Как стать автором
Обновить
0
0
Alex Freeman @AlexComin

Пользователь

Отправить сообщение

GlusterFS как внешнее хранилище для Kubernetes

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K
image
Поиск оптимального хранилища — это довольно сложный процесс, у всего есть плюсы и минусы. Разумеется, лидером в данной категории является CEPH, но это довольно сложная система, хотя и с очень богатым функционалом. Для нас такая система избыточна, учитывая то, что нам нужно было простое реплицируемое хранилище в режиме master-master на пару терабайт. Изучив много материала, было принято решение протестировать наиболее модный на рынке продукт для интересующей нас схемы. В связи с тем, что готового решения подобного плана найдено не было, хочется поделиться своими наработками по данной теме и описать проблемы, с которыми мы столкнулись в процессе развертывания.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+6
Комментарии12

Теоретические структуры данных и их применение в JavaScript. Ч1. Пары

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.6K
«Плохие программисты думают о коде. Хорошие программисты думают о структурах данных и их взаимосвязях», — Линус Торвальдс, создатель Linux.
Примем в качестве аксиомы, что очень часто решение любой задачи в программировании сводится к выбору правильной структуры данных. Данную аксиому можно доказать, но это долго и статья немного о другом. Сегодня мы поговорим об одной из самых простых теоретических структур, о паре.

Пара — это структура данных, которая хранит в себе два любых элемента данных, подразумевая, что мы хотим как-то логически объединить их в один. Она решает именно эту задачу, т.е. если некие элементы данных а и b нам нужно представить в виде аb, то мы можем реализовать эту конструкцию на паре.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+2
Комментарии8

DevOps инструменты не только для DevOps. Процесс построения инфраструктуры автоматизации тестирования с нуля

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров21K

Часть 1: Web / Android


Примечание: данная статья является переводом на русский язык оригинальной статьи «DevOps tools are not only for DevOps. Building test automation infrastructure from scratch». Однако все иллюстрации, ссылки, цитаты и термины сохранены на языке оригинала, чтобы избежать искажения смысла при переводе на русский язык. Желаю вам приятного изучения!


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+20
Комментарии3

Порождающие шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K


Шаблоны проектирования — способы решения наиболее часто встречающихся при разработке программного обеспечения проблем. В этой статье мы рассмотрим порождающие шаблоны с отсылками на Игру престолов.

О структурных паттернах читайте здесь.

Порождающие паттерны предназначены для работы с механизмами построения объектов с целью создания объекта наиболее подходящим в данной ситуации способом.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5+5
Комментарии1

Практическое руководство по борьбе с утечками памяти в Node.js

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
Утечки памяти похожи на сущности, паразитирующие на приложении. Они незаметно проникают в системы, поначалу не принося никакого вреда. Но если утечка оказывается достаточно сильной — она способна довести приложение до катастрофы. Например — сильно его замедлить или попросту «убить».



Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, предлагает поговорить об утечках памяти в JavaScript. В частности, речь пойдёт об управлении памятью в JavaScript, о том, как идентифицировать утечки памяти в реальных приложениях, и о том, как с бороться с утечками памяти.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+40
Комментарии5

Как мигрировать с mocha на jest в 15 простых шагов — и зачем

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K


Уже давно я заглядывался на фреймворк для тестирования jest, в котором есть огромное количество всяких вкусных фишек, одна из которых — многопоточное выполнение тестов. При условии того, что у меня был проект на 5000 юнит тестов, миграция обещала быть крайне полезной. Далее я расскажу 14 простых шагов, за которых мне удалось мигрировать — пусть и с некоторыми оговорками — и что мы в результате получили. Спойлер — всё получилось очень круто.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии5

5 дел, которые можно сделать для того, чтобы подготовиться к приходу Vue 3.0

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
В 2019 году популярность фреймворка Vue невероятно сильно выросла. Количество еженедельных загрузок Vue удвоилось: в прошлом году это было 600 тысяч, а теперь это 1.2 миллиона. Долгожданная третья версия Vue, следующая итерация фреймворка, должна выйти где-то в первом квартале 2020 года.

В Vue 3.0. запланировано появление множества новых возможностей. Эти новые возможности направлены на повышение эффективности работы программистов, на улучшения синтаксиса, на оптимизацию производительности системы. Я, как человек, который поддерживает Vue, стремлюсь к тому, чтобы быть готовым к использованию новшеств сразу после того, как они выйдут.



Здесь я собрал некоторые советы, которые пригодятся тем, кто хочет подготовиться к появлению Vue 3.0. Надеюсь, что тот, кто последует этим советам, сможет очень быстро освоиться в новых условиях.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+36
Комментарии17

Автоопределение кодировки текста

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров69K
image

Введение


Я очень люблю программировать, я любитель и первый и последний раз заработал на программировании в далёком 1996 году. Но для автоматизации повседневных задач иногда что-то пишу. Примерно год назад открыл для себя golang. В качестве инструмента создания утилит golang оказался очень удобным. Итак.


Возникла потребность обработать большое количество (больше тысячи, так и вижу улыбки профи) архивных файлов со специальной геофизической информацией. Формат файлов текстовый, простой. Если вдруг интересно то это LAS формат.
LAS файл содержит заголовок и данные.


Данные практически CSV, только разделитель табуляция или пробелы.


А заголовок содержит описание данных и вот в нём обычно содержится русский текст. Это может быть название месторождения, название исследований, записанных в файл и пр.


Файлы эти созданы в разное время и в разных программах, доходит до того, что в одном файле часть в кодировке CP1251, а часть в CP866. Файлы эти мне нужно обработать, а значит понять. Вот и потребовалось определять автоматически кодировку файла.


В итоге изобрёл велосипед на golang и соответственно родилась маленькая библиотечка с возможностью детектировать кодовую страницу.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+12
Комментарии28

Бот для сборов. Собираемся на футбол с новыми технологиями

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров11K

Введение


Всем привет. В этой статье я опишу своего чат-бота для сервиса обмена сообщениями telegram и социальной сети VK с использованием NodeJS.


На этом месте у многих читателей должно вырваться что-то вроде: "Доколе!" или "Что, опять ?!".
Да, похожие публикации уже были и на хабре в том числе. Но, тем не менее я считаю, что статья будет полезна. Кратко о том что с технической стороны представляет реализация бота:


  1. В качестве каркаса для приложения используется набирающий популярность фреймворк NestJS.
  2. Библиотека telegraf для взаимодействия с API Telegram.
  3. Библиотека node-vk-bot-api для взаимодействия с API VK.
  4. Библиотека typeorm для организации слоя хранения данных.
  5. Тесты с использованием mocha и библиотеки ассертов chai .
  6. CI с использованием Travis CI для тестирования и GitHub Actions для деплоя докер-образов.

В качестве побочного задания попробуем подружить нашего бота с Viber делая его таким образом универсальным для использования в нескольких сервисах обмена сообщениями.


Тем кто хочет узнать что из этого получилось добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии14

Пять интересных способов использования Array.reduce() (и один скучный путь)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров75K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Five Interesting Ways to Use Array.reduce() (And One Boring Way)" автора Chris Ferdinandi.


Из всех современных методов работы с массивами самым сложным из всех, что мне пришлось использовать, был Array.reduce().


На первый взгляд он кажется простым, скучным методом, который мало что дает. Но, не смотря на свой скромный вид, Array.reduce() является мощным и гибким дополнением к вашему набору инструментов разработчика.


Сегодня рассмотрим некоторые интересные вещи, которые можно сделать с помощью Array.reduce().

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+7
Комментарии79

Модальные окна, которые мы заслужили

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров34K

Начнем


В разных критериях и манифестах качества есть такой пункт, как блокировка скролла страницы, когда открыто модальное окно. Модальное окно подразумевает под собой взаимодействие только с ним.

Многие зададут вопрос: «Почему не использовать готовые решения?». Проблема в том, что этот функционал либо вообще не реализован, либо сделан очень плохо. Можно использовать самое простое и плохое решение:
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии99

Что добавят в JavaScript уже в 2020 году

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Недавно опциональный доступ к аттрибутам (Optional Chaining) и значение по умолчанию для атрибутов (Nullish Coalescing) перешли на последний, четвёртый этап процесса TC39.


На практике это означает, что эти и другие нововведения станут частью стандарта JavaScript уже в этом, 2020 году. Их мы и рассмотрим в этой статье.


Отслеживать поддержку браузерами можно здесь («2020 features») — прим. перев.


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+42
Комментарии24

5 возможностей Python, о которых я не знал — а зря

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K
Python можно без сомнений называть языком, испытавшим в последнее десятилетие значительный рост, языком, который доказал свою мощь. Я создал множество Python-приложений — от интерактивных карт до блокчейнов. Python обладает огромным количеством возможностей. Начинающим очень сложно сходу всё это ухватить.



Даже если вы — программист, который переходит на Python с другого языка, вроде C, или если вы — учёный, который раньше работал в MATLAB, Python-программирование с использованием высокоуровневых абстракций — это, определённо, совершенно особый опыт. Я хочу рассказать о пяти очень важных, на мой взгляд, возможностях Python, о которых я раньше, к сожалению, не знал.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑24 и ↓23+17
Комментарии13

Письмо начинающему изучать Data Science

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров63K

Я бы хотел получить такое письмо три года назад, когда только начинал изучать Data Science (DS). Чтобы там были необходимые ссылки на полезные материалы. Статья не претендует на полноту охвата необъятной области DS. Однако для начинающего специалиста будет полезна.


Нейронные сети – это...

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑34 и ↓17+28
Комментарии21

Как собирать проекты в Jenkins, если нужно много разных окружений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K

image


На Хабре много статей о Jenkins, но мало где описывается пример работы Jenkins и докер агентов. Все популярные инструменты сборки проектов типа Drone.io, Bitbucket Pipeline, GitLab, GitHub actions и другие, могут собирать все в контейнерах. Но как же Jenkins?


На сегодняшний день есть решение проблемы: Jenkins 2 замечательно умеет работать с Docker агентами. В статье я хочу поделиться опытом и показать, как вы можете это сделать сами.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+13
Комментарии16

40 каналов и чатов для тех, кто интересуется DevOps

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Сфера DevOps развивается очень стремительно. Команда DevOpsDays Moscow составила список каналов и чатов для тех, кто интересуется DevOps и хочет оставаться в центре событий. Мы сами читаем эти каналы, а некоторыми даже руководим.

Все сообщества для удобства мы разделили на группы: общие, про инструменты, новостные и те, кого нет в телеграме. Надеемся, вам будет полезно.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+17
Комментарии17

Kubernetes 1.16: обзор основных новшеств

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K


Сегодня, в среду, состоится очередной релиз Kubernetes — 1.16. По сложившейся для нашего блога традиции, вот уже в юбилейный — десятый — раз мы рассказываем о наиболее значимых изменениях в новой версии.

Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из таблицы Kubernetes enhancements tracking, CHANGELOG-1.16 и соответствующих issues, pull requests, а также Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). Итак, поехали!..
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии0

Управление задачами в Jenkins

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров161K


Jenkins сейчас используется, пожалуй, практически в любой компании, где есть необходимость в автоматическом деплое приложений и инфраструктуры, а также в удобном управлении различного рода задач.

На рынке сейчас представлено много других инструментов (как платных, так и бесплатных), позволяющих построить процесс непрерывной интеграции максимально комфортно.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии15

Разбираемся с интерфейсами в Go

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров122K

В последние несколько месяцев я проводил исследование, в котором спрашивал людей, что им трудно понять в Go. И заметил, что в ответах регулярно упоминалась концепция интерфейсов. Go был первым языком с интерфейсами, который я использовал, и я помню, что в то время эта концепция казалась сильно запутанной. И в этом руководстве я хочу сделать вот что:

  1. Человеческим языком объяснить, что такое интерфейсы.
  2. Объяснить, чем они полезны и как вы можете использовать их в своём коде.
  3. Поговорить о том, что такое interface{} (пустой интерфейс).
  4. И пройтись по нескольким полезным типам интерфейсов, которые вы можете найти в стандартной библиотеке.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии19

Анимированное руководство по базовым механизмам React

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что существует пропасть между использованием React для разработки пользовательских интерфейсов и необходимостью знать о том, как работает React на самом деле. Многие, применяющие React на практике, не знают о том, что происходит в недрах этой библиотеки. Здесь, в анимированной форме, будут рассмотрены некоторые ключевые процессы, происходящие в React при формировании пользовательских интерфейсов.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии34

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность