Как стать автором
Обновить
4
0
Алексей @akun

Пользователь

Отправить сообщение

Ламповый дисплей для компьютера, часть 6: заключительная сборка в корпусе

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 15K
Вы добрались до шестой, заключительной части цикла статей о ламповом дисплее для компьютера. В этой статье я опишу, как осуществлялась окончательная сборка дисплея в корпусе и что из этого вышло. Нелишне будет привести ссылки на предыдущие статьи цикла:

  • Часть 1 – обзор состояния вопроса и постановка задачи
  • Часть 2 – запуск ЭЛТ и фокусировка электронного пучка в ней
  • Часть 3 – описание блоков синхронизации и кадровой развертки
  • Часть 4 – описание блока питания, строчной развертки и получение растра
  • Часть 5 – описание коллектора, видеоусилителя, получение изображения и настройка


image
Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑162 и ↓0 +162
Комментарии 64

Создаём простую нейросеть

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 162K


Перевод Making a Simple Neural Network

Что мы будем делать? Мы попробуем создать простую и совсем маленькую нейронную сеть, которую мы объясним и научим что-нибудь различать. При этом не будем вдаваться в историю и математические дебри (такую информацию найти очень легко) — вместо этого постараемся объяснить задачу (не факт, что удастся) вам и самим себе рисунками и кодом.
Начнем.
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4 +33
Комментарии 17

Реальный Python: грустные факты, которые вас разочаруют

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 92K

Начинаем гуглить информацию о Python. Все статьи как под копирку: тут хорошо платят, легко учиться, гостеприимное коммьюнити, просто рай на земле. Это ловушка. Я писала на Python полтора года, так что пришло время поговорить о том, как там обстоят дела на самом деле. 

Читать далее
Всего голосов 294: ↑180 и ↓114 +66
Комментарии 148

Как проверить работоспособность батареи ноутбука вне устройства и восстановить практически любую модель аккумулятора

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 22K

Всем привет! Продолжаю свой цикл DIY-публикаций, посвященных ремонту различных устройств — от ноутбуков до Nintendo Switch. На этот раз поговорим про аккумуляторы лэптопов и их тяжелой судьбе.

А точнее, о ситуации, когда батарея лежит без дела (без разницы, установлена она внутри ноутбука или находится где-то отдельно). Лежит месяц, два, полгода — а потом, когда приходит ее очередь, оказывается, что ноутбук перестал заряжаться. Кроме того, бывает крайне необходимо узнать, в каком состоянии батарея, причем без ноутбука. Под катом расскажу об интересном инструменте для этого, владельцем которого я являюсь уже пару месяцев. Сразу скажу — он больше подходит для сервисных центров, но узнать о нем будет интересно любому из нас, кто увлекается ремонтом ноутбуков и прочей электронной техники.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑66 и ↓6 +60
Комментарии 63

Как выжить в Windows 7 в 2024 году, не выжив из ума

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 48K


Настало время признаться в любви. Я очень люблю Windows 7: на мой взгляд, после легендарной XP это самая удачная версия операционной системы от Microsoft с точки зрения быстродействия, надежности и удобства пользовательского интерфейса. К сожалению, «семёрка» уже безнадежно устарела: она не обновляется, и кроме того, на ней не запускаются некоторые нужные и полезные приложения. Означает ли это, что Windows 7 можно окончательно списывать со счетов, или существует возможность полноценно пользоваться ей в наступающем 2024 году?
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑70 и ↓8 +62
Комментарии 355

Проект «Селенит». Часть 1: Побуждение к действию

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 11K

История эта началась новогодним утром 2018 года. В то время, когда ничего не подозревающие соотечественники мирно отсыпались после безудержного новогоднего веселья, я решил, окончательно и бесповоротно, открыть проект.

Воодушевление от руководства чужими проектами к тому времени я испытывал всё реже и реже. Хотелось чего-то своего, причём восхитительно бесполезного. А что может быть бесполезней в век социальных сетей, чем коротковолновая любительская радиостанция? Только «бюджетная» любительская радиостанция!

О разработке в одиночку радиолюбительского SDR-трансивера, простого и доступного по цене, и пойдёт речь дальше.

Все части цикла статей о создании любительской радиостанции:
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑72 и ↓0 +72
Комментарии 24

Безграничные возможности FFmpeg на примерах

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 43K

FFmpeg — швейцарский нож для мультимедиа. Совершенно незаменимая программа, которую использует в повседневной жизни почти каждый, даже не зная об этом. Например, вы сняли видео и заливаете на видеохостинг — оно перекодируется и публикуется уже в другом разрешении/формате/размере. Как вы думаете, какая программа выполнила транскодирование? Вполне возможно, что под капотом на сервере работает FFmpeg.

FFmpeg объединяет более 300 видео/аудио/графических кодеков, декордеров, муксеров, демуксеров и фильтров. Благодаря ему вы можете написать собственный видеоплеер в тысячу строчек кода, не разбираясь с кишочками видеообработки.

Это «движок» почти всех современных инструментов для обработки/сжатия/редактирования видео. Они просто предлагают графический интерфейс с кнопками, а ffmpeg делает реальную работу.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑130 и ↓3 +127
Комментарии 84

Взлом YouTube для быстрого скачивания видео

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 64K
Мы неоднократно рассказывали о специальном софте, который позволяет скачивать видео с YouTube. Это в первую очередь youtube-dl (yt-dl) и его клоны, такие как yt-dlp и yt-dlc. С ними воюют могучие копирасты, пытаются удалить их из поисковой выдачи, с хостингов, с Github и так далее, по известной схеме «тотальная война».

Но главным врагом для этих программ остаются даже не правообладатели, а злобная корпорация Google, которая постоянно вносит изменения в YouTube API, чтобы прекратить злоупотребления сервисом помешать людям скачивать файлы, ведь от этого Google никакой прибыли.

Сами программки — просто технические инструменты для скачивания общедоступного контента, они ничего не воруют и не пиратят. Просто доступ происходит нестандартным способом, который не предусмотрен официально. Посмотрим, как это делается.
Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑158 и ↓10 +148
Комментарии 421

Береги файлы смолоду. Что может произойти, если выкинуть в помойку неисправный жесткий диск

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 63K


Время от времени мне приходится чинить старую компьютерную технику. Винчестеры формата IDE сейчас уже не выпускают, а оптические диски выступают в роли расходного материала — далеко не все возрастные ноутбуки и персоналки умеют грузиться с USB, а покупать чистые болванки пачками или поштучно — довольно разорительное занятие. Поэтому месторождением запчастей и расходников для меня служит самая популярная в Рунете доска объявлений и блошиный рынок: там можно приобрести за копейки побывавшие в употреблении перезаписываемые CD/DVD-RW, а заодно старые жесткие диски, которые еще способны послужить новым владельцам. Но речь сейчас не о том, как сэкономить на комплектующих, а о том, что порой можно обнаружить на «бэушных» носителях информации…
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑90 и ↓3 +87
Комментарии 236

Дешевые китайские консоли с «AliExpress» — на чём работают бюджетные игровые гаджеты «за тыщу»?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 26K
image

Совсем недавно я рассказывал вам о такой популярной в прошлом консоли, как Тетрис и подробно описал возможности процессора, который в нём использовался. Думаю вам, моим читателям, тематика с разбором «подкапотки» различных редких девайсов как минимум достаточно интересна. Полагаю, многие мои читатели, которые увлекаются играми, а особенно ретро-геймингом, видели на маркетплейсах типа AliExpress «новодельные» игровые консоли с названиями X7, X12 и т. п., которые внешне повторяют Nintendo Switch и предлагают кучу пиратских ромов прямо из коробки! Сегодня мы с вами: выясним, что из себя представляют эти консоли изнутри, на каком чипсете они работают, узнаем немного об их программной платформе и разберемся, причём здесь MP5-плееры из нулевых. Интересно? Тогда жду вас в статье!
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3 +39
Комментарии 12

Графовый анализ: как вычислить первый фрод или увольняющегося сотрудника (первые шаги)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 23K
image

Любая организация в значительной степени зависит от действий людей: клиентов, партнёров, своих сотрудников. И все люди — разные: одни — добросовестные и честные, другие — хитрые и не прочь обмануть, третьи — слабовольные и зависят от чужого влияния.

И вопрос оценки надёжности людей, взаимодействующих с компанией, всегда актуален. Чем точнее будет эта оценка, тем в более выгодном положении будет компания и тем меньшими средствами она рискует. Чтобы управлять всеми этими факторами и, более того, прогнозировать на основе получаемой извне и изнутри информации свои действия, сегодня используются системы графовой аналитики.

Сейчас расскажу, что это, как работает и что с этим можно делать.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑35 и ↓21 +14
Комментарии 17

Компьютеры-кинозвезды: 10 устройств, которые чаще других мелькали на экране

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 6.6K

Заменят ли компьютерные технологии живых актёров в ближайшем будущем – вопрос спорный, но некоторые компьютеры уже успели стать кинозвёздами. Предлагаем вашему вниманию подборку устройств, которые наиболее часто «снимались» в кино.  

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 6

Удивительные клеточные автоматы: направленные и пользовательские окрестности

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.1K


👾, Хабр!

На прошлых неделях мы познакомились с различными вариациями альтернативных окрестностей – начиная с учёта расположения нотацией Хенселя, через альтернативные шаблоны расположения, и заканчивая взвешенными окрестностями. Сегодня добавим в тему окрестностей стандартного поля небольшой финальный штрих – пользовательские расположения.
Что здесь происходит (для новых читателей серии)
В этой серии мы разбираем клеточные автоматы – дискретную модель, основой которой является сетка из ячеек-клеток, которые изменяют (или не изменяют) своё состояние в зависимости от количества соседей.
Учёт соседей определяется правилами, которые устанавливаются нами. Вариаций правил существует бесчисленное множество, и они были систематизированы в определённые конфигурации.
Самая популярная конфигурация – «B/S», или «life-like», по названию крайне широко известного клеточного автомата «Game of Life», где B/S обозначает, что в нашем правиле мы описываем всего два параметра – количество соседей необходимых для рождения новой клетки в пустой ячейке, и количество соседей для выживания существующей клетки.
В каждой статье серии мы углубляемся в данную конфигурацию, добавляя новые параметры, либо дополняя существующие. Иногда заглядываем и в прочие конфигурации.
Для понимания сегодняшней статьи достаточно знать, что:
  • поиск соседей изначально выполняется в радиусе 1 (8 окружающих клеток – ), но мы можем установить другой, добавив к правилу Rx, где x – нужный нам радиус;
  • мы можем изменять шаблон окрестности поиска соседей. Изначально подразумевается окрестность Мура – R в каждую сторону (и диагональ) от рассматриваемой клетки, – но указывая Nxx мы будем определять иной шаблон, что, конечно, изменит вид правила. Сегодня мы продолжаем расширение этой части правила. Знакомство с предыдущими расширениями не является необходимым, но вы, конечно, можете предварительно ознакомиться с ними и прочими дополнениями, для большей последовательности чтения. Ссылки в конце материала и в профиле.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1 +50
Комментарии 9

ChatGPT с руками и другие итоги сезона Machine Learning

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 18K

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике 1 марта Хабр объявил начало сезона «Машинное обучение», и вот настало время подводить итоги. За чтением хардкорных конкурсных текстов месяц пролетел незаметно. Мы узнали много интересного о нейросетях и неочевидных способах взаимодействия с ними, пополнили свою коллекцию туториалов и в очередной раз убедились в актуальности темы Machine Learning для читателей Хабра.

Мы не получили ответ на главный вопрос Вселенной, жизни и всего такого, но зато нам известен лучший автор сезона ML. Впрочем, у него были достойные соперники, их тексты привлекли много внимания и породили холивары в комментариях. Под катом наградим победителя новым макбуком, познакомимся с участниками сезона, пофлудим о Machine Learning и обсудим перспективы этого направления. 

Читать далее
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3 +19
Комментарии 4

Легенды на SH-3

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 5K
Приветствую всех!
Думаю, многие из нас хоть раз слышали о клавиатурных КПК. И как-то так получилось, что едва ли не самым узнаваемым аппаратом подобного класса стал HP Jornada 720.



Но сегодня речь пойдёт о других, более старых устройствах, оснащённых процессором иной архитектуры.

В ходе статьи узнаем, на что способны подобные девайсы, где найти софт для них, что примечательного в них есть, а также ещё много чего интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1 +37
Комментарии 19

Революция генеративного ИИ началась — как мы к этому пришли?

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 14K

Сегодня только и разговоров, что о ChatGPT, Midjourney и прочих DALL-E. Почему именно сейчас нейросети стали такими крутыми и развиваются семимильными шагами? Прорыв стал возможен благодаря новому классу невероятно мощных моделей искусственного интеллекта. Рассказываем, с чего всё началось и как мы здесь оказались.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 6

Нейрореволюция в головах и сёлах

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 93K
В последнее время всё чаще и чаще слышишь мнение, что сейчас происходит технологическая революция. Бытует мнение, что мир стремительно меняется.



На мой взгляд такое и правда происходит. И одна из главных движущих сил — новые алгоритмы обучения, позволяющие обрабатывать большие объёмы информации. Современные разработки в области компьютерного зрения и алгоритмов машинного обучения могут быстро принимать решения с точностью не хуже профессионалов.

Я работаю в области связанной с анализом изображений. Это одна из областей которую новые идеи затронули сильнее всего. Одна из таких идей — свёрточные нейронные сети. Четыре года назад с их помощью впервые начали выигрывать конкурсы по обработке изображений. Победы не остались незамеченными. Нейронными сетями, до тех пор стоящими на вторых ролях, стали заниматься и пользоваться десятки тысяч последователей. В результате, полтора-два года назад начался бум, породивший множество идей, алгоритмов, статей.

В своём рассказе я сделаю обзор тех идей, которые появились за последние пару лет и зацепили мою тематику. Почему происходящее — революция и чего от неё ждать.

Кто лишится в ближайшие лет десять работы, а у кого будут новые перспективные вакансии.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑76 и ↓2 +74
Комментарии 124

Сайт, целиком написанный ChatGPT

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 66K

Да, про эту нейросеть сейчас слышно отовсюду, как она пишет текста песен, сдает экзамены, пишет куски кода, но я подумал, а сможет ли она сама целиком завершить проект под моим руководством?

Читать далее
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5 +41
Комментарии 66

10 идей применения искусственного интеллекта для бизнеса, маркетолога и фрилансера

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 50K

Примеры использования нейросетей в бизнесе с видео‑инструкциями: консультации по бизнесу, работа с негативными отзывами, помощь с продвижением в сети и прочее.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Комментарии 12

Микросервисы — отчуждение от результатов труда

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 63K

Поветрия

Я наблюдаю за развитием IT в течение приблизительно четверти века, и с каждым днём меня всё сильнее удручает происходящее.

Постоянно мы слышим, что какой-нибудь паттерн или язык становится всё более модным, а что-то, напротив, — уходит в историю. А ещё различные поветрия о "хорошо или плохо" будто волнами перекатываются через это вот всё.

Кто-нибудь скажет, что это — естественный ход событий — просто одна технология заменяет другую. И он будет прав и неправ одновременно.

Увы, новые вещи (коих не так чтобы вообще есть) всё чаще приносят с собой и очевидно деструктивные, будто навязываемые извне, паттерны.

В прошлом частота таких деструкций была невысокой, но выглядит так, что она нарастает по экспоненциальной кривой.

В этой статье я хотел бы поговорить о причинах происходящего.

Если кому-то интересно - под кат
Всего голосов 294: ↑226 и ↓68 +158
Комментарии 1018

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Мариуполь, Донецкая обл., Украина
Зарегистрирован
Активность