Как стать автором
Обновить
10
0
Алексей Коншин @AlexKonshin

Пользователь

Отправить сообщение

Неправильное использование атомов и трудноуловимая бага в VCL

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
image

Поиск бага


Мучила меня долгое время бага, связанная с неадекватным поведением дельфийских контролов после длительного аптайма системы и интенсивной отладки. Списки переставали обновляться, кнопки нажиматься, поля ввода начинали терять фокус. И все было печально, и перезапуск IDE не помогал. Более того, после перезапуска IDE — она сама начинала так же глючить. Приходилось перезагружаться.
Сегодня меня это достало, и я принялся её искать. Надо сказать не безрезультатно.
Залогировав оконные сообщения я стал анализировать что же пошло не так.
И что же?
Всего голосов 68: ↑63 и ↓5+58
Комментарии13

Raspberry PI и JAVA: пристальный взгляд

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров68K
Недавно на хабрахабре вышла статья о java на raspberry pi, увидев название которой было много ожиданий, а под катом оказался банальный Hello World!

Дело в том, что ко мне как раз ехала моя малинка и хотелось получить ответы на следующие вопросы:

1. Сравнима ли скорость работы java на малинке и настольном компьютере?
2. Насколько удобно работать с java на raspberry?
3. Есть ли адекватные библиотеки для работы с GPIO?

Вот на эти вопросы я и попробую дать ответы в этой статье.

Кому интересно: добро пожаловать под кат (графики и фотографий обнаженной малинки там не будет)
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑45 и ↓7+38
Комментарии62

Arduino: Автоматическая подсветка лестницы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров230K
Продолжая изучать возможности платформы Arduino, решил подсветить лестницу дачного дома.

Первым делом изучил подобные проекты в интернете, и нашел отличную работу Rimidalw. Проанализировав чужой опыт и набравшись уверенности, я приступил к воплощению своего проекта.

Цель:


«Автоматическая подсветка лестницы в тёмное время суток»


Задачи:



1) Собрать электрическую схему управления

Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑179 и ↓5+174
Комментарии46

Как устроен ntds.dit?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров35K

Все данные каталога Active Directory хранятся в БД в файле ntds.dit. Подавляющее большинство приложений взаимодействуют с каталогом через прослойку DSA реализованную в ntdsa.dll. В свою очередь функции из ntdsa.dll не работают напрямую с ntds.dit, их функционал ограничен потребностями службы каталогов и они не могут дать нам представление о внутреннем устройстве БД Active Directory. Тем не менее ntds.dit представляет собой не что иное как БД JET Blue. В каждой версии windows (начиная с Windows 2000) есть всё необходимое для работы с этой БД.

В статье ниже я попробую осветить следующие вопросы:
  • Какова структура БД?
  • Как данных в ntds.dit получается «дерево»?
  • Как реализовано членство в группах?
  • Каков формат атрибута replPropertyMetaData и с какой точностью в метаданных репликации хранятся временные метки?


Что можно увидеть внутри ntds.dit
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+18
Комментарии2

Откуда растут ноги у hashCode

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров88K
Опять на собеседованиях по Java спрашивают про hashCode и equals? А кто из собеседующих сам ответит на вопрос, как вычисляется Object.hashCode() и System.identityHashCode()? Насколько дорог вызов этих методов? Как их можно ускорить в HotSpot JVM? Держу пари, едва ли кто даст правильный ответ. Разве что, кто прочитает эту статью.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑91 и ↓2+89
Комментарии43

Светодиодная лента в качестве освещения комнаты

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.3M
Изначально для основного освещения одной из комнат, где шёл капитальный ремонт, планировалась обычная люстра. Но недавно мне на глаза попалась суперяркая светодиодная лента Ultra 5000 со светодиодами smd 5630 торговой марки Arlight. Решение было принято быстро, окончательно и бесповоротно — хочу такую ленту в качестве основного света в комнате.



О реализации светодиодного периметра освещения далее
Всего голосов 420: ↑415 и ↓5+410
Комментарии329

Пайка для начинающих

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров821K
Мои отношения с радио- и микроэлектроникой можно описать прекрасным анекдотом про Льва Толстого, который любил играть на балалайке, но не умел. Порой пишет очередную главу Войны и Мира, а сам думает «тренди-бренди тренди-бренди...». После курсов электротехники и микроэлектроники в любимом МАИ, плюс бесконечные объяснения брата, которые я забываю практически сразу, в принципе, удается собирать несложные схемы и даже придумывать свои, благо сейчас, если неохота возиться с аналоговыми сигналами, усилениями, наводками и т.д. можно подыскать готовую микро-сборку и остаться в более-менее понятном мире цифровой микроэлектроники.

К делу. Сегодня речь пойдет о пайке. Знаю, что многих новичков, желающих поиграться с микроконтроллерами, это отпугивает. Но, во-первых, можно воспользоваться макетными платами, где просто втыкаешь детали в панель, без даже намека на пайку, как в конструкторе.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑118 и ↓13+105
Комментарии100

Функциональное программирование для всех

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров351K

Доброго времени суток. Это статья — перевод заинтересовавшего меня поста в блоге аспиранта Университета штата Нью-Йорк в Стоуни-Брук. Статья в доступной форме описывает основные концепции функционального программирования, их преимущества и недостатки. Думаю она будет полезна широкому кругу читателей, которые сомневаются, нужно ли им углубляться в мир функционального программирования или нет. Пожелания, предложения и замечания по переводу и терминологии принимаются по личной почте.

Мнение переводчика может иногда не совпадать с мнением автора, но переводить статью было крайне занимательно.

UPD: альтернативный вариант перевода вы можете найти на rsdn (спасибо flamingo за ссылку).
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑181 и ↓7+174
Комментарии151

Разработка простого Eclipse RCP приложения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров68K
В данной статье я хотел рассказать о том, как создавать приложения при помощи Eclipse RCP (Rich Client Platform). Поводом для написания послужил тот факт, что на Хабре абсолютно отсутствуют статьи, описывающие данную платформу. В качестве примера мы создадим пользовательскую форму ввода; корректность данных будет проверяться при помощи JFace Data Binding framework. Для затравки приведу ниже скриншот с тем, что у нас должно получиться.



Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии14

AMD APP SDK: Intermediate Language (IL)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K
AMD APP
ATI Stream SDK было переименовано в AMD Accelerated Parallel Processing (APP) SDK, на смену основного языка программирования GPGPU вычислений Brook+ пришел OpenCL. Однако, не многие догадываются, что писать код для ATI-шных карточек можно при помощи другой технологии: AMD Compute Abstraction Layer (CAL) / Intermediate Language (IL). Технология CAL предназначена для написания кода, взаимодействующего с GPU и выполняющегося на CPU, в то время как технология IL позволяет писать код, который будет выполняться непосредственно на GPU.

В данной статье будет рассмотрена технология IL, ее область применения, ограничения, преимущества по сравнению с OpenCL. Кому интересно, прошу под кат.

Follow the white rabbit
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии6

Соединение компьютер-компьютер через интернет с динамическими IP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров142K
Очень часто мы слышим о том, что установить соединение компьютер-компьютер через интернет с динамическими IP – нереально без внешнего сервера.
А также думал, до определенного времени. Потом у меня закрались подозрения… А после мне стало известно очень многое и тайное.

Однако скайп, аська для передачи файлов, торренты, в конце концов, используют каким-то образом прямое подключение.
Как? Об этом я и хочу рассказать.

Все совпадения случайны, цифры изначально выдуманы.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑22 и ↓19+3
Комментарии46

Восстановление емкости аккумулятора ИБП

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров420K
Подавляющее большинство из нас использует такое крайне полезное устройство, как источник бесперебойного питания. Качество питания не везде идеальное, да и просто мельчайшие проблемы с электропитанием иногда могут дорогого стоить. Потери данных это всегда неприятно, а иногда просто таки фатально. Устройство куплено, установлено под стол, подключено и владелец его находится в полной уверенности, что в любом случае при перебое в электропитании он успеет корректно завершить работу, а может быть и сделать бэкап на флешку. Время идет, бесперебойник периодически дает о себе знать — как заправский сторожевой пес он подает голос при малейших отклонениях в параметрах электросети. Хозяин спокоен и все хорошо. Но в один из дней перебой таки случается и в этот раз ИБП не просто подает голос и сразу переключается с батареи на сеть, в этот раз свет выключили на долго. Мы спокойно копируем файлы (ведь в запасе у нас минут 15, не меньше) и тут бесперебойник начинает пищать совсем часто и все выключается. Как так? Ведь бесперебойник же должен был нас защитить от подобных ситуаций, а он только вселял нам ложную уверенность в нашей безопасности! Почему так произошло?

Все дело в аккумуляторных батареях, от которых наш бесперебойник и кормит все наше железо, когда внешняя сеть отключается. Но батареи эти, увы, не вечны, они деградируют, емкость их снижается, а вместе с ней и время автономной работы. Вплоть до нуля. К сожалению процесс, этот, зачастую никем не контролируется, хозяин пребывает в уверенности, что он защищен, а в это время аккумулятор уже не совсем аккумулятор, а так — муляж.

Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑127 и ↓2+125
Комментарии99

Создатель BitTorrent собирается уничтожить телевидение в его нынешнем виде

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Брэм Коэн анонсировал новую версию протокола BitTorrent. Она получила название BitTorrent Live и предназначена для организации видеотрансляций через пиринговые сети. На разработку нового протокола у программиста ушло три года, зато теперь даже при многомиллионной аудитории задержка передачи видео не превышает пяти секунд.

BitTorrent Live позволит снизить нагрузку на распространителя файла до 99%. Таким образом, передача видео будет стоить дешевле, чем по спутнику или с помощью CDN, и для него не потребуется дорогостоящая инфраструктура.

Создатель протокола заявил, что хочет уничтожить телевидение в его нынешнем виде: «Физическая инфраструктура телевидения неизбежно отомрет, но телевидение как модель потребления контента останется».

Сейчас Коэн ищет партнеров, которые дадут согласие на распространение своего контента по предложенной им модели. Netflix и Hulu, которые планируют сократить затраты на инфраструктуру, уже заинтересовались изобретением. Кстати, BitTorrent Live смогут использовать и некоммерческие вещатели — новый протокол является открытым и свободным.

BitTorrent Live уже функционирует в тестовом режиме. Посмотреть видео по новому протоколу можно через сайт live.bittorrent.com, предварительно скачав специальный клиент.
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑142 и ↓6+136
Комментарии100

Простая автоматизация: программируемые реле Easy

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров158K
Здравствуйте, уважаемое сообщество!
На Хабре уже много сказано слов о различных устройствах автоматизации, начиная от простых Arduino, заканчивая промышленными многопроцессорными системами. Я же хочу закрасить очередное белое пятно на карте хабро-автоматики статьей о промежуточных устройствах — программируемых реле, на примере микропроцессорных устройств Easy производства корпорации Eaton (Moeller).
Прошло уже достаточно много времени с моего первого знакомства с данным типом устройств, но по-прежнему, эти «электронные малыши» остаются незаменимыми помощниками для реализации широкого спектра инженерных и бытовых задач.


Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑69 и ↓6+63
Комментарии43

Сравнение потребления памяти у разных структур хранения данных

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
Различные структуры в Java потребляют разное количество памяти. Поэтому для нас очень важен выбор наиболее эффективного метода хранения данных.

Какая будет разница по потреблению памяти между конструкциями `new int[1024]` и `new Integer[1024]`?

int[] ints = new int[1024];
for (int i = 0; i < ints.length; i++) ints[i] = i;

Integer[] ints = new Integer[1024];
for (int i = 0; i < ints.length; i++) ints[i] = i;

Узнать
Всего голосов 50: ↑41 и ↓9+32
Комментарии43

Universal Binary JSON — ещё один бинарный JSON

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
Статья является вольным переводом информации предоставленной на официальном сайте.

Введение


JSON является широко распространённым и популярным форматом для обмена данными. Его изящность, простота обработки и относительно богатая система типов стали естественным выбором для многих разработчиков, которым необходимо быстро и просто сохранять или случайным образом передавать данные между системами.

К сожалению, процесс упаковки и распаковки родных языку программирования структур с использованием текстового представления данных, пригодного для передачи по сети, имеет ощутимые затраты по ресурсам. В высоконагруженных системах избежание этапа обработки текста формата JSON может привести к более высоким, лучшим показателям обработки информации по времени и уменьшению хранимых данных по размеру.

Для достижения лучших результатов в таких случаях становится полезным использование двоичного формата JSON.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии49

Quick Config — программа для быстрой смены заданных настроек

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Став обладателем ноутбука ощутил все прелести мобильности. Работать стало проще, отпала необходимость таскать проекты на флешке, настраивать окружение на домашней и рабочей машине один в один. Появилась возможность брать с собой работу на отдых.

Но вместе с тем появилась новая потребность — изменять настройки сетевого подключения, параметров прокси в браузерах, шарить папки, закрывать шары в зависимости от места подключения и текущих задач.

Перепробовав массу готовых программ решил все-таки написать свою, которая полностью удовлетворит мои текущие и будущие запросы.

Так появилась программа Quick Config.
Читать дальше
Всего голосов 67: ↑62 и ↓5+57
Комментарии51

OpenCL: мы дождались — версия 1.1 от nVidia, а что нового?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K

Немного истории или обещанного три года ждут


Чуть больше года назад Khronos Group представила новую версию OpenCL 1.1 и nVidia сразу похвасталась тем, что у нее уже готов пре-релиз драйвер с поддержкой нового стандарта. Все бы хорошо, да только пре-релиз — это не рабочий инструмент (тут и в официальных драйверах багов хватает, а в тестовой версии уж подавно), поэтому разработчики честно ждали релиза новой версии. Вышла CUDA 4, а OpenCL'а все не было и не было. Причем из новой версии драйверов исключили даже пре-релиз версию OpenCL, т.е. приходилось выбирать между старый драйвер с CUDA 3 + OpenCL 1.1 или новый драйвер с CUDA 4 + OpenCL 1.0. Но сегодня свершилось! Разработчикам пришло письмо о том, что финальная версия уже доступна в официальных драйверах 280.13, правда пока что бета версии, но это не надолго.

Итак, я решил вспомнить о том, что же там такого нового и хорошего в новой версии, поделиться комментариями о том зачем та или иная функция может понадобится и есть ли подводные камни о которых надо знать.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии7

Дерево ван Эмде Боаса

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Всем доброго времени суток!

Сегодня я расскажу вам об одной интересной структуре данных, про которую слышали лишь немногие и про которую очень незаслуженно мало написано в рунете, да и в англоязычном информации, в общем-то, тоже негусто. Решено было исправить ситуацию и поделиться с общественностью в доступной форме этой достаточно экзотической структурой данных.

Дерево ван Эмде Боаса (van Emde Boas tree) — ассоциативный массив, который позволяет хранить целые числа в диапазоне [0; U), где U = 2k, проще говоря, числа, состоящие не более чем из k бит. Казалось бы, зачем нужно еще какое-то дерево, да еще позволяющее хранить только целые числа, когда существует множество различных сбалансриованных двоичных деревьев поиска, позволяющих выполнять операции вставки, удаления и прочие за O(log n), где n — количество элементов в дереве?

Главная особенность этой структуры — выполнение всех операций за время O(log(log(U))) независимо от количества хранящихся в ней элементов.

Что же там еще есть такого вкусного?
Всего голосов 192: ↑190 и ↓2+188
Комментарии39
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Boston, Massachusetts, США
Зарегистрирован
Активность