Как стать автором
Обновить
36
0.1
Иван Клёнов @Wolf4D

Инженер-программист

Отправить сообщение

Знакомство с «Микрошей»

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K


Так уж получилось, что веха “одноклавиатурных” отечественных персональных компьютеров прошла мимо меня. Загрузка программ с магнитофонной ленты, ночные бдения за отладкой в машинных кодах и многие другие радости того времени. Единственный раз мне довелось увидеть это чудо техники ещё в детстве. Помню у кого-то в гостях, мне показывали подобный компьютер и производили загрузку игры прямо с магнитофона, это была настоящая магия и данный эпизод мне врезался в память, однако, с тех пор я никогда с ними не пересекался.

В позднее время, уже на Chaos Constructions встречал энтузиастов, которые ковыряются с данными компьютерами. Но всё равно на тот момент не понимал и не разделял их увлечения, хотя относился с большим уважением. Только после того, как от души наигрался с "Волшебным чемоданом" мне стала понятна глубина этих компьютеров. Ведь по сути они мало чем отличаются от «УМК-80» (если мы говорим о компьютерах на процессоре семейства i8080). Разве что добавлена клавиатура и вывод на экран. Да, есть расширения в виде таймеров, ПДП и т.д., но для понимания сути этим можно пока пренебречь.

Поскольку мне достаточно быстро надоело набирать программы вручную на «УМК-80», а с заливкой прошивок в ПЗУ я потерпел фиаско, то я понял, что хочу уже оформленный компьютер с полноценной клавиатурой, выводом на экран, а главное возможность загрузки программ с внешнего источника. И тогда начались мои поиски.
Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑133 и ↓2+131
Комментарии63

Слышали о языке Prolog?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K
Prolog — это один из тех языков, которые программисты обычно изучают в самом начале карьеры (например — в школе или в институте). Его, правда, забывают почти сразу же после того, как изучили.

Почему? Ну, лично я виню в этом индустрию разработки ПО. Я работаю в этой сфере последние 17 лет. Я участвовал в самых разных проектах, связанных с веб-разработкой и с большими данными (а именно, это были крупные интернет-площадки, ETL-конвейеры и прочее подобное). Суть в том, что за всё это время я не увидел ни одной строчки кода, написанной на Prolog.



Теперь расскажу о том, что случилось на прошлой неделе. Это был совершенно обычный вторник, я проводил собеседование с начинающим программистом. Когда я спросил его о том, на каких ещё языках программирования он может писать, он ответил так: «Я учил Prolog в университете, но им уже никто не пользуется».

Это заставило меня задуматься о том, насколько подобное заявление соответствует действительности.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑78 и ↓14+64
Комментарии123

АйТиБорода: Контейнеризация понятным языком. Интервью с System Engineers из Southbridge

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K

Сегодня вас ожидает путешествие в мир системных инженеров aka DevOps-инженеров: выпуск про виртуализацию, контейнеризацию, оркестрацию с помощью kubernetes, и настройку конфигов через. Docker, kubernetes, ansible, рулбуки, кублеты, хельм, докерсворм, kubectl, чарты, поды -мощная теория для чёткой практики.


В гостях System Engineers из учебного центра «Слёрм» и одновременно компании Southbridge — Николай Месропян и Марсель Ибраев. Так что, заваривайте чаинский/кофеинский и приготовьтесь к погружению…


Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+8
Комментарии2

Лучшие IT-комедии. Топ 3 сериала

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров45K
Здравствуй, Хабр! Я вернулся!

Многие очень тепло приняли мою предыдущую статью про сериал «Mr.Robot». Огромное спасибо вам за это!

Как я и обещал, подготовил продолжение цикла и надеюсь, новая статья придётся вам также по душе.

Сегодня речь пойдёт о трёх, на мой взгляд, главных комедийных сериалах в сфере IT. Многие сейчас находятся на карантине, многие — работают. Эта подборка, надеюсь поможет вам в это трудное время. Кому-то отвлечься от проблем, кому-то расслабиться после работы, кому-то сохранить немного позитива.


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑22 и ↓11+11
Комментарии50

Дзен-практики в open space

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K
Совсем скоро будет 2 юбилея.

Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах.

Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благодаря которому во многом сформировались идеи, которыми бы хотел поделиться.

//До моей отметки в 10 лет в ДД еще полгодика.

Меня зовут Вова Стекольщиков, и, хотя сейчас я работаю в относительно другой области (занимаюсь развитием бизнеса, стратегическим маркетингом и дизайном услуг), за годы работы на разных должностях и в разных форматах у меня накопился опыт и идеи, как сделать работу в офисе комфортной и эффективной. У нас есть пилотная группа, некоторые идеи уже реализованы, в общем, есть чем поделиться, к тому же многие принципы в том или ином виде сейчас активно внедряются во многих компаниях.

Если спокойствие мозга и личная эффективность для вас привлекательные теги, добро пожаловать под кат.


read more
Всего голосов 24: ↑16 и ↓8+8
Комментарии7

Где мои деньги, чувак: о чем молчит Steam

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров89K
Это первая из шести статей, в которых я хочу рассмотреть весь процесс паблишинга игр на ПК от начала и до конца. Оставим за скобками разработку — помимо неё вас ждут много других приключений. Выбор издателя или самостоятельное издание, локализация и адаптация игры, маркетинг и PR, выбор цен и планирование скидок, работа с издателями, дистрибьюторами и посредниками.



Мы много будем говорить о Steam, самой крупной открытой платформе для игр, потом посмотрим на 3rd-party дистрибуцию и альтернативные варианты продаж. До того, как вы найдете свои собственные ответы — давайте трезво посмотрим на то, как маховик издания игр работает сейчас.

Простите, ребята, но это будет очень меркантильная статья с цифрами и процентами — я считаю, что если создание игр ваша страсть и ремесло, без них сложно уверенно идти вперёд. Начнём с цен, скидок и того, как работает список желаемого в Steam.
Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑120 и ↓2+118
Комментарии182

Информация

В рейтинге
3 122-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность