Как стать автором
Обновить
0
0
Евгений @ajaxodessa

Пользователь

Отправить сообщение

К чему можно оказаться не готовым, став тим-лидом

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров60K
imageОдин технический специалист нашей компании PayOnline, которая занимается автоматизацией приема платежей, предложил перевести статью автора Pascal de Vink, который проработал тим-лидом уже 2 года. Когда Pascal только занял эту должность, оказалось, что ко многим вещам он был просто не готов. Эта статья поможет избежать многих ошибок на пути от разработчика к лидеру команды. Ниже идет непосредственно перевод.

До этого я был инженером и занимался непосредственно кодом. Мне говорили, что у меня хорошие лидерские качества, наверно, поэтому я и попросил о повышении. Я даже не задумывался, что значит управлять целой командой инженеров. Сейчас думаю, вот бы тогда у меня было побольше времени на подготовку. Итак, без лишних слов, вот вещи, к которым я оказался не готов.

Меньше заниматься разработкой


Может, это и очевидно, но роль ведущего разработчика означает, что надо больше смотреть на общую картину, чем углубляться в конкретные аспекты того, что происходит. Я этого не понимал, пока не проработал пару месяцев, в течение которых мучился от того, что хотел разобраться во всех задачах, а времени на это не было. У меня было все меньше времени копаться в коде, а люди продолжали обращаться ко мне со своими очень узкоспециализированными задачами. Слишком поздно я понял, что надо разбираться в команде, а не во всех ее знаниях. Узнать, кто разбирается в нужной области оказалось намного быстрее и ценнее. Хотя, копаться в коде было намного веселее.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑71 и ↓3+68
Комментарии27

Как писать тестируемый код

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров88K
image


Если вы программист (или чего хуже архитектор), то можете ли вы ответить на такой простой вопрос: как писать НЕ тестируемый код? Призадумались? Если с трудом можете назвать хотя бы 3 способа добиться не тестируемого кода, то статья для вас.

Многие скажут: а зачем мне знать, как писать не тестируемый код, плохому хочешь меня научить? Отвечаю: если знать типичные паттерны не тестируемого кода, то, если они есть, можно легко увидеть их в своем проекте. А, как известно, признание проблемы — уже половина пути к лечению. Также в статье дается ответ, как собственно осуществляется такое лечение. Прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑63 и ↓9+54
Комментарии77

Как работает радиоинтерфейс в GSM-сетях

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров248K


Думаю, многие когда-либо задумывались над тем, как работают сотовые сети. Ведь мы пользуемся мобильными телефонами почти каждый день. Количество абонентов увеличивается с каждым днем, так же как и площади сетевого покрытия… На смену старым стандартам приходят новые, растут и «аппетиты» пользователей мобильного интернета. Если Вас интересует, как все это работает, добро пожаловать под кат! Поскольку инфраструктура сотовых сетей довольно велика, а ее описание может занять целую книгу, в данной статье мы остановимся на Um-интерфейсе, с помощью которого наши телефоны взаимодействуют с оборудованием оператора, а также другими абонентами.

Осторожно, злая собака много картинок!
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1+57
Комментарии29

Как писать высокодоступный код

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
Инженер фотосервиса Imgur Джейкоб Гринлиф (Jacob Greenleaf) опубликовал в блоге на Medium материал, в котором изложил несколько советов по созданию высокодоступного кода для отказоустойчивых систем. Мы решили взглянуть на экспертное мнение.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии12

OTRS на прокачку в стиле REG.RU

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров31K
image

Наверное, нет необходимости рассказывать, что такое OTRS. Многие компании используют его как средство управления услугами и для осуществления поддержки своих клиентов. История этого проекта берет своё начало аж в 2001 году. И в этом есть свои плюсы и свои минусы. Очень мощный инструмент с огромным количеством функционала практически под любые нужды малого и среднего бизнеса. Причём бесплатно. Платная поддержка только для тех, кому недостаточно базового функционала или нужна помощь в настройке.

Об этом инструменте, который активно используется в нашей компании с 2008 года, и пойдёт речь. А точнее, о том, что с ним стало в руках нетерпеливых Perl-программистов компании REG.RU.
Так что же вы там накодили?
Всего голосов 21: ↑15 и ↓6+9
Комментарии28

Тормозит веб-сервер. Настройка на примере www.ochevidets.ru

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K
Я оказываю услуги по настройке web- и БД-серверов. На днях ко мне обратился Иван Усачёв — владелец портала ochevidets.ru с просьбой избавить сайт от торможения.

Страницы в пиковое время стали долго загружаться, вплоть до 5 минут на страницу.

UPDATE: Статья была написана в 2010 году. Кое-что изменилось: вышли новые версии программ, у nginx изменились некоторые директивы и появились новые. Учитывайте это.

Ниже я опишу, что я предпринял для решения проблемы.
Всего голосов 197: ↑153 и ↓44+109
Комментарии407

Как я, в итоге, написал новую RTOS, протестированную и стабильную

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров83K
Я работаю со встраиваемыми системами в течение нескольких лет: наша компания разрабатывает и производит бортовые компьютеры для автомобилей, зарядные устройства, и т.д.

image


Процессоры, используемые в наших продуктах — это, в основном, 16- и 32-битные микроконтроллеры Microchip, имеющие RAM от 8 до 32 кБ, и ROM от 128 до 512 кБ, без MMU. Иногда, для самых простых устройств, используются еще более скромные 8-битные чипы.

Очевидно, что у нас нет (разумных) шансов использовать ядро Linux. Так что нам нужна какая-нибудь RTOS (Real-Time Operating System). Находятся даже люди, которые не используют никаких ОС в микроконтроллерах, но я не считаю это хорошей практикой: если железо позволяет мне использовать ОС, я ее использую.

Несколько лет назад, когда мы переходили с 8-битников на более мощные 16-битные микроконтроллеры, мои коллеги, которые были гораздо более опытными, чем я, рекомендовали вытесняющюю RTOS TNKernel. Так что это — та ОС, которую я использовал в разных проектах в течение пары лет.

Не то, чтобы я был очень доволен ею: например, в ней нет таймеров. И она не позволяет потоку ждать сообщения сразу из нескольких очередей. И в ней нет программного контроля переполнения стека (это действительно напрягало). Но она работала, так что я продолжал ее использовать.
Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑161 и ↓1+160
Комментарии61

Оттачиваем мастерство работы в консоли

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K
После того, как у меня появился новый монитор на рабочем месте, я начал новую итерацию улучшения своего «безмышечного» (mouse-less, прим. пер.) опыта. Вы же знаете, что это значит, не так ли? Это значит, что каждый раз, когда вы беретесь за мышку, убирая руку с клавиатуры, вы тратите немного времени и энергии. Если вам нужно набирать много текста (а я много пишу кода), это становится существенным.

Так же существует следующий уровень «безмышечного» опыта, когда вы стараетесь избежать труднодоступных клавиш, например Delete, Backspace, Escape или даже Enter.

Если вы держите руки в стандартной позиции для 10-пальцевой слепой печати, более удобно нажать Ctrl-m вместо того, чтобы тянуться мизинцем к энтеру.

image
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑65 и ↓3+62
Комментарии116

Бэкапы виртуальных машин Hyper-V и обычных компьютеров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров112K
Хочу поделиться с вами опытом о том, что у меня отняло море времени — о бэкапах виртуальных машин и обычных компьютеров. Как сделать дешево и красиво.

Пожалуй, начну с того, что если вы хотите бэкапы на VMWare, то готовьтесь платить. Бесплатный VMWare — это бесплатно до тех, пока речь не идет о миграциях, бэкапах и тому подобное. На этом месте можно начать бесконечный холивар, но без моего участия. Мои повествования будут только о Hyper-V на Windows Server 2012R2. Хотя часть статьи можно применить и к VMWare, но, вероятно, будут подводные камни.

Бэкапить на Hyper-V мы можем бесплатно, а точнее, теми средствами Windows, за которые мы уже заплатили, приобретая лицензии Windows Server. Для удобства работы с нашими бэкапами (к тому же за это мы тоже заплатили) будем использовать WDS и дедупликацию (может и групповые политики).
Далее по порядку
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии30

Mikrotik RouterOS + PHP скрипт на сайте. Расширение возможностей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Во времена ROS 5.x была потребность поднимать туннель к роутеру с белым динамическим адресом. В ROS 5 мы задавали не имя, а IP-адрес. Варианта 2: сервис DDNS, реализацию которого рассмотрим вкратце и второй о котором и будет рассказ.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии12

Объединение пропускной способности двух интернет каналов и простая отказоустойчивость

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров84K
Есть у меня своя домашняя сеть, с linux сервером, и подключена она к интернет с помощью беспроводного соединения — на крыше антена и роутер, к серверу подключено витой парой. Все вобщем то неплохо, канал с гарантированой полосой в обоих направлениях, постоянный IP адрес, довольно надежный — падает редко. Но вот есть у него один минус — цена кусается.
Ценовая политика провайдера построена так, что для того, чтоб увеличить скорость в два раза — платить тоже надо в два раза больше. А скорости хочется больше! И надежности тоже — как то во время сильных заморозков роутеру стало «холодно» и интернета вечером и ночью небыло.
Поэтому задумал я провести домой второй интернет-канал, выбар пал на одного известного на Украине провайдера, предоставляющего доступ по ADSL. У него и тарифы недорогие и модем ADSL стоит недорого. Так я и сделал, подключился, воткнул ADLS модем в свич — все работает. Но от старого доброго беспроводного канала отказываться мне нехотелось, поэтому задумал я сделать так, чтоб интернет трафик шел сразу по обеим каналам, так, чтоб я мог воспользоваться суммарной пропускной способностью. Да еще и чтоб при падении одного канала всю нагрузку на себя брал другой.

Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑100 и ↓5+95
Комментарии106

Iproute2 policy-routing и балансировка трафика между аплинками — проблема сброса соединений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Наткнулся на неприятный подводный камень. Имеем систему с несколькими аплинками, и policy-routing, реализующий балансировку соединений между аплинками с помощью:

ip route replace default scope global
nexthop via 11.22.33.1 dev eth0 weight 1
nexthop via 55.66.77.1 dev eth1 weight 1


(Примерная инструкция здесь)

Проблема заключается в следующем — соединения периодически падают, причём никакой системы нет. Может простоять несколько часов, может упасть через 5-10 минут. Всяким http и torrent'ам это не мешает. В первом случае сессии обычно достаточно короткие, во втором реконнект проходит незаметно и без последствий. Но если мы работаем с ssh?
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии21

Навигация в закрытых помещениях – от идеи до рабочего прототипа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Разработчики внутренней практики DataArt «Путешествия и гостиничный бизнес» представляют систему внутреннего позиционирования и рассказывают, чем она интересна для индустрии.

Что такое система позиционирования во внутренних помещениях?

Исходя из статьи в википедии, это решение для нахождения объектов и людей внутри здания с помощью радиоволн, магнетических полей, акустических сигналов или другой сенсорной информации, собранной с помощью мобильных устройств. Проще говоря, с помощью этой системы можно определить свое местоположение в большом здании, используя лишь специальное приложение на смартфоне. Для людей, не работающих в технической сфере, это звучит как волшебство; для тех, кто теряется в аэропортах, торговых центрах и других зданиях — как панацея; для разработчиков железа и ПО — как серьезный вызов.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии17

Почему команда SoundCloud перешла на микросервисы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Ранее мы уже рассказывали о дата-центре фотосервиса imgix, описывали детективную историю поиска проблем с SSD-дисками проекта Algolia, а сегодня представляем вашему вниманию обсуждение того, как команда стримингового сервиса SoundCloud перешла на использование микросервисов.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии6

Интегрируем оплату через Paypal в web-приложение

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров74K
В данной статье рассмотрена интеграция разовых платежей, а также оплаты по подписке с помощью Paypal в веб-приложение. Примеры реализованы на PHP, но, в принципе, без особых проблем то же самое можно сделать с помощью других технологий. Данный метод выбран как компромисс между простотой и гибкостью. Это попытка написать руководство, которое поможет быстро разобраться в теме и интегрировать оплату через Paypal в свой проект.

Статья ориентирована в основном на тех, кто раньше с этой системой не работал. Знатоки Paypal вряд ли найдут здесь для себя что-то новое. Но, возможно, они укажут на недостатки данного метода или посоветуют, как можно было бы по-другому это реализовать.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии29

О бедной XWiki замолвите слово

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров43K
Пролог.

"Ежели Вы вежливы,
То говорите: "Здрасти".
А ежли Вам ответят: "Нет",
Сдерживайте страсти!" (с)

Однажды… когда в очередной раз, выполняя рутинную работу, Ты будешь, теряя время, вспоминать: в каком из вариантов проекта и по какой причине были внесены изменения в расчеты, оформление или текст… о Пользователь — знай, что для тебя настало время борьбы со Страстями за Структурирование! Структурирование, или стратегия организации разрозненной информации, упирается в возможности и способности конкретного человека, продуктивность которого всецело зависит от тех инструментов которыми он пользуется для этих целей, будь то блокнот или АСУ.

На сегодняшний день существует огромное количество таких инструментов прямо и косвенных решающих эту задачу, с разной степенью эффективности, но на мой взгляд будущее за продуктами интегрирующие в себя не только инструменты ввода, сортировки, представления и оформления данных, но так же содержащие инструменты аналитики, программирования и поиска. XWiki, как представителю такого направления и будет посвящена сея статья, которая будет включать в себя обзор, установку и настройку Вики-движка, которая будет интересная как новичкам, так и продвинутым пользователям.

Добро пожаловать под Cut (осторожно — трафик, картинки)
Подробности
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии16

Тюним память и сетевой стек в Linux: история перевода высоконагруженных серверов на свежий дистрибутив

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров95K
image

До недавнего времени в Одноклассниках в качестве основного Linux-дистрибутива использовался частично обновлённый OpenSuSE 10.2. Однако, поддерживать его становилось всё труднее, поэтому с прошлого года мы перешли к активной миграции на CentOS 7. На подготовительном этапе перехода для CentOS были отработаны все внутренние процедуры, подготовлены конфиги и политики настройки (мы используем CFEngine). Поэтому сейчас во многих случаях миграция с одного дистрибутива на другой заключается в установке ОС через kickstart и развёртывании приложения с помощью системы деплоя нашей разработки — всё остальное осуществляется без участия человека. Так происходит во многих случаях, хотя и не во всех.

Но с самыми большими проблемами мы столкнулись при миграции серверов раздачи видео. На их решение у нас ушло полгода.
Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑104 и ↓6+98
Комментарии73

Как сделать тетрис за полгода на cocos2dx

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K
В своей статье я бы хотел поделиться технической частью игры, которую сделали два человека. Будут рассмотрены основные архитектурные шаблоны (design patterns) и приёмы, дополнительные библиотеки, особенности портирования при работе с движком cocos2dx. Исходный код здесь.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии38

Делаем месенджер для параноиков на Webix и DataBoom

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K
Для тех, кто еще не запустил конвейер по производству веб-приложений, я покажу, насколько это просто и быстро.
Именно для скорости я взял «скоростную» связку webix+databoom.

С помощью webix мы будем разрабатывать наш фронт-энд, а databoom послужит бэк-эндом.

Что в итоге должно получиться? Приложеньице, с помощью которого два (или более?) пользователя смогут обмениваться информацией не подкармливая свою паранойю.

Набор элементов следующий:
  • Текстовое поле для сообщения
  • Поле для псевдонима
  • Кнопка отправки сообщения
  • Сам список сообщений
  • Дополнительные опции

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии31

Поисковая оптимизация для AppStore и Google Play или ASO

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K
Поисковая оптимизация для AppStore и Google Play — это комплекс мер по улучшению видимости мобильных приложений в поисковой выдаче AppStore и Google Play Market. Сокращенно называется ASO — Appstore Search Optimization.

В ASO есть факторы, которые находятся вне вашего контроля и факторы, которые вы можете контролировать, тестировать и улучшать. Вы не можете реально контролировать привлечение аудитории или положительные отзывы, если вы используете неэтичные методы и покупаете отзывы, но вы можете контролировать факторы контекста вашего приложения. Под контекстным фактором подразумевают контент, отображаемый на странице приложения. Этот контент играет главную роль в улучшении вашей позиции в рейтинге.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Одесса, Одесская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность