• Крокочто? — нарисуй, угадай

      Логотип игры Крокочто

      Введение, времена давние, минувшие



      Давным давно, в стародавние времена, когда и компьютеров у людей особенно не было и тупить в интернетах по вечерам они не могли, собирались люди в компаниях, и играли в игры разные, дабы себя потешить, да время с интересом провести. И была одна игра чудная, да весьма забавная и называлась она где-то «Пантомимой», а у продвинутых ребят «Крокодилом». Откуда взялись названия сии чудные — нам не известно, да и не о том речь.
      Читать дальше →
    • Легкий способ борьбы с ленью

        UPD: Легкий способ борьбы с ленью, версия 2.0 (оптимизированная)


        (название статьи взято по аналогии с книгами Аллена Карра, но статью написал не он, а я).:)

        Я хочу рассказать о своем способе борьбы с ленью. Чтобы его применять, не нужна сила воли, не нужен особый склад ума, обладание энтузиазмом, отсутствие депрессии, шило в заднице, курсы НЛП и монастырь Шао-линя. Достаточно лишь совершить действия, на которые способен даже самый ленивый человек на свете.
        Читать дальше →
      • Что такое «хорошее» ТЗ на сайт?

          caricat.gifЯ могу припомнить на удивление мало материалов, посвященных проектированию сайтов и программ на русском языке, написанных русскоязычными авторами. Этому способствует и преимущественно экспортно-ориентированная разработка (оффшор) и отсутствие массового опыта создания информационных продуктов в нашей стране.
          Надеюсь, что эта статья пригодится тем разработчикам и IT-менеджерам, кто ощутил перед собой проблему составления качественных документов на разработку сайта. Документов, которые кроме испорченной бумаги были бы хоть чем-то полезны.
          Читать дальше →