Обычно мы не закрываемся темой. И на IT HackDay около 20% разработанных проектов — это игры. Ничто не препятствует приходить к нам каждый раз и каждый раз разрабатывать игру :)
Суть мероприятия именно в формировании команд и разработке прототипа, который можно кому-то показать. Не нужно рассматривать Хак как олимпиаду по программированию. Некоторые проекты в Питере, где Хак мы проводим регулярно, приходят на каждое мероприятие, и это в течение полутора лет. И каждый раз они доформировывают команду.
На американских ХакДэях все еще проще, нежели у нас. Там участники проще ко всему относятся. Пришли, покодили, показались, разошлись, все молодцы. Люди там в первую очередь смотрят на возможности, которые может им дать ивент (любой, разумеется), и зачем тут, спрашивается, рамки готовности проекта.
Вопрос очень философский, показывает различие мышления.
Мы принимаем всех, кто приходит. При регистрации проекты обычно пишут о том, на какой они стадии, если они уже в разработке, а при демонстрации говорят, что было сделано за два дня. HackDay — не конкурс. Мы отменили места, максимум даем призы в номинациях.
Рада видеть в списке победителей Андрея Самохвалова, познакомилась с его проектом, когда меня еще в сентябре занесло в жюри инновационного конвента. Молодой человек, который захватывающе (!) рассказывает об очистке анилоксовых валов для типографий, причем понятным языком так, что проникаешься проблемой :)
Вопрос к организаторам. Вы как-то пытаетесь отправить свои проекты в Сколково?
На американских ХакДэях все еще проще, нежели у нас. Там участники проще ко всему относятся. Пришли, покодили, показались, разошлись, все молодцы. Люди там в первую очередь смотрят на возможности, которые может им дать ивент (любой, разумеется), и зачем тут, спрашивается, рамки готовности проекта.
Вопрос очень философский, показывает различие мышления.
Вопрос к организаторам. Вы как-то пытаетесь отправить свои проекты в Сколково?
И спасибо, что взялась развивать HackDay в Ярославле.
Студия Кечинова
E-Legion
Roo
InRu