• На сайте Государственной Думы организована прямая трансляция заседаний
    0
    Можно поставить Real Alternative и смотреть через MPC.
  • Безвентиляторный серийный комп с 2.2GHz Intel Core 2 Duo
    0
    Прочитайте пост, там об SSD говорится.
  • О проблемах с логикой
    0
    Прочитав вашу статью, сложилось мнение, что вы любите поспорить. Ничего страшного, большинство людей, включая меня, также любят это делать. Однако, споря, вы должны понимать некоторые вещи. Во-первых, истинно полезным спором является только «спор-дискуссия», по завершению которого рождается «истинное мнение», которое принимается обоими сторонами.
    Большинство из описанных вами логических ошибок, тем не менее, могут являться намеренными и применяться спорщиками для получения лёгкой победы в споре, подобные нечестные методы ведения спора называют «софизмами». Споря людьми, использующими подобные методы, вы ничего не выиграете для себя и не сможете ничего доказать противнику. Поэтому, стоит ли участвовать в спорах, где проигрыш заведомо очевиден?
  • Многозадачность мозга можно тренировать
    0
    Является. Почитайте про многозадачность и параллелизм, хотя бы в википедии.
  • Многозадачность мозга можно тренировать
    0
    А почему, собственно, неграмотно? Если вернуться к сравнению с работой компьютера, то, например, если часть вычислений производится видеокартой, а часть — процессором, то система многозадачна (вернее сказать, параллельна), а в нашем случае, вы утверждаете, что, если некоторые действия выполняются в одних участках мозга, некоторые — в других, причём, очевидно, параллельно, то, по вашему, это всё же не является многозадачностью (параллельными вычислениями). Противоречие, вы не находите?
  • Многозадачность мозга можно тренировать
    0
    Дыхание по вашему — рефлекс? Если вы не можете (или почти не можете) контролировать дыхание и движение, то я могу сказать наверняка, с вами что-то не так. К тому же, если вы внимательно прочтёте мой комментарий, то, возможно, поймёте, что речь шла о мозге в целом (как и в статье, заметьте), а не об отдельных частях.
  • Многозадачность мозга можно тренировать
    +1
    На самом деле, мозг многозадачен. Вы рассматриваете как задачу только то, чем занято в данный момент ваше сознание, а ведь, на самом деле, вы ещё и дышите, двигаетесь, смотрите и делаете много других вещей, контролируемых мозгом. Кроме того, даже весьма сложные «процессы» можно сделать «резидентными», например, ставшая уже анекдотической ситуация, когда муж на автомате разговаривает с женой, будучи при этом чем-то занят.
    На самом деле, однозадачен не сам мозг, а лишь метафизическое сознание, являющееся продуктом деятельности мозга. Всё, описанное в статье можно отнести именно к нему. А мозг, состоящий из множества нейронов и связей, по определению является распределённой структурой, которая не может быть однозадачной.
  • Выравнивание полей формы с помощью CSS
    0
    А что не так с ним? вот демо (решение как у автора статьи) awdg.com.ua/form.html
    Проверьте сами.
  • Выравнивание полей формы с помощью CSS
    0
    Да, про выключенный CSS я не подумал.
  • Выравнивание полей формы с помощью CSS
    +2
    Я бы использовал более семантичную разметку:
          <fieldset>
             <label><span>Поле:</span><input/></label>
             <label><span>Поле2:</span><input/></label>
          </fieldset>
    

    Красиво и не нужно придумывать лишние id.
  • Ломаем капчу
    +1
    Если я правильно помню курс по нейронным сетям, распознать и классифицировать входные образы, в том числе цифры, как в примере из поста, может двуслойная нейросеть, состоящая из слоя Кохонена и слоя Гроссберга. Кстати, ничего особо сложного.
  • Иллюзия конфиденциальности
    +5
    Мне кажется, что конфиденциальными должны быть только те сведения, которые, попав в чужие руки, могут причинить мне какой-либо вред. В статье же критикуется открытость «публичной» стороны нашей жизни, что, на мой взгляд, не правильно. Что касается приведенного аргумента — целевой рекламы, я считаю, это положительный момент. Уж если без рекламы невозможно обойтись, то пусть она будет, по крайней мере, интересной мне.
  • Вышла Miranda 0.8
    +1
    Скажите, только у меня стоит раскладка Ильи Бирмана и плагин tabsrmm в миранде? Ни у кого нет проблем с тире? У меня после тире в 50% случаев пропадает остальная часть сообщения. Причём проблема именно в tabsrmm, без него всё замечательно.
  • TreeBrowser (браузер без табов) + демо-приложение
    0
    Весьма полезный концепт, хорошо подходит к моему стилю серфинга.
    Замечание — переход назад в истории работает по-разному с клавиатуры и кнопкой. Либо привести его к одному виду, либо повесить действие, аналогичное переходу назад по кнопке, на событие «закрытия вкладки» (Ctrl-W).
    Также было бы замечательно, если бы по Ctrl-click (или по клику колёсиком) открывались бы дети страницы без перехода к ним (для отложенного прочтения). И, возможно, кнопка/шоткат для перехода на «соседний» узел в данной ветви дерева (узел, который находится на том же уровне).
  • TreeBrowser (браузер без табов) + демо-приложение
    +2
    Нужно ещё учитывать наиболее популярные сценарии сёрфинга. Вот, например, я обычно не тыкаю туда-сюда в табы, а поступаю так — открываю несколько ссылок с текущей страницы (во вкладках справа от текущей), потом перехожу в самую правую страницу и начинаю читать. По мере прочтения закрываю страницы и перехожу влево, пока не добираюсь до исходной страницы. При таком сценарии как раз не должно потребоваться много «кликов», для популярных действий будут предусмотрены кнопки или шорткаты. А древовидная структура как раз выиграет в плане наглядности.
  • TreeBrowser (браузер без табов) + демо-приложение
    +1
    Я начинал с Дельфи. Для написания красивых приложений, использующих аппаратную 2D и 3D использовал GLScene, это игровой движок на OpenGL. Прикручивается в виде компонент к Дельфи и легко используется. Реализовать на нём подобный граф — дело нескольких часов.
  • Прогноз на 1000 лет
    +1
  • Прогноз на 1000 лет
    +6
    Не нажимайте сюда два раза!
  • Модные «жесты» jQuery
    +1
    Библиотека интересная.
    Нашёл баг — попробуйте немного отскроллить страницу по горизонтали, но так, чтобы окошко рисования было большей частью видимо. И попробуйте что-нибудь нарисовать.
  • Сбор email’ов в режиме реального времени
    0
    А сколько у вас писем обычно бывает в папке «Спам»? А вдруг нужное письмо туда случайно попадёт? Найдёте его?
  • Хитрость
    0
    Злоупотребление «подобными методами» я не поощряю, разумное использование — да.
  • Ваша любимая старая игра? Понастальгируем :)
    +1
    aladdin!
  • Хитрость
    0
    Вы всё равно смешиваете понятия. На олимпиаде существуют правила, часто гораздо более жёсткие, нежели в реальных высокоуровневых проектах. Наиболее важные — ограничения по памяти, времени работы и времени разработки. Задача участника не только понять, как правильно решать задачу, его задача — найти золотую середину, которая будет удовлетворять ограничениям и наберёт наибольшее количество баллов. Вы делаете упор на правильность решения. Правила ACM не допускает даже малейшей неточности в решении. Но школьные олимпиады — другое дело. Тут у участника больше свободы в выборе. И если он заранее неправильно решает задачу, но при этом получает наибольший выигрыш в целом, то он поступает полностью правильно. К тому же, вы, наверное, и сами можете придумать кучу реальных ситуаций, в которых идеальная точность решения не стоит времени и ресурсов, затраченных на его разработку. Хотя решать это, конечно, должны не рядовые кодеры, а руководители проекта.
  • Хитрость
    0
    Судя по вашей дате рождения, вы довольно давно участвовали. Поверьте, сейчас у нас много чего изменилось, меньше давления со стороны руководства на жюри позволяет более правильно подходить к составлению и проверке задач.
  • Хитрость
    0
    Я не согласен с тем, что группировка тестов сильнее усложняет задачу решающих, нежели изменение условия задачи. Конечно, всё зависит от задачи, но, чаще всего, мультитест используется именно для таких задач, в которых изменение условия, которое позволит избежать эвристик, кардинально изменяет и решение задачи, делая его на порядок сложнее для решающих. Например, для вашего примера «существует ли» может решаться каким-нибудь поиском, а уже «сколько таких» потребует перебора.
  • Хитрость
    0
    Лучше не хеш считать, а эвристически выбирать наиболее вероятное значение. К примеру, длинный тест — вероятнее 2, короткий — 0, хотя ещё лучше написать более «умную» эвристику.
  • Хитрость
    0
    ACM всё же сильно отличается от подхода к школьникам. Тут как раз нужно не усложнять задачу, а не допустить возможность набирания тривиальными решениями большого количества баллов.
    Фактически, в нашем случае, «мультитест» и достигается изменением условия задачи — добавляется во входных данных количество тестов, затем подряд следуют исходные данные каждого теста.
    Полностью отказаться от этого нельзя, ведь бывают действительно хорошие задачи, решением которых, тем не менее, является конечное небольшое множество заранее известных ответов.
  • Хитрость
    0
    Не расстраивайтесь, например у нас (Донецкая область) подобные решения могут от силы 10% набрать, тесты проверяются в группах.
  • Хитрость
    0
    Для тех людей, которые «в теме» «хитрость» автора не является хитростью как таковой, это — один из известных приёмов, которым каждый когда-то пользовался. Тем более, те организаторы, которые заинтересованы не допускать подобные решения с помощью группировки тестов не допускают их.
    Так что, получается, результатом поста автора явилась только полемика об олимпиадах, что, в принципе, неплохо для тех, кому есть что сказать.
  • Хитрость
    0
    В своё время на Всеукраинке так одну задачу решил. Написал за пять минут перебор, который потом ещё час генерил ответы на тесты. А многие на этой задаче засыпались по таймлимиту.
  • Хитрость
    0
    Когда это было, и, главное, где?
  • Хитрость
    0
    Человек правильно написал. На олимпиадах задачи проверяются автоматически, по тестам, в код никто не смотрит. На сборах же цель — не только отобрать лучших, которые пойдут отстаивать честь области/страны, но и улучшить их знания, поэтому задачи подробно разбираются и код тоже анализируется.
  • Хитрость
    0
    Интересно, почему зря? Использование подобных эвристик — довольно известный приём, причём, на сборах на Всеукраинку нас учили, что если не успеваешь написать полностью программу, пиши эвристику, авось наберёт сколько-то баллов.
  • Хитрость
    –1
    Я отвечу вам. Дело в том, что олимпиады по программированию на самом деле далеки по сути от реального практического программирования. Рассматривайте олимпиаду как одну практическую задачу в которой ваша цель — набрать как можно больше баллов с помощью любых доступных средств в рамках правил. Олимпиады как раз и призваны развивать нестандартных подход и абстрактное мышление у людей.
  • Хитрость
    0
    Я член жюри города Донецка (один из областных центров Украины). Так вот, уже несколько лет в подобных задачах используется группировка нескольких ответов в один. Тест считается пройденным, если вся группа ответов идентична эталонной. На простых группах тестов эвристики теоретически могут пройти, но человек, так решивший задачу не наберёт больше 10-20% баллов.
  • Философская геометрия. Часть 3. Корень из двух и идеальный ноутбук
    +1
    Точка имеет 0 измерений. Одно измерение имеет прямая, отрезок, луч.
  • Философская геометрия. Часть 3. Корень из двух и идеальный ноутбук
    0
    Тоже заметил. Точка лежит в нуль-мерном пространстве.
  • Экзоскелет в массы
    0
    Поэтому в качестве первого аксессуара к экзоскелету предлагаю производить самонаводящиеся лазеры!
  • Экзоскелет в массы
    0
    А ещё человек после практики способен «сродниться» с любым механизмом (взять, например, автомобиль). Так что десять ручек оторвёте, а в одиннадцатый раз нормально дверь откроете.
  • Экзоскелет в массы
    0
    Вы меня опередили) Точно такая же мысль возникла)