Как стать автором
Обновить
42.5
Карма
0
Рейтинг
Сергей @WildZero

Пользователь

  • Подписчики 10
  • Подписки 3
  • Публикации
  • Комментарии

Как стать React разработчиком в 2018 году

Блог компании Mail.ru GroupJavaScriptПрограммированиеReactJS
Перевод


Несмотря на то что пост написан в этом году, изучить всю предложенную программу за оставшиеся месяцы вы, вероятно, не успеете. Поэтому карту разработчика можно смело брать с собой в год следующий.

Адам Голаб, эксперт по React и JS, составил пошаговый учебный план, который поможет вам стать разработчиком с нуля либо укажет направление для дальнейшего повышения навыков в профессии.

План Адама представляет собой список основных пунктов, которые вам нужно изучить самостоятельно. Мы добавили описание, а в некоторых сложных моментах указали ссылки на дополнительные справочные материалы, с помощью которых вы получите ответ на вопрос: «Что я должен узнать как React-разработчик?».
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑62 и ↓5+57
Просмотры75K
Комментарии 121

Слёрм: видео занятий и организационные факапы

Блог компании SouthbridgeСистемное администрированиеСерверное администрированиеDevOps
Tutorial

Слерм


Записи занятий:


День 1


Вступление (Павел Селиванов). Автоматизация развертывания инфраструктуры. Ansible (Сергей Бондарев)
Docker, его устройство, Dockerfile, docker-compose (Павел Селиванов)
Знакомство с Kubernetes, начало (Павел Селиванов)
Знакомство с Kubernetes, продолжение (Павел Селиванов)
Знакомство с Kubernetes, завершение (Павел Селиванов)
Kubespray, тюнинг и настройка кластера Kubernetes (Сергей Бондарев)


День 2


Ceph, настройка кластера и особенности работы в продакшен (Сергей Бондарев)
Введение в Helm (Павел Селиванов)
Траблшутинг кластера (Павел Селиванов)


День 3


CI/CD, построение деплоя в кластер с нуля (Сергей Бондарев)


Бывают проблемы со звуком. Иногда видеоряд появляется не сразу. В записях нет практики и многих обсуждений.


А теперь — как все это было, с кровавыми подробностями.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Просмотры8.5K
Комментарии 10

Откровения аварийного инженера

Разработка игрUnreal EngineУправление продуктом
Перевод
image

Или как сэкономить 15% и более от бюджета на разработку


Я профессионально работаю с Unreal Engine уже более 9 лет. За это время я освоил множество специальностей и занимал разные должности в разработке игр: от разработчика-«пехотинца» до менеджера больших команд разработчиков игр и даже консультировал инвесторов игровых компаний.

В последнее время я работаю на себя, но время от времени предлагаю экстренные услуги «тушения пожаров» своим клиентам, которые находили меня по сарафанному радио. Сложно объяснить, в чём конкретно заключаются эти услуги, но больше всего они похожи на работу аварийного сантехника. Вы точно не захотите оказаться в такой ситуации, когда приходится его вызывать.

Если у игровой компании в Лос-Анджелесе появляется проблема с Unreal Engine 4, которую никто не может решить, в конце концов звонят мне. Я пишу эту статью, чтобы объяснить, почему мне звонят, как избежать необходимости таких звонков, и что я обычно делаю, получив такой звонок.

Большинство проблем разработки игр хорошо понятно тем, кто находится «в траншеях», но эти проблемы пролетают над головами менеджеров и руководства. Кроме того, похоже, подобные статьи читают только люди из траншей на передовой, а не те, кому они действительно необходимы.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+57
Просмотры43K
Комментарии 16

Использование событийной модели в Doctrine 2 + Symfony 3

PHPSymfonyDoctrine ORM

Давайте представим ситуацию: у вас есть заказ в интернет магазине (Entity). Заказ имеет некий статус. При смене статуса заказа необходимо провести кучу сопутствующих действий, например:


  • сохранить в заказе дату последнего изменения
  • записать в историю по заказу информацию о смене статуса
  • отослать письмо / sms клиенту
  • вызвать метод API службы доставки / платежной системы / партнера и т.д.

