Как стать автором
Обновить
46
0
Western Digital @WesternDigital

Пользователь

Отправить сообщение

Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.1K

Продолжаем наше виртуальное путешествие в прошлое, вспоминая самые заметные и значимые релизы 2012 года. А заодно пытаемся разобраться: действительно ли раньше было лучше?

В путь!
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии15

Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

«Раньше было лучше» — эту сакраментальную фразу все чаще можно услышать из уст хардкорных геймеров, да и казуальная аудитория высказывает недовольство текущим положением дел в игровой индустрии и качеством современных игр. Но действительно ли все так плохо или же это не более чем старческое брюзжание, помноженное на «синдром утенка»? Давайте вернемся на 10 лет назад и посмотрим, что изменилось с тех пор, на примере наиболее значимых, по нашему мнению, релизов 2012 года. Поскольку игр вышло немало, материал будет разбит на несколько частей.

Итак, поехали!
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии15

Заговор молчания: за что издатели так ненавидят эмуляторы консолей?

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров23K

Вопреки расхожему заблуждению, создание и использование эмуляторов игровых приставок вовсе не является пиратством. Более того, мировая судебная практика как раз выступает на стороне поклонников ретрогейминга: до настоящего времени еще ни одно разбирательство против разработчиков эмуляторов не заканчивалось в пользу крупных корпораций, а в США, благодаря прецедентному праву, эмуляцию как таковую и вовсе легализовали. И тем не менее платформодержатели, крупные издатели и ангажированные представители игровой журналистики с завидной регулярностью напоминают геймерам о том, что эмуляторы — главные пособники пиратов, а их использование аморально и противозаконно. В чем же причина подобной неприязни? На первый взгляд, ответ лежит на поверхности, однако на самом деле не все так просто.

Раскрыть заговор!
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3+43
Комментарии44

Консоль на прокачку Часть 2, Аддоны и необычные версии Sega Mega Drive

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K

Продолжаем рассказывать об экспериментах Sega в сфере консолестроения на примере легендарной Sega Genesis, более известной в России, как Mega Drive. Если предыдущий наш материал был посвящен необычным картриджам, то сегодня мы поговорим об аддонах для игровой приставки и ее уникальных версиях от партнеров японской компании.

Погрузиться в прошлое!
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии5

Nintendo VS Sony: история дружбы и вражды

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.1K

Как известно, аппетит приходит во время еды: начав с приобретения независимых студий вроде Compulsion Games и Ninja Theory, Microsoft вошла во вкус, благополучно поглотив ZeniMax Media Inc., а теперь и Activision Blizzard, и получив, таким образом, в свое распоряжение множество культовых франшиз. Очевидно, корпорации надоело участвовать в затяжной холодной войне и мириться с ролью вечного догоняющего: перейдя в наступление и сделав ставку на обратную совместимость и подписочную модель распространения контента, IT-гигант задумал если не полностью мополизировать рынок видеоигр, то, по меньшей мере, раз и навсегда расставить все точки над «i», недвусмысленно показав оппонентам, кто здесь главный.

В такой ситуации Nintendo и Sony вполне могли бы объединить усилия, дабы напомнить всему миру, кто в действительности стоял у истоков индустрии и поднял ее в свое время с колен. Вот только японские компании скорее обанкротятся, нежели начнут сотрудничать, тем более в такой сфере, как разработка игровых консолей. А все из-за одной давней истории, случившейся 30 лет назад.

Что же произошло между Sony и Nintendo?
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии4

Самые необычные игровые аксессуары в истории индустрии

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров12K

Современная игровая индустрия напоминает море во время штиля: крупные издатели и платформодержатели предпочитают оставаться на плаву, эксплуатируя проверенные временем рецепты привлечения целевой аудитории, тогда как подлинная жизнь бурлит в глубинных водах инди-сегмента. Это касается не только самих игр, но и аппаратного обеспечения.

Вспомните, когда последний раз Sony или Microsoft радовали нас чем-то необычным? Да что говорить: даже «инновационный» Switch, как бы его ни расхваливала пресса, является не чем иным, как дальнейшим эволюционным развитием идей, заложенных еще во времена создания первого Game Boy. Однако на заре становления игровой индустрии даже крупные компании частенько пускались во все тяжкие, создавая поистине безумные устройства в попытках отвоевать свой кусочек рынка. О наиболее интересных из них мы и расскажем в сегодняшнем материале.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии7

Консоль на прокачку Часть 1. Удивительные картриджи для Sega Mega Drive

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

Ни для кого не секрет, что ради удержания привлекательных цен на игровые консоли платформодержателям зачастую приходилось идти на множество компромиссов, жертвуя производительностью и функциональными возможностями приставок. В эпоху становления игровой индустрии аппаратные ограничения заставляли совершать тогдашних разработчиков игр небывалые подвиги, выжимая из вверенного им железа буквально все соки. Когда же не справлялись и они, в дело вступали инженеры, зачастую создавая весьма странные вещи.

Что же они придумывали?
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии8

Скандал вокруг Хитмана и будущее DRM-free

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров43K

На фоне проблем с доступностью социальной сети Facebook и взлома стриминговой платформы Twitch, новость о том, что из сервиса цифровой дистрибуции GOG была удалена Hitman — Game of the Year Edition, прошла незамеченной. А между тем это событие является одной из важнейших побед сообщества геймеров, хотя его значимость оценит далеко не каждый. Ведь, как бы громко это ни прозвучало, именно произошедшее 8 октября 2021 года определило то, как именно мы с вами будем играть в видеоигры на ПК в ближайшие годы.

Что же произошло?
Всего голосов 117: ↑112 и ↓5+107
Комментарии308

Накопители WD Red — сбалансированное решение для использования в составе малых и средних NAS

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K
Согласно подсчетам аналитиков компании IBM, 90% всей информации, хранящейся в настоящее время в цифровом виде, было создано только за последние два года и каждый день ее объем увеличивается еще на 2,5 квинтиллиона байт. Размеры баз данных растут экспоненциально, и удивляться тут совершенно нечему: в современном мире информация имеет стратегически важное значение для любого бизнеса, независимо от сферы деятельности. Но возникает и другая проблема: чем больше данные, которыми вы оперируете, тем больше ресурсов вам потребуется для их обработки и хранения, а также для обслуживания корпоративного ЦОДа. И как быть в такой ситуации малым предприятиям, где буквально каждая копейка на счету?
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии33

Перспективы эволюции жестких дисков: передовые технологии и трудности реализации

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K
Для Western Digital 2017 год ознаменовался целым рядом громких премьер. 6 апреля мы анонсировали обновленный флагман в линейке специализированных накопителей для видеонаблюдения WD Purple емкостью 10 ТБ, а уже 19 мая были представлены 10-терабайтные модели серий WD Red и WD Red Pro, ориентированные на персональное использование и эксплуатацию в составе корпоративных NAS. Осень также не осталась без свежих релизов: в сентябре начались продажи WD Gold на 12 ТБ, а уже в октябре мир увидел первые винчестеры на 14 ТБ, выпущенные на рынок под маркой HGST Ultrastar Hs14.

Все это стало ответной реакцией на растущие потребности ИТ-предприятий: бизнес остро нуждается в увеличении плотности хранения информации, и с каждым годом аппетиты компаний лишь растут. Вопрос в том, где тот предел, достигнув которого мы сможем уверенно заявить: «Пришло время искать принципиально иное решение задачи, потенциал жестких дисков полностью исчерпан». Об этом мы и поговорим в сегодняшней статье.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии38

Все, что вы хотели знать про SSD для PlayStation 5

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K

15 сентября состоялся долгожданный релиз второго крупного обновления системного ПО для PlayStation 5. Помимо множества улучшений интерфейса и добавления ряда новых функций, апдейт разблокировал M.2-слот для установки дополнительного NVMe-накопителя. Но какой SSD выбрать для игровой консоли и какие преимущества он обеспечивает, если сравнивать со встроенным? Ответы на эти и многие другие часто задаваемые вопросы вы найдете в нашем сегодняшнем материале, оформленном в формате FAQ.

Узнать все про SSD для PS5
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии20

Battlefield 2042: возрождение из пепла

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров13K

Среди хардкорных геймеров Electronic Arts принято называть не иначе как «серийный убийца студий». И надо сказать, всемирно известный издатель видеоигр носит этот титул вполне заслуженно. Westwood, Origin Systems, DreamWorks Interactive, Pandemic Studios, Visceral Games — жертв в послужном списке EA хватит на целое кладбище. Подобно отпетому маньяку, компания всегда придерживается одной и той же безотказной схемы: приобретает с потрохами перспективных разработчиков и предлагает им весьма щедрое финансирование, а затем нещадно калечит их следующий проект через навязывание собственного, «особого видения», что приводит к закономерному провалу игры с последующей ликвидацией ее создателей.

Единственным счастливчиком, которому удается выживать на протяжении вот уже 15 лет, после того как его купила Electronic Arts, является компания Digital Illusions Creative Entertainment (для друзей просто DICE). Эта шведская студия — разработчик знаменитой серии сетевых боевиков Battlefield. Оно и понятно: EA явно не спешит резать курицу, несущую золотые яйца, и готова прощать своим подопечным даже «маленькие шалости» вроде не оправдавшей ожиданий Mirror’s Edge. Во всяком случае, до тех пор, пока ребята исправно продолжают выпускать новые части одного из лучших онлайн-шутеров в индустрии. Но даже DICE едва не пала жертвой неумелого менеджмента при попытке совместить несовместимое в рамках одной игры, хотя прогулка по краю пропасти в итоге и оказала оздоравливающее влияние как на саму студию, так и на ее непосредственное начальство в лице издателя. В преддверии выхода Battlefield 2042 давайте вспомним, как легендарная франшиза едва не пошла ко дну, а заодно порассуждаем, каким образом скандал вокруг Battlefield V повлиял на ее дальнейшую судьбу.

Вперед, на поле боя!
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии19

Подчищаем за собой: учимся удалять данные с HDD и SSD

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров99K

Благодаря научно-техническому прогрессу контролировать данные с каждым годом становится все сложнее. И дело отнюдь не только в развитии сетевых технологий. Если раньше чтобы быть уверенным в собственной безопасности достаточно было сжечь несколько писем пикантного содержания, то сегодня удаляя компрометирующие вас документы с жесткого диска или SSD вы не можете быть на 100% уверены, что их не удастся восстановить. О том, почему так происходит и какие существуют способы гарантированного уничтожения информации, мы и поговорим в сегодняшнем материале.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии84

Загадка волшебного SSD: почему системный накопитель PlayStation 5 настолько быстр?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров43K

29 июля участники программы бета-тестирования PlayStation 5 получили возможность загрузить предварительную версию прошивки, разблокирующую встроенный M.2-слот для дополнительного SSD. А это значит, что совсем скоро каждый владелец консоли сможет поставить в нее высокоскоростной WD_BLACK SN850 и навсегда забыть о нехватке дискового пространства для любимых игр. Во всяком случае, именно эту линейку NVMe-накопителей рекомендует технический директор PlayStation Марк Церни, а он плохого не посоветует.

Но возникает логичный вопрос: не будут ли игры, установленные на дополнительный SSD, дольше загружаться и фризить? Ведь, если верить прессе, производительность системного накопителя PlayStation 5 достигает 9 ГБ/с, а это больше, чем у любого другого устройства из представленных на рынке, включая и SN850. И как вообще Sony удалось добиться столь фантастической производительности?

Попробуем разобраться
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии44

Ретроконсоль своими руками Часть 3. Финальные штрихи

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

Данный материал завершает цикл публикаций, посвященных созданию ретроконсоли своими руками. В нем мы познакомимся с Raspberry Pi 400, научимся правильно разгонять и тестировать SBC на стабильность, а также поговорим об интересных и полезных девайсах, которые помогут вам получить максимум удовольствия от эксплуатации игровой системы.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии3

Выбор флеш-карт для системы видеонаблюдения: на что обратить внимание?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров23K

Современные цифровые камеры видеонаблюдения не идут ни в какое сравнение со своими аналоговыми предками. Каждая из них представляет собой полноценную независимую единицу в составе охранной инфраструктуры, способную решать множество прикладных задач в автономном режиме, без участия видеорегистратора или вмешательства человека. Прошивка такой видеокамеры, по сути, является полноценной операционной системой, позволяющей тонко настраивать все аспекты ее работы, включая как чисто технические параметры (разрешение, скорость записи, используемый кодек), так и smart-функции (запись по событию, обнаружение несанкционированных действий или забытых предметов, распознавание лиц или автомобильных номеров, тревожное оповещение о разрыве сети и попытках доступа к оборудованию и многие другие).

Использование «умных» камер обеспечивает целый ряд важнейших преимуществ, ключевым из которых является повышение отказоустойчивости охранной инфраструктуры. Поскольку каждое такое устройство способно функционировать автономно, задача условного злоумышленника, который пожелает проникнуть на охраняемый объект, осложняется тем, что теперь ему необходимо вывести из строя буквально каждый девайс на своем пути, что, при условии продуманной системы резервного питания, становится практически невыполнимой задачей. Взлом и отключение видеосервера в данном случае оказываются бессмысленными: многочисленные цифровые «глаза» продолжат неустанно следить за вверенной территорией,  скрупулезно фиксируя все происходящее на карту памяти. Вот только для работы в составе системы видеонаблюдения подойдет отнюдь не каждая флеш-карта: большинство потребительских и даже профессиональных моделей оказываются попросту непригодным для столь специфических нагрузок. На что же следует обратить внимание, выбирая накопитель для камеры видеонаблюдения? Давайте разбираться.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии8

Гарвардский курс CS50 на русском. Все серии

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров580K


Друзья, мы рады сообщить, что перевод всего гарвардского курса CS50 закончен.

Мы писали, что в курсе 24 серии, однако последние две оказались одной и той же лекцией (одна прочитана в Гарварде, а другая в Йеле), поэтому в списке переведённых лекций не 24, а 23.

Список лекций под катом.

Что вы узнаете, прослушав этот курс:
  • Основы компьютерных наук и программирования;
  • Концепции алгоритмов и алгоритмичности мышления. Какие задачи можно решать с помощью программирования и каким образом;
  • Концепции абстракции, структуры данных, инкапсуляции, управления памятью. Основы компьютерной безопасности. Процесс разработки ПО и веб-разработка;
  • Основы языка программирования C и Scratch;
  • Основы баз данных и SQL;
  • Веб-разработка: основы CSS, HTML, JavaScript и PHP;
  • Основы подготовки презентации проектов по программированию.


Курс переведён и озвучен нашей студией по заказу JavaRush, и мы хотим сказать им огромное спасибо за поддержку!
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии34

Ретроконсоль своими руками Часть 2. Установка и настройка RetroPie

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

В предыдущей статье мы подобрали все необходимые компоненты для сборки нашей самодельной ретроконсоли. Настало время вдохнуть в нее жизнь! В этом нам поможет RetroPie — операционная система, основанная на Linux-дистрибутиве Raspbian OS и представляющая собой сборник эмуляторов разнообразных игровых приставок прошлых лет и удобный менеджер для работы с вашей игротекой в одном лице. Хотя это отнюдь не единственное из доступных решений, по нашему мнению, именно данная сборка лучше всего подходит новичку, так как требует минимальных навыков для базовой установки и настройки, отличаясь при этом стабильностью и достаточно широким спектром возможностей. Итак, приступим.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии4

Ретроконсоль своими руками Часть 1. Выбираем «железо»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Нелегкая ситуация, сложившаяся на рынке видеокарт, — отличный повод вспомнить о том, что компьютерные игры — это вовсе не 4K, не «волшебные лучи» RTX и тем более не количество полигонов на кончике носа главного героя. Крепко сбитый, захватывающий игровой процесс — вот то, что отличает хорошую видеоигру от плохой, а вовсе не качество графики. В наше время это «сакральное» знание во многом было утеряно: современные игроделы делают ставку на красивую картинку и аддиктивные механики, забывая о том, что игра прежде всего должна развлекать и приносить радость.

Впрочем, благодаря эмуляторам классических игровых систем, сегодня практически каждый может прикоснуться к удивительному миру ретроигр, создатели которых ставили во главу угла именно геймплей. Ну а самый «идеологически верный» способ это сделать — собрать миниатюрную консоль на базе одноплатного компьютера. Справиться с подобной задачей сможет даже человек, далекий от мира DIY, благо все необходимое можно приобрести на AliExpress, а сам процесс сборки подобного девайса оказывается не намного сложнее сборки конструктора «Лего» и доступен даже тем, кто никогда не увлекался DIY.

В первой части данного материала мы поговорим о том, какие компоненты необходимы для сборки ретроконсоли, а вторую всецело посвятим выбору подходящей операционной системы и настройке программного обеспечения. Статья ориентирована на новичков, которые прежде не имели дела с подобными проектами.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии21

Загрузка модов из Steam Workshop без регистрации и SMS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров131K

Как скачать моды из Мастерской Стим, не имея на аккаунте нужной игры? И Яндекс, и Гугл с радостью предложат вам десятки различных рецептов, кроме единственно правильного. На самом деле вам не нужно пользоваться услугами сторонних сайтов или устанавливать сомнительные браузерные расширения, ведь получить любой мод из Steam Workshop можно при помощи консольной утилиты SteamCMD от самих Valve. Этот способ не просто является самым надежным, но и позволяет автоматизировать загрузку с помощью скриптов. Если данная проблема актуальна и для вас (например, вы, как и автор этой статьи, предпочитаете покупать игры в GoG или увлекаетесь созданием собственных сборок модификаций), добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии12
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность