Как стать автором
Обновить
295
48.6
Igor Agapov @aio350

JavaScript Developer

Отправить сообщение

ИИ для веб-разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3K


Привет, друзья!


В праздники я провел небольшое исследование представленных сегодня на рынке бесплатных инструментов с участием "искусственного интеллекта" для помощи в веб-разработке, результатами которого хочу с вами поделиться, авось кому-нибудь пригодится.


Обратите внимание, что я акцентировал внимание на бесплатных решениях для написания кода клиентской части веб-приложений.


Список протестированных инструментов:



Далее я подробнее расскажу о первых трех (Codeium, Devv, V0) и немного о двух следующих за ними (ChatGPT, GPT4All) решениях из представленных в списке, как наиболее "выдающихся" с моей точки зрения. Остальные сервисы (начиная с cursor и ниже) в той или иной степени похожи на codeium и `devv`, но показывают более плохие результаты генерации кода по запросу, исправления ошибок и документирования кода, а также менее удобны в использовании и иногда требуют дополнительных настроек, например, указания ключа OpenAI, установки лишних инструментов (тулкитов), являются условно бесплатными и т.п.

Читать дальше →

Современные способы переключения контента

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3K



Тот, у кого из всех инструментов есть только молоток, склонен на любую проблему смотреть, как на гвоздь.
Абрахам Маслоу

Мы склонны использовать знакомые решения. Когда речь заходит о переключении контента, мы обычно используем свойства display: none или opacity: 0 с добавлением JavaScript. Однако современный веб стремительно развивается, и, возможно, настало время рассмотреть другие подходы к переключению контента — узнать, какие нативные API на сегодняшний день поддерживаются, их достоинства и недостатки, а также некоторые нюансы, о которых мы могли и не подозревать (включая псевдоэлементы и другие малоизвестные вещи).

Читать дальше →

Руководство по Convex. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров929


Привет, друзья!


В этой серии статей я рассказываю о Convex — новом открытом и бесплатном решении BaaS (Backend as a Service — бэкенд как услуга), которое выглядит очень многообещающе и быстро набирает популярность среди разработчиков.


На сегодняшний день Convex предоставляет реактивную базу данных смешанного типа, механизм аутентификации/авторизации, файловое хранилище, планировщик задач и средство интеллектуального поиска.


Эта третья и завершающая часть серии, в которой мы поговорим о планировании задач, хранилище файлов и поиске.


В конце мы также рассмотрим расширенный пример использования Convex для разработки полноценного веб-приложения.


Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 7

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров3.8K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это седьмая часть серии.


Сегодня мы поговорим об алгоритмах для работы со строками и поиска.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Наиболее эффективные методы улучшения Core Web Vitals

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.6K


На протяжении многих лет сообщество веб-разработчиков накапливало знания об оптимизации производительности веб-приложений. Хотя каждая отдельная оптимизация может привести к улучшению работы сайта, совместное применение всех методов является довольно сложной задачей. Кроме того, лишь некоторые из них применимы к какому-либо конкретному сайту.


Вопросы производительности могут быть не столь очевидны для тех, чья карьера не была связана с этой областью. Именно поэтому важно понимать, какие оптимизации способны наиболее существенно повлиять на это. На реализацию всех рекомендаций скорее всего просто не будет времени, поэтому важно задать себе вопрос: какие оптимизации принесут максимальную выгоду пользователям?

Читать дальше →

Руководство по Convex. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров1.4K


Привет, друзья!


В этой серии статей я рассказываю о Convex — новом открытом и бесплатном решении BaaS (Backend as a Service — бэкенд как услуга), которое выглядит очень многообещающе и быстро набирает популярность среди разработчиков.


На сегодняшний день Convex предоставляет реактивную базу данных смешанного типа, механизм аутентификации/авторизации, файловое хранилище, планировщик задач и инструменты интеллектуального поиска.


Эта вторая часть серии, в которой мы поговорим об аутентификации и авторизации.


Читать дальше →

Ментальная модель потоков в Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K


Приходилось ли вам работать с потоками в Node.js?


Когда я впервые столкнулся с потоками, я, мягко говоря, оказался в растерянности. Эта концепция была совершенно новой для меня. Я полагал, что смогу обойтись и без них, но вскоре понял, что в Node.js они повсюду. Даже такие ключевые модули, как fs и http, используют потоки "под капотом". Поэтому мне пришлось погрузиться в изучение этой темы и разобраться в том, как потоки работают.


В этом мне особенно помогло создание устойчивой ментальной модели, основанной на нескольких ключевых концепциях. В этой статье мы подробно рассмотрим эти концепции и сформируем ментальную модель потоков в Node.js.

Читать дальше →

Разворачиваем приложение Next.js с базой данных PostgreSQL и задачей Cron на облачном сервере Ubuntu Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.6K


Привет, друзья!


Предположим, что у нас есть приложение Next.js, данные которого хранятся в Postgres, и мы хотим запустить его в продакшн, но не хотим использовать готовую инфраструктуру Vercel. Что делать? Создать собственную инфраструктуру. К счастью, сделать это не так уж и сложно.


Основные элементы нашей системы:


  • приложение, демонстрирующее несколько мощных возможностей Next.js 15
  • база данных Postgres для хранения списка задач, создаваемых/удаляемых в приложении
  • задача Cron для удаления из БД всех задач каждые 10 мин
  • приложение, БД и задача Cron функционируют в контейнерах Docker
  • контейнеры запускаются с помощью Docker Compose на облачном сервере Ubuntu
  • сервер Nginx для перенаправления запросов HTTP (обратного проксирования)
  • домен, привязанный к серверу
  • Certbot для получения сертификата SSL из Let's Encrypt и его установки для домена

Демо приложения.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 6

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров5.4K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это шестая часть серии, в которой мы начинаем разбирать алгоритмы.


Сегодня мы поговорим об алгоритмах для работы с множествами.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


С вашего позволения, я не буду рассказывать о математических алгоритмах, соответствующий код вместе с комментариями и тестами можно найти в директории math.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Полезные рецепты ручного создания SVG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров3.4K



Признаюсь, поначалу я была скептиком ручного кодирования SVG. Будучи фронтенд-разработчиком, привыкшим приводить в порядок "плохие" SVG-файлы, я никогда всерьез не задумывалась о том, чтобы самой рисовать с помощью кода.


Однако, прошлой зимой я создавала проект для рисования каллиграфических сеток и с головой погрузилась в изучение спецификаций SVG. Оказалось, что, несмотря на знание базовых структур и правил работы с SVG, по-настоящему понять значение всех этих цифр и их взаимодействие между собой можно только через практику ручного кодирования.


А как только освоишься, это занятие становится на редкость увлекательным и даже забавным.

Читать дальше →

Руководство по Convex. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение47 мин
Количество просмотров1.9K


Привет, друзья!


В этой серии статей я рассказываю о Convex — новом открытом и бесплатном решении BaaS (Backend as a Service — бэкенд как услуга), которое выглядит очень многообещающе и быстро набирает популярность среди разработчиков.


На сегодняшний день Convex предоставляет реактивную базу данных смешанного типа, механизм аутентификации/авторизации, файловое хранилище, планировщик задач и инструменты интеллектуального поиска.


Эта первая часть серии, в которой мы поговорим о функциях и базе данных Convex.

Читать дальше →

Откройте для себя весь потенциал AbortController

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.1K



В этой статье я расскажу об одном из стандартных API JavaScript, о котором, вы, возможно не слышали. Это AbortController.


❯ Что такое AbortController?


AbortController — это глобальный класс в JS, который можно использовать для прерывания любых асинхронных операций.


const controller = new AbortController()

controller.signal
controller.abort()
Читать дальше →

50 терминов системного дизайна, которые должен знать каждый разработчик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K



1. Масштабируемость / Scalability


  • Масштабируемость — это способность системы поддерживать возросшую нагрузку путем добавления дополнительных ресурсов
  • Примером является добавление дополнительных серверов для обработки увеличившегося веб-траффика
  • Что такое масштабируемость и как ее достичь?

2. Балансировка нагрузки / Load Balancing


  • Балансировка нагрузки — это разделение входящего сетевого траффика между несколькими серверами для снижения нагрузки на каждый из них (во избежание того, чтобы на один сервер приходилось слишком много траффика)
  • Примером является распределение веб-траффика между несколькими экземплярами EC2 с помощью сервиса AWS Elastic Load Balancer (ELB)
  • Понимание балансировки нагрузки
Читать дальше →

Что нового в React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K



React 19 на подходе. Команда React анонсировала предрелизную версию React 19 в апреле. Это крупное обновление принесет с собой ряд улучшений и новых паттернов, нацеленных на повышение производительности, удобство использования и опыта разработки.


Многие из этих возможностей были представлены в экспериментальном режиме в React 18, но в React 19 они станут стабильными. Давайте подготовимся к этому обновлению.

Читать дальше →

Дело было вечером или Создаем веб-приложение за 5 часов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K



Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам о том, как я разработал игру с вопросами по JavaScript за один вечер, потому что, во-первых, мне было скучно :D, во-вторых, мне стало интересно, как быстро я смогу "запилить" подобный MVP.


Вот что мы имеем на сегодняшний день.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Шаблоны для эффективной работы с DOM с помощью современного чистого JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K



В этой статье мы познакомимся с эффективными приемами работы с DOM, которые помогут минимизировать потребление памяти и обеспечить высокую производительность ваших приложений.

Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров4.5K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это пятая часть серии.



Сегодня мы рассмотрим систему непересекающихся множеств, фильтр Блума и кэш актуальных данных.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Пару ласковых о Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров67K



Tелеге на вас плевать, даже если вы платите ей деньги.

Привет, друзья!


Я пользуюсь Телегой почти с момента ее появления в далеком 2013 году. Последние два года покупаю премиум. Несколько раз дарил премиум друзьям. Наивно полагал, что Телега заботится о своих пользователях, особенно платных. В целом меня все устраивало, пока недавно я не попал в "интересную" ситуацию невозможности управлять собственным аккаунтом.

Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров6.7K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это четвертая часть серии.



Сегодня мы рассмотрим дерево отрезков, дерево Фенвика, а также граф (направленный и ненаправленный).


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Как Google обрабатывает JavaScript в процессе индексации веб-страниц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.1K



Понимание того, как поисковые системы изучают, рендерят и индексируют веб-страницы, имеет решающее значение для оптимизации сайтов под поисковые системы. По мере изменений в работе поисковых систем (например, Google), отслеживать, что работает, а что нет, становится все сложнее, особенно в случае с клиентским JS.

Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
122-й
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Frontend Developer
Senior
JavaScript
HTML
React
TypeScript
CSS
Web development
Node.js
Express
Webpack
NextJS