Возникает вопрос как все это правильно организовать с точки зрения программного кода.
Все ниже описанное справедливо для Doctrine 2 и Symfony > 3.1

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Просмотры17K
Комментарии 52

Kubeflow: новый проект для работы с машинным обучением в Kubernetes

Блог компании CloudMTSСистемное администрированиеПрограммированиеВиртуализацияМашинное обучение
Разработчики Google объявили о запуске нового проекта Kubeflow. Проект упрощает работу с машинным обучением, предоставляя необходимый инструментарий для масштабирования и настройки системы в среде Kubernetes. В статье расскажем:

  • о компонентах Kubeflow;
  • как начать работу с решением;
  • о перспективах проекта.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Просмотры9.7K
Комментарии 0

Пишем бота-кликера на Python для Lineage 2

PythonПрограммированиеРазработка игр
Из песочницы


Предисловие


Как можно развлечься в новогодние праздники? Поиграть в компьютерные игры? Нет! Лучше написать бота, который это будет делать за тебя, а самому пойти лепить снеговика и пить глинтвейн.


Когда-то в школьные годы был увлечен одной из популярных MMORPG — Lineage 2. В игре можно объединяться в кланы, группы, заводить друзей и сражаться с соперниками, но в общем игра наполнена однообразными действиями: выполнением квестов и фармом (сбор ресурсов, получение опыта).


В итоге решил, что бот должен решать одну задачу: фарм. Для управления будут использоваться эмулированные клики мыши и нажатия клавиш клавиатуры, а для ориентирования в пространстве — компьютерное зрение, язык программирования — Python.

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑67 и ↓3+64
Просмотры113K
Комментарии 75

Открытый курс машинного обучения. Тема 3. Классификация, деревья решений и метод ближайших соседей

Блог компании Open Data SciencePythonData MiningАлгоритмыМашинное обучение

Привет всем, кто проходит курс машинного обучения на Хабре!


В первых двух частях (1, 2) мы попрактиковались в первичном анализе данных с Pandas и в построении картинок, позволяющих делать выводы по данным. Сегодня наконец перейдем к машинному обучению. Поговорим о задачах машинного обучения и рассмотрим 2 простых подхода – деревья решений и метод ближайших соседей. Также обсудим, как с помощью кросс-валидации выбирать модель для конкретных данных.


UPD: теперь курс — на английском языке под брендом mlcourse.ai со статьями на Medium, а материалами — на Kaggle (Dataset) и на GitHub.


Видеозапись лекции по мотивам этой статьи в рамках второго запуска открытого курса (сентябрь-ноябрь 2017).

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Просмотры335K
Комментарии 47

Создаём нейронную сеть InceptionV3 для распознавания изображений

PythonАлгоритмыОбработка изображенийМашинное обучение
Из песочницы


Привет, Хабр! Под катом пойдёт речь о реализации свёрточной нейронной сети архитектуры InceptionV3 с использованием фреймворка Keras. Статью я решил написать после ознакомления с туториалом "Построение мощных моделей классификации с использованием небольшого количества данных". С одобрения автора туториала я немного изменил содержание своей статьи. В отличие от предложенной автором нейронной сети VGG16, мы будем обучать гугловскую глубокую нейронную сеть Inception V3, которая уже предустановлена в Keras.

Вы научитесь:

  1. Импортировать нейронную сеть Inception V3 из библиотеки Keras;
  2. Настраивать сеть: загружать веса, изменять верхнюю часть модели (fc-layers), таким образом, приспосабливая модель под бинарную классификацию;
  3. Проводить тонкую настройку нижнего свёрточного слоя нейронной сети;
  4. Применять аугментацию данных при помощи ImageDataGenerator;
  5. Обучать сеть по частям для экономии ресурсов и времени;
  6. Оценивать работу модели.

При написании статьи я ставил перед собой задачу представить максимально практичный материал, который раскроет некоторые интересные возможности фреймворка Keras.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Просмотры103K
Комментарии 27

Быстрый курс Redux + websockets для бэкендера

PythonReactJS
Из песочницы
Всем привет из 2018! Оригинальный react-redux-universal-hot-example прекратил развитие в 2017 году, но его можно собрать на версии 6.14.2, на 8 и выше версии будут ошибки. Но есть его форк
https://github.com/bertho-zero/react-redux-universal-hot-example, где продолжается разработка и поддерживаются более свежие версии Nodejs.

Это краткое руководство и обучение по фронтэнеду для бэкендера. В данном руководстве я решаю проблему быстрого построения пользовательского интерфейса к серверному приложению в виде одностраничного веб-приложения (single page app).


Основной целью моего исследования является возможность за разумное время (для одного нормального человека) получить удобный и простой в использовании интерфейс-черновик к серверному приложению. Мы (как разработчики серверной части) понимаем, что наш приоритет — серверная часть. Когда (в гипотетическом проекте) появятся во фронте профи своего дела, они все сделают красиво и "правильно".


В роли учебной задачи представлена страничка чата с каким-то умозрительным "ботом", который работает на стороне сервера и принимает сообщение только через WebSocket. Бот при этом выполняет эхо ваших сообщений (мы тут не рассматриваем серверную часть вообще).

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Просмотры45K
Комментарии 32

Кластер высокой доступности на postgresql 9.6 + repmgr + pgbouncer + haproxy + keepalived + контроль через telegram

Блог компании ESOFT*nixСерверное администрированиеАдминистрирование баз данныхХранение данных
Tutorial
Recovery mode
image

На сегодняшний день процедура реализации «failover» в Postgresql является одной из самых простых и интуитивно понятных. Для ее реализации необходимо определиться со сценариями файловера — это залог успешной работы кластера, протестировать его работу. В двух словах — настраивается репликация, чаще всего асинхронная, и в случае отказа текущего мастера, другая нода(standby) становится текущем «мастером», другие ноды standby начинают следовать за новым мастером.

На сегодняшний день repmgr поддерживает сценарий автоматического Failover — autofailover, что позволяет поддерживать кластер в рабочем состоянии после выхода из строя ноды-мастера без мгновенного вмешательства сотрудника, что немаловажно, так как не происходит большого падения UPTIME. Для уведомлений используем telegram.

Появилась необходимость в связи с развитием внутренних сервисов реализовать систему хранения БД на Postgresql + репликация + балансировка + failover(отказоустойчивость). Как всегда в интернете вроде бы что то и есть, но всё оно устаревшее или на практике не реализуемое в том виде, в котором оно представлено. Было решено представить данное решение, чтобы в будущем у специалистов, решивших реализовать подобную схему было представление как это делается, и чтобы новичкам было легко это реализовать следуя данной инструкции. Постарались описать все как можно подробней, вникнуть во все нюансы и особенности.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Просмотры45K
Комментарии 45

Прокси-сервер с помощью Tor. Основа для многопоточного парсинга

Блог компании ESOFTСпам и антиспамНастройка Linux*nixСерверное администрирование
Tutorial
Всем привет! На днях прилетела интересная задача: «Найти бесплатные прокси-сервера». Взявшись за нее, решил обойти все сайты свободных проксей и понял — дохлые… ну или с высоким пингом.

После нескольких часов безуспешных поисков, было принято решение использовать свои ресурсы!

Итак, что в итоге должно получиться:

1. VM Ubuntu/Debian 2 CPU, 2GB RAM, 8GB HDD (ну тоесть совсем не требовательная)
2. PRIVOXY для проксирования запросов (Можно взять nginx, varnish — я взял Privoxy)
3. TOR сервер
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Просмотры50K
Комментарии 23

Партиционирование в PostgreSQL – Что? Зачем? Как?

Разработка веб-сайтовPostgreSQLSQL
Перевод
Функцией партиционирования таблиц в PostgreSQL, к сожалению, активно пользуются пока не многие. На мой взгляд, очень достойно о ней рассказывает в своей работе Hubert Lubaczewski (depesz.com). Предлагаю вам еще один перевод его статьи!

В последнее время я заметил, что всё чаще и чаще сталкиваюсь с кейсами, где можно было бы использовать партиционирование. И хотя, теоретически, большинство людей знает о его существовании, на самом деле эту фичу не слишком хорошо понимают, а некоторые её даже побаиваются.

Так что я постараюсь объяснить в меру своих знаний и возможностей, что это такое, зачем его стоит использовать и как это сделать.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Просмотры91K
Комментарии 24

Под капотом Redis: Хеш таблица (часть 1)

Анализ и проектирование системАлгоритмыNoSQLBig Data
Если вы знаете, почему после выполнения `hset mySey foo bar` мы потратим не менее 296 байт оперативной памяти, почему инженеры instagram не используют строковые ключи, зачем всегда стоит менять hash-max-ziplist-entries/hash-max-ziplist-val и почему тип данных, лежащий в основе hash это и часть list, sorted set, set — не читайте. Для остальных я попробую об этом рассказать. Понимание устройства и работы хеш таблиц в Redis критически важно при написания систем, где важна экономия памяти.

О чём эта статья — какие расходы несёт Redis на хранения самого ключа, что такое ziplist и dict, когда и для чего они используются, сколько занимают в памяти. Когда hash хранится в ziplist, когда в dicth и что нам это даёт. Какие советы из модных статей об оптимизации Redis не стоит воспринимать всерьёз и почему.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Просмотры32K
Комментарии 2

SELinux – описание и особенности работы с системой. Часть 1

Блог компании King Servers


О SELinux на Хабре уже писали, однако, не так много опубликовано подробных мануалов по данной системе. Сегодня мы публикуем именно такой, подробный мануал по SELinux, начиная от информации по системе, и заканчивая гибкой настройкой политик.
Для того, чтобы не превращать пост в «простыню», сложную для понимания, мы решили разделить мануал на две части. Первая будет рассказывать о самой системе, и некоторых ее особенностях. Вторая – о настройке политик. Сейчас публикуем первую часть, чуть позже будет опубликована и вторая часть.

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑74 и ↓2+72
Просмотры197K
Комментарии 13

Видео с LoveQA митапа

Блог компании BadooТестирование IT-систем
Спешим поделиться видео с нашего LoveQA митапа, который в этом году мы проводили на РИТ-Фестивале. Если у вас есть вопросы к докладчикам, то ждем их в комментариях. Мы обязательно ответим!

1. «Эволюция php code coverage в Badoo», Илья uyga Агеев, Head of Q/A department.




Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Просмотры8.5K
Комментарии 2

Правильное использование Exception’ов в PHP

PHPYii
Я рад бы написать что “эта статья предназначена для новичков”, но это не так. Большинство php-разработчиков, имея опыт 3, 5 и даже 7 лет, абсолютно не понимают как правильно использовать эксепшены. Нет, они прекрасно знают о их существовании, о том что их можно создавать, обрабатывать, и т.п., но они не осознают их удобность, логичность, и не воспринимают их как абсолютно нормальный элемент разработки.

В этой статье не будет мануала по эксепшенам — это все отлично описано в документации php. Здесь я я расскажу о преимуществах использования эксепшенов, и о том, где их, собственно говоря, надо использовать. Все примеры будут для Yii, но это не особо важно.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Просмотры97K
Комментарии 70

PostgreSQL 9.5: что нового? Часть 1. INSERT… ON CONFLICT DO NOTHING/UPDATE и ROW LEVEL SECURITY

PostgreSQL
Из песочницы
Часть 2. TABLESAMPLE
Часть 3. GROUPING SETS, CUBE, ROLLUP
В 4 квартале 2015 года ожидается релиз PostgreSQL 9.5. Как всегда, новая версия кроме новых багов приносит новые фичи и «плюшки». В данной статье будут рассмотрены две из них, а именно INSERT… ON CONFLICT DO NOTHING/UPDATE и Row-level security. Уже вышла вторая альфа-версия, поэтому самые нетерпеливые могут её установить и попробовать новый функционал.
Скачать можно тут
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Просмотры77K
Комментарии 16

Первые шаги в работе с Arduino

DIY или Сделай сам
Из песочницы
Любому, кто только делает свои первые шаги в радиоэлектронике, освоении программирования, хочется помочь, придать уверенности, чтобы появлялся интерес изучать эту интересную тему дальше. Поэтому я решил сделать пошаговую инструкцию для тех, кто делает свои первые шаги, но не знает, с чего можно начать?

Мы будем разбирать платформу Arduino от покупки самого контроллера, до «заливания» кода программы (далее скетч*) и управления собственной моделью при помощи телефона на Android; далее напишем свой алгоритм, по которому наш робот будет сам выбирать путь, куда ему двигаться (следующий урок).

Вот такой робот у нас получится по истечению всех уроков (прошу прощения за качество, это стоп-кадр видео):

image

Содержание


1. Покупка деталей
2. Разбор каждой позиции
3. Сборка и программирование модели
4. Подключение к Android

Итак, начнём!
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑13 и ↓7+6
Просмотры21K
Комментарии 5

Push-уведомления через Telegram

Блог компании PushAllРазработка веб-сайтовAPI


25 июня Telegram открыл платформу для ботов. Первая моя мысль была — ведь можно слать через него уведомления! При помощи уведомлений через телеграм можно решить сразу несколько проблем, хотя бы частично:
  • Поддержка iOS
  • Поддержка Windows Phone
  • Получение уведомлений без установки лишних приложений

Таким образом, PushAll теперь может отправлять уведомления на устройства Android, Chrome и в Telegram через бота.



Под катом небольшая инструкция по настройке и детали разработки. (небольшая инструкция для тех, кто собрался делать такого же бота)
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+16
Просмотры57K
Комментарии 39

Внутреннее представление значений в PHP 7 (часть 2)

Блог компании Mail.ru GroupРазработка веб-сайтовPHPПрограммированиеАнализ и проектирование систем
Перевод
image
Kore Nordmann

В первой части мы рассматривали высокоуровневые различия во внутреннем представлении значений между PHP 5 и PHP 7. Как вы помните, главное отличие заключается в том, что zval больше не выделяются отдельно и не хранят в себе refcount. Простые значения, вроде целочисленных или с плавающей точкой, могут храниться прямо в zval, в то время как сложные значения представляются с помощью указателя на отдельную структуру.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑44 и ↓6+38
Просмотры19K
Комментарии 3

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность