• Процесс тестирования мобильных приложений

      Тестирование – очень важный этап разработки мобильных приложений.

      Стоимость ошибки в релизе мобильного приложения высока. Приложения попадают в Google Play в течении нескольких часов, в Appstore несколько недель. Неизвестно сколько времени будут обновляться пользователи. Ошибки вызывают бурную негативную реакцию, пользователи оставляют низкие оценки и истерические отзывы. Новые пользователи, видя это, не устанавливают приложение.

      Мобильное тестирование сложный процесс: десятки различных разрешений экрана, аппаратные отличия, несколько версий операционных систем, разные типы подключения к интернету, внезапные обрывы связи.

      Поэтому в отделе тестирования у нас работает 8 человек (0,5 тестировщика на программиста), за его развитием и процессами следит выделенный тест-лид.

      Под катом я расскажу как мы тестируем мобильные приложения.


      Читать дальше →
    • Почему тестирование не ограничивается поиском багов

      • Перевод
      (из Цикла Историй Тестировщика)

      Всем привет. Как вы уже могли заметить, интенсивность запуска курсов в OTUS увеличивается с каждым месяцем, и в марте их особенно много. Сегодняшний материал мы хотим приурочить к запуску курса «Автоматизация веб-тестирования», который стартует уже в середине марта. Приятного прочтения.



      Я до сих пор вижу много тестировщиков, которые говорят о количестве найденных багов и уязвимостей, как о мере успеха проведения тестирования. Недавно я увидел другую точку зрения, которая гласила, что суть на самом деле в качестве ошибок, но далеко не в их количестве. Однако и с этой мерой также стоит быть аккуратным. Сейчас мы об этом и поговорим.

      Основная идея заключается в том, что способ тестирования определяется типом тех ошибок, которые вам нужно найти.
      Читать дальше →