложениям, которые было бы удобнее всего высказать в комментариях.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии14

Как не угробить архитектуру сразу же? Видео с лекции Евгения Кривошеева

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров59K
Всем привет!

Две недели назад в Москве прошла очередная встреча CodeFreeze. Нашим гостем стал Евгений Кривошеев, признанный российский эксперт в области архитектуры программных систем, консультант из Scrumtrek/Skilltrek. Евгений прочитал офигеннейшую лекцию по архитектуре, как он любит и умеет.



В рамках этой встречи Евгений предложил обсудить последовательность решений, критичных для архитектуры любой системы. Выстраданная последовательность действий такова:
  • Точки зрения на систему, или Почему мы слепнем при проектировании
  • Адресация ключевых рисков, или Гордыня убивает
  • Учитываем контекст, или Как не долбиться в закрытую дверь

Краткое содержание и видеозапись
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии12

Документальные фильмы о бизнесе, которые вы ещё не видели

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Вот и пришло лето. Какие бы планы вы не выстроили на ближайшие несколько месяцев, мы знаем, что вы найдёте место для интересного кино. Именно поэтому сегодня мы составили для вас подборку замечательных документальных фильмов о бизнесе. Полезно и безумно интересно. В процессе составления материала насильственно фильмы ставились на паузу!


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

Основы многопоточности в .NET Framework

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров122K


Многопоточность — одна из самых сложных тем в программировании, с ней постоянно возникает масса проблем. Без четкого понимания внутренних механизмов будет очень трудно предсказать результат работы приложения, использующего несколько потоков. Мы не будем здесь дублировать массу теоретической информации, которой очень много в сети и умных книгах. Вместо этого сконцентрируемся на конкретных и наиболее важных проблемах, на которые нужно обращать особое внимание и обязательно помнить о них в процессе разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии15

Что я рассказал бы себе о стартапах, если бы мог вернуться на 5 лет назад

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

Вот что я бы рассказал себе о стартапах, попади я в прошлое на пять лет назад, когда только начинал. По сути это то, чему я научился за прошедшее время. И уж точно это никакие не рекомендации или советы, а «ты» здесь обращено к себе самому, так что читайте как «я». Стиль изложения вольный (прим. переводчика — как и стиль перевода).

1. Ничего не получится, если пытаться делать слишком много и сделать это слишком поздно. Старательно избегай этого.

2. Над этой же идеей прямо сейчас кто-то уже работает. И, в общем-то, это не так плохо.

3. Никогда не подписывай NDA, пока не услышишь о чём вообще речь.

4. Нравится тебе это или нет, но большинство социальных связей в Лондоне основаны на выпивке. Смирись и прими, сумев избежать постоянного похмелья.

5. Люди, которые действительно чего-то добились — это не те, кто постоянно бухает.

6. Линейный рост может быть хуже, чем вообще никакого роста.

7. Большинство людей, которые говорят о скором провале, этим вообще не занимаются.

8. Легко обманывать себя, будто ты «заботишься об интересах пользователей», хотя на самом деле ты пытаешься найти способ заставить их согласиться с тем, над чем ты сам хочешь работать.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии30

N+1 полезных книг о бизнесе

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров229K
В топике блиц-обзор книг, которые будут полезны IT-специалистам, бизнесменам и тем, кто собирается открыть своё дело. Рядом с каждой — короткие пояснения, почему и зачем стоит прочесть.

Отобраны лучшие 10% из примерно 200 прочитанных книг о маркетинге, продажах и всем связанном — самые «пробивные» вещи, которые помогут вам не тратить время на всякий шлак, а сразу начать с главного.

В конце — суммация книг, которые хабровчане рекомендуют в комментариях помимо основного списка.

Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑137 и ↓11+126
Комментарии131

Vagrant для малышей, или как на Windows легко получить настроенный сервер для разработки веб-приложений

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров195K
Здравствуй, мой дорогой любитель поработать с Composer'ом, создавая свой очередной крутой проект на одном из модных фреймворков. Или, быть может, ты — фронтэнд-мастер, пишущий сложные штуки на JS и CSS, компилируя их из jsx- и less-файлов, устанавливая библиотеки через Bower, а проект собирая в каком-нибудь Grunt, попутно прогоняя код юнит-тестами и, конечно же, заливая потом всё это на github… Если всё это — часть твоей повседневной жизни, то хвала Всевышнему, поздравляю: ты прошел все эти испытания и даже не сломал себе мозг. Отныне, ты — из числа тех счастливых, потративших не одну неделю, разбираясь в том, как корректно настроить всю эту кучу инструментов, а также, ты — один из тех, кто может доминировать, властвовать и унижать блистать своими знаниями в комментариях Хабра к статьям других, менее проворных и смышлёных коллег по цеху…

Но… быть может, ты — лишь один из тех, кто только мечтает о подобных извращениях манипуляциях мастеров разработки современных веб-приложений?) Тогда я спешу обрадовать тебя: я тут на днях узнал пару полезных вещей и понял, что это — настоящий подарок для начинающих разработчиков. И решил написать эту статью.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии40

Оптимизация ASP.NET — практические советы по работе с IIS

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров96K
В данной публикации речь пойдёт о настройке важных параметров пула ASP.NET-приложений при вызове удалённых веб-сервисов и активной работе с сетью на стороне сервера через стандартные классы .NET.



Введение


Приходилось ли вам когда-нибудь самим настраивать производственные веб-сервера (production servers) под управлением ОС Windows Server 2008 R2/IIS 7.5 и выше? Для системных администраторов, имеющих большой опыт работы с IIS, скорее всего, это тривиальная задача, но вот для веб-разработчиков, которым по различным причинам порой приходится самим участвовать в настройке «боевых» серверов, данная информация может оказаться весьма полезной.

Итак, приступаем. Ускоряем сайт на ASP.NET — экономим деньги предприятия и нервы администратора.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии6

Navigation Drawer в стиле Material Design за 5 минут

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров115K
imageВ данной статье я расскажу, как быстро добавить в ваше приложение для Android боковое меню (aka Navigation Drawer) в стиле Material Design. Для этого мы воспользуемся библиотекой, любезно предоставленной Mike Penz.

У вас получится Navigation Drawer, который:

  • Соответствует последним рекомендациям по дизайну (Google Material Design Guidelines);
  • Поддерживает использование нескольких Drawer (можно выдвигать второй справа);
  • Поддерживает использование бейджей;
  • Имеет простой и понятный интерфейс (API);
  • Может выползать как под, так и поверх Status Bar;
  • Позволяет менять иконки, цвета, бейджи во время выполнения;
  • Использует AppCompat support library;
  • Работает, начиная с API 14.

Помимо этого, новички обучатся интеграции сторонних библиотек в свой проект, что крайне полезно, учитывая их грандиозное разнообразие на Github.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+16
Комментарии21

Эксперимент: 10 вещей, которые я узнал, употребляя только воду в течение месяца

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров245K
image

Мы продолжаем знакомить вас с переводами статей Chris Bailey, где он делится советами, которые извлек во время проекта «a Year of Productivity». Ранее мы публиковали статьи этого автора, они доступны в нашем блоге в разделе «личная продуктивность». Хотим напомнить, что общая цель всех статей, поделиться опытом автора как стать более успешным и эффективным везде: в личной жизни, отношениях с друзьями, самим собой и конечно же на работе (чем бы вы не занимались)!

Итак, даем слово Крису!
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑63 и ↓51+12
Комментарии133

01 Ссылки для UX-специалистов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров93K
В этой подборке я хочу поделиться информационными ресурсами, где можно почерпать новые знания, отследить новые методы, техники и аналитку, а также улучшить свои навыки в области UX. Полезно будет не только специалистам из области юзабилити, а также всем кто имеет отношение к разработке веб-продуктов.


Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Комментарии13

Архитектурный дизайн мобильных приложений

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров98K
Признак плохого дизайна №1:
Наличие объекта-«бога» с именем, содержащим «Manager», «Processor» или «API»


Ведущий iOS-разработчик Redmadrobot Егор BepTep Тафланиди — о том, как добиться стройного архитектурного дизайна мобильного приложения, используя классические шаблоны проектирования и логическое разделение исходного кода на модули.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑33 и ↓10+23
Комментарии26

Уютный книжный пост для вас и вашего проекта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров131K
Как заработать миллион за день, стать искусным оратором за неделю, похудеть на 100 кг за 2 дня, стать успешным в тысяча ста начинаниях и прочая мишура регулярно засоряет наше информационное пространство. А порой так хочется взять в руки книгу, которая не просто съест кусок вашего свободного времени повествуя о неприменимых в отечественных реалиях вещах, но и подкинет хотя бы несколько полезных советов, способных оказать позитивное влияние на развитие вашей личности и вашего проекта.

Если вы хотите найти и/или поделиться хорошими книгами, добро пожаловать под кат.

image

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑62 и ↓14+48
Комментарии45

Логика мышления. Часть 3. Персептрон, сверточные сети

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров124K


В первой части мы описали свойства нейронов. Во второй говорили об основных свойствах, связанных с их обучением. Уже в следующей части мы перейдем к описанию того как работает реальный мозг. Но перед этим нам надо сделать последнее усилие и воспринять еще немного теории. Сейчас это скорее всего покажется не особо интересным. Пожалуй, я и сам бы заминусовал такой учебный пост. Но вся эта «азбука» сильно поможет нам разобраться в дальнейшем.

Персептрон


В машинном обучении разделяют два основных подхода: обучение с учителем и обучение без учителя. Описанные ранее методы выделения главных компонент – это обучение без учителя. Нейронная сеть не получает никаких пояснений к тому, что подается ей на вход. Она просто выделяет те статистические закономерности, что присутствуют во входном потоке данных. В отличие от этого обучение с учителем предполагает, что для части входных образов, называемых обучающей выборкой, нам известно, какой выходной результат мы хотим получить. Соответственно, задача – так настроить нейронную сеть, чтобы уловить закономерности, которые связывают входные и выходные данные.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑54 и ↓8+46
Комментарии20

Сервис для поиска похожих людей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров201K
Представьте себе ситуацию. Вы увидели где-то в Интернете некую барышню, и она вам очень понравилась. Если говорить точнее — вообще-то, вам понравилась её внешность: как минимум, вы не знаете её запах, поэтому ничего не знаете об её MHC — а с биологической точки зрения это ох как важно (вот ещё видео). Да и, скажем прямо, помимо внешности и MHC будут и другие критерии, которые в итоге определят, насколько вам она действительно нужна. И тем не менее, внешность показалась вам не просто хорошей, а идеальной — возможно, вы даже когда-то уже видели какую-то барышню, похожую на эту, и уже испытали тогда примерно те же чувства.

Фотография

В общем, как бы то ни было, внешность вам очень понравилась, но конкретно эта девушка вам почему-то не подходит. Может, она суперзвезда, и вы ей не слишком интересны, может быть, она замужем, а может быть вы просто не хотите пока переезжать туда, где она живёт (мало ли). И вы задаётесь вопросом — а единственная ли она из тех, кто сочетает все те 512 критериев внешности, которые вы рассматриваете как идеальные. Вообще-то, наверно, нет — вы ведь уже видели такую девушку раньше, помните? Но стоп, а с ней-то вы вообще не знакомы (может быть, вы видели её в метро или на улице, но почему-то так и не познакомились с ней).
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии17

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Santiago, Region Metropolitana, Чили
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность