Ну кое-что… Индустрия стала более респектабельной. Игры — состоявшиеся медиа, как книги, музыка и фильмы (года два-три как обгоняет голливуд по сборам). Лопнул дотком-пузырь, нашествие соц.сетей, мобильного контента, наступает вторая волна кризиса (если бы не кризис, развивалось бы стерео, имхо — это про графу)…
Ситуация с приемом на работу изменилась, такого рода объявлений нет. Сейчас достаточно и нормально иметь «личный игровой опыт».
Копья о проблеме являются ли игры искусством (т.е. так называемую «проблему Ван Гога», о которой статья) уже давно все сломаны. Хотя на эту тему можно флеймить вечно.
Ситуация в России сильно иная — но это если кому интересно…
Вообще-то строчка в вакансиях: «a passion for games is required», как я понимаю, древнее англоязычное явление. Статья 99 года… И описывает, видимо, ситуацию еще более старую: For most of the last five years, I was an audio and video producer for Madden NFL Football for Electronic Arts.
На заставке (когда съезжаются панели), слева на пару пикселей — белая полоса.
Монтаж у канобу всегда хороший, и это мелочь, но подсознательно создают неряшливое впечатление.
Если по течению лекции можно затронуть некий технический курьез может, но аудитория — «колхозно-уголовная» (условно говоря), то ну его нах — лучше по понятиям, там юмор другой. Конечно, чувство такта никто не отменял.
Но багаж таких вот заготовок — это признак хорошего лектора. Я к тому, что импровизация=заготовки*опыт.
Ничего подобного. В любой рассказываемой теме есть масса забавных случаев — упомянуть о них, приятная возможность лектора. Это может быть и случай из практики и/или исторический курьез. Мне кажется, вовремя «ввернуть» их — бывает полезно, если правильно смонтировать доклад.
Это не поток называется, это состояние транса: «функциональное состояние психики, в котором изменяется степень контроля сознания над обработкой информации».
может такая занятость спасла ему жизнь…
У Гурджиева где-то было: если человек не наполняет свою жизнь (внутренней работой), то жизнь наполняется внешними обстоятельствами.
А у него 37-й год самый активный был, по дневникам.
Спасибо, у них тоже есть свой Ашманов:-)
Я бы изменил (т.к. не программист) и вывесил в рамку:
«… Культура, ориентированная на [профессионалов], часто кажется безответственной. Вот почему люди, которые предлагают уничтожить ее, часто используют такие фразы, как «зрелая система контроля». Это фраза, которую использовали в Yahoo. Но есть вещи, значительно худшие, чем кажущаяся безответственность. Поражение, например...»
За год пользования Гмэйлом не смог привыкнуть к тому что в календаре (режим «Просмотр года»), на русском, отображается четверг как Вт, и субботы нет.
Обращался в поддержку — баг заакцепчен, но всем похуй
Ситуация с приемом на работу изменилась, такого рода объявлений нет. Сейчас достаточно и нормально иметь «личный игровой опыт».
Копья о проблеме являются ли игры искусством (т.е. так называемую «проблему Ван Гога», о которой статья) уже давно все сломаны. Хотя на эту тему можно флеймить вечно.
Ситуация в России сильно иная — но это если кому интересно…
Так что, пользы от статьи нет:-(.
a.yfrog.com/img619/4091/2nwyy.jpg
и иконки у 5 была лучше: коричневый квадрат с глазом — не перепутать ни с чем
Монтаж у канобу всегда хороший, и это мелочь, но подсознательно создают неряшливое впечатление.
Но багаж таких вот заготовок — это признак хорошего лектора. Я к тому, что импровизация=заготовки*опыт.
У Гурджиева где-то было: если человек не наполняет свою жизнь (внутренней работой), то жизнь наполняется внешними обстоятельствами.
А у него 37-й год самый активный был, по дневникам.
Я бы изменил (т.к. не программист) и вывесил в рамку:
«… Культура, ориентированная на [профессионалов], часто кажется безответственной. Вот почему люди, которые предлагают уничтожить ее, часто используют такие фразы, как «зрелая система контроля». Это фраза, которую использовали в Yahoo. Но есть вещи, значительно худшие, чем кажущаяся безответственность. Поражение, например...»
Обращался в поддержку — баг заакцепчен, но всем похуй